Emplacements des têtes de cerf dans Alan Wake 2

Oh, cerf-tement! Où trouver les têtes de cerf dans Alan Wake 2

Il y a 12 têtes de cerf d’Alan Wake 2 à trouver lorsque vous jouez en tant que Saga, et les obtenir toutes déverrouillera une salle d’approvisionnement secrète pour vous. Ces têtes de cerf empaillées ne se trouvent que dans le lac Cauldron, Bright Falls et Watery pendant Alan Wake 2. Certaines sont vraiment évidentes et pratiquement impossibles à manquer, tandis que d’autres sont beaucoup plus cachées ou ne peuvent être atteintes qu’à un stade ultérieur de l’histoire de Saga, ce qui signifie que vous devrez faire un peu de marche arrière. Ci-dessous, j’ai indiqué où vous pouvez trouver chaque tête de cerf d’Alan Wake 2 et comment obtenir la récompense à la fin.

Où trouver les têtes de cerf dans Alan Wake 2

Tournevis Alan Wake 2Cachette de piles Alan Wake 2Cachette de voitures et de vélos d’Alan Wake 2Boîtes à lunch Alan Wake 2Clé du phare Alan Wake 2

Il y a 12 têtes de cerf à trouver et à caresser. Tous leurs emplacements sont détaillés sur les cartes d’Alan Wake 2 ci-dessous. Il est possible de trouver toutes les têtes de cerf au début du Chapitre 6, mais assurez-vous de ne pas dépasser l’objectif Alan Wake 2 préparer un nouveau plan à la fin du Chapitre 6. Sinon, vous dépasserez un point de non-retour et vous manquerez l’occasion de trouver les têtes de cerf et d’obtenir les récompenses.

Têtes de cerf d’Alan Wake 2 à Cauldron Lake

Vous n’avez que trois têtes de cerf Alan Wake 2 à trouver dans la région du lac Cauldron. Les deux premières peuvent être trouvées dans les premières heures du jeu, mais la dernière ne peut être atteinte qu’après avoir terminé le Chapitre 5 : Les anciens dieux, c’est à ce moment-là que vous obtenez les pinces de coupe d’Alan Wake 2. Regardez la galerie d’images ci-dessous pour voir chaque tête de cerf sur la carte.

(Crédit image : Remedy)
1. Cabane du lieu du meurtre (Crédit image : Remedy)
2. Gare du Witchfinder (Crédit image : Remedy)
3. Cabanes à louer (Crédit image : Remedy)
  1. À l’intérieur de la cabane au sud du lieu du meurtre de Nightingale. Tournez à gauche en entrant. Vous trouverez également votre première des cachettes d’Alan Wake 2 à côté de cette cabane.
  2. Dans la maison de la gare du Witchfinder, sur la droite.
  3. La dernière tête de cerf se trouve dans la zone des cabanes à louer, mais les pinces de coupe sont nécessaires pour y accéder. Une fois à l’intérieur du parc des cabanes, passez par l’une d’entre elles, passez sous l’arbre renversé et entrez dans la cabane suivante. Maintenant, vous devez résoudre la comptine de la crèche d’Alan Wake 2. Une fois que vous l’avez fait, dirigez-vous vers la cabane en face et un ennemi Taken ouvrira violemment la porte de la cabane. Occupez-vous des Taken, puis entrez dans la cabane et caressez la tête de cerf. Assurez-vous également de récupérer votre breloque qui se trouve également dans cette cabane.

Têtes de cerf d’Alan Wake 2 à Bright Falls

Il y a cinq têtes de cerf Alan Wake 2 à trouver et à caresser à Bright Falls. Les deux premières peuvent être rapidement trouvées lors de votre première visite en ville, mais les trois dernières ne peuvent être atteintes que pendant et juste après Return 5: Old Gods. J’ai également marqué la salle de récompense sur la carte ci-dessus, que j’ai expliqué comment y accéder plus bas. Regardez la galerie d’images ci-dessous pour voir chaque tête de cerf sur la carte.

(Crédit image : Remedy)
1. Oh Deer Diner(Crédit image : Remedy)
2. Elderwood Palace Lodge(Crédit image : Remedy)
3. Salons du premier étage de la maison de retraite(Crédit image : Remedy)
4. Atelier du Centre de bien-être(Crédit image : Remedy)
5. Poste de ranger(Crédit image : Remedy)
  1. Dans la réserve de l’Oh Deer Diner. Traversez le diner et entrez dans le couloir qui mène aux toilettes, puis entrez dans la première porte à droite.
  2. Dans la chambre d’hôtel de l’Elderwood Palace Lodge, juste à côté de la salle à manger. Vous reconnaîtrez cette pièce comme l’endroit de l’esprit de Saga et la base d’opérations de Saga et Casey.
  3. Dans la salle de pause du salon à l’étage de la maison de retraite.
  4. Dans l’atelier du Centre de bien-être. Cette salle nécessite la poignée de porte d’Alan Wake 2 pour y accéder.
  5. En haut des escaliers du poste de ranger de Bright Falls. Cette station ne peut être atteinte qu’après avoir quitté la maison de retraite.

Têtes de cerf Alan Wake 2 aquatiques

La carte ci-dessous vous aidera à trouver les quatre têtes de cerf Alan Wake 2 à Watery. Vous pouvez les collecter toutes lors d’une seule visite à Watery pendant Return 3: Local Girl, plus quelques explorations après. Regardez la galerie d’images ci-dessous pour voir chaque tête de cerf sur la carte.

(Crédit image : Remedy)
1. Suomi Hall(Crédit image : Remedy)
2. Parc de caravanes du phare(Crédit image : Remedy)
3. Atelier des Kalevala Knights MC(Crédit image : Remedy)
4. Cabane de ranger(Crédit image : Remedy)
  1. Dans la salle de pause de Suomi Hall sur le mur de gauche lorsque vous entrez.
  2. Dans la caravane la plus proche de la salle de pause du Parc de caravanes du phare. Accessible après avoir traversé Coffee World.
  3. Vers le coin le plus à gauche dans l’atelier des Kalevala Knights MC.
  4. Cabane de ranger au nord de Coffee World. Vous pouvez y accéder après avoir terminé Return 3 car l’eau de crue aura diminué, vous permettant de marcher dessus.

Récompenses des têtes de cerf Alan Wake 2

(Crédit image : Remedy)

Maintenant que vous avez trouvé et caressé les 12 têtes de cerf dans Alan Wake 2, retournez dans la chambre de l’Elderwood Palace Lodge qui sert de base à Saga et Casey. Une fois que vous y êtes, vous devriez entendre un cerf faire du bruit. Suivez le bruit jusqu’au hall de l’hôtel pour repérer le cerf et continuez à le suivre jusqu’à une pièce précédemment verrouillée à l’extrémité du couloir ouest. Entrez dans la pièce grâce au cerf et vous serez récompensé par une cache d’approvisionnement généreuse remplie de munitions pour toutes vos armes, d’objets de guérison, de flashbang et de fusées éclairantes occasionnelles. Si vous avez collecté des cachettes de culte et d’autres boîtes de ressources pendant l’histoire de Saga, cela pourrait ne pas être très utile car vous avez probablement beaucoup de choses stockées dans votre inventaire et votre boîte à chaussures, mais c’est un bonus agréable pour s’engager à caresser toutes les têtes de cerf empaillées. Obtenir les fournitures avant la fin de Return 6 signifie également que vous serez bien approvisionné pour la suite.

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