Guide de Fae Farm Les Cavernes Brûlées
Guide de Fae Farm dans les Cavernes Brûlées
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Vous n’êtes pas étranger au processus de l’exploration de donjons dans Fae Farm quand vous atteignez le troisième donjon du jeu, les Cavernes Brûlantes, mais vous y arrivez par accident. Aider à calmer la tempête de neige dans les Montagnes aide d’une certaine manière, mais sans que votre fermier le sache, cette tempête était la seule chose qui maintenait le volcan voisin calme !
ARTICLE CONNEXE : Fae Farm: Guide Complet de l’Agriculture
Pour résoudre le problème du volcan à sa source, vous devrez une fois de plus combattre et creuser votre chemin à travers les 25 étages brûlants des Cavernes Brûlantes et vous rendre jusqu’à Flammo, le Sprite responsable du problème de lave avec le volcan.
Comment Accéder aux Cavernes Brûlantes
Pour commencer n’importe quel aspect de l’histoire dans les Montagnes, vous devrez d’abord prendre les mesures pour aider Grell et, en général, arrêter la tempête de neige qui fait rage dans les Montagnes.
Cependant, dès que Grell a été apaisé et que vous disposez d’un nouveau sort à votre disposition, vous apprenez que l’arrêt de la tempête de neige a perturbé l’équilibre écologique du Royaume des Fae. Il s’avère que la tempête de neige était la seule chose qui maintenait un volcan actif à distance.
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Vous êtes envoyé vérifier avec GameTopici, le marchand elfe vivant près du volcan dans les Montagnes, qu’on peut trouver au-delà de l’ennemi de lave près du Volcan après l’avoir nettoyé avec le sort de Grell.
GameTopici dit qu’elle n’essaie pas de quitter son poste et y est heureuse, mais reconnaît que le volcan n’est pas idéal et vous suggère de faire quelque chose pour l’arrêter. L’entrée des Cavernes Brûlantes se trouve à gauche de la boutique de GameTopici.
Sans surprise, il y a un autre sprite qui fait éruption dans le volcan , il revient donc à votre fermier de parcourir une fois de plus 25 niveaux d’exploration de donjons afin de résoudre le problème au nom d’Azoria.
Transportez les Flammes jusqu’à l’Endroit de Dépôt pour Déverrouiller la Porte
Contrairement aux Mines d’Eau Salée ou aux Ruines Flottantes, dans les Cavernes Brûlantes, vous devrez transporter une flamme bleue jusqu’à l’emplacement indiqué sur votre carte afin de déverrouiller l’étage suivant.
Cependant, les flammes se refroidiront avant trop longtemps, et si cela se produit, vous devrez faire un aller-retour jusqu’à l’endroit où vous avez trouvé la flamme pour la récupérer . De nombreux ennemis se dresseront sur votre chemin, essayant de vous empêcher d’arriver à temps.
Heureusement, vous pouvez toucher les grandes flammes bleues autour du niveau pour rafraîchir votre flamme et revenir en arrière quelques secondes afin de vous accorder plus de temps pour atteindre l’objectif.
Une fois la porte déverrouillée, vous devrez toujours vous rendre de l’emplacement de dépôt à la porte pour continuer, et l’objectif et la porte ne sont pas toujours proches l’un de l’autre, alors soyez prêt à combattre un peu plus si nécessaire pour passer au niveau suivant.
De plus, gardez à l’esprit que les blocs hexagonaux entre les grandes plates-formes disparaissent après un moment. Ils réapparaîtront éventuellement, généralement après que vous avez quitté le sol, mais ne restez pas trop longtemps dessus, de peur de tomber dans la lave !
Les potions ignifuges sont indispensables
Vous aurez besoin de plusieurs potions ignifuges pour survivre dans les grottes calcinées !
Ce sont des potions plus avancées, et elles ne peuvent pas être achetées, alors préparez-vous à faire un peu de fabrication dans votre chaudron.
L’air à l’intérieur est trop chaud pour que votre fermier puisse le supporter seul, donc comme avec les potions Fairbreath dans les ruines flottantes, apportez une réserve de potions ignifuges.
Si vous êtes à nouveau sensible à la chaleur, votre écran est envahi par des flammes qui rendent difficile la vision, jusqu’à ce qu’elles s’éteignent et que vous vous réveillez à l’extérieur de l’entrée du donjon.
Vous pouvez obtenir ces potions grâce à différents emplois, mais le moyen le plus facile et le plus accessible consiste à fabriquer plusieurs potions ignifuges chez vous avant chaque aventure dans les grottes calcinées.
LIÉ : Guide complet des emplois de Fae Farm
Toutes les sceaux requis pour déverrouiller intégralement les grottes calcinées
Tout comme les deux donjons précédents, vous pouvez utiliser des sceaux pour déverrouiller définitivement des étages dans les grottes calcinées, offrant un accès immédiat à ces derniers via le Piédestal au début de chaque étage une fois déverrouillé.
Cependant, aucun de vos anciens matériaux ne fonctionnera ici, ce qui signifie que vous devrez utiliser exclusivement des ressources des grottes calcinées pour aller jusqu’au bout.
