Phasmophobia Comment améliorer les objets et l’équipement (Guide des niveaux)

Phasmophobia - Comment améliorer objets et équipement (Guide niveaux)

Avec la dernière mise à jour de Phasmophobia en préparation pour les consoles, Phasmophobia Ascension apporte de nombreux changements attendus au jeu de chasse aux fantômes, ainsi qu’un nouveau départ pour beaucoup. Avec cette mise à jour, les objets et l’équipement ont été réinitialisés, et désormais chacun d’entre eux existe du niveau 1 au niveau 3. Les joueurs doivent faire monter en niveau leurs personnages pour débloquer le meilleur équipement dans Phasmophobia.

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Les niveaux d’équipement revus dans Phasmophobia peuvent laisser les anciens joueurs se demander comment débloquer le meilleur équipement dans Phasmophobia, tandis que les nouveaux joueurs pourraient se demander ce que fait l’équipement lui-même. Ne craignez pas les fantômes qui se cachent dans l’obscurité, car ce guide répondra à toutes vos questions.

20 Projecteur D.O.T.S.

Niveau 1 : Le Projecteur D.O.T.S. peut être déroutant pour les nouveaux joueurs, mais c’est un excellent équipement électronique qui permet aux joueurs de voir le fantôme passer en courant. Le Projecteur D.O.T.S. est un équipement de départ, et il se présente sous la forme d’un stylo pointeur laser, manquant d’efficacité et de chances de révéler une preuve D.O.T.S. Il vaut mieux le tenir dans l’obscurité près de la zone du fantôme ou le laisser tomber simplement pour observer et attendre.

Niveau 2 : Le niveau 29 débloque le Projecteur D.O.T.S. de niveau 2 qui agit comme un capteur de mouvement infrarouge. Il est petit mais peut être placé sur la plupart des surfaces comme les sols et les murs. Cette version du Projecteur D.O.T.S. a une portée de 2,5 mètres et a un rayon pour entourer la zone, plutôt qu’un faisceau étroit comme le niveau 1.

Niveau 3 : Au niveau 60, les joueurs auront débloqué le Projecteur D.O.T.S. de niveau 3. C’est de loin le meilleur Projecteur D.O.T.S., car il a une large couverture en faisceau, une portée de 7 mètres et il est en mode balayage. Il possède trois lentilles pour une meilleure couverture des D.O.T.S.

19 Lecteur EMF

Niveau 1 : Le Lecteur EMF est un peu comme un compteur Geiger, mais pour détecter les fantômes. Avec le Lecteur EMF activé et équipé, les joueurs peuvent vérifier les anomalies dans l’air et scanner la zone à la recherche d’activité paranormale, comme une chaise à bascule, des présences fantomatiques et des objets jetés. Son niveau 1 est débloqué par défaut, et des preuves peuvent être détectées s’il lit au-dessus de 5.

Niveau 2 : Le Lecteur EMF de niveau 1 est peu fiable en raison de sa faible précision, mais le niveau 2 est un appareil fiable qui se débloque au niveau 20. Les joueurs peuvent l’utiliser comme un enquêteur paranormal professionnel, et il est utile qu’il ait une grande précision dans les lectures EMF, ainsi qu’un indicateur audio pour une meilleure reconnaissance de l’activité.

Niveau 3 : Le niveau 52 débloque le Lecteur EMF de niveau 3. Cet appareil a été créé pour être bien plus qu’un simple Lecteur EMF ordinaire. La portée est plus du double de celle du niveau 2, et il a une portée de 3,5 mètres avec une grande précision. Avec son indication audio, son écran d’affichage, son indicateur de distance et son indicateur directionnel, c’est un équipement que chaque joueur de Phasmophobia devrait viser.

18 Livre d’écriture de fantômes

Niveau 1 : Le Livre d’écriture de fantômes par défaut qui se débloque pour les joueurs de niveau 1 peut ne pas sembler intéressant, mais il peut certainement faire le travail. Le problème avec le Livre d’écriture de fantômes de niveau 1 vient du fait qu’il a un faible taux d’interaction et une portée de 3 mètres. Cela signifie qu’un fantôme pourrait ne pas griffonner dans le livre pour fournir des preuves d’écriture de fantômes aux joueurs.

