Diablo 4 aurait pu aller plus loin avec une fonctionnalité de personnalisation

Diablo 4 aurait pu aller plus loin avec la personnalisation.

Diablo 4 a connu des hauts et des bas en termes de popularité depuis sa sortie initiale, et il existe de nombreuses façons dont le jeu peut encore être amélioré par Blizzard dans les prochains correctifs, saisons et même extensions. Les problèmes de butin et de système d’objets de Diablo 4 peuvent être résolus grâce aux commentaires des joueurs et à l’intervention de Blizzard, et bien que ce ne soit pas idéal que l’état du jeu ne soit pas optimal dès le départ, il y a de fortes chances que les problèmes les plus courants auxquels il est confronté soient bientôt résolus. Cependant, il y a des choses qui sont peu susceptibles de changer même après quelques années, et la personnalisation des personnages de Diablo 4 pourrait en être une.

La personnalisation dans Diablo 4 est souvent un sujet délicat à aborder car Blizzard a appris à ses dépens que les microtransactions de Diablo Immortal étaient trop importantes et qu’elles penchaient beaucoup vers le pay-to-win, et celles de Diablo 4 ne sont pas exactement dans une meilleure position. Le principal problème est qu’elles sont extrêmement chères, même par rapport à la plupart des autres jeux en ligne proposant des skins de personnage, avec Fortnite ou Destiny 2 qui les rendent beaucoup plus accessibles. Non seulement cela, mais Blizzard s’est enfermé dans des cosmétiques (ainsi que ceux provenant des futurs passes de combat) qui conviennent à tous – et c’est une grande opportunité manquée.

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Les modèles de personnages de Diablo 4 ont besoin de types de corps en tant qu’options de personnalisation

Dans la tradition des ARPG, Diablo 4 propose cinq classes parmi lesquelles choisir, chacune avec un ensemble de compétences et de talents à sélectionner pour créer une construction, souvent associée aux meilleurs objets du jeu. Contrairement à certains ARPG, Diablo 4 permet même aux joueurs de choisir le sexe de leur personnage, puis d’appliquer quelques options de personnalisation allant de la sélection de la coiffure et de la pilosité faciale aux bijoux, tatouages et marques corporelles, le tout rendant un personnage donné plus unique.

C’était déjà un pas en avant, mais avec le premier passe de combat de Diablo 4 qui met l’accent sur la personnalisation, ainsi que la façon dont Blizzard pousse les microtransactions cosmétiques et les ensembles d’armures, le jeu aurait pu et aurait dû aller plus loin pour offrir aux joueurs une expérience plus immersive. Par exemple, des RPG comme le récemment sorti Baldur’s Gate 3 offrent souvent aux joueurs une sélection plus étendue d’options de personnalisation, y compris le choix des types de corps. Ce n’est pas le cas dans Diablo 4, et au lieu de cela, chaque modèle de classe de personnage est simplement façonné en fonction du sexe sélectionné, ce qui est assez limitant et ne laisse pas présager grand-chose pour l’accent du jeu sur les ensembles d’armures et les cosmétiques.

Les joueurs sont plus susceptibles de s’engager avec les options de personnalisation s’ils ont une influence sur l’apparence de leur personnage, le processus de création de personnage de Baldur’s Gate 3 étant un modèle en la matière, étant donné que certains joueurs ont passé des heures à perfectionner l’apparence de leurs avatars. La portée et la boucle de gameplay de Baldur’s Gate 3 et de Diablo 4 diffèrent énormément, cependant, et il est très probable que même le très apprécié Path of Exile 2 aura des modèles de personnages prédéfinis sans options de création de personnage au lancement.

Ainsi, Diablo 4 aurait pu être l’exception plus qu’il n’est la règle en ce qui concerne la personnalisation des personnages dans les ARPG d’action, mais ses modèles de personnages sont encore unidimensionnels. Cela ne changera guère pour le jeu, car Blizzard devrait retravailler tous les ensembles d’armures et cosmétiques existants du jeu pour s’adapter à une gamme de types de corps plus variée, ce qui serait probablement trop demandeur en termes de ressources. Cependant, selon Blizzard, le successeur de Diablo 4 ne prendra apparemment pas une décennie à réaliser, il est donc possible que cette étape ne soit pas encore exclue pour la franchise dans son ensemble.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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