Warframe Un guide complet des compagnons

Warframe - Un guide complet sur les compagnons

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Les compagnons sont une partie intégrante de votre équipement Warframe , offrant des avantages en matière d’utilité tels que l’aspiration du butin à proximité ou l’amélioration de votre mini-carte avec des informations sur les ramassages de butin. Chaque construction dans Warframe peut bénéficier d’un compagnon fidèle, et grâce à la refonte des animaux de compagnie 2.0 dans la mise à jour Abyss of Dagath, les compagnons sont plus forts que jamais.

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Les bêtes sont désormais incroyablement résistantes, les sentinelles peuvent infliger des dégâts élevés, et tous les compagnons ne peuvent plus mourir pendant les missions. Ces changements radicaux ont modifié fondamentalement le fonctionnement des compagnons, et une nouvelle catégorie de mods offre une flexibilité supplémentaire lors de la création de la configuration de compagnon parfaite. Ce guide couvrira le fonctionnement du système de compagnons de Warframe, en expliquant tous les types de compagnons, les méthodes d’acquisition, et en détaillant chaque nouveau système ajouté dans la mise à jour Abyss of Dagath.

Types de compagnons

Chaque équipement dans Warframe peut être équipé d’un compagnon à la fois, situé sous le deuxième onglet de l’interface d’arsenal. Les compagnons sont catégorisés en deux types :

  1. Robotiques : Compagnons inorganiques, comprenant les sentinelles et les MOAs.
  2. Bêtes : Créatures organiques, notamment les Kubrows et les Kavats.

Le type de compagnon que vous équipez déterminera les types de mods, d’armes et de cosmétiques qu’il peut équiper. Vous ne pouvez pas équiper plus d’un compagnon à la fois, mais vous pouvez changer librement de compagnon entre les missions. Les compagnons ont dix emplacements de mods et utilisent une suite de mods unique, étiquetés “Mods de compagnon” dans le jeu. Les sous-types robotiques et bestiaux ont également des mods exclusifs à choisir, subdivisés en fonction du type de robot ou de bête présents dans votre équipement. Les compagnons sont également immortels depuis la mise à jour Abyss of Dagath. Si votre compagnon perd tous ses PV, il entrera temporairement dans un état abattu avant de se ressusciter lui-même. Vous pouvez accélérer ce processus en utilisant certains mods de compagnon.

Compagnons robotiques

Compagnons bestiaux

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Comment obtenir des compagnons

Les sources de chute des compagnons varient énormément en fonction du type de compagnon que vous recherchez. La plupart des compagnons robotiques sont fabriqués, tandis que les compagnons bestiaux ont tendance à être incubés. Ce n’est pas une règle absolue pour tous les compagnons, mais c’est une bonne règle générale à suivre. Les compagnons robotiques nécessitent simplement une grille de fabrication ou des composants à forger, tandis que les compagnons bestiaux ne peuvent pas être fabriqués tant que vous n’avez pas terminé la quête “Hurlement du Kubrow” sur Terre.

Les méthodes d’acquisition exactes de chaque compagnon peuvent être trouvées ci-dessous. Les tableaux sont séparés par catégories de compagnons et sous-familles.

Compagnons robotiques

Sentinelles

Carrier

Grille d’achat.

Dethcube

Grille d’achat.

Diriga

Grille d’achat.

Djinn

Dojo clan (Laboratoire infesté).

Helios

Dojo clan (Laboratoire Corpus).

Nautilus

Missions Railjack (Mines glacées de Neptune)

Oxylus

Fortuna (Niveau requis 5).

Shade

Grille d’achat.

Taxon

Jonction de Vénus.

Wyrm

Grille d’achat.

MOAs

Parlez à Legs à Fortuna.

Bêtes

Vaincre les Liches Soeurs.

Compagnons bestiaux

Races de Kubrow

Chesa

Incubez un œuf de Kubrow.

Huras

Incubez un œuf de Kubrow.

Raksa

Incubez un œuf de Kubrow.

Sahasa

Incubez un œuf de Kubrow.

Sunika

Incubez un œuf de Kubrow.

Races de Predasite

Medjay

Tranquilisez les Predasites Medjay à Deimos, puis parlez à Son.

Pharaoh

Tranquilisez les Predasites Pharaoh à Deimos, puis parlez à Son.

Vizier

Tranquilisez les Predasites Vizier à Deimos, puis parlez à Son.

Races de Kavat

Adarza

Incubez un œuf de Kubrow avec de l’ADN de Kavat scanné.

Smeeta

Incubez un œuf de Kubrow avec de l’ADN de Kavat scanné.