Niveau 2 : Le niveau 23 débloque le Livre d’écriture de fantômes de niveau 2. Ce livre est protégé par un étui en cuir et semble beaucoup plus professionnel. C’est un livre que les joueurs devraient viser à améliorer, car non seulement le fantôme sera impressionné par les pages et le stylo de meilleure qualité, mais il a une portée de 4 mètres avec un taux d’interaction plus élevé.

Niveau 3: Le niveau 63 débloque un grimoire, un livre rare avec des accents métalliques qui donne une apparence d’élégance et d’obsession paranormale. Avec une portée de 5 mètres et un taux d’interaction élevé, le Niveau 3 est le meilleur livre d’écriture de fantômes dans Phasmophobia. Mais ne vous attendez pas à ce que le fantôme écrive de la littérature ou de l’art.

17 Boîte à esprit

Niveau 1: Le déverrouillage par défaut de la boîte à esprit est l’appareil de Niveau 1. Il s’agit d’une vieille radio FM/AM qui n’a pas la meilleure qualité audio en raison de ses haut-parleurs bon marché et obsolètes. Lors de l’utilisation de la boîte à esprit, les joueurs peuvent parler dans leur microphone pour essayer de communiquer avec l’inconnu. Les joueurs peuvent poser des questions à la boîte à esprit et espérer une réponse, mais ce Niveau 1 a un faible taux de réponse.

Niveau 2: Le niveau 27 débloque la boîte à esprit de Niveau 2. Le P-SB7TT est spécialement conçu pour communiquer avec le paranormal. Avec une portée de 4 mètres, une qualité audio moyenne, un écran d’affichage et un taux de réponse moyen, ce modèle supérieur facilite le déchiffrage des questions paranormales et permet de savoir si une réponse est donnée.

Niveau 3: Le meilleur modèle de boîte à esprit, le SB11-Z, est déverrouillé au niveau 54. Cet appareil de Niveau 3 a une portée de 5 mètres, une excellente qualité audio et un taux de réponse élevé. Son filtre anti-bruit intégré réduit les interférences entre les questions et les réponses, et il indiquera clairement si une réponse a été entendue ou donnée.

16 Thermomètre

Niveau 1: Le fidèle thermomètre sera aux côtés du joueur dès le niveau 1, et c’est un équipement emblématique et non électronique qui peut être utilisé pour trouver la pièce du fantôme. Les joueurs doivent surveiller la température, et si elle monte, cela signifie qu’ils ne sont pas près de la pièce du fantôme, mais si elle descend à environ 5 degrés ou 0, alors ils ont trouvé l’endroit où le fantôme a élu domicile. Si le thermomètre indique une température inférieure à 0, des températures glaciales sont assurées en tant que preuve.

Niveau 2: Le thermomètre infrarouge est un équipement électronique qui se met à niveau à partir du Niveau 1 une fois que les joueurs atteignent le niveau 36. C’est un excellent outil pour des lectures rapides, bien qu’elles puissent parfois être inexactes. La vitesse d’échantillonnage de ses lectures de température est moyenne, et la précision est élevée. Les joueurs n’ont qu’à appuyer sur le bouton Utiliser pour le voir fonctionner.

Niveau 3: Le niveau 64 débloque le thermomètre de Niveau 3. Cet équipement moderne et fiable est bien plus technique et précis que les modèles précédents. Il a une grande précision et une vitesse d’échantillonnage élevée, et donne aux joueurs une lecture rapide lorsqu’ils sont pressés.

15 Lampe UV

Niveau 1: La lampe UV par défaut est un petit bâton lumineux qui illumine la zone environnante avec une lueur UV vive. Cela peut être utilisé pour trouver des fantômes qui laissent des empreintes digitales, fournissant aux joueurs des preuves ultraviolettes. Le bâton lumineux de Niveau 1 est en fait l’un des meilleurs, car c’est une lumière de zone qui couvre de grandes surfaces lorsqu’elle est tenue et peut être rechargée en la secouant. De plus, il n’est pas électronique.

