As an experienced gamer, I’ve spent countless hours exploring the vast virtual worlds of various games. One questline that has captivated me recently is the Starfield Ryujin questline. This epic adventure takes players on a journey through a breathtaking

En tant que gamer expérimenté, j'ai passé d'innombrables heures à explorer les vastes mondes virtuels de différents jeux. Une quête qui m'a récemment captivé est la ligne de quête Starfield Ryujin. Cette aventure épique emmène les joueurs dans un voyage à couper le souffle...

Commencer la quête Starfield Ryujin signifie que vous êtes un employé officiel de la méga-corporation, et vos tâches incluent l’espionnage industriel et les tactiques sournoises pour maintenir le géant de la technologie en tête. Pour commencer la quête, vous devez postuler pour un emploi à l’entreprise en utilisant un kiosque rouge de Ryujin Industries. Une candidature réussie signifie que vous vous lancerez sur ce chemin Starfield, vous emmenant à Neon puis finalement partout dans les Systèmes Colonisés. Si vous vous plongez dans le sombre monde des affaires, voici un aperçu complet des missions de la quête Ryujin dans Starfield.

Retour à la routine

Après avoir entendu une annonce en vadrouillant à Jemison, dirigez-vous vers un kiosque de Ryujin Industries et suivez les instructions pour postuler pour un emploi. Peu importe ce que vous sélectionnez pendant le processus de candidature, l’algorithme de recrutement est buggé et acceptera tout le monde, bien que vos réponses dicteront ce qui est dit pendant l’entretien lui-même. Rendez-vous à Neon sur Volii Alpha dans le système Volii, puis entrez dans la tour de Ryujin et parlez à Lane Garza qui vous dirigera vers votre entretien avec Imogene Salzo.

Asseyez-vous avec Imogene et passez par le processus d’entretien, après quoi vous serez envoyé chercher une commande de café chez Terrabrew local. Dans le café, vous serez confronté à votre prédécesseur Tomo, avec des options pour le persuader ou l’attaquer. Peu importe le résultat, retournez voir Imogene – elle est déjà au courant de l’incident et vous donne un nouveau poste en fonction de la façon dont vous avez géré les choses (diplomatiquement ou violemment). Rendez-vous dans la salle de réunion pour livrer les cafés et rencontrer les autres cadres, avant qu’Imogene ne vous confie votre première vraie mission.

Toujours un pas en avant

Pour votre première expérience d’espionnage industriel, vous devez télécharger un programme sur un ordinateur chez CeltCorp, alors rendez-vous à Neon Core et localisez leur bureau. Une fois à l’intérieur, approchez-vous de l’ordinateur marqué et terminez le crochetage Novice pour y accéder – accroupissez-vous derrière le bureau et attendez que le garde de sécurité à proximité s’éloigne avant de commencer, pour ne pas être détecté. Téléchargez le programme, quittez le bureau et retournez voir Imogene à la tour de Ryujin.

Une nouvelle narration

Pour votre prochain travail, vous devez placer des preuves compromettantes chez Laredo Firearms, alors dirigez-vous vers la ville d’Akila et cherchez un endroit pour cacher la tablette de données des Fichiers Confidentiels, comme une armoire de classement ou un bureau. Une fois à l’intérieur du magasin d’armes, ouvrez la porte à côté du comptoir et montez à l’étage pour trouver le bureau arrière. Vous n’êtes pas considéré comme un intrus ici mais il y a un employé qui se promène, alors assurez-vous de ne pas être détecté par lui lorsque vous crochetez le bureau d’entrée et le coffre qu’il contient. Placez la tablette de données des Fichiers Confidentiels à l’intérieur du coffre, puis quittez le bâtiment et retournez voir Imogene à la tour de Ryujin.

L’accès est essentiel

Cette mission implique d’obtenir une carte d’accès sécurisée auprès du chef de la sécurité chez HopeTech, et l’objectif facultatif de porter un costume ou l’uniforme de garde de sécurité peut faciliter les choses. Si vous voulez opter pour cette option, visitez le magasin du hall d’entrée à la tour de Ryujin et parlez à Aito Suzuki, qui vous vendra un costume à un prix raisonnable. Portez-le, puis dirigez-vous vers HopeTown et retrouvez le chef de la sécurité, qui vous parlera si vous êtes bien habillé. Cela vous donnera l’occasion de le persuader de vous remettre la carte, mais il est préférable de sauvegarder au préalable au cas où vous finiriez par vous battre si les choses ne se déroulent pas comme prévu. Si vous ne voulez pas opter pour un déguisement, l’autre option est de vous approcher par derrière et de voler discrètement la carte, mais là encore, vous devriez sauvegarder au cas où les choses se passeraient mal. Une fois en possession de la carte d’accès, retournez voir Imogene.

