Larian travaille en vue de le patch 1 de Baldur’s Gate 3

Larian travaille sur le patch 1 de Baldur's Gate 3.

Larian dit qu’il travaille sur le patch 1 de Baldur’s Gate 3, mais qu’il ne dévoilera pas la feuille de route du jeu.

Dans une annonce à la communauté, le studio a déclaré qu’il disposait “d’une feuille de route pour les correctifs et les patchs”, remerciant les joueurs et les développeurs pour leur travail de recherche et de correction des bugs et autres problèmes. Cependant, Larian précise qu’il ne publiera pas de feuille de route pour ces correctifs ou patchs “parce que nous avons besoin de la liberté de déplacer les choses en cas d’imprévu sans nous enfermer”.

Dans un jeu de cette envergure, avec autant de pièces en mouvement, c’est compréhensible. Larian annonce cependant que le premier patch majeur de Baldur’s Gate 3 est en cours de développement et qu’il “comprendra une liste gigantesque d’ajustements et de changements”. Je suis impatient de voir ce que cela implique réellement – j’imagine que Larian a plus d’un tour dans son sac pour le support après le lancement, mais qu’est-ce qui arrivera en premier dans la version finale ?

Jusqu’à présent, nous n’avions eu que quelques correctifs pour Baldur’s Gate, qui ont résolu certains des problèmes les plus notables du jeu. Cela inclut tout, des corrections de bugs massives à un problème de clipping qui permettait à certains organes génitaux d’être visibles à travers les vêtements. Embarrassant.

Tous les correctifs qui ont déjà été apportés seront également disponibles dans la version PS5 de Baldur’s Gate 3. C’est une excellente nouvelle pour les fans de console, car la version PC fonctionne déjà assez bien, et si les performances sont comparables sur PlayStation, la version PS5 pourrait être encore meilleure que la version PC lors de son lancement.

Jetez un coup d’œil à notre critique en cours de Baldur’s Gate 3 pour voir ce que nous pensons de ce RPG massif.