Le plus grand regret de Cities Skylines 2 le manque de support pour les mods.

La directrice de l'équipe de développement de Cities Skylines 2 partage son 'plus grand regret' concernant l'état actuel du jeu, au milieu de l'insatisfaction de la communauté.

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Le développeur de Cities Skylines 2 partage le « plus grand regret » du jeu

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La PDG de Colossal Order, Mariina Hallikainen, a révélé son « plus grand regret » concernant la récente sortie du studio, Cities: Skylines 2 – un manque de support pour les mods. Avec Cities: Skylines 2 ayant à peine plus de quatre mois, la frustration de la communauté face à l’état du jeu reste extrêmement élevée.

En tant que suite du très acclamé Cities: Skylines, ce jeu avait beaucoup à offrir. De nombreux joueurs étaient satisfaits du jeu original, qui avait révolutionné le genre de construction de villes en 2015, seulement deux ans après l’échec de SimCity. Pour justifier une suite, Cities: Skylines 2 devait offrir quelque chose de vraiment spécial. Malheureusement, il semblait que le jeu a été lancé sans fonctionnalités essentielles, notamment l’interface de l’éditeur. En conséquence, la communauté n’a pas été tendre avec Colossal Order depuis octobre. La frustration a été si intense que Hallikainen a dû aborder la toxicité parmi les fans de Cities: Skylines 2.

Dans un récent post sur Steam, où Hallikainen partage des mises à jour du Mot de la Semaine, elle a discuté ouvertement des problèmes en cours avec le jeu, reconnaissant que le manque de support pour les mods était son « plus grand regret ». Après tout, les mods ont joué un rôle crucial pour maintenir l’engagement des joueurs avec le titre original pendant des années. Elle a déclaré que l’intention était d’avoir un support mod entièrement prêt au lancement, mais le studio a dû prioriser la résolution des problèmes de performance à l’approche de la date de sortie.

La Quête du Support Modding

Lorsque les joueurs ont appris que Cities: Skylines 2 n’aurait pas de support mod au lancement, ils étaient naturellement déçus. La nouvelle selon laquelle le jeu optait pour une plateforme de contenu propriétaire appelée Paradox Mods, au lieu d’utiliser des plateformes comme le Steam Workshop, a ajouté à la confusion. Espérons que cette confusion se dissipera lorsque les mods seront enfin disponibles pour Cities: Skylines 2. Bien que les mots de Hallikainen ne fournissent pas de détails concrets, elle a confirmé que le studio communiquera bientôt plus d’informations sur l’état des mods, donc l’attente ne devrait plus être trop longue.

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Q&A: Ce Que Vous Voulez Savoir Sur Cities: Skylines 2

Q : Le support mod sera-t-il ajouté à Cities: Skylines 2 à l’avenir ?

R : Oui, la PDG de Colossal Order a reconnu l’importance du modding et exprimé des regrets quant au manque de support mod lors du lancement initial. Elle a assuré à la communauté que le studio communiquera davantage sur le modding et s’engage à améliorer le jeu avec de nouvelles fonctionnalités.

Q : Comment Cities: Skylines 2 se compare-t-il à son prédécesseur ?

R : Cities: Skylines, le jeu original, est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de construction de villes de tous les temps. Bien que Cities: Skylines 2 n’ait pas encore atteint ce niveau pour de nombreux joueurs, il y a un potentiel de grandeur. Tant que Colossal Order continue d’apporter de nouvelles fonctionnalités et améliorations au jeu, il a la possibilité de devenir aussi aimé que son prédécesseur.

Q : Qu’est-ce que Paradox Mods ?

R : Paradox Mods est une plateforme de contenu propriétaire utilisée pour le support mod dans Cities: Skylines 2. C’est un système différent par rapport aux plateformes comme le Steam Workshop. La décision d’utiliser Paradox Mods a causé une certaine confusion parmi les joueurs, mais le studio prévoit de clarifier son utilisation.

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Il est clair que le support mod est un élément crucial pour la communauté de Cities: Skylines, et son absence dans la suite a été une déception. Cependant, avec la reconnaissance de ce problème par la PDG et la promesse d’une communication améliorée et de nouvelles fonctionnalités, il y a de l’espoir pour un avenir plus radieux pour Cities: Skylines 2. Tant que Colossal Order reste engagé à construire sur le socle d’un excellent jeu, il a le potentiel de répondre aux attentes et de devenir une expérience de construction de villes aimée.

Si vous avez joué à Cities: Skylines 2, faites-nous part de vos réflexions ! Quelles fonctionnalités aimeriez-vous voir dans les futures mises à jour ? Partagez vos pensées dans les commentaires ci-dessous et n’oubliez pas de partager cet article avec vos compagnons passionnés de construction de villes !

📚 Références :

  1. Cities: Skylines 2 Dev Addresses Toxic Community
  2. Cities: Skylines 2 Dev Calls Out Growing Toxicity in Community
  3. Best City-Building Games of All Time
  4. Word of the Week

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