La formule monde ouvert d’Ubisoft Le bon, le mauvais et le futur.

Malgré ses récentes controverses, le modèle de monde ouvert notoire d'Ubisoft continue de peiner à connaître le succès, mais l'entreprise devrait faire des efforts pour y parvenir.

La Formule du Monde Ouvert d’Ubisoft : Le Bon, le Mauvais et l’Avenir

Points Forts

  • Le succès d’Ubisoft dans la création de jeux en monde ouvert est éclipsé par la critique de sa tendance au développement répétitif.
  • Skull and Bones a été critiqué pour ses mécaniques de jeu trop répétitives, mettant en lumière une tendance dans les mondes ouverts d’Ubisoft.
  • Star Wars Outlaws est un jeu Ubisoft hautement attendu, visant à briser le cycle des expériences en monde ouvert décevantes.

Le développeur de jeux Ubisoft est l’un des acteurs majeurs de l’industrie, ayant créé des franchises modernes emblématiques telles que Assassin’s Creed et Far Cry. Ils s’aventurent désormais dans l’univers de Star Wars avec le très attendu jeu en monde ouvert, Star Wars Outlaws. Malgré le succès d’Ubisoft, ils font régulièrement face aux critiques des joueurs et des critiques pour leur tendance à développer un seul type de jeu.

Au cœur de la controverse continue qui entoure Ubisoft se trouve son modèle de monde ouvert infâme. Bien que le genre en lui-même soit devenu extrêmement populaire au cours de la dernière décennie, de nombreux joueurs de mondes ouverts sont restés insatisfaits de l’approche d’Ubisoft, malgré le fait que le développeur soit l’un des pionniers de son succès. Malheureusement, le titre le plus récent d’Ubisoft, Skull and Bones, a attiré encore plus d’attention négative, notamment en raison de son exécution défaillante des activités en monde ouvert. Il semble que la formule de monde ouvert d’Ubisoft ne puisse simplement pas être épargnée.

Brève Histoire du Modèle de Monde Ouvert d’Ubisoft

Ubisoft n’a pas toujours été un développeur de mondes ouverts. Des franchises comme Rayman, Prince of Persia et Splinter Cell ont prospéré sans adopter le modèle de monde ouvert. Cependant, une fois qu’Ubisoft a découvert le potentiel des mondes ouverts et comment les joueurs les ont adoptés, ils ont emprunté un chemin qui les a menés là où ils sont aujourd’hui. Tout a commencé avec la sortie du très acclamé Far Cry 3.

Far Cry 3 est largement considéré comme le meilleur jeu de la série Far Cry, et son succès peut être attribué à plus que son histoire et ses personnages. Le monde ouvert du jeu a été méticuleusement conçu avec intention et soin, chaque région étant pensée de façon réfléchie. Malheureusement, l’approche d’Ubisoft en matière de monde ouvert a évolué au fil du temps, privilégiant l’idée que “plus grand est toujours mieux.”

Depuis le succès de Far Cry 3, Ubisoft n’a cessé de créer des mondes ouverts plus vastes et plus vides, comme dans l’immensément populaire Assassin’s Creed 4: Black Flag. Cependant, peu importe les efforts déployés par Ubisoft pour éviter les critiques, leur formule familière semble ne jamais réussir à convaincre.

Le Monde Ouvert d’Ubisoft Ne Parvient Juste Pas à Gagner

Skull and Bones, très attendu et centré sur l’aventure maritime, est le dernier projet d’Ubisoft à avoir reçu des critiques presque universellement négatives. Inspiré par le succès d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag, ce jeu sur le thème des pirates n’a pas réussi à être à la hauteur de son prédécesseur. Les critiques se concentrent principalement sur ses mécaniques de jeu répétitives et sa narration peu convaincante. Une fois de plus, le monde ouvert d’Ubisoft ne répond pas aux attentes.

Le prochain jeu d’Ubisoft à l’horizon est Star Wars Outlaws, qui suscite une grande excitation tant chez les joueurs que chez les fans de Star Wars. Étant le premier jeu en monde ouvert de l’univers Star Wars, les attentes sont très élevées. La promotion de Star Wars Outlaws repose sur l’espoir qu’il brisera le cycle des expériences en monde ouvert décevantes d’Ubisoft et offrira enfin quelque chose de vraiment exceptionnel. Seul le temps dira si ce jeu pourra réaliser un tel exploit.

Questions & Réponses

Q : Y a-t-il des jeux en monde ouvert réussis créés par Ubisoft ? R : Oui, Ubisoft a rencontré un grand succès avec des jeux en monde ouvert tels que Far Cry 3, Assassin’s Creed 4 : Black Flag, et les premiers titres des séries Assassin’s Creed et Far Cry.

Q : Quelles sont certaines des critiques courantes de la formule de monde ouvert d’Ubisoft ? R : De nombreux joueurs et critiques estiment que les mondes ouverts d’Ubisoft ont tendance à être répétitifs, remplis d’activités répétitives et d’espaces vides. Ils privilégient souvent la quantité à la qualité, ce qui se traduit par un manque de profondeur et d’expériences de jeu significatives.

Q : Y a-t-il une chance que les futurs jeux en monde ouvert d’Ubisoft brisent le schéma et offrent une expérience renouvelée ? R : Star Wars Outlaws, à venir, offre de grandes promesses en tant que premier jeu en monde ouvert de l’univers Star Wars. Ubisoft a l’occasion de briser le cycle et de proposer une expérience en monde ouvert exceptionnelle, mais seul le temps dira s’ils pourront répondre aux attentes.


Références : 1. Site officiel d’Ubisoft : www.ubisoft.com 2. Article d’IGN sur Assassin’s Creed 4 : Black Flag : loonggame.com/assassins-creed-4-black-flag-players-rise-200-upon-skull-bones-release-ign 3. Far Cry 3 : loonggame.com/the-open-world-of-far-cry-3 4. Succès de Far Cry 3 : loonggame.com/far-cry-3-is-considered-the-best-far-cry-game-to-date