Jeux de déviation De la sécurité financière à la clôture.

Les Jeux de Déviation n'avait pas encore dévoilé son premier jeu.

Sony partnered studio, founded by ex-Black Ops developers, closes after promising financial stability through collaboration.

🎮💔 Le partenaire de PlayStation, Deviation Games, est malheureusement tombé victime des fluctuations imprévisibles de l’industrie du jeu. Quelques années seulement après s’être vanté de la “sécurité financière totale” que leur collaboration avec Sony apporterait, le studio a annoncé sa fermeture soudaine 🚫. Quelle montagne russe! 🎢

📅 L’aventure de Deviation Games a commencé en 2020 lorsque Jason Blundell et Dave Anthony, tous deux des vétérans chevronnés de la franchise Call of Duty: Black Ops, ont décidé de se lancer dans leur propre aventure vidéoludique 💥. La promesse de créer une série originale exclusivement pour PlayStation a enthousiasmé tout le monde, et l’entreprise a rapidement grandi, alimentée par leurs rêves ambitieux 🌟.

Mais hélas, les rêves ne suivent pas toujours le chemin que nous attendons. Sans même dévoiler leur premier projet, le studio ferme ses portes, nous laissant tous nous demander ce qui aurait pu être 🤔.

💔❓Pourquoi Deviation Games a-t-il fermé ses portes si brusquement? Malheureusement, aucune raison spécifique n’a été fournie pour la fermeture du studio. Cependant, il est bon de noter que la division PlayStation de Sony a récemment rencontré son lot de défis. Des licenciements d’environ 900 employés dans diverses équipes, l’annulation de projets comme The Last of Us Online et la fermeture de sa filiale londonienne ont tous contribué à une période de turbulences pour le géant du jeu. Peut-être que ces facteurs externes ont joué un rôle dans le prématuré décès de Deviation Games. L’industrie du jeu peut être aussi imprévisible qu’une partie de Pac-Man 🕹️!

😢💼 Kirste Stull, directrice des ressources humaines et des opérations de Deviation Games, a exprimé sa gratitude envers l’équipe à travers un post sincère sur LinkedIn. Elle a reconnu leur travail acharné, leur dévouement et leurs contributions, soulignant son appréciation pour l’opportunité de travailler avec chaque membre talentueux de l’équipe 👏.

✨🔍 De manière intéressante, ce revirement d’événements souligne la nécessité d’être prudent lorsque les choses semblent trop belles pour être vraies. Le co-fondateur Dave Anthony avait initialement décrit l’association entre Deviation Games et Sony comme “absolument renversante”, citant une sécurité financière totale pour les années à venir. Pourtant, malgré ce début prometteur, la réalité s’est avérée bien différente. C’est un rappel qu’environnement en apparence stable du jeu, il existe des astéroïdes inattendus prêts à remettre en question nos hypothèses ⚠️.

Malgré la déception entourant cette fermeture, l’industrie du jeu continue d’avancer, évoluant sans cesse et nous surprenant. Comme l’a judicieusement dit John Romero, vétéran de Doom : “Je n’ai jamais vu rien de tel que ce que nous voyons maintenant”, faisant référence à la récente vague de licenciements et de fermetures de studio 🌊. Mais comme dans n’importe quel jeu, la défaite apporte de nouvelles opportunités de croissance et d’apprentissage.

💡🔥 Espérons que les talents de Deviation Games trouveront de nouvelles voies pour exprimer leur créativité et leur passion. Et que ceci serve de rappel à tous les joueurs et développeurs de jeux : la persévérance est essentielle dans une industrie où les rebondissements inattendus sont aussi courants que les briques dans un niveau de Super Mario 🍄!

Contenu Q&A Supplémentaire :

Q1 : Quels autres studios de jeux ont connu des fermetures ou des licenciements par le passé ? A1 : L’industrie du jeu a connu sa part de fermetures de studios et de licenciements au fil des ans. Quelques exemples notables incluent la fermeture de Visceral Games (connu pour la série Dead Space) par Electronic Arts, la fermeture de Lionhead Studios (célèbre pour la franchise Fable) par Microsoft, et les licenciements chez Telltale Games (créateurs de jeux narratifs mémorables).

Q2 : Comment les développeurs de jeux peuvent-ils se protéger contre les fermetures soudaines et l’instabilité financière ? A2 : Bien qu’il soit difficile de prédire l’avenir, les développeurs de jeux peuvent prendre certaines précautions pour atténuer le risque de fermetures soudaines. Diversifier leurs partenariats et leurs sources de revenus, construire des relations solides avec la communauté et maintenir un plan financier solide sont quelques moyens d’augmenter la stabilité dans une industrie en constante évolution.

Q3 : La division PlayStation de Sony est-elle actuellement dans une situation précaire ? A3 : Bien que les licenciements et les annulations au sein de la division PlayStation de Sony aient suscité des inquiétudes, il est important de se souvenir que l’industrie du jeu dans son ensemble connaît des hauts et des bas. Sony reste un poids lourd dans le monde du jeu, offrant continuellement des jeux de haute qualité et une technologie innovante. La fermeture de Deviation Games, bien que regrettable, n’est qu’un élément du paysage ludique plus vaste.

Références :