Remnant 2 Comment trouver et utiliser la poupée en pierre de Tisseuse de Nuit

Comment utiliser la poupée en pierre de Tisseuse de Nuit dans Remnant 2

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De petites sculptures simples dans Remnant 2 qui ont beaucoup de signification dans le jeu, les poupées en pierre sculptées qui forment la poupée en pierre Nightweaver font partie d’une quête que vous pouvez manquer si vous n’y prêtez pas attention. Elles vous permettent d’accéder à un combat de boss optionnel et à une arme de mêlée secrète très efficace pour contrôler les foules.

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Vous les trouverez sur les terrains de l’Asylum à Losomn et bien que la quête nécessite quelques étapes supplémentaires, elle en vaut vraiment la peine car les récompenses sont très utiles. Voici donc comment trouver et utiliser la poupée en pierre Nightweaver dans Remnant 2.

Comment trouver la poupée en pierre Nightweaver

Vous allez devoir courir un peu pour celle-ci. Tout d’abord, dirigez-vous vers Losomn, ou si votre campagne a déjà commencé là-bas, allez à l’Asylum via Morrow Parish de Losomn. Pour obtenir la poupée en pierre Nightweaver, vous devrez d’abord collecter quelques poupées en pierre sculptées.

Il y en a trois au total et vous pouvez les trouver aux endroits suivants à l’intérieur de l’Asylum :

Statue en pierre

Emplacement

Numéro un

Sur le troisième étage sur le sol près de la porte lumineuse.

Numéro deux

Dans une pièce en face du bureau au rez-de-chaussée.

Numéro trois

Près de la remise à l’extérieur.

Vous devrez également collecter la clé de la cellule de prison pour la porte verrouillée au troisième étage de l’Asylum. Elle se trouve dans la remise à l’extérieur et elle est à vous si vous parvenez à battre le mini-boss Rip-Saw. Ce n’est pas trop difficile, mais ses coups font beaucoup de dégâts. Poupées collectées, il est temps de se diriger vers le sous-sol.

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Comment utiliser la poupée en pierre Nightweaver

Maintenant que vous avez collecté les poupées et êtes allé au sous-sol, approchez-vous de la porte au bout du couloir à droite. Écoutez la femme à l’intérieur et choisissez l’option de dialogue “Donner la poupée“. Cette âme étrange a été celle qui a sculpté les statues dans le but de représenter parfaitement l’apparence du Nightweaver. Étrange, oui, mais c’est un Asylum après tout.

Si vous lui donnez les trois poupées, la femme chantera une chanson, qui est un code pour le coffre-fort dans le bureau. Une fois qu’elle a fini, ouvrez la porte, et à l’intérieur se trouvera une salle remplie de statues en pierre et la poupée en pierre Nightweaver. Idole effrayante récupérée, maintenant vous devrez aller chercher Nimue.

Nimue a été trouvée à travers la porte lumineuse au dernier étage de l’Asile. Suivez simplement le marqueur d’objectif si vous n’y êtes pas encore entré pour aller directement vers Nimue. Parlez à la grande dame et elle vous donnera beaucoup d’informations ainsi que des détails intéressants sur le Tisseur de Nuit.

Nimue vous dira également que le Tisseur de Nuit vous traque, mais cela n’a aucune incidence sur le jeu, alors ne vous inquiétez pas. Apprenez-en plus sur le Tisseur de Nuit et demandez à être téléporté dans ses Terrains de Chasse dans le Quartier Abandonné.

Rendez-vous dans la zone connue sous le nom de la Galerie Brisée, votre marqueur d’objectif vous guidera si vous vous perdez, et à l’intérieur, après avoir battu le boss, vous verrez le Tisseur de Nuit se nourrir de quelqu’un.

Sur le corps de cette pauvre âme se trouve l’Hommage de Clé d’Âme, un objet dont vous aurez besoin plus tard. Maintenant, retournez à l’Asile et retournez dans le sous-sol.

Où utiliser la Poupée en Pierre du Tisseur de Nuit

Interagissez avec les toiles d’araignée dans le sous-sol de l’Asile en insérant l’Hommage de Clé d’Âme dedans. Cela vous transportera dans l’Asile Tourmenté, qui est essentiellement un Royaume des Cauchemars qui reflète le monde réel. Si vous sortez, vous rencontrerez le combat de boss du Tisseur de Nuit, alors n’y allez que si vous êtes prêt. Mais d’abord, entrez dans les cellules du sous-sol.

Dans l’une d’entre elles se trouve un amas de toiles d’araignée, interagissez avec elles et utilisez la Poupée en Pierre du Tisseur de Nuit. Cela retirera la statue effrayante de votre inventaire en échange de l’arme de mêlée Capteur de Rêves.

Le Capteur de Rêves

C’est une excellente arme pour les utilisateurs de bâton qui jouent en groupe avec leurs amis. Le Capteur de Rêves a 58 de dégâts de base, une chance de coup critique de 5 pour cent, 95 de dégâts aux points faibles, et un modificateur de chancellement de 3 pour cent. Mais s’il inflige 250 de dégâts, l’Attaque Chargée suivante libère une AOE qui applique une LENTEUR pendant dix secondes et RÊVERIE.

RÊVERIE est un buff unique que vos coéquipiers vont adorer car il est incroyablement utile. RÊVERIE applique un bonus de 2 pour cent aux Dégâts et à la Vitesse de Mouvement empilé pour chaque membre du groupe pour chaque ennemi touché par l’AOE, qui est elle-même extrêmement grande. Par exemple, si vous l’utilisez dans le Stand de Tir à Ward13, cela couvrira tout le Stand de Tir et une petite zone à l’extérieur. Vous toucherez donc de nombreuses cibles à chaque fois.

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