Guide de renaissance d’Apex Legends Revenant maîtrisez les nouvelles compétences de l’assassin immortel

Guide de renaissance d'Apex Legends Revenant' - maîtrisez les compétences de l'assassin immortel.

Apex Legends Saison 18 : Résurrection a apporté de nombreuses nouvelles fonctionnalités au populaire battle royale, mais il a également donné à certaines des plus anciennes fonctionnalités du jeu, comme le robot meurtrier revenant de 359 ans, une mise à jour significative. Surnommée “Revenant Reborn” par Respawn, la nouvelle mise à jour saisonnière d’Apex a doté le robot meurtrier du quartier peu sympathique du jeu d’un tout nouvel ensemble de compétences à maîtriser.

En remplacement de sa capacité à annuler les compétences des autres légendes et à ressusciter instantanément son équipe grâce à son Totem de la Mort, Revenant dispose désormais de capacités de mouvement améliorées et d’un bouclier supplémentaire pour le protéger des dégâts entrants. Bien que ces changements puissent sembler insignifiants, rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité – avec Revenant Reborn, Respawn a pris un personnage qui était souvent mis de côté dans la scène compétitive du jeu et l’a retravaillé en une force encore plus mortelle avec laquelle il faut compter. Continuez à lire pour découvrir de plus près toutes les nouvelles compétences de Revenant, ainsi que des astuces pour vous aider à maîtriser chaque aspect des nouvelles compétences de cet assassin mort-vivant.

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En cours de lecture : Apex Legends : Bande-annonce de lancement de la saison Resurrection | Code de mise à mort – Partie 2

Les bases

Nom : Kaleb Cross

Alias : Revenant

Âge : 44 ans (en tant qu’humain), 359 ans (en tant que robot)

Monde natal : Inconnu (bien qu’il ait été précédemment répertorié comme Solace, le foyer de la carte Kings Canyon)

Classe de légende : Skirmisher

Comme Ash, on sait peu de choses sur la vie de Revenant avant sa mort, mais le livre officiel de lore d’Apex Legends, “Pathfinder’s Quest” de 2020, nous donne une meilleure idée de qui nous avons affaire. Né Kaleb Cross, l’éducation de Revenant reste un mystère, même si, d’après les commentaires qu’il a faits dans le jeu, nous savons que Kaleb peignait occasionnellement en tant que passe-temps et entretenait une relation extrêmement tumultueuse avec son père abusif, qu’il a finalement assassiné avec un couteau à palette après qu’une critique de peinture ait dégénéré en combat.

Après qu’un éclat de verre a perturbé l’illusion, Revenant s’est rendu compte qu’il n’était plus humain.

Finalement, Kaleb a rejoint le Syndicat des Mercenaires, travaillant comme tueur à gages pour éliminer des cibles difficiles et de grande valeur. L’un de ces objectifs était Marcos Andrade, le père de Loba. Revenant a interrompu un dîner familial privé (et très gardé) dans un restaurant haut de gamme sur Olympus. Ce restaurant, appelé Tenmei, a également servi de lieu de travail à Pathfinder, et il a été témoin de l’attaque contre la famille de Loba. Après avoir abattu la mère de Loba et brisé le cou de son père (mais en laissant Loba, alors âgée de 9 ans, indemne), Kaleb a remarqué un énorme éclat de verre qui dépassait de son cou – probablement le résultat de sa fenêtre cassée avec le corps du père de Loba. En regardant son reflet dans la fenêtre, Kaleb a retiré le verre d’une blessure qui aurait dû être mortelle, pour voir son reflet changer, révélant qu’il n’était pas un humain, mais un robot qui avait passé des décennies à être contrôlé à son insu par le Syndicat.

En réalité, Kaleb était mort près de 300 ans avant l’incident avec les parents de Loba. Il a poussé l’un de ses cibles trop loin psychologiquement, ce qui a conduit à la noyade de Revenant dans les excréments à la station d’épuration des eaux usées de Gaea. Ne voulant pas perdre leur assassin le plus efficace, le Syndicat a téléchargé la conscience de Revenant dans un simulacre sans son consentement, le programmant pour qu’il soit incapable de se faire du mal. Les corps robotiques de Revenant étaient fabriqués par Hammond Robotics.

Forge peut être parti, mais Revenant garde un morceau de lui pour le souvenir.

