28 Armes les Plus Puissantes dans Fallout 4, Classées

Fallout 4 offre une pléthore d'armes pour les joueurs à choisir, mais ces sélections surpassent tout le reste en termes de puissance et de capacité de destruction.

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Points forts

  • Une grande variété d’armes dans Fallout 4 garantit que les joueurs peuvent trouver, modifier et traquer les meilleurs outils pour une efficacité au combat.
  • Certaines armes affichent un pouvoir ridicule, ce qui les rend essentielles pour les joueurs souhaitant passer facilement à travers des ennemis coriaces dans le jeu.
  • Qu’il s’agisse d’armes de mêlée, à distance ou énergétiques, Fallout 4 propose des armes uniques et des butins légendaires pour des styles de jeu divers.

Le superbe jeu Fallout 4 offre un nombre vertigineux d’armes que le joueur peut trouver et modifier dans ses efforts pour retrouver son fils et apporter la paix au Commonwealth. Finalement, le joueur laissera de côté des armes au fur et à mesure qu’il trouvera des outils de destruction plus grands et meilleurs. Ainsi, il est inévitable que d’autres armes se démarquent en termes de destructivité et d’utilité en combat. Cela a du sens dans un jeu à structure RPG destiné à offrir aux joueurs un sentiment de satisfaction en améliorant leur efficacité au combat et en devenant de plus en plus puissants avec le temps. Avec des armes plus puissantes, les ennemis qui représentent une menace peuvent être réduits en pièces en un rien de temps, ce qui peut être assez satisfaisant pour des raisons évidentes.

Alors que le joueur devrait toujours opter pour une arme qui correspond à la force de son personnage et à son style de jeu personnel, ce serait insensé de ne pas mentionner les meilleures armes dans Fallout 4. En fait, certaines de ces armes peuvent avoir tellement de puissance ridicule que les joueurs ne seront pas blâmés s’ils décident de rester avec et d’améliorer ces armes tout au long du jeu. Des butins légendaires aux armes uniques, de nombreuses options s’offrent au joueur lorsqu’il s’agit de choisir la meilleure arme pour enrichir sa partie. Les armes à feu et les armes de mêlée dans Fallout 4 sont assez uniques et peuvent anéantir les ennemis si les joueurs sont bien équipés pour faire face aux nombreux dangers du Commonwealth.

Mis à jour le 8 mars 2024 par Ritwik Mitra : Fallout 4 est un jeu vidéo de plus en plus apprécié, surtout après le lancement de Starfield qui a montré à quel point les mondes fabriqués à la main sont importants pour la formule de Bethesda. La dépendance de Starfield à la génération procédurale a joué contre ce titre, de nombreuses personnes détestant à quel point les mondes de ce jeu semblaient sans vie. Le manque de déplacement organique et la priorité donnée au voyage rapide ont également été décriés par les masses. Le fait que de plus en plus de personnes ont commencé à jouer à Fallout 4 pour se débarrasser du goût de ce jeu médiocre est un témoignage de la façon dont Bethesda a mal géré les choses. Heureusement, les joueurs ont toujours des titres comme le quatrième jeu principal de la série Fallout pour apprécier les forces de Bethesda, avec une multitude d’armes aidant les joueurs à affronter les nombreux ennemis coriaces de ce titre.

28 Shishkebab

Effet spécial : Inflige à la fois des dégâts réguliers et énergétiques

Fallout 4 Power Armor X-01 avec Shishkebab

Dégâts

26 (13 réguliers, 13 énergétiques)

Vitesse

Moyenne

Coût AP

35

Le Shishkebab est une arme de mêlée emblématique présente dans la plupart des jeux Fallout, et Fallout 4 ne fait pas exception à cette règle d’or. Cette arme n’est peut-être pas la meilleure à utiliser dans une confrontation rapprochée, mais cela ne signifie pas que les joueurs devraient ignorer cette arme complètement.

Entre de bonnes mains, le Shishkebab peut encore infliger de bons dégâts et avoir belle allure en le faisant. Rien que pour son statut légendaire, le Shishkebab devrait être brandi au moins une fois par un joueur de Fallout 4.

