Tout ce que vous devez savoir sur chaque personnage dans Resident Evil 4 Remake Les Mercenaires

Tout sur les personnages dans Resident Evil 4 Remake Les Mercenaires

Liens rapides

  • Leon
  • Luis
  • Krauser
  • Hunk
  • Ada
  • Wesker

Resident Evil 4 Remake ramène le mode de jeu adoré des fans, The Mercenaries, qui est apparu pour la première fois dans le jeu original RE4. Ce sous-jeu à haute intensité permet aux joueurs de se soucier peu des munitions et de se frayer un chemin à travers des dizaines d’ennemis à la fois. C’est une façon cathartique de montrer à Los Illuminados qui est le patron !

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Mieux encore, The Mercenaries permet aux joueurs d’essayer de combattre en tant que personnages autres que Leon. Chaque personnage jouable a un équipement et un style de jeu uniques, ce qui change complètement votre approche de chaque carte. Nous avons toutes les informations sur chaque personnage – lequel est fait pour vous ?

Mise à jour du 22 septembre 2023 : Le DLC Separate Ways pour Resident Evil 4 Remake est venu avec une mise à jour gratuite pour The Mercenaries. Avec l’ajout d’Ada et de Wesker, le roster classique est une fois de plus complet ! Nous avons ajouté des entrées pour ces deux personnages emblématiques.

Leon

Lorsque vous jouez à The Mercenaries pour la première fois, le seul personnage disponible est Leon. Il est probable que vous vous sentiez assez à l’aise avec son style, car il est effectivement identique au jeu principal. Il a l’équipement le plus équilibré de tous les personnages et utilise les mouvements de mêlée auxquels vous êtes habitué.

Inventaire de départ

  • Pistolet SG-09
    • Viseur laser
    • 48 munitions de pistolet
  • Fusil Riot
    • 18 cartouches de fusil
  • Fusil Stingray
    • Lunette de visée haute puissance
    • 14 munitions de carabine
  • Couteau de combat
  • Spray de premiers soins

Leon est le seul personnage avec un fusil à pompe, et il sera votre principale défense contre les ennemis d’élite comme le Docteur Salvador. Essayez de conserver vos cartouches de fusil à pompe pour les boss et les situations où vous êtes acculé et avez besoin de vous frayer un chemin. Vous pouvez également l’utiliser de manière stratégique pendant le mode Mayhem pour augmenter votre score, car chaque plomb qui touche rapportera des points bonus.

Mode Mayhem

Le mode Mayhem de Leon est aussi simple que possible – lorsqu’il est actif, il se déplace plus rapidement et inflige plus de dégâts avec ses attaques. La plupart des tirs dans la tête avec le SG-09 seront fatals pour les Ganados normaux en mode Mayhem – faites juste attention aux Plagas qui émergent ! Alors que d’autres personnages sont mieux à utiliser le mode Mayhem pour les combats de boss et les situations critiques, vous pouvez l’utiliser assez librement en tant que Leon sans avoir à vous soucier.

Luis

Luis est débloqué après avoir obtenu un rang A ou mieux sur n’importe quelle carte en tant que Leon. En tant que quelqu’un qui compte plus sur son intelligence que sur ses armes, Luis peut être un personnage difficile mais gratifiant à utiliser. Il est le personnage le plus faible au combat rapproché en raison de ses attaques de mêlée lentes et de son couteau basique, mais excelle à longue portée. Cependant, l’absence de positions de tir sécurisées sur la plupart des cartes signifie qu’il doit rester en mouvement pour survivre.

Inventaire de départ

  • Pistolet Red9
    • 40 munitions de pistolet
  • Fusil M1903
    • Lunette de visée Biosensor
    • 14 munitions de carabine
  • Grenade Flash
  • Couteau de combat
  • 2 sprays de premiers soins

Le Red9 frappe fort, mais sa cadence de tir lente et sa vitesse de rechargement couplées à sa capacité de munitions limitée le rendent facile à coincer. Visez toujours les points faibles et utilisez des attaques au corps à corps pour vous échapper plutôt que pour accumuler des victimes.

Le M1903 est entièrement amélioré et possède même une lunette de biosenseur, ce qui le rend très facile à repérer les cibles. Chaque fois que vous snipez, n’oubliez pas de vérifier derrière vous après quelques tirs – les Ganados essaieront de vous surprendre si vous n’êtes pas vigilant.

