Baldur’s Gate 3 Guide du boss de la Forge Adamantine (Grym)

Baldur's Gate 3 - Guide du boss de la Forge Adamantine (Grym)

Lorsque les joueurs parviennent à atteindre la Forge Adamantine à Grymforge, ils auront besoin d’au moins un moule et d’un morceau de minerai de mithril pour commencer le processus. Les joueurs devront également battre ce qui est facilement le combat de boss le plus difficile de toute la région des Ténèbres de Baldur’s Gate 3.

Grym, comme l’appelle Baldur’s Gate 3, est un golem d’adamantine qui émerge sur la forge une fois que les joueurs actionnent la valve de lave. Grym résiste ou annule presque tous les types de dégâts, et encore, c’est seulement quand il est surchauffé après avoir marché dans la lave. Cela rend difficile d’infliger des dégâts à ses 300 points de vie, mais heureusement, il y a une source de dégâts environnementaux contre laquelle Grym est extrêmement faible.

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Préparation pour le combat

Il y a quelques caractéristiques uniques que les joueurs doivent comprendre à propos de ce combat s’ils veulent réussir. Tout d’abord, une fois que les joueurs actionnent la valve de lave, les parties inférieures de la forge se remplissent de magma. Les seules zones sûres sont les quatre zones circulaires et les passerelles courtes qui émergent de chacune d’entre elles, ainsi que la chambre du moule et le creuset. Les personnages peuvent marcher dans le magma, mais ils subiront beaucoup de dégâts de feu à chaque fois.

Deuxièmement, Grym est facile à provoquer. Le golem cible automatiquement la dernière créature à l’avoir attaqué avec succès, même si l’attaque ne fait aucun dégât. Il se dirigera vers la créature coupable, attaquera si elle est assez proche, puis utilisera Quake comme action bonus à chaque tour.

Les joueurs voudront tirer parti de cette faiblesse de provocation en positionnant le groupe sur chacun des quatre cercles. La seule façon de le faire est de dissocier le groupe et de positionner chaque membre individuellement. En particulier, assurez-vous qu’un membre du groupe est debout à côté du levier de la forge. Une fois que tout le monde est en place et que tous les buffs et potions ont été pris, activez la valve de lave.

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Marteau Grym

Les joueurs ont deux objectifs dans ce combat. Premièrement, assurez-vous que Grym est toujours en train de traverser le magma et de maintenir son état surchauffé. Sans surchauffe, Grym est immunisé contre tous les dégâts. Le flux de magma s’arrête environ tous les trois tours, donc faites en sorte qu’un personnage se tienne près de la valve en tout temps, avec une action à disposition pour la tourner.

Deuxièmement, les joueurs doivent appâter Grym pour qu’il se tienne sur le creuset au centre de la forge. Tirer le levier de la forge fera tomber un énorme marteau sur le creuset, et si Grym se trouve sur le chemin (juste une jambe suffit), il perdra presque la moitié de ses points de vie en dégâts. Deux coups comme ça et ce combat de boss est terminé en un rien de temps.

Cependant, les joueurs doivent être conscients qu’après le premier coup de marteau, quatre mephits de magma apparaîtront du côté ouest de la forge. Ces mephits n’ont pas beaucoup de points de vie, mais ils explosent et infligent des dégâts de feu aux personnages adjacents lorsqu’ils meurent.

Un sort pratique pour ce combat est Arme Spirituelle. L’arme invoquée ne subit aucun dégât du magma et peut provoquer Grym, ce qui en fait un bon sort tactique pour appâter Grym à se tenir sur le creuset. Si plusieurs personnages se tiennent du côté intérieur de chaque cercle, cela trompera également Grym pour qu’il se dirige vers le centre, car il peut toucher plusieurs cibles avec Quake depuis cet emplacement.

Les joueurs peuvent également essayer de tuer Grym sans utiliser le marteau de la forge. Cela rend le combat de boss beaucoup plus difficile, mais c’est toujours possible. Une chose qui aide, c’est le fait que Grym est vulnérable aux dégâts contondants, ce qui signifie qu’il en prend deux fois plus que d’habitude. Un combattant ou un barbare avec un gros marteau peut donc faire une vraie entaille dans ses points de vie à chaque tour.

Cependant, les joueurs doivent faire attention à qui attaque et quand, car le but de ce type de combat est de maintenir Grym à un endroit où il peut continuer à surchauffer et n’attaquer que les personnages de première ligne. Les joueurs qui réussissent cela obtiendront le succès spécial “Un Destin Grym”.

Les récompenses pour ce combat comprennent une grande quantité de points d’expérience, le Casque Grymskull (immunisé contre les coups critiques, résistant aux dégâts de feu, accès à la Marque du Chasseur), et autant d’armes et d’armures en adamantium que les joueurs peuvent fabriquer.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur macOS et PC.

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