Comment l’obtenir

Il peut être obtenu en tant que butin après avoir tué un ennemi légendaire, mais les chances sont minces. Pour un butin garanti, À Saugus Ironworks, le chef des Forged, Slag, porte une telle lame que les joueurs doivent récupérer dans la quête Out of the Fire.

27 Pistolet de Kellogg

Effet spécial : Recharge les points d’action sur un coup critique

Fallout 4 Kellogg's Pistol

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Dégâts

48

Taille du chargeur

6

Taux de tir

6

Portée

119

Précision

70

Coût en AP

28

Ceux qui recherchent un pistolet puissant pourraient envisager de se procurer le Pistolet de Kellogg. Le .44 Magnum spécialisé assène un coup incroyablement puissant, surtout en début de partie, et est capable de faire avancer les joueurs assez loin s’ils parviennent à le maintenir approvisionné en munitions.

Le seul inconvénient est qu’il utilise des balles de calibre .44 qui peuvent être assez difficiles à trouver, même avec le talent de fouille de munitions. Pour cette raison, il est généralement préférable de réserver le gros calibre pour les ennemis particulièrement coriaces, car sa puissance de feu élevée et sa capacité (recharge les points d’action lors d’un coup critique) sont incroyablement utiles pour pratiquement toute construction.

Comment l’obtenir

Les joueurs devront commencer la quête Réunions, qui est une quête principale donnée par Nick Valentine. Après avoir localisé Kellogg, les joueurs devront le neutraliser, puis récupérer le pistolet sur son corps.

26 Autorité droite

Effet spécial : les coups critiques infligent le double de dégâts et le compteur critique se remplit 15 % plus vite

Cambridge Police Station Laser Rifle Fallout 4 Righteous Authority

Dégâts

26

Taille du chargeur

27

Taux de tir

50

Portée

203

Précision

76

Coût en AP

21

Une autre arme que les joueurs apprécieront avoir en début de partie, l’Autorité droite est un fusil laser qui récompense les tirs de précision. Cette arme redoutable fait en sorte que les coups critiques infligent le double de dégâts et remplissent également le compteur critique 15 % plus rapidement, donnant aux joueurs un avantage considérable lorsqu’ils utilisent VATS.

Sa grande capacité de chargeur signifie que les joueurs peuvent tirer plusieurs fois sans avoir à se soucier de recharger et elle utilise des cellules Fusion comme munitions, abondantes dans certaines zones du désert.

Comment l’obtenir

Pour mettre la main sur l’Autorité droite, les joueurs devront se rendre auprès du Paladin Danse et terminer la quête “Un appel aux armes.” Danse est situé à la station de police de Cambridge.

25 Livreur

Effet spécial : consomme moins de PA dans VATS

Tradecraft Fallout 4 Deliverer Pistol

Dégâts

25

Taille du chargeur

12

Taux de tir

66

Portée

53

Précision

67

Coût en AP

26

Un des meilleurs aspects de Fallout 4 est qu’il permet aux joueurs de construire différentes constructions, leur donnant la liberté d’aborder les Terres désolées selon le style de jeu qui leur convient. Il y a des armes éparpillées partout qui peuvent compléter les constructions de mêlée, les constructions à distance, les constructions axées sur le VATS, et tout ce qui se trouve entre les deux.

Le Deliverer est un pistolet utile et puissant qui peut aider quiconque se concentre sur le VATS ou sur la discrétion. Grâce à son modérateur de son, il est idéal pour se faufiler autour, et sa capacité à consommer moins de PA (25 % de moins pour être exact) en fait une arme de choix pour les joueurs axés sur le VATS.

Comment l’obtenir

Pour obtenir le Deliverer, les joueurs devront rejoindre le Railroad puis recevoir une quête de Desdemona appelée Tradecraft. Une fois que les joueurs auront progressé dans la quête et trouvé le corps de Tommy Whispers, ils recevront l’arme de Deacon en récompense.

24 Le Striker

Effet Spécial : 50% de chance de mutiler la jambe de la cible

Fallout-4-The-Striker (1)

Dommages

100

Taille du chargeur

1

Fréquence de tir

1

Portée

117

Précision

63

Coût en PA

60

Le Striker n’est pas une arme traditionnelle en aucun cas. Basé sur le Fat Man, un lance-mininuke, le créateur de cette arme a échangé les mininukes contre des boules de bowling modifiées.

