Street Fighter 6 Guide du débutant pour Ryu

Street Fighter 6 Guide débutant Ryu

Liens Rapides

  • Liste des Mouvements de Ryu
  • Décryptage des Mouvements Spéciaux de Ryu
  • Combos Essentiels de Ryu
  • Stratégie Générale de Ryu

Il y a peu de vérités universelles dans ce monde. L’une d’entre elles est que vous ne pouvez pas avoir Street Fighter sans Ryu (ou Ken. On t’aime, mon chou). Ce martial dévoué donne le ton de la série, inspirant souvent les autres Street Fighters qu’il croise sur sa route. Street Fighter 6 ne serait pas le même sans lui.

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Donc, si vous êtes nouveau dans Street Fighter ou que vous entrez à nouveau dans “le cœur de la bataille”, Ryu est un excellent personnage d’entrée pour les mécaniques de SF6. L’ensemble de mouvements diversifié et intuitif de Ryu met les fondamentaux du jeu au premier plan. Alors, entrez dans le dojo TG et nous vous montrerons comment jouer Ryu dans SF6 !

Mise à jour le 13 août 2023, par Chris Sanfilippo : Notre dernière mise à jour ajoute une nouvelle vidéo de démonstration à la section des Combos Essentiels de Ryu.

Liste des Mouvements de Ryu

Légende

Mouvements Spéciaux de Ryu

Nom du Mouvement

Entrée Classique

Entrée Moderne

Coût de la Jauge [Mouvements OD uniquement]

Hadoken [OD]


(Effet modifié en état de Charge Denjin)

⬇️↘️➡️ + P

N + S

2 Barres de Jauge Drive

Shoryuken [OD]

➡️⬇️↘️ + P

➡️ + S

2 Barres de Jauge Drive

Tatsumaki Senpu-kyaku [OD]

⬇️↙️⬅️ + K

⬅️ + S

2 Barres de Jauge Drive

Aerial Tatsumaki Senpu-kyaku [OD]


(Pendant un saut en avant)

⬇️↙️⬅️ + K

S

2 Barres de Jauge Drive

High Blade Kick [OD]

⬇️↘️➡️ + K

⬇️ + S

2 Barres de Jauge Drive

Hashogeki [OD]


(Effet modifié en état de Charge Denjin)

⬇️↙️⬅️ + P

⬇️↙️⬅️ + At


(Le Hashogeki OD n’utilise pas le bouton Auto. À la place, la commande est ⬇️↙️⬅️ + 2At)

2 Barres de Jauge Drive

Charge Denjin

⬇️⬇️ + P

⬇️⬇️ + At

Super Arts de Ryu

Nom de la technique

Commande classique

Commande moderne

Coût en jauge

Shinku Hadoken


(L’effet change en état de charge Denjin)

⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + P

N ou ➡️ + S + H

1 jauge de super art

Shin Hashogeki


(Maintenez la touche pour changer l’effet) (L’effet change en état de charge Denjin)

⬇️↙️⬅️⬇️↙️⬅️ + P

⬅️ + S + H

2 jauges de super art

Shin Shoryuken


(plus puissant lorsque la vitalité est à 25% ou moins)

⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K

⬇️ + S + H

3 jauges de super art

Attaques uniques de Ryu

Nom de la technique

Commande classique

Commande moderne

Brise de clavicule

➡️ + MP

➡️ + M

Frappe du plexus solaire

➡️ + HP

H + Automatique

Uppercut court [c]

⬅️ + HP

N/A

Coup de pied hachoir [c]

⬅️ + HK

⬅️ + H

Coup de pied tourbillon

➡️ + HK

➡️ + H

Double frappe haute

HP > HK

H > H

Triple frappe Fuwa

MP > LK > HK

M > M > M

Balayage bas en rotation

Aucune commande classique

↘️ + H

Lancers de Ryu

Nom du Lancer

Commande Classique

Commande Moderne

Lancer d’épaule (quand près de l’adversaire)

N ou ➡️ + LP + LK

N ou ➡️ + L + M

Lancer en Chandelle (quand près de l’adversaire)

⬅️ + LP + LK

⬅️ + L + M

Décortiquons les Mouvements Spéciaux de Ryu

Hadoken

Classique : ⬇️↘️➡️ + P

Moderne : N + S

Hadoken est l’une des attaques spéciales de Ryu, présente depuis le jeu d’arcade original Street Fighter en 1987. Cette attaque projette une boule d’énergie depuis les paumes de Ryu vers l’adversaire.

La portée et la vitesse du projectile de Ryu changent en fonction de la puissance de l’attaque. Ainsi, alterner entre les Hadokens Léger, Moyen et Lourd de Ryu est un moyen efficace de déstabiliser les adversaires.

