Disney Dreamlight Valley Touch Of Magic, Explained’ ‘Disney Dreamlight Valley Touche de Magie, Expliquée

Disney Dreamlight Valley Touch Of Magic, Explained

Liens rapides

  • Qu’est-ce que le système Touche de Magie ?
  • Comment accéder à Touche de Magie
  • Comment utiliser Touche de Magie avec les vêtements
  • Qu’est-ce que les motifs ?
  • Que pouvez-vous faire avec les motifs ?
  • Comment utiliser Touche de Magie avec les meubles
  • Qu’est-ce que les textures ?
  • Que pouvez-vous faire avec les textures ?

Comme de nombreux jeux du genre cozy life-sim, Disney Dreamlight Valley dispose de plusieurs systèmes de personnalisation robustes. Vous pouvez porter des centaines de vêtements différents, étendre et personnaliser entièrement la maison de votre personnage, et décorer toute la vallée elle-même avec des centaines de types différents de meubles et de décorations paysagères.

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De nombreux vêtements et meubles sont fournis à partir d’ensembles et de desGameTopics intégrés au jeu, mais Disney Dreamlight Valley vous permet également de personnaliser et de créer vos propres vêtements et meubles. Dans ce guide, nous vous expliquerons tout sur Touche de Magie, comment y accéder et comment cela fonctionne.

Qu’est-ce que le système Touche de Magie ?

Peut-être que vous voulez un t-shirt avec des desGameTopics au lieu d’un simple, ou peut-être des meubles colorés pour correspondre plus précisément à la palette de couleurs d’une pièce.

Si vous êtes dans cette situation, le système Touche de Magie pourrait avoir la solution que vous recherchez. Disney Dreamlight Valley propose de nombreuses options, mais parfois vous voulez quelque chose de plus spécifique que le jeu n’a peut-être pas ou qui n’est pas apparu dans le magasin de Picsou.

Touche de Magie est un outil de personnalisation intégré que Disney Dreamlight Valley offre pour certains vêtements et meubles. Il vous permet de choisir parmi une variété de desGameTopics vierges et basiques tels que des t-shirts, des foulards, des robes et des chaises, puis de les personnaliser.

Vous pourrez choisir la couleur, les décorer avec des motifs (pour les vêtements) ou des textures (pour les meubles), puis les porter ou les placer dans la vallée comme bon vous semble.

Comment accéder à Touche de Magie

Pour accéder à Touche de Magie pour les vêtements, vous devrez aller dans votre menu, puis naviguer jusqu’à la section Garde-robe.

Au sommet du menu, vous verrez une option Personnaliser. Sélectionnez-la, et vous serez amené à un nouveau menu avec le choix Ajouter Nouveau, et cette option vous amènera à un menu avec tous les motifs de vêtements disponibles.

Pour utiliser Touche de Magie avec les meubles, vous devrez d’abord fabriquer les pièces de base des meubles avant de pouvoir les personnaliser. Allez à une table de fabrication, et allez à l’onglet Meubles.

Là, vous pouvez trouver l’option de fabriquer un ou plusieurs meubles de base, comme le lit double de base et le tapis de base.

La plupart des desGameTopics seront débloqués initialement, mais certaines devront être achetées d’abord dans le magasin de Picsou ou son catalogue avant qu’une version vierge ne soit débloquée. Cela inclut le Turban, le Col roulé à manches longues, la Chaise de base, la Grande table de base et la Garde-robe de base.

D’autres nécessiteront des objets des biomes disponibles plus tard dans le jeu et pourront être débloqués lors de leur acquisition, comme le Réfrigérateur de base.

Comment utiliser Touche de Magie avec les vêtements

Une fois que vous avez sélectionné un vêtement de base ou fabriqué un meuble de base, vous pouvez vraiment commencer à vous plonger dans Touch of Magic. Lorsque vous entrez pour la première fois dans le menu de personnalisation, vous verrez un modèle de votre personnage portant le vêtement vierge que vous avez choisi.

Il est également possible de changer la caméra pour un angle fixe et d’obtenir des vues rapprochées des côtés avant, arrière, gauche et droit du desGameTopic. Cela permet un détail plus précis sans mouvement accidentel de la caméra lors de la pose ou du déplacement des motifs.

Une des premières options disponibles sera de choisir une couleur de base. Touch of Magic propose une palette de 75 couleurs parmi lesquelles choisir. Si vous décidez de ne pas aimer votre choix en cours de desGameTopic, vous pouvez retourner au menu des couleurs de base et le modifier quand vous le souhaitez.

Qu’est-ce que les motifs ?

Les motifs sont l’un des aspects de personnalisation les plus importants de Touch of Magic.