Il y a eu un peu de compromis au niveau des dégâts mais infliger 275 points de dégâts avec une boule de bowling n’est pas trop mal, et un coup dangereusement proche ne tuera pas les joueurs comme le ferait un Fat Man. Son avantage accorde une chance de 50 % de mutiler la jambe de la cible, ce qui est utile pour ralentir les adversaires puissants et permettre aux joueurs de les kite. Le Survivant solitaire peut également fabriquer plus de boules de bowling à une Station de chimie.

Comment l’obtenir

Le Striker peut être obtenu à tout moment car il n’est associé à aucune quête. Le joueur doit simplement se rendre au Beaver Creek Lanes dans la zone sud-ouest de Far Harbor. Le Striker se trouve dans le bureau à l’étage.

23 Le Fusil Terribles

Effet Spécial : +25% de dégâts/dégâts aux membres et augmente le recul

Fallout-4-Le-Fusil-Terribles (1)

Dommages

62

Taille du chargeur

32

Fréquence de tir

20

Portée

71

Précision

41

Coût en PA

35

En ce qui concerne les petites armes dans Fallout 4, les fusils à pompe infligent parmi les plus gros dégâts, et le Fusil Terribles ne fait pas exception. Son effet ajoute même 25 % de dégâts supplémentaires, même si l’inconvénient est qu’il donne à ce fusil beaucoup plus de recul.

Le côté positif est que le recul peut être atténué un peu avec différents mods qui peuvent être ajoutés à cette arme. De plus, il est assez facile à trouver et ne nécessite pas que les joueurs terminent des quêtes, comme beaucoup de ces autres armes puissantes. Ce fusil à pompe peut être trouvé dans la cabine du capitaine à Libertalia, que les joueurs peuvent reconnaître s’ils choisissent de soutenir l’Institut. Les joueurs peuvent se rendre à cet endroit à tout moment, même s’il est lié à la quête principale de l’Institut.

Comment l’obtenir

Le Fusil Terribles se trouve à l’intérieur de Libertalia, le camp de pillards situé juste au sud du quai de Nahant dans l’eau. Plus précisément, l’arme sera posée sur une caisse en bois dans la cabine du capitaine. Les joueurs viendront ici dans le cadre de la quête de Retenue Synthétique donnée par l’Institut.

22 Spray N’ Pray

Effet Spécial : +15 Dommages Explosifs de Zone Avec Chaque Tir

Fallout-4-Spray-N-Pray
Arme Spray N’ Pray de Fallout 4

Dommages

34

Taille du Chargeur

100

Cadence de Tir

127

Portée

77

Précision

69

Coût en AP

43

Le Spray N’ Pray devrait être une arme familière pour la plupart des joueurs en raison de sa grande utilité et de la difficulté à trouver Cricket pour l’acheter. C’est un pistolet mitrailleur qui inflige 48 dégâts. Cela en ferait déjà une arme pratique, mais le bonus fait exploser chaque balle à l’impact, infligeant +15 dégâts en AoE.

Même si ce n’est pas un style de pistolet préféré, les joueurs voudront l’obtenir s’ils essaient d’obtenir le succès Les Yeux Sur Le Prix à Nuka-World. Prenez ce bijou au stand de tir d’Abattage de Bandits et ils gagneront des tickets en un rien de temps.

Comment l’obtenir

Obtenir le Spray N’ Pray peut être un peu délicat car il est généralement vendu par la marchande ambulante Cricket. Elle peut parfois être trouvée à Bunker Hill, à l’extérieur de Vault 81, de Warwick Homestead ou même à Diamond City par moments. Cette arme peut également être rarement trouvée sur des vendeurs aléatoires ; étant utilisée par des Pillards Légendaires près de Diamond City.

21 Furious Power Fist

Effet Spécial : Les Coups Consécutifs Augmentent les Dommages de 15%

Furious Power Fist de Fallout 4

Dommages

20

Vitesse

Moyenne

Coût en AP

35

Pendant les aventures d’un joueur dans Fallout 4, il est inévitable qu’ils tombent sur des secrets intéressants qui pimentent les choses de temps en temps. Cependant, le jeu a aussi tendance à effrayer et surprendre les joueurs. Un excellent exemple en est le Commons de Boston, où les joueurs ne s’attendent pas à ce qu’une menace majeure surgisse, pour ensuite entrer dans l’Étang de Swan et être punis pour cette grave erreur.

