Baldur’s Gate 3 – Guide de construction du meilleur combattant

Baldur's Gate 3 - Guide de construction du meilleur combattant

Le meilleur build de combattant de Baldur’s Gate 3 consiste à tirer parti des atouts du combattant : les attaques bonus. Dans ce guide, nous vous montrerons comment équiper votre simple épéiste d’une armure et le transformer en une machine de mort furieuse, capable d’éliminer plusieurs ennemis en un tour ou de handicaper des cibles uniques avec la même fougue.

Baldur’s Gate 3 – Guide de construction de combattant – Maître de bataille

Il n’y a qu’une seule construction si vous voulez un combattant qui puisse dominer le champ de bataille : le Maître de bataille. Il élève le fait de balancer votre arme à un niveau supérieur, vous donnant un tour supplémentaire si vous faites un coup critique ou tuez un ennemi, une Poussée d’action pour obtenir une autre attaque quel que soit ce que vous avez fait auparavant, et des attaques de Riposte qui vous permettent de profiter des attaques manquées de vos ennemis. C’est beaucoup, et c’est pourquoi je l’adore.

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En matière de multiclasse, les combattants se débrouillent aussi bien que les autres, et c’est l’une des raisons pour lesquelles ils sont classés dans la catégorie S de notre liste des classes de Baldur’s Gate 3, mais cette construction est entièrement consacrée au combattant.

Si vous voulez multiclasser, il y a presque trop d’options pour les compter. Parce que la sous-classe du Maître de bataille (et les avantages de la classe de combattant en général) est si bonne pour tant de classes différentes, le monde est vraiment votre huître. Le combattant/barbare est bon pour se concentrer sur les puissantes options de mêlée et de lancer, le combattant/rôdeur ou le combattant/voleur sont bons si vous cherchez à vous concentrer sur le combat à distance ou si vous voulez plus de polyvalence avec des animaux de compagnie ou du vol, et le combattant/magicien (ou tout autre lanceur de sorts) est excellent si vous voulez associer la Poussée d’action à l’incantation de sorts.

Choix de création du personnage combattant

L’optimisation commence dès la création du personnage, voici donc ce que vous devriez choisir pour votre race, sous-race, et tout ça.

Le demi-orque est recommandé pour les combattants, car leur avantage Attaques sauvages signifie que vous obtiendrez trois dés de coup critique, au lieu de simplement doubler. L’avantage Infatigable signifie que vous resterez à 1 point de vie même si vous êtes assommé, ce qui signifie que vous êtes plus résistant et pouvez rester dans le combat plus longtemps. Vous pouvez également choisir l’elfe ou le demi-elfe avec la sous-race des elfes des bois si vous voulez être un combattant à distance, avec leur compétence à l’arc (et aux épées).

Pour le style de combat, il y a beaucoup de choix qui sont bons, selon ce que vous voulez. Nous optons pour le Grand combat à l’arme, mais vous pouvez choisir Protection, Combat à deux armes ou Tir à l’arc si vous préférez ces styles de jeu. Mais si c’est le cas, pourquoi êtes-vous ici ? Il s’agit de la meilleure construction de combattant !

Choix de montée de niveau du combattant Maître de bataille

Niveau 2

Choisi automatiquement

Niveau 3

Sous-classe

  • Maître des Batailles (4 dés de supériorité)
    • Manœuvre
      • Riposte (Attaque de réaction)
      • Attaque poussante (Pousser hors des rebords)
      • Attaque balayante (Cibles multiples)
      • Attaque provoquante (Constructions tank)
  • Chevalier Ensorceleur (Lanceur hybride)
  • Champion (Non recommandé)

Niveau 4

Don

  • Grand Maître d’Arme (Constructions en mêlée avec une arme à deux mains)
  • Amélioration des capacités (Force)

Niveau 5

Attaque supplémentaire

Niveau 6

Don

  • Attaquant sauvage (Constructions de dégâts)
  • Chanceux
  • Lourdement armé
  • Maître des armes
  • Athlète (1 Force, distance de saut supplémentaire)
  • Chargeur
  • Mobile

Niveau 7

Manœuvre

  • Attaque précise
  • Attaque perturbatrice
  • Attaque feinte

Niveau 8

Don

  • Amélioration des capacités (Force)

Niveau 9

Automatiquement choisi

Niveau 10

Manœuvre

  • Attaque de déséquilibre
  • (Toutes celles que vous n’avez pas encore obtenues)

Niveau 11

Automatiquement choisi

Niveau 12

Don

  • Voir ci-dessus

Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de mystères. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre des heures innombrables pour être terminée. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.