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Niveau 2: Étrangement, la lampe UV de Niveau 2 est en réalité assez faible et inférieure. Cette lampe UV tactique et électronique offre aux joueurs un faisceau étroit de lumière. Elle peut charger les empreintes digitales plus rapidement que le bâton lumineux, mais sa portée limitée la rend plus difficile à détecter dans de vastes zones.

Niveau 3: Le Niveau 3 de la lampe UV est débloqué au niveau 56. Avec près de 80 ampoules individuelles alimentant cette lampe UV, les joueurs peuvent s’attendre à un large faisceau lumineux et à un temps de charge UV de 1,5, ce qui signifie que les empreintes digitales ou les traces de pas peuvent être montrées presque instantanément.

14 Caméra vidéo

Niveau 1: Le premier déverrouillage au niveau 1 fournira aux joueurs un vieux caméscope. Il est vintage mais idéal pour repérer les orbes de fantômes, à condition que les joueurs activent son mode de vision nocturne. Ce n’est pas la meilleure caméra, et elle a une forte chance de tomber en panne, ainsi qu’une faible qualité d’image.

Tier 2 : Le niveau 33 débloque la caméra vidéo Parasonic, qui a également une forte chance de renverser. Cependant, la qualité de l’image est moyenne, ce qui la rend meilleure, et l’absence d’interférences paranormales signifie que la recherche des Orbes fantômes sera légèrement plus facile.

Tier 3 : Pour rendre les choses encore plus faciles, le niveau 61 peut fournir aux joueurs la caméra Bony de pointe pour les chasseurs de fantômes. Il s’agit d’une caméra vidéo de qualité cinéma qui peut être montée sur l’épaule. Bien qu’elle soit lourde, elle ajoute un niveau immense de qualité vidéo et de visibilité qui rend les interférences paranormales faibles et

13 Crucifix

Tier 1 : Au niveau 8, les joueurs débloqueront le Crucifix, un objet consommable qui empêchera les fantômes de chasser, mais au prix du Crucifix. Le premier Crucifix a une seule utilisation et une portée de 3 mètres, permettant aux joueurs d’empêcher une attaque lorsqu’il est placé dans la zone d’apparition du fantôme.

Tier 2 : Quant au Crucifix de Tier 2, les joueurs peuvent s’attendre à 2 utilisations et à une portée de 4 mètres, mais ils doivent d’abord le débloquer au niveau 37. Ce Crucifix amélioré met de côté le bois et utilise du fer, ce qui en fait une défense plus fiable.

Tier 3 : Le Crucifix de Tier 3 final se débloque au niveau 90 et a des effets grandioses. Il a la même portée et les mêmes utilisations que le Tier 2, mais il a également la capacité d’empêcher une chasse maudite, ce qui est idéal pour les chasseurs de fantômes extrêmes qui ont de vraies malédictions à craindre.

12 Firelight

Tier 1 : Le niveau 12 offre aux joueurs un vieux porte-bougie rouillé et une petite bougie inférieure. Ce Firelight a une durée de 3 minutes et peut aider à réduire la perte de santé mentale de 33 %, mais seulement lorsqu’il est tenu. Sa faible portée en fait une source de lumière peu efficace pour rester sain d’esprit et en sécurité.

Tier 2 : Avec trois grandes bougies attachées à ce chandelier, le Firelight de niveau 47 peut avoir ses effets admirés lorsqu’il est placé sur le sol plutôt que de le tenir. La résistance de la cire lui permet de brûler brillamment pendant 5 minutes, avec une réduction de 50 % de la perte de santé mentale.

Tier 3 : Il faudra attendre longtemps pour certains, mais le niveau 79 permettra aux joueurs d’accéder au Firelight de Tier 3. Cette lanterne alimentée à l’essence est consommable et la plus puissante de toutes. Elle est étanche et a une durée infinie, avec une réduction de 66 % de la perte de santé mentale.