Le Hadoken OD de Ryu est rapide, puissant et frappe plusieurs fois, ce qui en fait un outil utile pour reprendre le contrôle d’un match.

Shoryuken

Classique : ➡️⬇️↘️ + P

Moderne : ➡️ + S

La deuxième attaque la plus célèbre de Ryu est le Shoryuken. Ce uppercut ascendant est invincible aux attaques aériennes, ce qui en fait le mouvement anti-aérien privilégié de Ryu.

Le Shoryuken est efficace lorsqu’il est bien chronométré, mais il laisse Ryu vulnérable en cas d’échec. Vous devriez vous entraîner avec le Shoryuken Moyen de Ryu d’abord pour en comprendre la portée. Ensuite, vous pouvez jouer avec les versions Légère et Lourde.

Le Shoryuken OD de Ryu peut également résister aux attaques au sol, ce qui en fait l’outil parfait pour contrer la pression de l’adversaire.

Tatsumaki Senp-kyaku

Classique : ⬇️↙️⬅️ + K

Moderne : ⬅️ + S

Le Tatsumaki Senp-kyaku de Ryu est un spectacle à voir. Cette tornade de coups de pied circulaires est excellente pour repousser les adversaires.

Les Tatsumaki Senp-kyaku Léger et Moyen aident à détourner les adversaires de Ryu. Le Tatsumaki Senp-kyaku Lourd permet à Ryu d’échanger sa position avec son adversaire, ce qui est parfait pour effectuer un cross-up ou s’échapper du coin !

La version la plus puissante du Tatsumaki Senp-kyaku de Ryu est sa version Overdrive, qui frappe l’adversaire plusieurs fois et l’envoie valser ! Donc, lorsque vous êtes prêt à coincer votre adversaire et à exercer une pression, vous devriez essayer cela.

Tatsumaki Senp-kyaku Aérien

Classique : ⬇️↙️⬅️ + K

Modèle: S

Les sauts sont un outil nécessaire mais risqué dans les jeux de combat. Vous pouvez rapidement couvrir une distance, éviter les projectiles et effectuer une attaque aérienne efficace grâce à un saut. Mais si votre adversaire prévoit votre trajectoire de saut, il vous punira rapidement.

Heureusement, le Tatsumaki Aérien d’Ryu peut rendre vos sauts moins prévisibles en modifiant la trajectoire de votre saut et en surprenant vos adversaires.

Le Tatsumaki Aérien OD d’Ryu fera tournoyer votre ennemi avec de multiples coups puissants. Vous pouvez vous amuser en intégrant ce mouvement épicé dans vos combos!

High Blade Kick

Classique: ⬇️↘️➡️ + K

Modèle: ⬇️ + S

Ryu a toujours été un combattant polyvalent. Mais on pourrait dire qu’il manquait d’approches au sol pratiques par le passé. L’une des nouvelles attaques de Ryu, le High Blade Kick, remédie à ce problème.

Le High Blade Kick est un coup de pied rapide et puissant qui percute l’adversaire, ce qui en fait une option offensive solide pour Ryu. Plus la puissance d’attaque du High Blade Kick augmente, plus sa distance et sa vitesse de récupération augmentent également.

Il y a un inconvénient au High Blade Kick: son démarrage. Les versions légère et moyenne du High Blade Kick de Ryu s’activent rapidement. Mais la version lourde du High Blade Kick a un démarrage long et prévisible. Alors, réservez la version lourde lorsque votre adversaire est trop loin pour vous punir.

Le High Blade Kick OD de Ryu ajoute un puissant effet de recul qui facilite les rebonds sur les murs et les jongles. Essayez d’atterrir un Shoryuken après un High Blade Kick OD pour voir cet effet en action.

Hashogeki

Classique: ⬇️↙️⬅️ + P

Modèle: ⬇️↙️⬅️ + At

Hashogeki est moins spectaculaire que les autres mouvements de Ryu qui volent haut et tirent des boules de feu. Mais c’est aussi pourquoi il est si pratique. Le démarrage rapide de Hashogeki en fait l’attaque privilégiée de Ryu après des blocages et des combos. De plus, lorsque Hashogeki contre-attaque l’adversaire de Ryu, il les envoie valser!

Le Hashogeki OD de Ryu est encore plus pratique car il est sûr en blocage. C’est une option précieuse lorsque vous avez besoin d’une occasion de renverser le cours de la bataille.

Denjin Charge

Classique: ⬇️⬇️ + P

Modèle: ⬇️⬇️ + At

La Denjin Charge fait vibrer les poings de Ryu avec le Pouvoir du Néant, ajoutant un effet de choc à son Hadoken et à son Hashogeki. Cet effet rend le Hadoken de Ryu plus puissant et donne à son Hashogeki une plus grande portée et plus de sécurité.