Vasca

Incubez un œuf de Kubrow avec deux modèles d’ADN de Vasca.


Les modèles d’ADN de Vasca sont créés en marquant un Kavat attaqué par un Kavat de Vasca. Ils apparaissent dans les Plaines d’Eidolon pendant la nuit.

Races de Vulpaphyla

Crescent

Tranquilisez les Vulpaphylas Crescent à Deimos, puis parlez à Son.

Panzer

Tranquilisez les Vulpaphylas Panzer à Deimos, puis parlez à Son.

Sly

Tranquilisez les Vulpaphylas Sly à Deimos, puis parlez à Son.

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L’état abattu expliqué et le temps de récupération

La mise à jour Abyss of Dagath a revu le fonctionnement des statistiques des compagnons abattus. Les compagnons sont invulnérables dans Warframe. Ils ont toujours des points de vie et peuvent être abattus, mais les compagnons ne peuvent pas mourir définitivement pendant une mission, quelle que soit votre configuration de mods. Cela vaut pour tous les compagnons robotiques et animaliers, pas seulement les Vulpaphylas et les Predasites comme c’était le cas avant la mise à jour Abyss of Dagath.

Lorsqu’un compagnon perd totalement ses points de vie, il entre dans un état d’abattement pendant les 60 prochaines secondes. Pendant cet état, votre compagnon ne pourra pas attaquer ni utiliser ses capacités, mais tous les mods utilitaires sur votre compagnon continueront de fonctionner. Par exemple, si vous avez installé le mod Vacuum sur votre Sentinelle et qu’il devient abattu, il continuera à attirer les objets à proximité pendant qu’il se répare. Au bout de 60 secondes, votre compagnon se réveillera automatiquement sans aucune intervention de votre part. Cette période d’état d’abattu, appelée Temps de récupération dans le jeu, peut être accélérée en installant certains mods de lien de compagnon.

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Modification des compagnons

La modification d’un compagnon est légèrement différente de la modification d’une Warframe ou d’une arme. Contrairement aux Warframes, chaque compagnon est livré avec au moins un mod de capacité avec un effet unique. Ces mods de capacité sont insérés dans le compagnon lui-même, d’où la présence de dix emplacements de mod au lieu de huit, comme on le voit sur les Warframes et les armes (à l’exception des emplacements Exilus et Aura).

Lorsque plusieurs mods de capacité sont installés sur votre compagnon, le jeu établit une liste de priorités pour savoir quel mod activer en premier. Les capacités installées dans l’emplacement de mod en haut à gauche s’activent en premier, suivies des mods de la rangée supérieure. Si vous prévoyez d’installer plusieurs mods de capacité sur votre compagnon, assurez-vous que celui le plus important se trouve dans l’emplacement en haut à gauche pour maximiser sa durée de vie. Les capacités passives telles que Vacuum, Fetch et Assault Mode sont toujours actives et ne suivent pas cette hiérarchie d’activation.

Enfin, tous les compagnons ont la capacité de causer des dégâts à vos ennemis. Les compagnons robotiques doivent utiliser un mod de ciblage pour pouvoir utiliser une arme, le mod le plus courant étant “Assault Mode”, utilisable par tous les compagnons robotiques. Les compagnons animaliers n’ont pas besoin de mods de ciblage pour attaquer les ennemis proches, bien que les compagnons animaliers n’aient pas d’espace de modification distinct pour les armes ; vous devrez sacrifier de l’espace de mod pour augmenter leur puissance de frappe. La modification des armes robotiques fonctionne de la même manière que la modification des armes des Warframes, partageant le même pool de mods et la limite de huit emplacements que l’on retrouve sur les armes à feu standard.

Quels mods devrais-je utiliser ?

Chaque compagnon que vous utilisez devrait avoir ces deux mods installés :

  1. Vacuum (robotiques), Fetch (animaliers)
  2. Instinct Animal

Le premier mod récupérera tous les objets situés dans un rayon de 11,5 mètres autour de votre Warframe. Les objets incluent les ressources récupérables, les munitions et les Orbes d’énergie. Cela rend le pillage des salles beaucoup plus rapide et est considéré comme essentiel dans chaque construction de compagnon dans Warframe. Instinct Animal est un mod qui ajoute des informations sur l’emplacement des ennemis et des ressources abandonnées sur votre mini-carte, ce qui facilite la navigation dans les grandes tuiles. Équipez ces deux mods sur chaque compagnon que vous possédez.

