Guide du deck Pokemon TCG Glimmora ex

Guide du deck Pokémon TCG Glimmora ex

Liens rapides

  • Liste de Deck Glimmora Ex
  • Cartes clés du Deck Glimmora Ex
  • LIÉ: Guide du Deck Charizard Ex pour le JCC Pokémon
  • Stratégie du Deck Glimmora Ex
  • Menaces courantes du Deck Glimmora Ex

JCC Pokémon

Liste de Deck Glimmora Ex

Cartes Pokémon

Glimmet PAL (x4)

Glimmora ex OBF (x4)

Lunatone OBF (x2)

Solrock OBF (x2)

Bidoof CRZ (x2)

Bibarel BRS (x2)

Radiant Hisuian Sneasler LOR (x1)

Cartes Dresseur

Ordres du Boss PAL (x2)

Iono PAL (x4)

Juge SVI (x4)

Pass VIP du Combat FST (x3)

Corde d’Évasion BST (x1)

Balle Lourde Hisuian ASR (x1)

Balle Nid SVI (x4)

Plastron Rocheux SVI (x2)

Super Canne PAL (x1)

Échange SVI (x2)

Hyper Ball SVI (x4)

Chemin du Sommet ASR (x4)

Cartes Énergie

Énergie Combat (x11)

Cartes clés du Deck Glimmora Ex

Ce deck est comme une horloge ; si une pièce échoue, tout le système ne fonctionnera pas. C’est pourquoi vous devez savoir comment utiliser toutes les cartes à votre disposition.

Glimmora Ex

La carte principale de ce deck est Glimmora ex. Elle évolue à partir de Glimmet, un Pokémon de type Combat, faible contre les attaques de type Plante, et possède une capacité appelée Champ Poussière.

Champ Poussière fonctionne comme suit : Si Glimmora est sur le Poste Actif, votre adversaire ne peut avoir que trois cartes sur son banc. Si votre adversaire a plus de trois cartes lorsque votre Glimmora arrive sur le Poste Actif, votre adversaire doit décider quelles cartes il enverra dans la Pile de Défausse.

En plus de Champ Poussière, qui bloque toute accumulation potentielle de votre adversaire, Glimmora possède une attaque appelée Pierre Empoisonnée, qui inflige 140 dégâts et empoisonne la cible. Lorsqu’un Pokémon est empoisonné, il subit dix dégâts (ce qui équivaut à un marqueur de dégâts) à la fin du tour de chaque joueur.

Tout deck qui dépend d’un banc complet aura des problèmes pour vaincre Glimmora. Les decks comme Gardevoir ex, Palkia VSTAR, Arceus VSTAR et Tyranitar ex dépendent d’un large banc rempli de Pokémon ; si vous réduisez les Pokémon de leur Banc à trois, ces decks souffriront beaucoup et ne pourront pas faire des choses comme mettre en place un deuxième attaquant, avoir un moteur pour piocher plus de cartes, ou se protéger des dégâts aux Pokémon de Banc.

Radiant Hisuian Sneasler

Cependant, la pierre angulaire de la production de dégâts de ce deck est Radiant Hisuian Sneasler. Sans lui, Glimmora ne peut pas infliger suffisamment de dégâts pour faire face aux cartes VMAX ou VSTAR en quelques tours.

La caractéristique la plus importante de cette carte est sa capacité, Poison Peak. Avec elle, tout empoisonnement infligé aux Pokémon de votre adversaire infligera 30 dégâts au lieu des habituels 10. Cette différence de 20 dégâts est vitale pour éliminer des Pokémon tels que Urshifu VMAX ou Mew VMAX en seulement deux tours.

Path To The Peak

Si le fait de n’avoir que trois emplacements de banc disponibles pour jouer est déjà suffisamment pénible pour votre adversaire, imaginez ajouter un Path to the Peak par-dessus cela.

Path to the Peak est une carte stade qui empêche tout joueur d’utiliser les capacités de ses Pokémon. Cela peut sembler être un inconvénient pour ce deck, car vous bloquerez le champ de poussière de Glimmora, mais pour éviter de vous marcher sur les pieds, vous utiliserez quelques cartes essentielles à cette stratégie.

Lunatone et Solrock

Lunatone et Solrock sont des cartes jointes; vous avez besoin des deux pour qu’elles expriment tout leur potentiel. Vous en aurez besoin de deux, mais cette stratégie utilise uniquement Lunatone, qui possède une capacité appelée New Moon.