Depuis lors, il a tout fait pour essayer de localiser son code source et trouver quelqu’un pour l’aider à en finir une fois pour toutes. Il a assassiné James “The Forge” McCormick, un concurrent soutenu par Hammond Robotics, qui aurait pu devenir une Légende Apex, prenant sa place dans les Jeux après l’avoir tué en direct à la télévision. Espérant trouver son code source et, en fin de compte, mettre fin à son existence en mourant à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’il n’ait plus de “coquilles” de rechange à habiter, Revenant a de nouveau été confronté à une Loba adulte lorsqu’elle l’a rejoint dans les Jeux Apex avec pour seul but de se venger du massacre de sa famille. Mais après avoir échoué à convaincre Loba, Bangalore et Valkyrie de l’aider, Revenant a commencé à perdre délibérément ses matchs Apex, dans le but de brûler rapidement les milliers de corps de rechange que le Syndicat avait construits pour qu’il puisse renaître après sa mort – une expérience à la fois douloureuse et mentalement déstabilisante pour Revenant.

Remarquant la tentative de Revenant de détruire tous ses corps, le leader actuel du Syndicat (et grand-père d’Octane) Torres “Duardo” Silva est intervenu et a reconstruit Revenant avec de nouveaux pouvoirs et un corps plus solide, bien qu’il ne soit pas clair exactement comment et pourquoi il a choisi de le faire.

Capacités

Les nouvelles capacités de Revenant sont énumérées ci-dessous :

D’une manière ou d’une autre, Torres Silva a réussi à interférer avec la programmation de Revenant, en modifiant ses capacités avant même que le robot ne s’en rende compte.

Passif : Instinct de l’assassin

Le passif de Revenant est l’une des seules parties de son ancien ensemble de compétences à être restée intacte, mais il a également été amélioré. L’instinct de l’assassin permet toujours à Revenant de se déplacer accroupi plus rapidement et plus discrètement que les autres légendes, et de grimper plus vite (et beaucoup plus loin) qu’eux aussi. Mais Revenant a maintenant la capacité de grimper horizontalement, ce qui rend les attaques furtives, les échappées rapides et les embuscades encore plus faciles qu’auparavant.

Mais ce n’est pas tout – l’instinct de l’assassin permet également à l’ensemble optique de Revenant de mettre en évidence les ennemis se trouvant dans un rayon de 30 mètres et ayant moins de 40 points de vie. Si Revenant lui-même les fait tomber en dessous de la barre des 40 points, l’ennemi sera mis en évidence pour toute l’équipe de Revenant. Avec toutes ces nouvelles fonctionnalités, la capacité passive de Revenant est l’une des plus puissantes de tout le jeu.

Tactique : Saut d’ombre

Revenant peut charger un saut, en se déplaçant rapidement sur le champ de bataille.

Cette capacité est extrêmement utile dans de nombreux scénarios et est également très amusante à utiliser. Similaire à la capacité du mur du château de Newcastle ou à la relocalisation de l’écho de Vantage, cette capacité envoie Revenant voler à grande vitesse, lui permettant de se repositionner rapidement en cas de besoin. Elle a un temps de recharge relativement court (19 secondes) et, lorsqu’elle est complètement chargée, elle peut propulser Revenant aussi loin qu’un des Jump Pads d’Octane (sans la distance supplémentaire que les joueurs obtiennent en utilisant la fonction de double saut du Jump Pad).

Ultime : Ombres forgées

Revenant manifeste un bouclier suralimenté par l’ombre qui absorbe jusqu’à 75 dégâts. Tant le bouclier suralimenté que la capacité de saut d’ombre de Revenant sont instantanément rechargés si Revenant met un ennemi à terre pendant qu’Ombres forgées est actif. Ombres forgées dure 25 secondes.

Atout de classe : Aperçu des colis de soins

En tant que légende de classe Skirmisher, Revenant a maintenant la capacité de voir les colis de soins à travers les murs, les terrains et autres obstacles. Fixer un colis de soins pendant une courte période de temps le signalera à l’équipe de Revenant et révélera également le meilleur butin de haut niveau à l’intérieur.

Les expériences de Torres Silva ont donné à Revenant un nouveau visage, un nouveau corps et un nouvel ensemble de compétences mortelles.

Astuces

Le nouvel ensemble de compétences de Revenant est incroyablement puissant, mais il faut du temps pour le maîtriser, surtout si vous êtes un joueur de longue date du mercenaire meurtrier. Maîtriser Revenant Reborn nécessite aux joueurs de désapprendre toutes les “règles” qu’ils se sont enseignées sur la façon de jouer Revenant, mais une fois que vous avez compris le nouvel ensemble de compétences de Revenant, il devient une force redoutable sur le ring. Utilisez ces astuces pour vous assurer que Revenant éviscère ses adversaires à chaque opportunité.