Semer la discorde

Cette mission repose sur la subterfuge sociale, car vous devez convaincre quelques cadres d’empêcher un accord entre Quantum Synergies et Infinity LTD. Vous les trouverez tous les deux dans le Astral Lounge, avec Zola Adisa à côté de la piste de danse et Arthur Cruz dans la cabine 1 sur le balcon VIP. Engagez une conversation, puis utilisez la persuasion et sélectionnez l’un des points de discussion suivants de leurs fiches de dossier s’ils sont abordés afin de les influencer:

  • Zola Adisa:
  • Infinity LTD est la version “bon marché” de Ryujin Industries.
  • Infinity suit les autres plutôt que de mener en matière d’innovation.
  • Infinity manque de vision claire avec des réorganisations constantes.
  • Encenser Quantum Synergies si l’occasion se présente.
  • Arthur Cruz:
  • Les profits d’Infinity sont falsifiés. Un audit les ruinerait.
  • Les profits de Ryujin sont supérieurs de 25,7% et produisent un produit de meilleure qualité.
  • Les équipes marketing et juridique d’Infinity ne peuvent pas rivaliser avec celles de Ryujin.
  • Les Industries Ryujin offrent une sécurité financière.

Avec eux convaincus, vous devez terminer le tanking de l’accord en échangeant la présentation de Nina Hart, alors dirigez-vous vers le corridor du balcon pour trouver une loge VIP verrouillée. Tant que le garde en patrouille n’est pas à proximité, vous pouvez facilement crocheter la serrure Novice, puis entrez et échangez les présentations avant de revenir vers Imogene.

Les accidents arrivent

Il est maintenant temps de rendre les choses difficiles pour un concurrent, en déclenchant un “accident” en plantant un dispositif ARC de manière à donner l’impression d’une négligence grave de leur part. Retournez à HopeTech, puis entrez à l’intérieur et parcourez le bâtiment jusqu’au chantier naval à l’arrière – ne vous inquiétez pas car vous ne serez pas défié en chemin. Suivez le marqueur de mission jusqu’à un navire en particulier, puis interagissez avec l’échelle à l’intérieur pour monter sur le pont supérieur. Un garde de sécurité se trouve dans la zone près du panneau sur lequel vous devez planter le dispositif ARC, attendez donc qu’il entre dans la prochaine section avant de fermer la porte entre vous pour éviter d’être repéré. Plantez le dispositif ARC, puis retournez vers Imogene et rapportez votre succès.

Maintenir l’avantage

Votre prochain travail consiste à voler les plans prototypes du Staryard de Trident Luxury Lines en orbite autour d’Akila, et bien que cela semble compliqué, c’est en réalité une promenade dans le parc. Amarrez-vous au Staryard, puis descendez vers la zone du laboratoire d’ingénierie. Attendez que les gardes en patrouille soient hors de vue, avant de crocheter les serrures Novice du bureau et du coffre de stockage à l’intérieur. Volez le schéma prototype, puis sortez simplement de là et retournez au siège de Ryujin.

Top Secrets

Vous montez en grade dans le monde de Ryujin Industries, et votre autorisation de sécurité a maintenant été augmentée, vous permettant d’accéder à l’étage exécutif et de rencontrer Ularu Chen. Montez à l’étage et parlez à Maeve, qui vous fera ensuite entrer en contact avec Ularu. Vous serez briefé pour aller rencontrer Simon Ryczek, qui détient des informations sur un nouveau produit d’Infinity LTD, et on vous propose un remboursement de 1 000 crédits contre les “dépenses” engagées pour obtenir les renseignements. On vous fournira une phrase de code, donc lorsque Simon dira “On dirait que les Galactic Raiders sont les favoris pour le championnat universel cette année”, vous devez répondre par “Le roller derby est le seul vrai sport”.

Rencontrez Simon au-dessus de la baie des navires à Cydonia sur Mars, commencez à discuter et utilisez la phrase de code lorsqu’elle sera prononcée. Maintenant, il demande 10 000 crédits pour les informations, mais vous pouvez le convaincre de baisser à 8 000 crédits – il vous proposera également un emploi secondaire consistant à tuer un mercenaire qui le poursuit et à ramener son arme comme preuve, pour ne pas avoir à payer le prix. Accomplissez cette tâche secondaire ou payez le prix, puis vous recevrez quelques fichiers à accéder avec des informations sur Stanley McMillan, Senior Sales Rep d’Infinity LTD. Rendez-vous dans les bureaux en face, où l’ordinateur de Stanley McMillan sera marqué. Les informations fournies par Simon vous diront quels jours il est absent, mais si vous vous y rendez tard le soir, vous devriez le trouver vide. Crochetez la serrure Novice sur l’ordinateur, puis accédez à la présentation du projet Dominion et effectuez un autre piratage Novice pour déposer le fichier sur votre tablette de données. Apportez cela à Ularu au siège, puis après sa révélation, suivez-la pour la rencontrer avec Masako Imado.

