Atlas Fallen Guide de difficulté

Atlas Fallen Difficulty Guide

Liens rapides

  • Histoire sans nom
  • Tenant le gant
  • Le fléau de Thelos

Certains joueurs choisiront toujours le niveau de difficulté le plus élevé disponible dans chaque jeu auquel ils jouent, se poussant à la limite et ne le baissant que si l’expérience finit par sembler bon marché plutôt que stratégiquement stimulante. D’autres opteront souvent pour le mode le plus facile – pas de honte à cela – parce que leur temps est limité, ou tout simplement parce qu’ils veulent avancer facilement.

Connexe: Atlas Fallen: Emplacement de chaque objet cosmétique

Atlas Fallen propose trois modes de difficulté, mais plutôt que le schéma de nomenclature conventionnel «Facile/Normal/Difficile», le développeur Deck13 a opté pour des termes plus savants en termes de lore. Nous expliquons chaque mode pour que vous puissiez prendre une décision éclairée sur votre expérience de jeu.

Histoire sans nom

Ils le donnent un peu dans le nom avec celui-ci, mais après tout, ce n’est pas comme s’ils essayaient de le cacher – L’histoire sans nom est essentiellement le mode histoire, ce qui signifie que toutes les statistiques des ennemis sont réduites. Ils seront moins capables d’encaisser un coup, et inversement, vous serez plus capable d’encaisser beaucoup.

Ce n’est pas tout à fait le mode histoire complet, appuyez sur un bouton pour gagner, que l’on peut voir dans certains jeux. Atlas Fallen peut être un jeu difficile, surtout lorsque vous apprenez les ficelles. Le mode Histoire sans nom ne supprime pas tout cela, il fournit simplement un tampon.

D’après notre expérience avec le mode, nous pourrions le comparer à atténuer considérablement les effets de la jauge de dynamisme en votre faveur, ce qui revient à dire qu’il semble essentiellement que vous infligez encore plus de dégâts lorsque la jauge est élevée, et que vous encaissez beaucoup moins de dégâts simultanément.

Tenant le gant

Tenant le gant est le mode normal, ou du moins, l’approximation de Deck13 à ce sujet. Normal, selon le langage d’Atlas Fallen, est comparable à difficile dans de nombreux autres jeux d’action-aventure. Mais Atlas Fallen n’est pas vraiment un Soulslike, et n’a pas l’intention d’en être un, donc bien que cela puisse être difficile, ce n’est en rien aussi difficile que Dark Souls et ses semblables.

Vous devez faire tous les efforts pour développer votre personnage, alors gardez un œil sur les Pierres d’Essence, les Parchemins de Formule, les Enclumes, et toutes les bonnes choses. Armé du meilleur, vous survivrez facilement au test de Thelos.

Le fléau de Thelos

Tout d’abord, une note ! Vous pouvez changer la difficulté dans Atlas Fallen à tout moment, simplement en accédant au menu et en le faisant. Cela dit, ne vous sentez pas trop submergé si vous voulez essayer le fléau de Thelos, qui, comme vous l’avez sans aucun doute deviné, équivaut au mode difficile.

Rappelez-vous comment nous avons décrit l’effet visible de l’Histoire sans nom sur la jauge de dynamisme ? La même chose se produit avec le fléau de Thelos, mais dans l’autre sens. Même lorsque la jauge est assez basse, vous serez touché comme si elle était élevée dans l’Histoire sans nom, et quelque part au centre dans Tenant le gant. En même temps, lorsque votre jauge est assez élevée, vos ennemis subiront moins de dégâts que dans les autres modes.

Il va sans dire, donc, que la quantité de dégâts que vous subissez lorsque votre jauge de dynamisme est élevée est bien suffisante pour vous éliminer en quelques coups si vous n’êtes pas puissamment équipé. Ici, plus que jamais, vous devez non seulement vous équiper de manière puissante, mais maîtriser les mécanismes du jeu, y compris les bases comme la parade, de peur que les spectres d’élite ne vous éliminent à jamais.

Suivant : Atlas Fallen : Emplacement de chaque armure