Chargez

La tactique de Revenant, le Shadow Pounce, peut être facile à négliger car, à première vue, elle ne semble pas vous emmener très loin. Si vous trouvez que la distance parcourue en volant dans les airs est décevante, assurez-vous d’appuyer suffisamment longtemps sur le bouton de la tactique pour charger complètement le saut. Après environ 1,5 seconde d’appui sur le bouton, un éclair rouge apparaîtra entre les mains de Revenant accompagné d’un effet sonore, indiquant que le Shadow Pounce est complètement chargé. Relâchez le bouton de la tactique et soyez prêt à prendre de la hauteur.

Regardez avant de sauter

Aussi puissant soit-il, le Shadow Pounce de Revenant manque d’une fonctionnalité que d’autres légendes se déplaçant comme Ash et Loba utilisent pour se déplacer en toute sécurité : une indication visuelle de l’endroit où il va atterrir. Contrairement à la tactique de Loba, Buglar’s Best Friend, qui permet de lancer une indication visuelle de l’endroit où elle va atterrir, le Shadow Pounce de Revenant n’en a pas. Il sautera environ 65 mètres dans la direction dans laquelle il fait face.

Sur les cartes comportant de grands trous vous faisant tomber dans le vide (Olympus, Broken Moon) ou des éléments du terrain dangereux comme de la lave (World’s Edge), assurez-vous absolument de regarder avant de sauter. Il est très facile de faire tomber involontairement Revenant hors de la carte et de vous précipiter vers votre perte, surtout lorsque vous n’êtes pas encore habitué à la distance que Revenant peut parcourir avec le Shadow Pounce. Marchez prudemment.

Lorsqu’il est complètement chargé, le Shadow Pounce vous aidera à prendre de la hauteur. Assurez-vous simplement de pouvoir atterrir sur un sol solide.

Lancez-le contre le mur – il collera

Étant donné que Revenant peut grimper si efficacement, il est souvent judicieux de s’échapper de situations délicates d’une manière qui surprendra l’ennemi. Lorsque vous jouez en tant que Revenant, les grands bâtiments et les falaises ne doivent pas être considérés comme des obstacles, mais comme des opportunités. Au lieu de simplement sauter d’un bâtiment et atterrir au sol pour échapper à un ennemi, essayez des mouvements plus créatifs, comme sauter de toit en toit en utilisant le Shadow Pounce, puis grimper pour vous mettre en sécurité sur le toit du deuxième bâtiment. Réexaminez vos itinéraires d’évasion habituels sur les différents points d’intérêt de chaque carte et réévaluez votre façon de vous déplacer pour tirer le meilleur parti des compétences de démon de vitesse de Revenant.

Faites place

Revenant a toujours été le meilleur grimpeur du jeu, capable de grimper sur des bâtiments entiers sur World’s Edge. Mais sa capacité passive améliorée signifie qu’il peut maintenant grimper horizontalement. Il ne s’agit pas d’une escalade horizontale pure – Revenant grimpe toujours vers le haut, mais il peut maintenant grimper en diagonale, ce qui rend l’évasion des tirs ennemis beaucoup plus facile qu’auparavant.

Étant donné que les autres légendes ne peuvent pas grimper horizontalement, cette capacité est celle que la plupart des joueurs de Revenant négligent involontairement. Il est facile de l’oublier dans le feu de l’action, mais si vous vous trouvez en train de grimper quelque chose pour échapper à l’ennemi (ou vous faufiler derrière lui), rappelez-vous que vous pouvez maintenant monter en spirale les tours, ce qui rend beaucoup plus difficile pour les ennemis de vous toucher.

Approchez-vous de près et personnellement

La capacité passive incroyablement puissante de Revenant lui permet de traquer les ennemis ayant une faible santé – mais seulement s’il se trouve à moins de 30 mètres d’eux. Assurez-vous de garder cela à l’esprit lorsque vous engagez l’ennemi. Vous voudrez être assez proche pour pouvoir surveiller leur santé, mais pas trop proche pour vous retrouver face à l’extrémité dangereuse de leur Triple-Take.

Ils ne vous verront jamais arriver.

Saisissez chaque opportunité

Shadow Pounce est un excellent moyen de repositionner Revenant et de distraire ses ennemis. Si vous prévoyez une embuscade, une excellente façon de déstabiliser l’ennemi est de faire tomber une tour d’évacuation avec Revenant, de survoler le champ de bataille et de se poser de l’autre côté des méchants, puis d’activer Forged Shadows, de tirer quelques coups sur eux pendant que votre équipe attaque de l’autre côté, et d’utiliser Shadow Pounce pour revenir en toute sécurité de l’autre côté du champ de bataille si les choses se compliquent. Cette méthode est étonnamment fiable lorsqu’elle est planifiée à l’avance, et la plupart des équipes ne sauront pas ce qui les a frappées – la rencontre initiale donne souvent l’impression que Revenant est seul sans coéquipiers, ce qui rend l’embuscade ultérieure très efficace.