Vérifications d’antécédents

Allez voir Dalton Fiennes, qui essaie maintenant de trouver la taupe à l’intérieur de Ryujin. La Directive Theta est en vigueur, vous devrez donc infiltrer la tour Ryujin en tant qu’outsider pour exécuter le programme de balayage sur l’ordinateur d’Ularu. Allez rencontrer Nyx à l’endroit de Madame Sauvage, et il vous échangera le programme contre un prix ou une faveur. La faveur consiste également à voler des données sur un autre employé pendant que vous infiltrez la tour, mais si vous ne voulez pas le faire, payez soit les 2 500 crédits, soit utilisez Persuader pour réduire le coût – d’après mon expérience, Nyx est très difficile à convaincre, il vaut donc mieux accepter la faveur ou s’arranger autrement. Une fois que vous avez la tablette avec le programme, quittez le bar puis suivez le marqueur de mission jusqu’à l’échafaudage jusqu’aux toits, appuyez sur le bouton pour actionner la grue et créer un chemin, puis effectuez du parkour jusqu’à la trappe donnant accès à la tour Ryujin. Il vaut mieux laisser votre compagnon derrière vous s’il y en a un, car il ne fera qu’augmenter les chances d’être repéré une fois que vous commencerez à vous faufiler.

Une fois à l’intérieur, vous devrez vous faufiler furtivement devant les gardes pour atteindre votre destination – interagissez avec le panneau dans la première trappe que vous entrez pour éteindre les lumières et rendre plus facile de vous cacher. Il y a une longue série de sections remplies de gardes devant vous qu’il est de plus en plus difficile d’éviter, donc à un moment donné, vous voudrez peut-être vous résoudre et juste courir à travers – vous recevrez une petite prime et serez repéré, mais tant que vous ne vous approchez pas trop des gardes, ils ne vous arrêteront pas. Après avoir exécuté le programme sur l’ordinateur d’Ularu, vous pouvez sortir facilement du bâtiment en utilisant la trappe dans le plafond de son bureau, puis allez voir Nyx pour récupérer les informations. Il vous dira que cela ne donne pas une bonne image d’Imogene, mais que les informations peuvent également être falsifiées. Rendez les informations à Dalton et il commentera vos efforts – ne vous inquiétez pas si vous avez été repéré ou même si vous avez tué quelques gardes au cours du processus, car l’équipe juridique s’en charge. Il considère Imogene comme le principal suspect et vous demande de l’amener à lui pour l’interroger.

Parties Coupables

Quand vous vous rendez au bureau d’Imogene pour commencer la mission “Guilty Parties” Starfield Guilty Parties, vous constaterez qu’elle n’est pas là. Parlez donc à Yuko à l’extérieur et demandez-lui de vous révéler l’emplacement actuel d’Imogene. Elle vous indiquera Frankie’s Grab & Go, une devanture pour le Sydicat Seokguh. Vous avez ensuite le choix d’y aller directement ou de parler à Dalton pour obtenir les autorisations. Si vous voyez Dalton, il vous dirigera vers Benjamin Bayu, le chef du Syndicat. Rendez-vous alors à la Tour du Commerce pour le rencontrer. Entrez dans le Salon Astral, puis prenez l’ascenseur VIP et dirigez-vous vers l’arrière du balcon jusqu’au stand 4. Expliquez la situation à Bayu, puis vous devrez soit accepter une mission annexe pour récupérer une tablette de données auprès d’un chef de Syndicat, soit le persuader avec succès de vous accorder l’accès.

Dans tous les cas, votre prochaine étape consiste à vous rendre chez Frankie’s Grab & Go et à parler à Frankie elle-même. Si Bayu a parlé en votre faveur, elle ouvrira la porte de la planque du Syndicat pour vous. Sinon, vous pouvez essayer de la persuader ou même de voler la clé. Sinon, suivez l’autre marqueur de mission jusqu’au toit et piratez la ventilation pour entrer dans la planque de cette façon. Une fois à l’intérieur, allez directement dans la salle arrière du Syndicat pour trouver Imogene, qui révèlera la vérité sur le complot d’Ularu visant à la faire accuser de la fuite du Project Dominion. Vous pouvez ensuite choisir de la tuer, d’essayer de l’arrêter ou de la laisser où elle est – je vous recommande vivement de la laisser en sécurité pendant que vous démêlez le complot contre elle. Retournez à la Tour Ryujin, où vous pouvez confronter Ularu en premier – ne vous battez pas avec elle car Dalton enverrait ensuite les gardes à vos trousses. Au lieu de cela, remettez les preuves à Dalton et acceptez de travailler avec lui pour essayer de mettre Ularu hors d’état de nuire.