Soyez prudent lorsque vous utilisez la Denjin Charge de Ryu. Bien que ce mouvement présente plusieurs avantages, il laisse également Ryu grand ouvert. Réservez les Denjin Charges pour les occasions où vous avez plus de temps, comme après un knockdown ou un Guard Crush.

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Combos de base de Ryu

Combo 1

La Crouching Medium Kick de Ryu est une base solide pour n’importe quel combo. Ainsi, notre premier combo présente cette technique à son niveau le plus basique.

  • Crouching Medium Kick
  • Hadoken

Entrée classique: ⬇️ + MK > ⬇️↘️➡️ + P

Entrée moderne: ⬇️ + M > N + S

Ce combo est facile à lire mais fonctionne pour comprendre les fondamentaux de Ryu. Vous pouvez rendre ce combo moins prévisible en remplaçant le Hadoken de Ryu par son OD Hadoken ou un Drive Impact.

Combo 2

Une des meilleures attaques uniques de Ryu est Solar Plexus Strike, un coup de poing puissant vers l’avant qui peut initier des combos mortels! Notre prochain combo ouvre l’adversaire avec le Solar Plexus Strike de Ryu, puis enchaîne avec une séquence d’annulation directe.

  • Solar Plexus Strike
  • Poing moyen accroupi
  • OD Hashogeki
  • Shin Hashogeki

Entrée classique: ➡️ + HP > ⬇️ + M > ⬇️↙️⬅️ + PP > ⬇️↙️⬅️ + P

Entrée moderne: ➡️ + H + Auto > ⬇️ + M + Auto > ⬇️↙️⬅️ + 2At > ⬅️ + S + H

Combo 3

Le Whirlwind Kick de Ryu est un outil fantastique pour éviter les balayages de l’adversaire. De plus, il peut se combiner à des attaques plus puissantes. Voici une séquence facile à apprendre qui inflige des dégâts importants.

  • Whirlwind Kick
  • OD Tatsumaki Senp-kyaku
  • Shin Shoryuken

Entrée classique: ➡️ + HK > ⬇️↙️⬅️ + KK > ⬇️↘️➡️⬇️↘️➡️ + K

Entrée moderne: ➡️ + H > ⬅️ + S + Auto >⬇️ + S + H

Stratégie générale de Ryu

L’ensemble de mouvements équilibré de Ryu lui permet d’avoir de nombreuses options offensives et défensives. Mais, en fin de compte, comprendre les fondamentaux de Street Fighter vous permettra de tirer le meilleur parti de cet ensemble de mouvements et de remporter la victoire.

Concentrons-nous d’abord sur les compétences défensives de Ryu. Si vous pouvez deviner les intentions de votre adversaire et réagir en conséquence, il existe plusieurs façons de garder les joueurs à distance de Ryu. Le Hadoken de Ryu contrôle les adversaires horizontalement. Son Shoryuken punit les sauts.

Ainsi, vous pouvez tendre un piège en maintenant votre adversaire à distance avec des Hadokens et les contrer avec un Shoryuken quand ils essaient de sauter.

De plus, les compétences défensives de Ryu incluent des manœuvres d’évasion de coin comme le Heavy Tatsumaki Senp-kyaku.

En ce qui concerne l’attaque, il existe plusieurs façons de pousser les adversaires de Ryu dans un coin et de les clouer avec des combos. Les attaques surpuissantes comme le OD Tatsumaki Senp-kyaku et le OD High Blade Kick de Ryu sont des attaques efficaces pour repousser l’adversaire.

Le potentiel de combo de Ryu est très accessible. Vous pouvez enchaîner la plupart des mouvements spéciaux et super arts à partir du Crouching Medium Kick ou Punch de Ryu. Ainsi, une fois que vous avez coincé votre adversaire dans un coin, vous aurez des options qui demandent peu d’efforts à rappeler dans le feu de l’action.

Le principal inconvénient de Ryu devient évident contre des personnages comme Zangief ou Marisa. Ses mouvements n’ont pas le même facteur de dégâts que les personnages orientés vers la puissance. Et bien que vous puissiez augmenter le potentiel de dégâts avec le Denjin Charge de Ryu, c’est un risque important.

Cette faiblesse ne rend pas Ryu moins capable. Cela signifie simplement que vos fondamentaux doivent devenir plus astucieux lorsque vous affrontez des frappeurs lourds. Heureusement, les personnages puissants de SF6 ont souvent des départs plus lents, ce qui les rend plus faciles à lire.

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