Il s’agit de desGameTopics pré-faits que vous pouvez ajouter à un vêtement ou à un meuble, et le jeu en propose une grande variété répartie en treize catégories : Formes, Symboles, Personnages, Animaux, Objets, Nature, Nourriture, Floral, Ornements, Céleste, Magique, Malveillant et Divers. La plupart d’entre eux sont vierges et leur couleur peut être modifiée, mais certains ne peuvent pas être changés.

Environ une trentaine de motifs sont débloqués automatiquement lorsque vous accédez à Touch of Magic, mais en développant des amitiés avec les habitants de la Vallée tels que Elsa ou Ursula, vous obtiendrez des motifs uniques supplémentaires en récompense.

Ils peuvent également être débloqués via des sacs à motifs qui peuvent être obtenus en nourrissant des créatures comme les corbeaux, en les achetant occasionnellement dans la boutique premium, ou en les débloquant lors d’événements tels que les chemins des étoiles.

Pour sélectionner un motif, il vous suffit de le choisir dans la liste complète ou dans la catégorie, et il apparaîtra sur la pièce de vêtement. À partir de là, vous pourrez l’agrandir ou le réduire, le faire tourner complètement et le placer librement n’importe où sur l’objet.

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Que pouvez-vous faire avec les motifs ?

Les motifs offrent une énorme quantité de créativité pour les desGameTopics vestimentaires, et vous pouvez en utiliser jusqu’à 50 couches par desGameTopic.

Cependant, vous n’êtes pas limité à les déposer à un seul endroit – vous pouvez manipuler chaque motif individuellement. Vous pouvez les redimensionner, les faire pivoter ou les superposer pour créer des desGameTopics uniques ou des scènes entières avec eux.

Le système vous offre également plusieurs options d’édition pratiques lorsque vous accédez au menu des outils avancés secondaires.

Le symbole en rotation vous permet de retourner horizontalement un motif.

Le symbole en miroir vous permet de faire un miroir symétrique d’un motif ainsi que de les déplacer tous les deux en même temps.

Le symbole des ciseaux vous permet de faire correspondre un motif à la couleur de base de l’objet, vous pouvez donc l’utiliser pour découper des formes dans un autre motif ou les enlever.

Le symbole en pointillés vous permet de créer un motif répétitif sur l’objet.

Les flèches diagonales vous permettent de copier des motifs de l’avant vers l’arrière dans la même couche.

Le symbole du globe vous permet de créer un contour de motif qui s’enroule autour de l’objet, comme sur les manches ou les boutons.

Ces outils supplémentaires vous permettent de manipuler les motifs et de créer des desGameTopics encore plus uniques.

Comment utiliser Touch of Magic avec les meubles

Touch of Magic fonctionne de manière similaire avec les meubles mais avec quelques différences. Comme les vêtements, vous commencerez avec la pièce vierge et pourrez y ajouter une couleur de base provenant de la même palette de 75 couleurs.

En fonction de la pièce de mobilier que vous utilisez, vous avez également la possibilité de colorer de petites caractéristiques, comme les poignées, et de les texturer également. Vous pouvez également ajouter des motifs aux meubles et les manipuler librement. En plus d’une couleur de base et de motifs, les meubles de base disposent également de différentes textures utilisables.

Qu’est-ce que les textures ?

Les textures sont un ensemble de matériaux desGameTopic que vous pouvez utiliser sur une pièce de mobilier. Vous obtenez automatiquement une liste de trente à choisir, mais seules ces 30 sont disponibles.

Elles peuvent être utilisées pour donner à une pièce de mobilier l’apparence d’une certaine texture, comme le bois, le marbre ou la fourrure. Les textures peuvent également donner à vos desGameTopics de meubles de base un motif amusant, comme des pois ou des rayures.

La sélection d’une texture fonctionne de la même manière que la sélection d’une couleur de base pour un vêtement. Accédez aux options inférieures de la barre latérale, et vous obtiendrez un menu similaire.

Que pouvez-vous faire avec les textures ?

Les textures peuvent être agrandies, réduites ou tournées de la même manière que les motifs, mais il n’y a pas de menu avancé pour les textures. Au lieu de cela, les textures peuvent être métalliques ou non, et il existe un curseur de brillance. Certaines pièces de mobilier, comme la garde-robe de base, disposent également de fentes supplémentaires pour des détails plus petits comme leurs poignées.

La texture métallique décide si la texture aura une apparence brillante et lisse comme le métal, et peut donner l’apparence de meubles fabriqués en bronze ou en or, par exemple.

Le curseur de brillance affecte encore davantage la brillance d’une texture indépendamment de l’activation ou non de l’option métallique et donne aux textures un aspect brillant. Par exemple, avec l’option métallique activée et le curseur de brillance réglé au maximum, vous pouvez donner aux meubles une surface extrêmement brillante et réfléchissante, ce qui peut encore améliorer l’apparence.

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