Images de Super Mario 64 semblant montrer pour la première fois un mode multijoueur avec Luigi – GameTopic

Nouvelles images de Super Mario 64 révèlent un mode multijoueur avec Luigi - GameTopic

Une vidéo YouTube avec des images VHS du salon Space World de Nintendo au Japon de 1995 semble nous donner notre tout premier aperçu du mode multijoueur avec Luigi qui n’a jamais vu le jour dans Super Mario 64.

Comme le rapporte VGC, nous avons le plus bref aperçu dans une vidéo téléchargée par Now In Game Channel de ce qui semble être Luigi effectuant un saut en vrille à côté de Mario dans Super Mario 64. Cela est évidemment notable car Luigi ne faisait pas partie de la version finale de Super Mario 64 sur N64. Cependant, il est apparu dans la version DS aux côtés de Mario, Yoshi et Wario.

Cette salle pourrait faire partie des premiers jours du développement de Super Mario 64, car Shigeru Miyamoto a déjà expliqué comment Luigi faisait partie du jeu mais a été retiré près de la ligne d’arrivée lors d’une interview en table ronde pour deux guides de stratégie japonais officiels de 1996 (via shmuplations.com).

“Eh bien… jusqu’en février, il était dans le jeu. (rires) Finalement, en raison de problèmes de mémoire, nous avons dû le retirer”, a déclaré Miyamoto. “Ensuite, nous avions l’intention de l’inclure dans un mini-jeu de style Mario Bros., mais parce que la plupart des utilisateurs n’ont probablement qu’une seule manette lorsqu’ils achètent leur N64, pour cette raison (et d’autres), nous avons décidé de ne pas le faire.”

Ce mini-jeu de style Mario Bros. pourrait être ce que nous regardons, ou plus probablement ce pourrait être la salle qui a aidé l’équipe de Nintendo à apprendre tout ce dont elle avait besoin pour réaliser Super Mario 64.

“Eh bien, au début… nous travaillions sur quelque chose de vraiment simple, même de manière trompeuse, du point de vue de l’équipe qui allait terminer le jeu final énorme. (rires) Il y avait une salle composée de blocs simples ressemblant à des legos, et Mario et Luigi pouvaient y courir, grimper des pentes, sauter, etc. Nous essayions d’obtenir les commandes justes avec un joystick analogique 3D, et une fois que cela semblait fluide, nous savions que nous étions à mi-chemin”, a déclaré Miyamoto.

Dans un Iwata Asks de 2009, Miyamoto a également partagé un peu plus sur ce que ce mode multijoueur aurait été.

“L’écran était divisé et ils entraient séparément dans le château”, a déclaré Miyamoto. “Quand ils se rencontrent dans le couloir, j’étais incroyablement heureux ! (rires) Il y avait aussi le mode où la caméra est fixe et où nous voyons Mario s’enfuir, de plus en plus petit.”

En 2020, le Nintendo Gigaleak nous a fourni une version préliminaire de Super Mario 64 appelée “Ultra 64 Mario Brothers” qui contenait des fichiers faisant référence à Luigi. Les modders ont pris ces fichiers et ont recréé le frère de Mario et son apparence.

Vous avez un tuyau pour nous ? Vous souhaitez discuter d’une possible histoire ? Veuillez envoyer un courriel à [email protected].

Adam Bankhurst est un rédacteur de nouvelles pour GameTopic. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Twitch.