L’Ingrédient Clé

Allez à l’étage R&D en ascenseur et parlez à Masako, qui souhaite régler la situation du Project Dominion. Vous devriez accepter de subir la procédure pour recevoir l’implant, car il sera nécessaire pour la prochaine mission. Pour commencer votre enquête, vous devrez retrouver les réserves manquantes de rothicite dans la mine de Carinae III-a, alors rendez-vous là-bas pour enquêter et atterrissez à la Station CM RC-1. Entrez dans la mine et frayez-vous un chemin à travers de nombreux ennemis de l’Eclipse, avant de terrasser le boss final pour découvrir qui les avait engagés et où le rothicite est envoyé.

Ensuite, rendez-vous à la Clinic dans le système Narion, persuadez ou convainquez autrement la garde Freestar de vous laisser entrer dans la zone restreinte, puis parlez au Dr Lane. Idéalement, éloignez-le de son ordinateur par le dialogue, afin de pouvoir lire ses fichiers et subtiliser l’échantillon de rothicite sans vous faire prendre. Retournez voir Masako et Veena pour terminer la mission et préparer le grand final.

Sabotage

Il est temps de faire tomber Infinity LTD dans la mission ultime Starfield Sabotage, alors allez parler à Dalton pour recevoir le programme de données nécessaire à planter. Après une réunion du conseil d’administration, vous serez envoyé à R&D pour vous faire installer l’implant du Project Dominion, puis une brève vidéo vous montrera comment l’utiliser sur DeMarcus. Masako vous exposera ensuite les deux options pour infiltrer Infinity LTD – se faufiler par les conduits d’aération et éviter la détection, ou entrer dans le bureau avec une fausse identité et s’en sortir par la parole. Les deux options sont délicates, alors je vais vous expliquer ci-dessous la voie que j’ai choisie.

Après être entré chez Infinity LTD et avoir été accueilli pour votre réunion, prenez l’ascenseur jusqu’au toit. Ouvrez la grille d’aération, puis utilisez votre contrôle mental nouvellement acquis pour faire en sorte que le garde en face éteigne le gros ventilateur, afin que vous puissiez descendre dans la zone inférieure. Piratez les contrôles pour surcharger le système de chauffage, remplissant le bâtiment de gaz et évacuant tout le monde à l’exception des gardes. Ouvrez la grille en face, puis suivez le marqueur jusqu’au bureau de Lucas, piratez la porte si nécessaire, puis piratez l’ordinateur pour télécharger le Programme Overseer. Ensuite, descendez par les tuyaux à proximité et suivez les escaliers vers le bas en direction de R&D, où vous pouvez grimper par une ventilation et descendre à travers la cage d’ascenseur pour y avoir accès.

Si vous ne l’avez pas déjà fait, c’est probablement le moment de devenir actif et d’éliminer les gardes avec des armes assommantes ou létales. Rendez-vous dans le bureau de Faye, piratez son ordinateur, puis prenez la carte-clé de son bureau pour accéder à la zone sécurisée avec le Prototype Neuroamp. À l’intérieur, vous pouvez pirater l’ordinateur de sécurité pour arrêter les alarmes (si elles ne sont pas déjà en marche) puis prendre le Prototype et retourner vers la cage d’ascenseur par laquelle vous êtes entré pour y trouver un autre ascenseur fonctionnel pour vous échapper. Retournez au siège de Ryujin et vous avez presque terminé.

Niveau Exécutif

Votre mission finale dans la quête Starfield Ryujin est de parler à tous les cadres supérieurs et de les convaincre d’accepter ou de rejeter l’offre de prise de contrôle de Infinity LTD. Vous pouvez également mentionner le Projet Dominion et les influencer à poursuivre ou à abandonner cette recherche. Il est facile de les orienter dans l’une ou l’autre direction en utilisant vos pouvoirs de contrôle mental, puis une fois que vous avez parlé à tout le monde, dirigez-vous vers la salle du conseil d’administration pour voir les résultats se concrétiser. Quoi que vous choisissiez, les récompenses que vous recevez à la fin sont les mêmes, donc vous décidez en gros du type de futur dans lequel tout le monde devra vivre.

Par la suite, on vous attribuera votre propre bureau dans la tour Ryujin, avec un kiosque que vous pouvez utiliser pour obtenir d’autres missions dans le même esprit que vos précédentes assGameTopicments ici. Vous trouverez également plusieurs nouvelles armes et quelques ressources utiles dans votre bureau – félicitations, vous faites maintenant partie de la machine corporative !

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