Cette zone abrite un Behemoth unique nommé Swan qui réduira en miettes les joueurs faibles et les effraiera à en perdre la tête. Vaincre cet ennemi est extrêmement éprouvant, mais les joueurs réussis seront récompensés pour leur bravoure avec le Furious Power Fist, un atout pour les combattants au corps à corps qui peuvent augmenter leurs dégâts et décimer les joueurs avec un combo bien ajusté.

Comment l’obtenir

Les joueurs doivent vaincre le Behemoth unique, Swan, dans l’Étang de Swan pour obtenir cette arme.

20 Cryolator

Effet Spécial : Peut Geler les Ennemis

Cryolator De Fallout 4

Dégâts

20

Taille du Chargeur

25

Cadence de Tir

90

Portée

71

Précision

66

Coût en PA

21

Nul ne peut nier que le Cryolator est une arme spéciale. Ce n’est pas n’importe quelle arme à feu simple qui aurait été exposée dans la zone de départ du jeu, taquinant les joueurs en restant juste hors de portée jusqu’à ce que le Survivant Unique ait perfectionné ses compétences en crochetage.

Si les joueurs se souviennent réellement de l’existence de cette arme après avoir accumulé des heures de jeu, ils seront récompensés par une arme glaciale très satisfaisante à dégainer en combat. Geler les ennemis et les rendre impuissants ne cesse jamais d’être captivant une fois que les joueurs mettent la main sur ce fusil.

Comment l’obtenir

Le Cryolator se trouve à l’intérieur du Vault 111, l’endroit où les joueurs commencent leur aventure. Il est dans une vitrine dans la salle du superviseur derrière une serrure de niveau Maître que les joueurs ne peuvent pas déverrouiller au début du jeu. Ils devront revenir après avoir amélioré leurs compétences pour obtenir cette arme unique.

19 Ashmaker

Effet Spécial : Chaque Tir Inflige +15 Dégâts et Enflamme les Cibles

Fallout-4-Ashmaker (1)

Dégâts

8

Taille du Chargeur

500

Cadence de Tir

272

Portée

131

Précision

35

Coût en PA

40

Pourquoi utiliser simplement une mitrailleuse quand les joueurs peuvent utiliser une mitrailleuse qui enflamme les ennemis ? Cette question peut désormais trouver une réponse si les joueurs terminent la quête The Big Dig et reçoivent l’Ashmaker en récompense. Ce que les mitrailleuses peuvent manquer en dégâts, elles le compensent avec leur cadence de tir, et l’Ashmaker fait augmenter ce décompte de dégâts par seconde avec ses dégâts enflammés.

C’est peut-être une arme lourde, mais elle vaut la peine d’être possédée. Les joueurs pourraient la donner à un suiveur pour libérer de l’espace d’inventaire tout en utilisant toujours l’Ashmaker s’ils ont besoin de place. La quête The Big Dig a quelques fins différentes, mais toutes permettent aux joueurs d’obtenir l’Ashmaker, ils n’ont donc pas à s’inquiéter de la manquer en fonction des options de dialogue.

Comment l’obtenir

L’Ashmaker est obtenu exclusivement à travers la quête The Big Dig donnée par Bobbi No-Nose près de Goodneighbor. L’arme peut être donnée en récompense pour trahir Bobbi ou être récupérée sur le cadavre de Fahrenheit si l’on est du côté de Bobbi.

18 Dent de Kremvh

Effet Spécial : Augmentation des dégâts, Dégâts empoisonnés supplémentaires et Dégâts de saignement

Fallout-4-Kremvhs-Tooth (1)

Dégâts

28

Vitesse

Moyenne

Coût en PA

30

Cette lame sacrificielle au look diabolique fait un excellent clin d’œil à l’auteur d’horreur H.P. Lovecraft qui écrivait souvent sur des cultes vénérant de puissantes monstruosités cosmiques. En fait, l’arme se trouve sous les Borers de Dunwich, une référence à sa nouvelle L’Abomination de Dunwich.