New Moon empêchera vos Pokémon d’être affectés par un quelconque stade en jeu, à condition d’avoir Solrock en jeu. En résumé, si vous voulez utiliser Lunatone, vous devez avoir Solrock sur le banc. Sans cela, vous ne pouvez pas utiliser Path to the Peak.

Solrock est une carte correcte. Elle possède le mouvement désormais classique Appel à la famille, qui vous permet de chercher deux cartes Pokémon de base et de les placer sur le banc, mais vous n’aurez pas besoin d’utiliser ce mouvement. Solrock est simplement là pour activer la capacité de Lunatone.

Bibarel

Bibarel est votre Pokémon moteur. Vous l’utiliserez pour piocher des cartes du deck lorsque vous voudrez changer vos cartes ou chercher une carte dans votre deck.

Vous pouvez le faire grâce à la capacité de Bibarel, Incisives industrieuses, qui vous permet de piocher des cartes jusqu’à en avoir cinq en main. Bidoof est nécessaire car c’est le seul moyen d’obtenir Bibarel.

Judge et Iono

Enfin, il est essentiel de mentionner ces deux cartes, Judge et Iono. Toutes deux sont importantes, car la stratégie avec ce deck consiste à contrôler votre adversaire pendant que Glimmora fait le reste.

Une partie vitale du contrôle de votre adversaire repose sur le Judge, qui oblige à la fois vous et votre adversaire à envoyer vos mains dans le deck, puis à piocher quatre cartes, et Iono, qui oblige chaque joueur à envoyer leurs mains dans le deck, puis à piocher autant de cartes que de cartes Récompense qu’il leur reste à réclamer.

Utiliser correctement ces deux cartes vous permettra de remporter la partie, il est donc important de connaître leur effet sur le terrain et ce que vous pouvez en faire.

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Stratégie du deck Glimmora Ex

Vous voulez jouer en premier, car vous devez piocher quatre cartes pour que ce deck fonctionne : Lunatone, Solrock, Glimmet, et une carte Énergie de type Combat.

Vous parviendrez à piocher les deux premières cartes via Nest Ball. Vous pouvez également utiliser l’appel à la famille de Solrock pour piocher Lunatone ou Glimmet. La carte Énergie peut être un peu plus difficile à piocher car il n’y a pas de moyen facile de piocher une Énergie de votre deck, vous devrez donc compter sur le fait de l’avoir dans votre main d’ouverture au premier tour, ou de la piocher. Ce n’est pas un problème sérieux ; vous avez onze cartes Énergie dans ce deck.

Glimmet évoluera en Glimmora grâce à sa capacité, Ascension, qui vous permet de chercher un Glimmora dans votre deck et d’évoluer Glimmet dans le même tour. Ensuite, il vous suffira de fixer une autre Énergie sur Glimmora pour commencer à attaquer.

Assurez-vous d’avoir Lunatone et Solrock pour mettre en place le Chemin du Sommet. Sinon, réservez-le. Vous devriez également essayer de trouver le Radiant Sneasler à ce stade de la partie. Vous aurez besoin de Lunatone et Solrock, Bibarel et Radiant Sneasler, ou de quelques Glimmoras sur le banc. C’est tout, vous n’avez besoin de rien d’autre.

Le reste de la partie dépendra de votre préparation d’un deuxième et éventuellement d’un troisième Glimmora pour remplacer celui sur la Place Active s’il est vaincu, ainsi que d’un bon contrôle de votre adversaire. Si vous voyez qu’ils accumulent beaucoup de cartes dans leur main, vous pouvez utiliser Iono ou Judge pour perturber leur stratégie.

Menaces courantes pour le deck Glimmora Ex

Il est difficile de menacer sérieusement ce deck, car il bloque les capacités et réduit le banc. Cependant, des Pokémon comme Charizard ex et tout autre deck qui n’a pas besoin d’utiliser une stratégie ou une mise en place compliquée pour infliger des dégâts auront le dessus contre Glimmora. En fin de compte, il n’a que 270 PV et inflige 140 dégâts.

Un match en miroir est également compliqué pour Glimmora, ainsi que tout deck qui repose sur un stade, car ils peuvent enlever votre Chemin du Sommet.

Enfin, ce deck a ses propres problèmes. Exiger quatre cartes pour fonctionner signifie que vous pouvez parfois avoir des problèmes pour vous mettre en place. Si vous ne trouvez pas la carte Énergie souhaitée, vous serez bloqué, et si vous vous retrouvez à affronter un deck qui peut se mettre en place en quelques tours, vous perdrez.

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