11 Flashlight

Tier 1 : Un déverrouillage par défaut pour les joueurs de Phasmophobia, la lampe de poche peut être ancienne, mais elle fonctionne encore un peu. Le faisceau étroit et l’intensité faible en font un choix faible, mais c’est la meilleure chance pour les joueurs de voir dans l’obscurité avec cette lampe de poche métallique rétro.

Tier 2 : Le niveau 19 fournira aux joueurs une lampe de poche moyenne, à la fois compacte et légère. Les joueurs peuvent tenir cette lampe de poche pour un faisceau étroit et une intensité moyenne, leur offrant une couverture décente pendant qu’ils essaient de localiser des indices et des fantômes.

Tier 3 : La lampe de poche la plus puissante provient du déverrouillage de Tier 3, accessible au niveau 35. Cet outil de grande lampe de poche a une poignée de transport, et son faisceau large et son intensité élevée signifient que les espaces ouverts seront éclairés avec succès, même en cas de coupure de courant.

10 Head Gear

Tier 1 : Une caméra GhostPro se débloque au niveau 13, permettant aux joueurs d’équiper une sangle de tête pour que leurs activités puissent être vues par ceux dans le van trop effrayés pour entrer eux-mêmes dans la maison hantée. L’équipement Head Gear a une interférence paranormale moyenne, une qualité d’image moyenne et compte comme un emplacement pour la tête, ce qui signifie que les joueurs n’ont pas besoin de gaspiller un emplacement d’objet tenu à la main.

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Tier 2 : Le niveau 49 fournit aux joueurs un équipement Head Gear plus solide qui comprend une petite lampe de poche LED sur le dessus. L’intensité de la lumière est faible et le faisceau est étroit. Les joueurs ne pourront peut-être pas voir cet objet à travers les caméras du van, mais c’est une excellente alternative à la lampe de poche.

Tier 3: En combinant un GhostPro et une lampe de poche fiable, les lunettes de vision nocturne sont un excellent choix au niveau 82. Les joueurs peuvent utiliser ces lunettes de vision nocturne pour voir dans le noir, mais ils doivent savoir que le médium des interférences paranormales et l’utilisation électronique les rendent viables pour les activités des fantômes.

9 GameTopiciter

Tier 1: Au niveau 12, les joueurs pourront débloquer une boîte d’allumettes fiable qui a 10 utilisations. Ce consommable peut être utilisé pour allumer des feux et de l’encens. C’est aussi une petite source de lumière, mais pas vraiment géniale à utiliser en comparaison des autres.

Tier 2: Au niveau 41, vous débloquerez un briquet petit et compact, fiable pour l’allumer avec une durée de 5 minutes. Avec le briquet de Tier 2, les joueurs peuvent voir le liquide à l’intérieur pour savoir combien il leur reste avant que la flamme ne s’éteigne de ce briquet à gaz.

Tier 3: Les briquets Zippy se débloquent au niveau 57, et sont de loin les plus fiables. Ils ont une durée de 10 minutes, ce qui est largement suffisant pour les utiliser pendant toute la partie en chassant un fantôme. Ils sont beaucoup plus lumineux et peuvent être utilisés pour les échappées sombres lors d’une chasse aux fantômes, et ils sont étanches, ce qui signifie que la pluie ne peut pas les arrêter.

8 Encens

Tier 1: Au niveau 14, les joueurs peuvent acheter leur premier Tier d’encens, qui est le paquet de bâtons de sauge. Ce petit paquet de sauge noire peut être allumé avec un GameTopiciter pour arrêter une chasse aux fantômes qui dure plus longtemps qu’elle ne devrait, et pour désorienter un fantôme. Cependant, la durée du Tier 1 est seulement de 5 secondes avec une portée de 3 mètres pour ce consommable.

Tier 2: Au niveau 42, vous débloquerez le grand paquet de sauge blanche, qui dissuade les fantômes grâce à son arôme doux amer. Avec une portée de 4 mètres et une durée de 6 secondes, ce consommable peut ralentir les fantômes pendant les chasses, et offrir des effets plus importants que le Tier 1.