La dague inflige des dégâts impressionnants de 49 et provoque des effets de saignement et de poison sur les adversaires. Les joueurs à l’esprit sombre ressentiront un frisson en s’approchant discrètement des ennemis, en les poignardant dans le dos avec cette arme diabolique, et en regardant lentement mourir leur ennemi et voir leurs âmes être envoyées vers le néant où les choses se tortillent dans l’obscurité.

Comment l’obtenir

La Dent de Kremvh se trouve sous les Borers de Dunwich. Juste avant d’atteindre le fond de l’axe, il y a un tunnel sous-marin menant à un autel où l’arme est située. Dix quêtes mènent le joueur aux Borers de Dunwich, mais aucune ne mène à la chambre secrète où l’arme est cachée.

17 Regard du Protectron

Effet Spécial : +25% de Cadence de Tir et +15% de Rechargement

Fallout 4 Regard du Protectron
Capture d’écran du YouTuber FudgeMuppet de l’arme Regard du Protectron dans Fallout 4

Dégâts

26

Taille du Chargeur

30

Cadence de Tir

57

Portée

47

Précision

44

Coût en PA

25

Alors que cette arme est assez puissante, il faut parfois fournir un peu d’effort pour l’obtenir. Le Regard du Protectron est un fusil laser ajouté au DLC Automatron. L’un des principaux aspects de ce DLC est que les joueurs doivent trouver et vaincre un personnage appelé le Mécaniste, qui possède la seule version du Regard du Protectron dans le jeu.

Lorsqu’ils rencontrent le Mécaniste dans son antre, ils peuvent soit la tuer pour obtenir cette arme, soit, s’ils la laissent en vie, elle peut proposer le fusil aux joueurs à acheter s’ils lui donnent une arme plus puissante. Pour ceux qui aiment les armes à énergie, l’échange peut en valoir la peine, car ce fusil inflige pas mal de dégâts. Il se recharge et tire aussi plus vite que d’autres armes.

Comment l’obtenir

Il s’agit de l’arme personnelle du Mécaniste qui réside dans l’antre du Mécaniste près du RobCo Sales & Service Center. Le joueur viendra ici dans le cadre de la quête Restaurer l’Ordre. L’arme peut être obtenue en tuant le Mécaniste, en la lui volant, ou éventuellement en l’achetant en lui fournissant d’abord une meilleure arme.

16 Jugement Final

Effet Spécial : +25% de cadence de tir et +15% de rechargement

Fallout-4-Final-Judgement (1)

Dégâts

14

Taille du Chargeur

500

Cadence de Tir

340

Portée

203

Précision

48

Coût en PA

30

Le Jugement Final ressemble à une arme tout droit sortie de la série Terminator et agit de la même manière. C’est un laser Gatling qui inflige 26 dégâts avec une cadence de tir ridicule. Il n’y a rien de plus satisfaisant dans ce jeu que de mitrailler un deathclaw avec des faisceaux laser et de le voir fondre.

Le seul inconvénient est qu’il nécessite des Noyaux de Fusion précieux pour fonctionner. Cela peut devenir coûteux et les joueurs devront choisir entre utiliser cette arme ou leur armure assistée, mais pour ceux qui ont les fonds ou le stock de Noyaux, c’est une arme amusante.

Comment L’Obtenir

Il y a trois occasions d’obtenir cette arme auprès du propriétaire actuel Arthur Maxson. La première est lors de la quête du Chemin de Fer précipice de la guerre, au lieu de se rendre à la Station de Police, le joueur peut se rendre au Prydwen et tuer Maxson. La seconde est lors de la quête Briller Rouge des Fusées donnée par la faction du Chemin de Fer, lorsque le joueur est pris en embuscade par Maxson après avoir posé les explosifs. La dernière méthode est la moins recommandée en raison d’un bug. Pendant la quête “Abattre l’Aéronef”, Maxson sera sur un Vertibird combattant des Synths, le joueur peut le tuer et obtenir l’arme, mais si le Prydwen explose, son corps risque de se retrouver sous les décombres et d’être inaccessible.