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Comment obtenir des mods de lien

Les mods de lien ont été introduits dans la mise à jour Abyss of Dagath et offrent des synergies uniques entre votre Warframe et votre compagnon. Par exemple, le mod Duplex Bond permet à votre Warframe de dupliquer temporairement son compagnon en dépensant de grosses quantités d’énergie. Les mods de lien peuvent également offrir des améliorations majeures à votre Warframe si votre compagnon remplit certains critères. Il n’y a pas de limite au nombre de mods de lien que vous pouvez installer sur un compagnon.

Les mods de lien pour compagnons doivent être achetés auprès des spécialistes de la conservation dans chacun des hubs mondiaux ouverts de Warframe : Cetus, Fortuna et le Necralisk. Les mods de lien nécessitent que vous ayez au moins le grade 3 auprès du Syndicat respectif du hub pour les acheter. Chaque mod coûte 20 000 points d’adhésion et arrive sans rang.

Chaque mod de lien

Cetus (Maître Teasonaï)

Mod

Drain

Effet

Liens de restauration

9 (D)

Les orbes de santé restaurent 60 PV supplémentaires et réduisent le temps de récupération du compagnon de 3s.

Liens multiples (robotique uniquement)

9 (D)

Les mods préceptes du compagnon appliquent des effets de statut des armes du compagnon.


Tuer des ennemis avec 3+ effets de statut uniques réduit les temps de recharge des capacités du compagnon de 3s.

Liens furtifs

7 (–)

Les exécutions et les tués miséricordieux accordent à votre compagnon 10s de furtivité qui ne sera pas interrompue.


La durée peut être prolongée, jusqu’à une limite de 60s.

Liens mystiques

9 (–)

Après que votre compagnon a utilisé une capacité avec un temps de recharge 5 fois, votre prochaine capacité Warframe ne consomme pas d’énergie.

Liens de tandem (bêtes uniquement)

7 (V)

Les coups de mêlée du compagnon augmentent votre multiplicateur de combo de 6.


Les attaques lourdes augmentent les dégâts du compagnon de 30 % multipliés par votre multiplicateur de combo pendant 30s.

Fortuna (The Business)

Liens renforcés

9 (–)

Tant que votre compagnon a 1 200 boucliers ou boucliers supplémentaires, vos armes gagnent 60% de vitesse de tir.


La recharge restaure 150 boucliers supplémentaires à votre compagnon.

Liens aériens

7 (D)

Les tués en l’air réduisent le temps de récupération du compagnon de 3s, augmenté à 9s s’il s’agit d’un tir en pleine tête.


En l’air, votre compagnon crée une zone d’effet de 10m qui ralentit les cibles de 35 %. La zone d’effet persiste pendant 3s après l’atterrissage.

Liens importants

9 (V)

Tuer des ennemis Eximus accorde des dégâts élémentaires aléatoires supplémentaires de 120% à votre compagnon pendant 30s.


Tuer des cibles Eximus réduit le chronomètre de récupération de votre compagnon de 18s.

Liens tenaces

7 (D)

Les tués en tir dans la tête réduisent le chronomètre de récupération de votre compagnon de 3s.


Tant que les chances de coup critique de votre compagnon sont supérieures à 50 %, vous augmentez les dégâts critiques de +120 %.

Liens astraux

7 (V)

Les dégâts infligés par l’Opérateur ou le dériveur accordent des dégâts du Néant supplémentaires de 120% à votre compagnon pendant 10s.


Les dégâts du Néant infligés par le compagnon accordent une efficacité d’amplificateur de +30% à l’Opérateur ou au dériveur pendant 5s.

Necralisk (Son)

Liens vicieux

9 (V)

Les attaques de mêlée du compagnon retirent 15% de l’armure de l’ennemi.


Si la cible a été endommagée récemment par une capacité Warframe, la réduction de l’armure s’applique à tous les ennemis dans un rayon de 9m.

Liens sismiques

9 (V)

Tant qu’une capacité canalisée est active, les attaques de mêlée du compagnon créent une onde de choc de 4m correspondant à 30% des dégâts infligés par son attaque de mêlée.


Les dégâts infligés par votre compagnon augmentent votre efficacité de capacité de 3% pendant 12 secondes. Les empilements se font 10 fois.

Liens contagieux

9 (V)

Lorsque votre compagnon tue un ennemi affecté par un effet de statut, 50% de l’effet de statut se propage aux autres ennemis dans un rayon de 9m.

Liens duplex

9 (V)

Après avoir dépensé 100 énergie, dupliquez votre compagnon pendant 30s. Jusqu’à 3 clones peuvent exister simultanément.


Les clones ne peuvent pas utiliser de capacités et ont 50% de chance de lâcher des globes d’énergie lors de leurs éliminations.

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