Tier 3: L’encens sacré ne pourrait pas être meilleur que l’Encens de niveau 85. Celui-ci a été spécialement conçu pour les esprits malveillants, les repoussant avec un grand effet. Lorsque l’encens sacré brûle, les fantômes arrêtent leur activité pendant les chasses. Il a également une durée de 7 secondes et une portée de 5 mètres.

7 Capteur de mouvement

Tier 1: Le niveau 5 débloquera le capteur de mouvement, et le modèle de Tier 1 est une caméra de surveillance. Ce capteur peut détecter les entités paranormales qui se déplacent devant lui, et il émettra un bip et clignotera avec une lumière pour détecter tout ce qui passe à travers. Que ce soit une personne ou une entité invisible. Les capteurs de mouvement sont parfaits pour les objectifs et pour suivre la hauteur du fantôme.

Tier 2: Le niveau 45 débloque le capteur de mouvement de Tier 2, qui a une forme de capteur en ligne et conique grâce à deux modes différents. Ce modèle est également équipé d’un indicateur lumineux et sonore pour une meilleure traçabilité de qui et quoi vient de passer devant lui.

Tier 3: Le niveau 74 a le meilleur capteur de mouvement, car cette caméra à détection de mouvement peut être placée au sol pour un rayon circulaire. Elle scanne, a une indication lumineuse et sonore, et clignote de fortes lumières si quelque chose se trouve dans sa zone de détection.

6 Microphone parabolique

Tier 1: Le niveau 7 débloque le microphone parabolique par défaut, le 8X21. Ce microphone amplifie les sons plus éloignés et rend les choses plus claires en assourdissant la zone environnante. Avec une portée de 20 mètres, le microphone parabolique peut être utilisé pour détecter les cris et gémissements paranormaux, ainsi que les pas amicaux.

Tier 2: Le microphone parabolique de Tier 2 au niveau 31 dispose d’une portée de 30 mètres et d’un écran d’affichage, ce qui améliore le microphone parabolique et permet aux joueurs d’avoir un meilleur capteur et un meilleur taux de détection lorsqu’ils cherchent à trouver le son et sa source.

Niveau 3 : Le niveau 72 débloque la mise à niveau du Microphone Parabolique Niveau 3, qui fournira aux joueurs le meilleur microphone et écran de haute qualité pour les investigations paranormales. Avec une portée de 30 mètres, un écran d’affichage, un indicateur de distance et un indicateur directionnel, ce Microphone Parabolique mènera les joueurs à leurs horreurs en un rien de temps.

5 Appareil Photo

Niveau 1 : Le niveau 3 bénit les joueurs avec un Appareil Photo. Malgré le fait que l’ancien appareil photo Polaroid soit un modèle inférieur, et que le temps entre les photos soit long, il offre néanmoins aux joueurs la possibilité de prendre des photos pour des récompenses qui leur donneront de l’argent et de l’XP en fonction de la qualité de l’image et de ce que représente l’image.

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Niveau 2 : Le Niveau 2 se débloque au niveau 25, et le Bony GhostShot est un petit appareil photo compact qui peut être bénéfique à tous les chasseurs de fantômes. Cet appareil photo numérique a un temps moyen entre les photos, ainsi qu’un écran d’affichage. Le fait qu’il soit électronique signifie qu’il peut parfois être sujet à des interférences paranormales.

Niveau 3 : L’appareil photo SLR de Bony, Niveau 3 se débloque au niveau 70, et offre aux joueurs la meilleure qualité d’image et la puissance de traitement que l’argent peut acheter. Il a un temps court entre les photos et un écran d’affichage, ce qui signifie que les joueurs peuvent prendre rapidement des clichés d’objets de collecte de preuves et peut-être même du fantôme.

4 Sel

Niveau 1 : Le niveau 9 débloque le fidèle sel de table, qui a 2 utilisations lorsqu’il est activé. Les joueurs peuvent placer des tas de sel sur le sol et espérer qu’un fantôme marche dessus. Cela aidera à déterminer le type de fantôme, car certains n’ont en réalité pas de pieds pour marcher dans le sel.