15 Fusil Radium Kiloton

Effet Spécial : +15 Dégâts en Zone

Fallout-4-Kiloton-Radium-Rifle (1)

Dégâts

42 Réguliers & 50 de Radiation

Taille du Chargeur

20

Cadence de Tir

40

Portée

119

Précision

69

Coût en PA

25

Le Fusil Radium Kiloton est très similaire au Spray N’ Pray mais est bien supérieur. Ses dégâts physiques sont de 36, mais il inflige également 50 dégâts de radiation sur la durée, et comme le Spray N’ Pray, ses balles explosent à l’impact en infligeant 15 dégâts en zone.

Cette arme radiologique semi-automatique est idéale pour tirer quelques coups contre des adversaires lointains et regarder leur santé diminuer avant qu’ils n’atteignent le Survivant Solitaire. Si les joueurs veulent cette arme, ils devront visiter les Enfants de l’Atome au Noyau.

Comment L’Obtenir

La arme est vendue par Brother Kane qui réside dans le Noyau où se trouve l’église des Enfants de l’Atome. Le joueur devra rejoindre les Enfants de l’Atome pour pouvoir acheter chez Brother Kane.

14 Gamma Gun

Effet spécial : Aucun

fallout-4-gamma-gun (1)

Dégâts

100 Radiation

Taille du chargeur

8

Taux de tir

66

Portée

119

Précision

69

Coût en PA

30

Bien que cette arme puisse ne pas sembler très puissante, elle peut faire des ravages contre les ennemis humains. Le Gamma Gun inflige beaucoup de dégâts par radiation aux ennemis et a une zone d’effet assez grande par rapport à la plupart des armes.

Cette arme peut également être dotée d’effets légendaires pour encore plus de bonus. Cela, ajouté aux multiples options de mod pour le Gamma Gun, peut le rendre encore plus puissant pour n’importe quelle difficulté ou niveau de compétence du joueur. Quelques tirs de cette arme peuvent même éliminer de gros boss lourdement blindés, à condition qu’ils soient humains, car la plupart des créatures et robots des Terres Désolées ne sont pas trop affectés par les radiations.

Comment l’obtenir

Cette arme est utilisée par les adeptes des Enfants de l’Atome et peut être récupérée sur leurs cadavres. Ceux qui portent cette arme peuvent être trouvés sur le Site du Réacteur Délabré ou au Phare de Kingsport. Les joueurs peuvent envisager d’acheter des munitions Gamma auprès des marchands pour une utilisation à long terme.

13 Atom’s Judgement

Effet spécial : Dégât supplémentaire par radiation

Fallout-4-Atoms-Judgement (1)

Dégâts

40 Normal et 100 Radiation

Vitesse

Lente

Coût en PA

45

En parlant des Enfants de l’Atome, une autre arme en leur possession est ce monstrueux Atom’s Judgement. C’est un énorme marteau de guerre qui inflige un terrifiant total de 315 dégâts avec 787 dégâts par radiation sur la durée. Cela est rendu possible grâce aux noyaux de fusion fissurés que les adeptes ont attachés à la tête du marteau.

Quelques coups devraient tuer à peu près tout et quiconque parvient à survivre succombera rapidement à la radiation maintenant présente dans son corps. Même si les joueurs ne prévoient pas d’utiliser ce marteau eux-mêmes, avoir un compagnon tel que Strong maniant cette arme en fait un allié terrifiant. C’est facilement l’une des meilleures armes dans Fallout 4.

Comment l’obtenir

Il s’agit de la récompense précieuse offerte au joueur après avoir terminé la quête des Enfants de l’Atome, Le Hérétique. Elle est remise par le Grand Zélote Richter qui se trouve dans le Noyau.

12 Cito’s Shiny Slugger

Effet spécial : Chaque coup critique recharge les points d’action

Fallout-4-Citos-Shiny-Slugger (1)

Dégâts

123

Vitesse

Lente

Portée

10

Coût en PA

35

Ce unique batte de baseball se trouve dans le DLC Nuka-World après que les joueurs ont aidé à sauver la famille d’un personnage nommé Cito. Il leur donnera cette batte comme récompense pour leurs efforts. En ce qui concerne les armes de mêlée, ceci est la meilleure arme dans Fallout 4.

