Comment les Deathclaws ont évolué tout au long de la franchise Fallout

Évolution des Deathclaws dans la franchise Fallout

Les Deathclaws sont à la fois l’un des plus grands mystères de Fallout et l’une des créatures les plus mortelles. La franchise Fallout a apporté d’importants changements à ces créatures emblématiques tout au long des jeux, avec des développements ayant une impression durable et des implications graves.

Même si le jeu original Fallout n’est pas le premier de la chronologie de la franchise Fallout, la progression des Deathclaws dans la franchise suit généralement l’ordre de sortie des jeux. Malgré leur potentiel dévastateur toujours présent, ces créatures semblent être en déclin dans la franchise Fallout, bien que les futurs titres puissent changer cela.

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L’histoire des Deathclaws dans la franchise Fallout

Le jeu original Fallout a fixé la barre très haut pour les Deathclaws dans la franchise, en en faisant des créatures géantes et extrêmement mortelles qui chassent en meute et sont une vraie terreur. De nombreux personnages du jeu original Fallout considèrent les Deathclaws comme un mythe, car ceux qui ont réellement rencontré ces créatures vivent rarement pour raconter leur histoire.

Au moment des événements de Fallout 2, la faction de l’Enclave des jeux Fallout a mis la main sur les Deathclaws et a commencé à les expérimenter. Il est même dit que l’Enclave est responsable de la création initiale des Deathclaws dans la franchise Fallout. La plupart des Deathclaws n’ont pas beaucoup changé depuis le jeu précédent, sauf ceux qui ont été expérimentés. Les Deathclaws étaient déjà une force physique puissante, mais maintenant équipés de l’intelligence issue des expériences de l’Enclave, ils ont ajouté la parole et la ruse à leurs compétences.

Les Deathclaws de Fallout Tactics sont essentiellement les mêmes prédateurs de haut niveau connus dans toute la franchise, bien que ce jeu change radicalement l’apparence de la créature, presque au-delà de la reconnaissance. Les Deathclaws de ce jeu sont poilus et ont un aspect beaucoup plus humanoïde, certains de ces créatures ont même développé la capacité de parler naturellement avec les humains. Il n’est pas clair si les caractéristiques des Deathclaws de Fallout Tactics sont le résultat d’expérimentations scientifiques ou d’une évolution influencée par le cadre unique du jeu dans le Midwest.

Fallout Brotherhood of Steel a changé les Deathclaws de nombreuses façons à travers des expérimentations délibérées, bien qu’il convienne de noter que ce jeu n’est pas considéré comme canon dans la franchise Fallout, et ses Deathclaws finissent par être éliminés de toute façon. Les Deathclaws de ce jeu sont exclusifs à un abri secret de Vault-Tec où le FEV a créé des Deathclaws deux fois plus grands, ayant une posture similaire à celle des gorilles et étant aveugles, bien que leur apparence reptilienne cornue issue de l’ADN du caméléon de Jackson soit toujours conservée.

Fallout 3 reprend l’apparence et les caractéristiques originales des Deathclaws de Fallout 1 et Fallout 2. Se déroulant à Washington, D.C., loin de la côte ouest, il n’y a pas de variétés naturelles de Deathclaws dans Fallout 3 à part les adultes standard. L’expérimentation de l’Enclave sur les Deathclaws persiste sous la forme d’unités de domestication portables au lieu de l’ingénierie génétique, sauf que les Deathclaws impliqués connaissent une fin tragique. On pense que tous les Deathclaws intelligents et domestiqués produits par l’Enclave ont été exterminés par la main de la Confrérie de l’Acier, et seuls les Deathclaws sauvages subsistent dans la franchise Fallout pour le moment.

Se déroulant beaucoup plus près des anciens jeux, les Deathclaws de Fallout: New Vegas reviennent à leurs racines du jeu original Fallout en tant qu’animaux sauvages en meute matriarcale. Fallout: New Vegas offre la plus grande variété de Deathclaws de tous les jeux Fallout à ce jour, mais les Deathclaws n’ont pas subi de modifications pour cette entrée dans la franchise.

Alors qu’il existe également de nombreuses variétés de Deathclaws dans Fallout 4, il semble que leur population soit en déclin car ils ne sont plus des animaux en meute. Cependant, la présence minimale de Deathclaws dans les terres désolées de la Commonwealth de Fallout 4 peut également s’expliquer par sa distance par rapport à la côte ouest, où l’on croit largement que les Deathclaws sont originaires. Les Deathclaws de Fallout 76 sont essentiellement les mêmes que ceux de Fallout 4 et continuent d’être extrêmement rares, laissant présager un retour dans le prochain jeu Fallout.

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