Gardez la grenade flash pour les situations d’urgence jusqu’à en trouver plus; Luis a le plus de difficulté à affronter les boss, vous devrez donc l’utiliser pour échapper à une charge de tronçonneuse plutôt que pour tuer les Plagas.

Mode Mayhem

Lorsque Luis entre en mode Mayhem, il place un paquet de dynamite qui explosera après quelques secondes. Une fois qu’il explose, vous pouvez en placer un autre manuellement tant que vous êtes toujours en mode Mayhem. Avec une jauge pleine, vous pouvez généralement déployer trois bombes en un seul Mayhem.

La dynamite est le principal moyen de Luis pour gérer les groupes, car il n’a pas de fusil à pompe ou de mitraillette. Trouvez un endroit modérément sûr, idéalement avec une sortie facile d’accès, et tenez bon aussi longtemps que possible. Lorsque les choses commencent à se compliquer, entrez en mode Mayhem et courez. Continuez à larguer des bombes pour repousser tout poursuivant jusqu’à atteindre votre prochaine position, puis répétez le processus.

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Krauser

Jack Krauser est débloqué après avoir obtenu un grade A ou mieux sur n’importe quelle carte avec Luis. Comme vous pouvez vous y attendre après avoir joué à l’histoire principale, c’est une machine de mêlée infatigable ! Krauser peut accumuler des combos ridicules en restant simplement au milieu de la scène et en tranchant tous les Ganados qui se trouvent à portée de bras, et son équipement tactique lui permet d’utiliser l’environnement à son avantage.

Inventaire de départ

  • Arc composite EJF-338
    • 4 flèches explosives
  • Mitraillette TMP
    • 60 munitions de mitraillette
  • Couteau de combat
  • Brumisateur de premiers soins
  • 8 grenades flash

Le couteau de Krauser est l’élément phare de son arsenal ; contrairement à celui du jeu principal, il ne se casse jamais, ce qui vous permet de l’utiliser autant que vous le souhaitez. Vous pouvez même parer les tronçonneuses sans vous soucier de rien !

L’arc composite a des munitions limitées, et vous ne trouverez des flèches supplémentaires qu’en petites quantités, il est donc préférable de les réserver aux boss. Les explosions des flèches explosives sont plus que capables de mettre à terre les ennemis d’élite, vous permettant de les attaquer à plusieurs reprises avec le couteau avant qu’ils ne se relèvent.

La TMP n’a pas de crosse équipée, elle est donc très imprécise. La meilleure utilisation que vous pouvez en faire est de faire exploser les barils rouges, donc faites attention à ne pas ramasser trop de munitions de mitraillette. Sinon, vous encombrerez votre inventaire tard dans la partie !

Mode Mayhem

Entrer en mode Mayhem fait que Krauser assume sa forme mutée du combat de boss à la fin du chapitre quatorze. Il ne peut pas courir ni utiliser d’armes à distance (y compris les grenades) lorsqu’il est transformé, mais ses lames de bras frappent fort. Il a également accès à une attaque de charge qui vide rapidement sa jauge de Mayhem mais inflige de lourds dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin.

Contrairement à d’autres capacités de Mayhem, celle de Krauser est la meilleure pour se frayer un chemin à travers les grandes foules. Elle peut également éliminer des ennemis comme les Brutes sans trop de problème, mais vous rend vulnérable aux attaques instantanées comme les tronçonneuses.

Hunk

Hunk, le membre mystérieux de la division de sécurité d’élite d’Umbrella, est débloqué après avoir obtenu un rang A ou mieux sur n’importe quelle carte avec Krauser. Il dispose d’un arsenal limité, mais ses suivis de mêlée tueront instantanément tout ennemi – y compris les boss ! Cette attaque est lente, cependant, et n’a pas d’effet de zone comme le coup de pied circulaire de Leon, donc ne comptez pas trop dessus, sinon vous épuiserez rapidement le temps.