La Batte Étincelante de Cito peut infliger 94 points de dégâts. Elle a également l’effet Implacable, ce qui permet aux coups critiques de remplir les AP du joueur pour qu’ils puissent infliger encore plus de dégâts ciblés encore plus rapidement. Il existe de nombreuses améliorations différentes que les joueurs peuvent ajouter à cette batte, et le DLC Nuka-World permet également aux joueurs de peindre la batte et de la rendre plus lourde, ce qui inflige encore plus de dégâts.

Comment l’obtenir

Le joueur recevra cette récompense de Cito après avoir terminé la quête Adventure Safari. Cito se trouve dans le parc thématique Adventure Safari.

11 Ami de l’Amiral

Effet spécial : Double Dégât Si La Cible a la Santé Complète

Fallout-4-Admirals-Friend (1)

Dégât

150

Taille du Chargeur

1

Taux de Tir

2

Portée

14.3

Précision

63

Coût en PA

40

Le DLC Far Harbor a introduit plusieurs concepts uniques et les fusils-harpons comme l’Ami de l’Amiral sont de loin les plus intéressants. L’Ami de l’Amiral inflige un énorme 300 dégâts qui, grâce à un avantage, double à 600 si l’adversaire a la santé complète.

Admettons que le taux de tir est abominable, mais pour les personnages furtifs qui ajoutent les 600 dégâts et qui multiplient encore par un bonus furtif peuvent infliger des niveaux de dégâts astronomiques. Si quelque chose ne meurt pas après ce premier coup, il mérite presque de vivre.

Comment l’obtenir

Allan Lee vendra cette arme au joueur. Lee est un marchand situé dans la ville de Far Harbor. Les joueurs doivent interagir avec lui et avoir environ 1 500 capsules à disposition.

10 Éclabouss’canon

Effet spécial : Les Coups Consécutifs Augmentent les Dégâts

Fallout-4-Splattercannon (1)

Dégât

51

Taille du Chargeur

75

Taux de Tir

11

Portée

89

Précision

108

Coût en PA

32

Cette arme au nom trompeur est idéale pour les rencontres à moyenne distance. Trouvée dans Nuka-World, elle inflige 49 dégâts et a un excellent taux de tir. Ce qui la rend brillante est l’avantage qui augmente les dégâts après chaque coup consécutif sur la même cible.

Si les joueurs peuvent faire compter chaque coup, leur production de dégâts augmentera rapidement à mesure que des balles de plus en plus fortes martèlent leurs ennemis. Cependant, il peut être assez facile de rater des tirs dans Fallout 4 avec des ennemis qui se déplacent de façon imprévisible, donc il est important de soit se rapprocher, soit être extrêmement précis à distances plus longues pour déclencher les dégâts supplémentaires offerts par cette arme.

Comment l’obtenir

Aaron Corbett au Nuka-Town Market vendra cet objet au joueur.

9 Le Résolveur de Problèmes

Effet Spécial : Les Coups Consécutifs Augmentent les Dégâts

Fallout 4 Problem Solver (1)
L’arme Le Résolveur de Problèmes de Fallout 4

Dégâts

57

Capacité du Chargeur

75

Cadence de Tir

59

Portée

185

Précision

92

Coût en PA

32

Cette arme est similaire au Splattercannon mais avec une bien meilleure portée au détriment des dégâts initiaux. La première balle inflige 21 dégâts, mais avec une compétence qui augmente les dégâts de 15% pour chaque coup consécutif, cela s’accumulera rapidement.

Étant une arme à distance, les joueurs peuvent tirer de loin sur l’ennemi avant de réduire la distance. Il est facile de voir que les joueurs qui mettent la main sur Le Résolveur de Problèmes auront une arme capable d’infliger des dégâts impressionnants, à condition que leurs tirs touchent bien évidemment la cible. Certains joueurs préfèrent la cadence de tir plus lente car il y a moins de chances qu’une des balles rate et réinitialise l’accumulation des dégâts.

Comment l’obtenir

Cette arme est obtenue en accomplissant la quête Plan Ambitieux donnée par Mason à Nuka-World. Les joueurs doivent réussir un test de Charisme avec lui et choisir uniquement des dialogues agressifs à chaque fois qu’ils lui parlent.