Directeur artistique de Blizzard, inventeur du nom Warcraft, prend sa retraite après 32 ans

Le génie derrière Blizzard et le nom Warcraft annonce sa retraite après 32 ans

Le directeur artistique principal de Blizzard, Samwise Didier, qui a rejoint l’entreprise en 1991 alors qu’elle s’appelait encore Silicon and Synapse et qui a défini le style artistique du studio, a pris sa retraite après 32 ans.

Les contributions de Didier à Blizzard ont été nombreuses. Pour commencer, il a trouvé le nom de Warcraft, qui provenait de son personnage de Dungeons and Dragons à l’époque et était un jeu de mots sur le mot witchcraft. Il a été directeur artistique des principales franchises de Blizzard dès le début, contribuant à créer le style artistique caractéristique du développeur, un style qui serait tout à fait à sa place sur la couverture d’un album de heavy metal. Il a créé la race des Pandarens de Warcraft, a travaillé en tant que producteur sur de nombreux titres de Blizzard et a prêté sa voix, sa musique et ses talents de conteur à de nombreux jeux de Blizzard au fil des ans.

“Blizzard n’a jamais été qu’un simple emploi pour moi”, a déclaré Didier dans une déclaration publiée sur X (anciennement Twitter). J’ai rejoint l’entreprise en 1991 et elle est immédiatement devenue ma deuxième maison. J’ai découvert que j’avais une famille que je ne connaissais même pas ! J’ai grandi là-bas. J’ai appris presque tout ce que je sais sur l’art là-bas. J’ai appris à utiliser un ordinateur (je connaissais seulement l’Atari 2600 et la Nintendo), j’ai appris à utiliser Photoshop, j’ai appris à créer une interface utilisateur et à fabriquer des milliers de boutons. J’ai appris à créer des modèles 3D de mes œuvres, à les texturer et à les animer, et même à les faire lancer des boules de feu ou des lasers. J’ai pu voir mes œuvres prendre vie ! En plus de tout cela, j’ai même rejoint mon premier groupe chez Blizzard. Et pour couronner le tout, j’ai eu la chance de travailler sur certains des plus grands jeux que ce cher vieux monde ait jamais connus. Merci Blizzard, pour tout.”

Les employés de Blizzard, certains d’entre eux ayant travaillé aux côtés de Didier pendant des décennies, se sont exprimés sur X pour commenter sa retraite. Chris Metzen, vétéran de Blizzard, qui a récemment rejoint Blizzard à plein temps en tant que directeur créatif exécutif de Warcraft, a appelé Didier son “grand frère créatif”.

“Merci pour tout ce que tu m’as appris – et toutes les aventures (réelles et imaginaires) que nous avons partagées au fil des ans”, a déclaré Metzen ici. “Tu es le puissant cœur de la tempête. Tu l’as toujours été. Tu le seras toujours.”

Le président de Blizzard, Mike Ybarra, a remercié Didier pour ses contributions au studio au fil des ans.

“Merci beaucoup pour tout ce que tu as fait pour Blizzard, Sammy !” a déclaré Ybarra sur X. “Ton talent a contribué à construire le style artistique caractéristique de Blizzard, et je sais que beaucoup de nos artistes ont beaucoup appris de toi au fil des ans. Merci pour ce que tu as fait pour eux, et pour les joueurs et les artistes du monde entier. Félicitations pour ta retraite !”

Le directeur narratif cinématographique de World of Warcraft, Terran Gregory, a rendu hommage à Didier également, le remerciant sur X d’avoir été “tellement génial et gentil avec moi, même lorsque j’étais tout nouveau dans l’entreprise”.

“Tu as toujours été une source d’inspiration pour moi et pour des milliers d’autres personnes”, a déclaré Gregory. “Que ton prochain voyage soit à la hauteur de tes attentes.”

Didier a quitté “le puissant Blizzard Entertainment” avec quelques mots de conseils dans sa publication de retraite.

“Famille Blizzard, dessinez toujours de grandes épaulières”, a-t-il dit.

Bien que l’homme qui a contribué à définir le style des jeux Blizzard tels que Diablo, Starcraft et WoW ait pris sa retraite, Blizzard ne ralentit pas. Lors du BlizzCon 2023, Blizzard a annoncé trois extensions de WoW d’un coup, ainsi que la première extension de Diablo IV, Vessel of Hatred.

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