Payday 3 Guide du braquage Touch The Sky

Payday 3 Guide du braquage “Touch The Sky”

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Le penthouse dans Touch The Sky est l’une des cartes les plus petites de Payday 3. Il est encore rempli de gardes et de caméras, donc les espaces étroits peuvent poser problème si vous essayez de le traverser sans être repéré. D’un autre côté, si vous déclenchez l’alarme, des ennemis d’élite commencent à apparaître dès la première vague d’assaut.

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Avec des emplacements de pièces aléatoires, des piratages difficiles et même des chutes dangereuses si vous n’êtes pas prudent, Touch The Sky peut être un braquage difficile à réussir. Si vous pouvez le maîtriser et vous enfuir avec tout le butin, il y a beaucoup d’argent à gagner.

Comment entrer dans le penthouse

L’entrée principale du penthouse est surveillée par une caméra et un garde. Si vous voulez entrer par la porte d’entrée, vous devrez les éliminer tous les deux; ce n’est pas idéal, car vous devrez gaspiller une radio tout de suite et la personne de livraison qui arrive plus tard pourrait voir le corps.

Il est beaucoup mieux de prendre les escaliers jusqu’à ce que vous voyiez une ventilation, puis masquer votre identité et grimper à travers. La ventilation vous dépose dans un des trois emplacements, selon la distance que vous parcourez:

Si vous allez jusqu’au bout de la ventilation, en ignorant la première sortie, vous vous retrouverez dans une salle non surveillée en face de la chambre principale et de l’escalier de gauche. C’est le point d’entrée le plus sûr, et peut servir de refuge principal pour la première partie du braquage.

Si vous passez par la première sortie, vous pouvez sortir de l’une des deux sorties de ventilation. La sortie de ventilation la plus proche vous mettra dans le couloir à l’étage, près de l’escalier de droite. La plus éloignée vous mettra sur la plateforme de verre au-dessus de l’entrée. Cette deuxième option est globalement plus sûre, mais méfiez-vous des gardes au premier étage, qui pourraient vous voir d’en bas.

Comment trouver la porte du coffre-fort

Votre première étape est la chambre principale, dans le coin arrière gauche du deuxième étage. Activez l’écran à l’extérieur de la porte, puis déplacez-vous dans l’appartement pour pirater les points chauds jusqu’à ce qu’il s’ouvre. Pendant que vous faites cela, vérifiez si la porte dans le coin avant gauche a un lecteur de cartes bleues. Si c’est le cas, c’est la salle de sécurité – volez une carte-clé au garde à proximité et utilisez-la pour désactiver les caméras.

Une fois que vous pouvez entrer dans la chambre, tirez les livres de l’étagère en face du lit jusqu’à ce que l’un déclenche un mécanisme. Vous pouvez maintenant ouvrir le panneau derrière le lit pour révéler la porte du coffre-fort.

Comment entrer dans le bureau

Le code d’accès pour le clavier est dans une salle de panique derrière le bureau, qui est lui-même verrouillé avec une carte-clé rouge. La carte-clé se trouve dans la salle des archives, qui est située soit dans le coin avant gauche du deuxième étage ou le coin arrière gauche du premier étage. La salle des archives et la salle de sécurité sont attribuées de manière aléatoire à ces deux emplacements lorsque vous créez un nouveau hall pour le braquage.

La salle des archives doit être ouverte avec un QR code, qui se trouve sur le téléphone que porte le responsable de la sécurité. Recherchez un homme en costume qui patrouille les deux étages. Le meilleur endroit pour pirater son téléphone est sur les escaliers, car il est moins susceptible de se retourner lorsqu’il monte ou descend – méfiez-vous simplement des autres personnes qui pourraient vous voir rôder autour!

Utilisez le code QR pour ouvrir la salle des archives, puis consultez les tiroirs dans chaque coin jusqu’à ce que vous trouviez la carte-clé. Cela vous permet d’accéder au bureau dans le coin avant droit du deuxième étage. À l’intérieur, appuyez sur le bouton sur le côté gauche du bureau pour révéler la salle de panique.

Si l’alarme est déclenchée, le code QR ne fonctionnera plus – Shade vous déposera un sac de thermite sur le balcon pour vous permettre de vous frayer un chemin jusqu’à la salle des archives.

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Comment accéder à la salle de panique

La salle de panique nécessite le scan de la rétine de Mason Laurent pour s’ouvrir. Il est en train de tenir une réunion dans le salon en bas des escaliers de droite; cherchez un homme à la tête rasée. Si vous êtes sûr d’avoir suffisamment neutralisé les caméras et les gardes, vous pouvez simplement menacer les conspirateurs réunis et prendre Laurent en otage.

Si vous ne pouvez pas risquer de faire du bruit, attendez qu’une bouteille de whisky soit livrée au bar derrière le salon. Vous pouvez la piéger avec une bouteille de pilules trouvée dans l’une des salles de bains ou de stockage (l’emplacement exact est aléatoire). Si Laurent la boit, il quittera le groupe, vous donnant ainsi l’occasion de l’attraper et de le conduire au scanner de la rétine.

Comment s’échapper avec le disque dur

À l’intérieur de la salle de panique se trouve un tableau blanc à gauche avec quatre codes, dont l’un ouvrira le coffre dans la chambre. Il y a aussi deux sacs de cocaïne, un sac d’argent, et plusieurs piles de billets à voler.

Une fois dans le coffre, ouvrez le coffre-fort et volez le disque dur. Laissez les bijoux pour l’instant; s’ils ne sont pas placés dans des sacs, la police ne pourra pas les déplacer.

Apportez le disque dur au bureau; branchez-le sur l’ordinateur, puis interagissez avec l’écran pour commencer le déchiffrement du disque. Lorsque c’est terminé, mettez le disque dans un sac et profitez de votre évasion.

Il est probable que l’alarme se déclenche, vous devrez donc allumer une fusée éclairante sur le balcon pour signaler l’hélicoptère. L’hélicoptère arrive dans le coin de droite, et contrairement à d’autres évasions, le point de largage est au sol devant le véhicule. Cela signifie que si vous accumulez des sacs dans le coin où le point de fuite apparaîtra, vous pouvez vous assurer qu’ils seront automatiquement collectés lorsque Bile arrivera.

Si vous voulez récupérer les bijoux de la salle forte de Laurent, la meilleure façon est de garder deux membres de l’équipe sur le balcon pour défendre les sacs pendant que vous envoyez les deux autres à la salle forte. Ces joueurs peuvent ensuite jeter les sacs par la fenêtre de la chambre sur le balcon, permettant aux joueurs en bas de les porter jusqu’à l’hélicoptère. Cela vous permet d’éviter que la police ne vole votre butin et vous donne le plus gros gain.

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