Final Fantasy 16 Un Succès Compromis

Alors que Final Fantasy 16 brille par son combat d'action, il a rencontré quelques problèmes qui doivent être résolus dans le prochain épisode principal de la série.

Comment FF17 pourrait mélanger les éléments de groupe avec le combat d’action de FF16

Clive dans Final Fantasy 16

🔥 Final Fantasy 16 🔥 a été l’un des jeux d’action les plus marquants de 2023 et une étape significative pour la franchise de longue date. Après les critiques sévères de FF13 et FF15, ce fut un retour triomphant, tout comme la glorieuse trilogie du remake de FF7 actuellement en cours. Mais alors que FF16 a réussi à recapturer la magie des premiers titres de Final Fantasy, il a également fait quelques sacrifices en chemin, notamment dans le système de groupe.

Le départ de Final Fantasy 16 de la tradition

La série Final Fantasy a toujours été connue pour son gameplay emblématique de JRPG, mais FF16 a décidé d’adopter une approche différente. Il a échangé les systèmes RPG traditionnels contre un combat d’action palpitant, plus proche de Devil May Cry que de ses prédécesseurs. Bien que ce changement apporte une nouvelle sensation rafraîchissante, il s’est fait au détriment du système de groupe bien-aimé auquel les fans étaient habitués.

💥 Final Fantasy 16 a été un succès compromis. 💥

Clive, le protagoniste unique

Contrairement aux jeux précédents qui mettaient en avant une distribution, FF16 se concentre sur le personnage de Clive Rosfield. Clive est au centre de l’attention, avec des compagnons occasionnels qui l’accompagnent dans son aventure, mais le joueur n’a le contrôle que sur Clive et son chien, Torgal (qui peut recevoir des commandes via la croix directionnelle). Cette focalisation sur Clive limite la profondeur et le développement des personnages secondaires, tels que Joshua, Cid, Dion Lesage et Jill Warrick. 🐶

Comparée à des personnages secondaires mémorables comme Tifa et Aerith dans FF7, la distribution élargie de Final Fantasy 16 semble sous-utilisée et peu développée, tant du point de vue du gameplay que du récit. Un exemple flagrant est Jill Warrick, qui semble souvent n’être rien de plus qu’un accessoire de Clive. C’est une occasion manquée d’explorer pleinement le potentiel de profondeur de ces personnages.

Le potentiel de Final Fantasy 17

Gameplay d'action de personnage de Final Fantasy 16

N’ayez crainte, car Final Fantasy 17 a la possibilité d’apprendre des erreurs de FF16 et de capitaliser sur ses succès. La prochaine installation principale de la série a l’opportunité de combiner le gameplay d’action introduit dans FF16 avec un système de groupe plus dynamique et inclusif.

💡 Final Fantasy 17 peut avoir le meilleur des deux mondes. 💡

En s’appuyant sur les commandes de la croix directionnelle utilisées pour Torgal dans FF16, le jeu pourrait permettre aux joueurs de contrôler plusieurs personnages et de créer des attaques combo élaborées avec leurs compagnons. Cela ajouterait non seulement de la profondeur au combat, mais créerait également des liens émotionnels plus forts avec la distribution de soutien. Mettre en œuvre ce changement de gameplay en plus de contenus annexe substantiels pour tous les personnages importants recréerait le sentiment d’un groupe uni, rappelant les précédents jeux Final Fantasy.

🚀 La série connaît actuellement une renaissance moderne, avec le succès de Final Fantasy 16 et le prochain FF7 Rebirth. Le développement de Final Fantasy 17 en est encore à ses débuts, mais les fans peuvent anticiper un deuxième DLC de FF16 et l’extension Dawnbringers pour FF14 en attendant. Lorsque viendra le temps de FF17, il aura le potentiel d’approfondir le combat d’action de FF16 tout en honorant le système de groupe bien-aimé que les fans connaissent et adorent. ✨

Q&A: Ce que les lecteurs doivent savoir

Q: Pourquoi Final Fantasy 16 a-t-il privilégié un protagoniste unique plutôt qu’une distribution ?

R: Final Fantasy 16 visait à réimaginer la série, et se concentrer sur un protagoniste unique a permis un gameplay plus profond et un récit plus ciblé. Cependant, certains fans regrettent la dynamique de la distribution et souhaitent plus de développement pour les personnages secondaires.

Q: Est-ce que Final Fantasy 17 continuera le combat d’action de FF16?

A: Il y a une forte possibilité que Final Fantasy 17 s’appuie sur le combat d’action de FF16. Cependant, les fans espèrent qu’il intégrera également un système de groupe plus solide pour permettre une expérience de jeu plus diversifiée et engageante.

Q: Quand pouvons-nous attendre la sortie de Final Fantasy 17?

A: Le développement de Final Fantasy 17 en est encore à ses premiers stades, donc aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée. En attendant, les fans peuvent profiter du prochain DLC de FF16 et de l’extension Dawnbringers pour FF14.

Q: Où puis-je en apprendre davantage sur Final Fantasy 16 et ses personnages?

Découvrez ces liens pour plus d’informations sur Final Fantasy 16 : – Final Fantasy 16 – Site officielCritique de Final Fantasy 16 par IGNClive Rosfield – Final Fantasy Wiki

Partagez vos réflexions sur Final Fantasy 16 et 17!

Quels sont vos avis sur le départ de Final Fantasy 16 du système de groupe traditionnel? Que pensez-vous du potentiel de Final Fantasy 17 à intégrer un combat d’action et un système de groupe dynamique? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous et discutons de l’avenir de la série bien-aimée Final Fantasy!

📚 Références : – Final Fantasy 16 – Site officielCritique de Final Fantasy 16 par IGNClive Rosfield – Final Fantasy WikiLes commandes de tank vont bien pour Tomb Raider : les contrôles modernes de la caméra remasterisée posent problème