Niveau 2 : Au lieu d’un shaker à sel, le niveau 43 donne aux joueurs un fin sel rose de l’Himalaya, qui contient 3 utilisations. Les joueurs peuvent l’utiliser pour placer de longues lignes de sel, qui bloquent les passages plus larges, permettant une utilisation plus efficace.

Niveau 3 : Le sel noir béni qui a été combiné avec d’autres minéraux pour nettoyer le monde des terreurs paranormales attend les joueurs qui atteignent le niveau 68 pour la bouteille de sel en verre de Niveau 3. Bien qu’il ait à nouveau 3 utilisations, il a le pouvoir de ralentir les fantômes pendant les chasses, ce qui signifie que les fantômes peuvent être piégés pour aider à identifier plus de preuves.

3 Médicament de Santé Mentale

Niveau 1 : La santé mentale est un mécanisme important dans Phasmophobia, car plus elle est basse, plus une Chasse aux Fantômes peut être puissante ou fréquente. Pour contrer cela, les Médicaments de Santé Mentale sont une excellente consommation. La formule Insane Away de Niveau 1 se débloque au niveau 16, offrant une vitesse de restauration de la santé mentale de 30.

Niveau 2 : Le Niveau 2 fournit aux joueurs des pilules qui se débloquent au niveau 39. Ces pilules de santé mentale restaurent la santé mentale à une vitesse de 20, ce qui est beaucoup plus rapide que le Niveau 1.

Niveau 3 : La dernière formule de Médicament de Santé Mentale est l’Injection de Santé Mentale de Niveau 77, qui restaure presque instantanément la santé mentale grâce à sa vitesse de restauration de 10. Cette injection d’adrénaline permettra aux joueurs de rester sains d’esprit et ne diminuera pas l’endurance de sprint tant que les effets seront actifs.

2 Capteur Sonore

Niveau 1 : Une fois le niveau 11 atteint, les joueurs peuvent se procurer un Capteur Sonore. Ce petit microphone est fixé à un petit trépied et permet aux joueurs de les placer à plusieurs endroits pour détecter les sons à l’intérieur du camion. Il a une portée de 5 et 10 mètres, avec une forme circulaire de capteur, mais ce n’est pas l’équipement le plus utile.

Niveau 2 : À partir du niveau 32, les joueurs auront le Capteur Sonore de Niveau 2, qui est équipé de deux microphones de meilleure qualité fixés ensemble. La portée peut être réglée sur 5, 10 et 15 mètres, avec une forme de capteur circulaire.

Niveau 3 : Le Capteur Sonore le plus récent et le plus cher est le Niveau 3, qui se débloque au niveau 58. Malgré les portées de 5, 10 et 15 mètres qui sont les mêmes que celles du Niveau 2, les formes du capteur peuvent être réglées, avec un cercle, un cône et des côtés pour une meilleure zone d’effet.

1 Trépied

Niveau 1 : Le fiable Trépied se débloque au niveau 10. Malgré son prix abordable, c’est un excellent dispositif pour fixer la Caméra Vidéo, permettant aux joueurs de surveiller une zone depuis le van en toute sécurité. Cependant, ce Trépied a une chance moyenne d’être renversé, ce qui signifie que les fantômes peuvent le faire tomber.

Niveau 2 : Le Trépied moderne se débloque au niveau 34 et est un dispositif beaucoup plus propre et solide. Malgré cette chance moyenne d’être renversé, ce Trépied dispose d’un contrôle de rotation, ce qui permet aux joueurs d’obtenir de nouveaux angles avec leur placement de trépied.

Niveau 3 : Le meilleur trépied est renforcé avec des pieds en métal et peut être débloqué au niveau 62. Le Trépied de niveau 3 a une faible chance d’être renversé, ce qui signifie que les fantômes auront plus de mal à le faire tomber. Le contrôle de rotation est le même que celui du niveau 2, mais c’est définitivement le modèle supérieur.

Phasmophobia est disponible sur PC, avec une sortie prévue sur PS4 et Xbox One en août 2023.

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