Dungeons & Dragons Comment construire un Rôdeur du Gardien d’Essaims

Dungeons & Dragons Comment construire un Rôdeur du Gardien d'Essaims avec style !

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Entretenir un essaim est beaucoup plus facile que vous ne le pensez en tant que ranger dans Dungeons & Dragons. Contrairement à l’archétype du maître des bêtes, l’essaim fourni en tant que Swarmkeeper vous octroie des capacités supplémentaires en combat auxquelles vous n’auriez pas accès autrement. Cela peut signifier infliger des dégâts supplémentaires, se déplacer à l’intérieur et à l’extérieur de la portée d’attaque, et même obtenir des sorts supplémentaires.

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En tant que Ranger, votre rôle est de soutenir votre groupe en comblant diverses lacunes. Que ce soit le besoin de dégâts supplémentaires, d’un autre guerrier en première ligne, ou d’une expertise en nature, le Ranger, en particulier un Swarmkeeper, offre une utilité unique et des capacités de dégâts à longue portée.

Quelles sont les fonctionnalités du Ranger Swarmkeeper?

Piper of the Swarm by Irina Nordsol 

Au niveau trois, vous obtenez l’archétype du Swarmkeeper ainsi que la variété de capacités qui l’accompagnent. Cela se présente sous deux formes ; votre Essaim Rassemblé et votre Magie de Swarmkeeper. Pour commencer, vous obtenez non seulement un sort de premier niveau, mais aussi le cantrip Mage Hand. Jetez un œil aux sorts qui vous sont accordés :

Niveau du Ranger

Nom du Sort

Troisième

  • Feu Féerique
  • Mage Main

Cinquième

  • Toile

Neuvième

  • Forme Gazeuse

13ème

  • Œil Arcane

17ème

  • Pluie d’Insectes

Chacun de ces sorts vous offre des moyens supplémentaires de manipuler le champ de bataille. Grâce à Feu Féerique et Toile, il est plus facile de bloquer et de causer des dégâts aux ennemis dans une large mesure. La Forme Gazeuse est un puissant outil d’évasion, et Œil Arcane est excellent pour observer le terrain environnant à distance sécurisée. Pluie d’Insectes peut être utilisée non seulement pour endommager vos ennemis, mais aussi pour obscurcir votre environnement avec un effet dévastateur.

L’ Essaim Rassemblé fournit la variété nécessaire pour vous aider à influencer le cours des combats. À chaque tour, vous pouvez utiliser votre essaim pour infliger des dégâts supplémentaires, vous déplacer de cinq pieds, ou déplacer l’ennemi endommagé de 15 pieds dans n’importe quelle direction horizontale.

À la septième niveau, vous pouvez utiliser votre essaim pour vous donner une vitesse de vol de dix pieds, ainsi que la capacité de flotter. Cela dure pendant une minute et peut être utilisé plusieurs fois à chaque long repos, vous permettant de contourner certains puzzles et d’attaquer vos ennemis sous des angles inattendus.

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Au niveau 11, améliorez votre fonctionnalité de Banc de l’essaim, augmentant les dégâts d’un d6 à un d8, vous permettant de mettre les ennemis à terre et de vous procurer une demi-couverture après avoir fait bouger l’essaim. Sans aucun doute, mettre les ennemis à terre de manière efficace avec une arme à distance est un moyen facile d’aider vos alliés à portée de mêlée à garantir que leurs attaques sont précises.

Enfin, au niveau 15, vous obtenez un moyen amusant de contourner les dégâts. Vous pouvez utiliser votre réaction pour gagner une résistance aux dégâts subis et vous téléporter n’importe où dans un rayon de 30 pieds autour de votre position. Comme vous pouvez l’utiliser plusieurs fois à chaque long repos, vous pouvez même demander à vos alliés de vous attaquer pour parcourir facilement de courtes distances en cas de besoin.

Quelles sont les meilleures espèces pour un Ranger Gardien de l’essaim ?

Druid firbolg par Eamonn McCormick

Les principaux avantages d’un Gardien de l’essaim consistent à maintenir une portée efficace tout en infligeant des dégâts. Cela peut signifier se déplacer à l’intérieur et à l’extérieur du combat et de la portée en mêlée, ainsi que jeter un coup d’œil autour des coins et utiliser la Furtivité de manière efficace. Voici plusieurs options pour exploiter pleinement cette archétype :

Eladrin

Un véritable mastodonte, l’Eladrin vous permet de vous téléporter de 30 pieds un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et ajoute un effet puissant en fonction de l’une des quatre saisons que vous avez choisi d’englober ce jour-là. Associé à des traits elfiques tels que la vision dans le noir, l’Ascendance féerique pour être immunisé au sommeil et bénéficier de l’avantage contre les effets de charme, ainsi que la compétence en Perception gratuite, c’est un choix solide.

Firbolg

Vous voulez devenir invisible après une attaque ? Vous le pouvez avec les Firbolgs, un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise à chaque long repos. Associé à votre Physique puissant pour porter et soulever plus, ainsi qu’à votre capacité à parler aux bêtes, aux plantes et à la végétation, cela fait de vous un ranger efficace et un assaillant furtif.

