Dungeons & Dragons Comment créer un barde de la Collège de Tragédie

Dungeons & Dragons Guide pour créer un barde au Collège de Tragédie

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Aimez-vous jouer du bard, mais détestez-vous l’idée d’être la touche comique de votre groupe ? Vous êtes-vous déjà senti que les classes de bard n’étaient pas assez émo ? Dans Donjons & Dragons, le Collège de la Tragédie de Tal’Dorei: CampaGameTopic Setting Reborn est la réponse si vous cherchez une excuse pour ajouter My Chemical Romance à la playlist d’un personnage.

LIÉ : Donjons & Dragons: Comment construire un barde du Collège des traditions

Le Collège de la Tragédie cherche à trouver les ténèbres dans la lumière, affinant le chagrin pour en faire une raison de continuer leur voyage. Les bardes appartenant à cette tradition peuvent voir le chagrin comme une étape nécessaire dans le parcours du voyageur. S’ils le surmontent ou s’ils y succombent dépendra entièrement de vous…

Aperçu des fonctionnalités du Collège de la Tragédie Bard

Conseillers en désaccord par Zoltan Boros

Au niveau trois, votre barde peut ruminer magiquement dans la défaite. Votre personnage apprendra à apprécier les subtilités de l’échec et à en soliloquer dramatiquement :

Poésie dans la Misère

Lorsqu’un allié à 30 pieds de vous (ou vous-même) fait un jet de 1, vous pouvez maintenant utiliser votre réaction pour récupérer une utilisation de votre fonctionnalité Inspiration bardique.

Vous gagnez également la capacité de projeter la souffrance et l’anxiété sur vos ennemis par vos paroles :

Destinée douloureuse

  • Lorsqu’un membre de votre groupe oblige une créature à effectuer un jet de sauvegarde, vous pouvez utiliser votre Inspiration bardique pour faire du jet une sauvegarde de Charisme, en échangeant un type de jet de sauvegarde contre un autre.
  • En cas d’échec de votre adversaire, la cible subira des dégâts psychiques équivalents à un dé d’Inspiration bardique et sera accablée de culpabilité pendant une minute. Pendant cette minute, si vous les éliminez, la créature devra murmurer des dernières paroles marquantes avant de mourir.

Au niveau six, vous obtenez deux autres capacités, dont l’une se joue de l’hubris de vos ennemis !

Récit d’Hubris

  • Lorsqu’un ennemi porte un coup critique à vous ou à un membre de votre groupe, vous pouvez utiliser votre réaction pour utiliser votre Inspiration bardique sur lui. Pendant une minute, chaque attaque d’arme contre la cible sera un coup critique sur un jet de 18 ou plus. Une fois que vous infligez un coup critique, la fonctionnalité est épuisée et s’arrête.
  • À mesure que vous montez de niveau, la plage de nombres augmente à 17 ou plus.
  • C’est une caractéristique intéressante car elle s’active également en réaction.
  • C’est une excellente façon de combattre le feu par le feu et fonctionne bien avec le style de la classe. C’est une fonctionnalité situationnelle, mais la récompense convient bien aux groupes orientés vers le combat.

Inarrêtable

  • Vous obtenez un bonus de +10 à un jet de sauvegarde ou un jet d’attaque, mais le suivant entraînera un malus de -10.
  • Cela fonctionne un peu comme le don Tireur d’élite, mécaniquement, et se recharge lors d’un repos long ou court.

Au niveau 14, vous pouvez utiliser une action pour imprégner votre allié de l’attitude arrogante d’un héros condamné. Une chorale fantomatique se déclenche et une musique sombre les entoure lorsqu’ils combattent.

Nimbus de Pathos

  • Votre allié obtient un bonus de +4 à sa classe d’armure et a l’avantage sur les attaques et les jets de sauvegarde.
  • Les ennemis subissent un dégât radiant supplémentaire de 1d10 lorsqu’ils sont touchés par un sort ou une arme.
  • Toute attaque avec une arme sera un coup critique lorsque vous obtenez un résultat de 18 ou plus.
  • Cependant, lorsque cela se termine, votre allié tombe immédiatement à 0 point de vie et commence à agoniser, ce qui est hilarante pour votre allié.
  • Cette fonctionnalité se recharge lors d’un repos long.

Meilleure espèce de barde de la Faculté de la Tragédie

The Bard and the Beholder par Zozanna Wuzyk

Le demi-elfe est une espèce couramment choisie pour le barde, car l’ancienne distribution des scores de capacité en faisait l’une des espèces les plus avantageuses à jouer. Cela reste vrai, avec la sous-espèce de demi-elfe noir étant l’une des meilleures sous-espèces à choisir en raison de leur accès au sort Lumière féerique.

Non seulement Ascendance féerique vous donne la possibilité de lancer avec l’avantage contre les effets charmants, mais vous êtes également immunisé aux effets induits par la magie du sommeil, ce qui est idéal pour les nombreuses fonctionnalités que vous utilisez en réaction, car vous ne risquez pas de rater un jet contre les sorts de contrôle lancés pendant le tour régulier. Cela fait de l’elfe une autre bonne espèce pour un barde de la Faculté de la Tragédie.

Les fées peuvent également être un bon choix, avec le vol étant l’un des meilleurs atouts pour le barde. Le tieffelin ailé vous donnera le même avantage, bien notez que le Représailles infernales prendra une réaction, ce qui rend la fée plus favorable.

Les Genasi vous fourniront des cantrips et des sorts utiles tout au long du niveau, et l’Air Genasi se distingue comme un meilleur choix en raison de leur accès à Chute légère, vous permettant de prendre d’autres sorts à la place.