Ressuscitez les tombés

Revenant n’est peut-être pas un joueur d’équipe en ce qui concerne sa personnalité, mais ses capacités racontent une autre histoire. Tout comme son ancienne capacité ultime Death Totem était utile pour lui permettre de ressusciter des coéquipiers tombés sans risquer de tomber lui-même, Forged Shadows rend également la récupération des coéquipiers beaucoup moins risquée. Vous devrez toujours trouver un endroit sûr et isolé pour ressusciter vos compagnons tombés, mais ce bouclier supplémentaire de 75 points peut faire une grande différence pour remettre vos coéquipiers sur pied sans vous mettre à genoux. Gardez un œil sur la santé de vos coéquipiers et assurez-vous d’être suffisamment proche pour leur donner un coup de main s’ils en ont besoin, surtout si vous n’avez pas de Lifeline pour aider à soigner les blessés.

Les mettre à terre

Comme mentionné précédemment, Forged Shadows dure 25 secondes (ou jusqu’à ce que Revenant subisse 75 dégâts). Mais pour tirer le meilleur parti de cette capacité, vous devez mettre les ennemis à terre. Chaque mise à terre recharge le bouclier de Forged Shadows à 75 points de vie, et recharge également Shadow Pounce. Si vous avez du mal à passer d’un ennemi à un autre à temps pour les mettre à terre, n’oubliez pas d’utiliser Shadow Pounce pour accélérer votre arrivée.

Utilisez les ennemis à terre à votre avantage.

Terminez-les

Une autre chose que Forged Shadows facilite grandement est l’élimination de vos ennemis. Vous voudrez toujours vous assurer rapidement que la côte est dégagée si possible, mais entre ce bouclier supplémentaire de Forged Shadows si utile et la finition par défaut de Revenant (qui le fait s’accroupir et disparaître temporairement de la vue, ce qui le rend difficile à atteindre), éliminer les ennemis à terre n’a jamais été aussi facile. Comme pour toutes les légendes, les finitions restaurent les points de vie du bouclier corporel de Revenant, donc cela vaut toujours la peine d’en exécuter une si vous le pouvez en toute sécurité. Assurez-vous d’éliminer les ennemis les plus dangereux en premier – une Lifeline à terre doit toujours être éliminée avant une Wattson à terre, par exemple, en raison de la capacité de Lifeline à ressusciter à distance des ennemis tout en continuant à combattre.

Surveillez vos arrières

Pour tous les avantages accordés par Forged Shadows, il y a un petit inconvénient : cela fait apparaître une cible géante et tridimensionnelle et brillante sur votre dos. Dès qu’une équipe vous voit arriver avec ce grand bouclier rouge activé, tous les regards seront fixés sur vous. C’est pourquoi il est préférable d’activer Forged Shadows lorsque vous êtes à couvert et de l’utiliser lors d’une embuscade contre l’ennemi – l’élément de surprise est crucial pour garder Revenant en vie (ou mort-vivant, ou quoi que ce soit qu’il soit). Si vous devez absolument vous lancer tête baissée avec Revenant et son bouclier très visible en avant-plan, assurez-vous qu’au moins un coéquipier est positionné ailleurs, tirant sur l’ennemi pour fournir un tir de couverture et, plus important encore, une distraction. S’il y a bien une chose qui mettra toujours fin à une fête de Forged Shadows, c’est une équipe ennemie organisée qui concentre son feu. Le fait que Revenant n’ait plus besoin de chercher des endroits sûrs pour poser un Death Totem ne signifie pas qu’il n’a plus besoin de planifier à l’avance lorsqu’il attaque une équipe ennemie.

Lorsque ses capacités sont utilisées efficacement, Revenant devient l’un des personnages les plus meurtriers du jeu.

Cela prend un peu de temps pour s’y habituer, mais une fois que vous maîtrisez les nouvelles compétences de Revenant, vous vous retrouverez à éliminer des escouades sans effort. Il peut paraître grincheux et distant, mais d’un point de vue tactique, Revenant est un excellent joueur d’équipe lorsque ses compétences sont bien utilisées. Avec un peu de pratique et une communication d’équipe, vous constaterez qu’il devient un atout précieux pour l’équipe, surtout lorsque les choses semblent particulièrement désespérées.

Restez à l’écoute pour plus de nouvelles d’Apex Legends et assurez-vous de découvrir l’événement Death Dynasty Collection pour voir la nouvelle arme héritée de Revenant et profiter d’un bonus d’expérience double pour vous aider à prendre de l’avance sur votre passe de combat Resurrection.