Inventaire de départ

  • Pistolet mitrailleur LE-5
    • 220 munitions de pistolet mitrailleur
  • Couteau de combat
  • 8 grenades à main
  • Spray de premiers soins

L’unique arme à feu de Hunk, le LE-5, inflige des dégâts exceptionnels à courte et moyenne portée. Une rapide rafale de trois coups abattra la plupart des Ganados standard et peut déséquilibrer les boss pour permettre une attaque de mêlée mortelle. Le temps de recharge laisse cependant à désirer, et le couteau de Hunk ne résistera pas à de nombreux parades, donc si vous êtes submergé, lancez une grenade et fuyez vers une meilleure position.

Mode Mayhem

Le mode Mayhem de Hunk permet aux joueurs de déchaîner un torrent de balles ; tant qu’il est actif, l’arme à feu de Hunk ne s’épuise jamais en munitions et n’a pas besoin d’être rechargée. C’est un excellent moyen d’éliminer rapidement de nombreux ennemis, ou de concentrer le feu sur un seul boss.

Ada

Ada Wong a un style de combat à courte portée qui repose sur déséquilibrer et enchaîner avec des attaques de mêlée. Elle se déplace légèrement plus lentement que les autres personnages, mais contre un ennemi déséquilibré, elle peut utiliser son grappin pour se rapprocher rapidement avant de délivrer un coup dévastateur.

Inventaire de départ

  • Pistolet AC Blacktail
    • 63 munitions de pistolet
  • Fusil à pompe W-870 à canon scié
    • 17 cartouches de fusil à pompe
  • Arbalète explosive
    • 11 carreaux d’arbalète
  • Couteau tactique
  • Spray de premiers soins

La plupart des attaques d’Ada proviendront de son pistolet Blacktail personnalisé. Si vous vous retrouvez encerclé, utilisez le fusil à pompe pour ouvrir un passage et vous échapper ; il a une dispersion énorme, ce qui est idéal pour la foule, mais limite son utilisation contre les ennemis d’élite.

Pour les ennemis coriaces comme les Garradors, vous voudrez utiliser l’arbalète explosive. Son temps de recharge est extrêmement lent, alors faites chaque tir compte !

Le couteau d’Ada est faible mais durable, et est meilleur utilisé pour les contres et les finitions.

Mode Mayhem

Le mode Mayhem d’Ada est identique à celui de Leon, augmentant sa vitesse et sa puissance d’attaque. Il est à noter que, puisqu’il augmente la vitesse d’animation de son modèle de personnage, le mode Mayhem réduit les temps de recharge lorsqu’il est actif.

Wesker

Bien qu’il opère principalement dans l’ombre dans Resident Evil 4, Albert Wesker est l’antagoniste principal pendant une grande partie de la série. Les améliorations biologiques apportées à son corps font de lui l’un des personnages les plus puissants de toute la franchise. La puissance de Wesker est pleinement exposée dans The Mercenaries, bien qu’il puisse falloir un certain temps pour s’y habituer. Il est débloqué après avoir terminé n’importe quelle carte en tant qu’Ada.

Inventaire de départ

  • Pistolet XM96E1
    • 30 munitions de pistolet
  • Magnum Killer7
    • 7 munitions de magnum
  • 7 grenades à main
  • 7 grenades lourdes
  • 7 grenades flash

Wesker a beaucoup de puissance offensive grâce à ses armes puissantes et précises et à son abondance de grenades. Cependant, il ne commence pas avec des objets de guérison, ce qui peut être un problème si vous subissez des dégâts tôt dans le jeu.

De plus, Wesker ne peut pas trouver ou équiper des couteaux. Cela signifie qu’il ne peut pas effectuer de finitions au couteau ni de contre-attaques, mais il peut toujours parer grâce à son entraînement aux arts martiaux. Il ne peut pas effectuer d’attaques au corps à corps normales, mais son attaque de suivi contre les ennemis étourdis est un téléportation à distance modérée qui inflige des dégâts massifs.

Mode Chaos

Entrer en mode Chaos permet à Wesker d’effectuer des attaques de suivi comme s’il s’agissait d’attaques au corps à corps normales, autant de fois que vous pouvez appuyer frénétiquement sur le bouton jusqu’à ce que la jauge soit vide. Veillez simplement à ne pas devenir trop arrogant face aux ennemis avec des attaques mortelles instantanées, et vous n’aurez presque rien à craindre pendant que votre Chaos est actif.

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