Le Gobelin peut également vous intriguer, car son trait Évasion agile vous permet de vous échapper ou de foncer avec une action bonus, sortant votre barde de situations dangereuses et laissant votre réaction disponible pour vos fonctionnalités.

Quels sont les meilleurs scores de capacité pour les bardes de la Faculté de la Tragédie

Art via Wizards of the Coast

Les scores de capacité pour les bardes restent relativement similaires d’une manière générale.

Pour la Faculté de la Tragédie, nous recommandons de prendre Charisme comme votre score de capacité le plus élevé. Non seulement cela sera votre modificateur de lancer de sorts, mais cela déterminera également si vous serez le visage de votre groupe. Avec tous les tests de capacité qui nécessitent du Charisme, vous serez prêt à lancer lors des phases de jeu de rôle.

Ensuite, devrait venir Dextérité, augmentant votre classe d’armure. Cela vous rendra également plus efficace avec des armes de finesse, telles que le scimitar ou le rapier, ce qui peut vous aider si vous décidez de devenir un barde plus axé sur le combat. Les constructions martiales fonctionnent très bien avec le College of Tragedy, donc assurez-vous de donner la priorité à ce score d’aptitude.

Enfin, Constitution ou Sagesse devrait être en troisième position. La Sagesse garantira que vous réussissez vos jets de sauvegarde contre les lanceurs de sorts ennemis, et la Constitution améliorera votre maximum de points de vie.

Quels sorts sont recommandés pour les bardes du College of Tragedy

Art via Wizards of the Coast

Voici quelques cantrips pour votre barde du College of Tragedy au niveau un.

Cantrip

Description

La main de mage

Bien qu’elle ne soit pas particulièrement utile au combat, vous pouvez utiliser la main illusoire pour utiliser ou tenir un objet. La Main de mage peut être utilisée pour ouvrir une porte ou un conteneur tel que décrit, ou être manipulée pour tenir des torches, verser des potions et désamorcer des pièges.

Prestidigitation

  • Prestidigitation crée un petit miracle magique. C’est un excellent sort pour ajouter des distractions mineures et est notamment utilisé pour salir ou nettoyer les choses.
  • Pour un barde, il peut être absolument divertissant d’utiliser ce cantrip pour améliorer les jets de performance ou vous donner un avantage dans les rencontres sociales. Vous pouvez également l’utiliser pour plonger votre groupe dans l’obscurité afin d’améliorer la discrétion en éteignant les chandelles. Les utilisations créatives de ce cantrip sont infinies et ne doivent donc pas être négligées.

Moquerie vicieuse

Si votre cible réussit un jet de sauvegarde de Sagesse, elle subira des dégâts psychiques de 1d4 et aura un désavantage sur son prochain jet d’attaque. C’est assez bien, surtout parce que les dégâts augmentent à mesure que vous montez en niveau. Avoir la capacité de provoquer un désavantage à volonté rend ce cantrip indispensable pour votre barde du College of Tragedy, étant donné que vous consacrez une grande partie de vos actions à renforcer vos alliés.

Illusion mineure

Une façon créative d’utiliser Illusion mineure est d’exploiter les aspects auditifs de l’illusion. C’est un bon moyen de distrayre les ennemis en créant des bruits comme un rugissement de dragon dans les bois, ou des voix, afin qu’ils se rapprochent et enquêtent. Vous pouvez également l’utiliser pour créer des images de personnes pour des sorts qui nécessitent une “connaissance” de quelqu’un, comme l’envoi de messages.

Si vous cherchez des sorts, ceux-ci seront parfaits pour vous.

Sort

Description

Rire hideux de Tasha

  • Non seulement ce sort nécessite un jet de sauvegarde de la part de votre adversaire, mais il le laisse prostré, ce qui permet à vos membres de groupe d’avoir un avantage lorsqu’ils attaquent. Il peut également éloigner temporairement l’ennemi de vous et fonctionne particulièrement bien contre les lanceurs de sorts ou ceux qui ont des capacités nécessitant de la concentration.
  • Il inflige également un bon nombre de dégâts aux niveaux inférieurs.
  • Étant donné qu’il s’agit d’un sort de concentration, il complète très bien les capacités du barde du College of Tragedy, car aucune de ces capacités ne nécessite de concentration.

Sommeil

  • Ce sort endort magiquement les créatures dont les points de vie maximum sont inférieurs à la somme de 5d8, à condition qu’elles ne possèdent pas l’Ascendance féerique. À un niveau inférieur, la capacité de terminer un combat en faisant dormir magiquement les adversaires est excellente, en particulier contre de multiples adversaires de faible niveau.
  • Cela donne également un peu de répit à votre groupe lors des combats, ce qui correspond au style de jeu inhérent au barde du College of Tragedy.

Se déguiser

Un sort qui change votre apparence en une action. C’est un sort très utile pour la plupart des bardes, à moins qu’ils ne soient des changelins, et il peut être utilisé pour beaucoup de subterfuges.

Chuchotements dissonants

  • Les dégâts psychiques sont l’un des meilleurs types de dégâts à utiliser, et ce sort les inflige sous la forme de 3d6. Il est exclusif à la liste de sorts des bardes et force la cible à se déplacer en utilisant sa réaction. Cela provoque une attaque d’opportunité pour vos alliés si vous le lancez alors que votre cible est engagée avec l’un d’eux.
  • En cas de réussite de la sauvegarde, ils subiront la moitié des dégâts, ce qui est toujours extrêmement utile aux premiers niveaux.

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