Demi-Elfe

Les rangers dans leur ensemble sont meilleurs lorsqu’ils utilisent pleinement leurs compétences. Les demi-elfes peuvent fournir des compétences supplémentaires tout en ayant la vision dans le noir jusqu’à 60 pieds dans les ténèbres, ainsi que l’Ascendance féerique pour être immunisé au sommeil et avoir l’avantage contre les effets de charme.

Harengon

En utilisant une action bonus, le Harengon peut effectuer un saut à une distance cinq fois supérieure à son bonus de maîtrise sans provoquer d’attaque d’opportunité, lui permettant de se déplacer rapidement sur le champ de bataille.


Ils ajoutent également leur bonus de maîtrise à leur score d’initiative et un d4 aux jets de sauvegarde de Dextérité ratés, ce qui en fait une créature difficile à attraper.

Tieffelin – Lévistus

En supposant que votre groupe utilise le nouveau système permettant de gagner en polyvalence lors de l’amélioration des scores de capacité, toute race qui vous accorde un sortilège offensif gratuit vaut la peine d’être prise. Étant donné que la fonctionnalité Banc de l’essaim ne nécessite qu’un coup réussi avec une attaque, les sortilèges sont inclus dans cette catégorie.


Leur rayon de givre peut activer votre essaim avec un grand bénéfice. Cela s’ajoute à leur vision dans le noir et à leur résistance au feu, ce qui en fait une combinaison efficace pour un Gardien de l’essaim.

Yuan-Ti

N’importe quel sortilège offensif peut activer votre fonctionnalité Banc de l’essaim, ce qui permet au jet de poison en spray des Yuan-Ti d’être un ajout bienvenu à votre arsenal. Avec leur vision dans le noir, leur résistance au poison et leur avantage contre l’effet d’empoisonnement, ils ont également l’avantage sur tous les jets de sauvegarde contre les sorts. Tous les sorts.

Quelles sont les meilleures caractéristiques ?

Verge Rangers par Livia Prima

Les Rangers privilégient leur Dextérité pour leur fournir des dégâts suffisants et la capacité d’éviter les combats et une sagesse saine pour influencer leurs sorts et leurs compétences. Ensuite, une haute Constitution ne fait pas de mal, et les autres capacités peuvent être négligées.

À travers le système d’achat de points utilisé pour D&D, vous pouvez avoir une meilleure idée de la répartition des scores d’aptitude, comme celle-ci :

Force

Dextérité

Constitution

Intelligence

Sagesse

Charisme

8(-1)

17(+3)

14(+2)

10(+0)

16(+3)

8(-1)

Équipement de départ

À moins que vous ne prévoyiez d’entrer et de rester dans le combat au corps à corps, commencer avec une armure en cuir vous permet d’obtenir un léger bonus à la CA tout en maintenant votre capacité à vous infiltrer efficacement. Ensuite, deux épées courtes vous permettent de bien manier une double arme pour des dégâts constants.

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Style de combat

Jouer en tant que Maître de la nuée signifie rester près du combat, mais pas trop proche. Tir à l’arc vous permet d’infliger des dégâts constants lorsque vous utilisez une arme à distance, bien que choisir Guerrier druidique vous permette de choisir parmi une variété de cantrips, notamment ceux qui vous permettent d’utiliser votre fonctionnalité Essaim rassemblé.

Vous pouvez également choisir les classiques du druide Guidance, Mending et Thorn Whip.

Quels sont les meilleurs sorts pour un Ranger Maître de la nuée ?

Faldorn, Héraut de l’Effroi du Loup par Jason A. Engle

En restant dans cette optique de soutien à distance intensif, choisir des sorts qui vous permettent à la fois de maintenir et de tirer parti de la distance peut vous aider à profiter au mieux de vos capacités de Maître de la nuée. Voici une variété de suggestions pour vous aider à commencer :

Niveau du sort

Nom du sort

Premier

  • Nuée d’épines
  • Marque du chasseur
  • Saut

Deuxième

  • Cordon de flèches
  • Déplacement sans trace
  • Silence

Troisième

  • Pluie de projectiles
  • Invocation féerique
  • Mur de vent

Quatrième

  • Liberté de mouvement
  • Vigne saisissante
  • Invocation élémentaire

Cinquième

  • Salve d’invocation
  • Carquois agile
  • Courroux de la nature

Quels sont les meilleurs atouts pour un rangueur Swarmkeeper ?

Elven Cuisine par Wizards of the Coast

Précision elfique est toujours un excellent choix si vous jouez un elfe cherchant à privilégier les dégâts à distance. Sinon, Tireur d’élite peut être un bon moyen de maintenir des dégâts efficaces de loin tout en augmentant votre Dextérité.

Ensuite, Toucher féerique et Alerte sont d’excellents choix pour maintenir l’élan. Toucher féerique vous permet de choisir un autre sort en plus de Pas brumeux, qui est déjà un excellent outil d’évasion, tandis qu’Alerte vous offre un bonus solide aux jets d’initiative et empêche les ennemis cachés de bénéficier d’un avantage contre vous.