Chaque sceau requis pour les grottes calcinées
Numéro d’étage |
Sceau requis |
---|---|
1 |
Sceau en orichalque |
2 |
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3 |
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4 |
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5 |
Sceau martelé en orichalque |
6 |
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7 |
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8 |
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9 |
Sceau gravé en orichalque |
10 |
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11 |
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12 |
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13 |
Sceau en or |
14 |
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15 |
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16 |
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17 |
Sceau martelé en or |
18 |
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19 |
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20 |
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21 |
Sceau gravé en or |
22 |
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23 |
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24 |
Minerais, Gemmes et Autres Ressources dans les Cavernes Brûlées
Tout comme les deux donjons précédents de la Ferme des Fées, les Cavernes Brûlées ont deux minerais et quatre gemmes exclusivement présents à l’intérieur. Ces ressources vous aideront à obtenir vos deux dernières améliorations d’outils, ainsi que plusieurs palettes de couleurs finales avec accès à de nouvelles gemmes.
Non seulement cela, mais vous trouverez également quelques nouveaux objets de récupération régionaux dans le donjon – la Cendre Volcanique est des tas de suie gris, les Sels de Flamme sont des endroits de creusement de lave noire et rouge, et les Herbes de Feu sont les touffes d’herbe rouge poussant sur les rochers autour des étages des Cavernes Brûlées.
Toutes les Ressources dans les Cavernes Brûlées
Ressource |
Disponible aux Étages |
---|---|
Pierre |
1-24 |
Charbon |
|
Cendre Volcanique |
|
Sels de Flamme |
|
Minerai de Feyrite |
1-13 |
Rubis Brut |
4-11 |
Herbe de Feu |
5-24 |
Grenat Brut |
9-15 |
Minerai d’Or |
10-24 |
Diamant Brut |
15-21 |
Obsidienne Brut |
21-24 |
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Ennemis dans les Cavernes Brûlées
Vous êtes probablement habitué aux cinq variantes principales d’ennemis à présent dans votre troisième donjon de la Ferme des Fées, mais comme on pouvait s’y attendre, les ennemis dans les Cavernes Brûlées sont les combattants les plus coriaces que vous affronterez dans la Ferme des Fées.
Comme précédemment, ces ennemis commencent à apparaître à différents étages des Cavernes Brûlées au fur et à mesure que vous avancez, mais maintenant que vous avez une bonne expérience de l’aventure en donjon, de nouveaux ennemis apparaissent plus tôt que dans les donjons précédents.
Une fois de plus, ils attaquent selon des modèles prévisibles, ce qui rend ces ennemis faciles à gérer une fois que vous maîtrisez leurs schémas. Il suffit simplement de éviter les attaques et de contre-attaquer pendant les moments de répit lorsque votre ennemi se recharge après son dernier assaut.
Tous les Ennemis dans les Cavernes Brûlées
Nom de l’Ennemi |
Commence à Apparaître à l’Étage |
Schéma d’Attaque |
Butins Possibles |
---|---|---|---|
Gleaming Tresroar |
2 |
Dès qu’ils vous voient, ces Jumbles chargent une attaque pendant un moment avant de cracher trois boules de feu ciblées sur vous, couvrant une distance plutôt grande. |
Bois, Gemmes, Potions |
Ember Eutats |
3 |
Comme les Eutats ordinaires, ces Jumbles flottent dans les airs avant de retomber et endommager tout ce qui se trouve dans le cercle qui se forme en-dessous d’eux. De plus, ces Eutats plus coriaces crachent également quatre boules de feu directement vers le haut, le bas et les deux côtés, qui volent dès qu’elles touchent le sol et vous infligeront des dégâts si vous vous trouvez sur leur trajectoire en fuyant le rayon d’impact. |
Minerai d’Or, Potions |
Clanky |
4 |
Dès qu’ils vous voient, ils commencent à tourner en rond sur une surface de taille moyenne et à vous poursuivre, tentant de vous percuter pour infliger des dégâts. |
Minerais, Gemmes, Potions |
Blamp |
7 |
Ces petites bombes tombent en grappes de plusieurs ennemis, et sont inoffensives jusqu’à ce qu’elles vous repèrent. Ensuite, elles se précipitent sur vous comme des missiles téléguidés et explosent pour infliger des dégâts. Vous pouvez les attaquer sur le côté ou en plein vol pour les empêcher de vous blesser. |
Cendre Volcanique, Gemmes, Potions |
Blocker |
9 |
Ces Jumbles en forme de bouclier chargent droit vers vous en ligne droite depuis une bonne distance sur une plateforme. Ils sont particulièrement attentifs, et ont tendance à vous repérer assez facilement. |
Bois, Minerais, Potions |
Il ne faut pas longtemps avant que vous ne soyez vraiment au coeur de l’action avec les ennemis dans les Grottes Brûlées, mais le butin qu’ils laissent tomber est l’un des butins les plus précieux du jeu.
Grottes Brûlées Sprite: Flammo
Enfin, au 25ème étage (comme dans les autres donjons), vous rencontrerez le Sprite responsable de ce phénomène régional – Flammo, qui est en colère.
Comme vous pouvez vous y attendre maintenant, vous devrez livrer cinq articles en quantités variables à Flammo, qui consommera ces biens pour apaiser sa rage et essayer de vous aider à comprendre ce qui se passe avec le Volcan.
Demande de Flammo dans les Grottes Brûlées
Matériau nécessaire |
Fait/Fourni par |
Équipement requis |
---|---|---|
15 Herbes de Feu |
À l’intérieur des Grottes Brûlées |
N/A – Flammo les veut intactes |
15 Charbon |
||
10 Sels de Flamme |
||
5 Coeurs de Flamme |
La variante de la culture des Fées du Chou-fleur |
Lits de sol des Fées, Engrais échangeur de cultures magiques |
3 Bois Anciens |
Bûches Anciennes |
Poste de Scierie |
Tout comme avec les Sprites précédents, une fois que vous livrez tous les articles à leurs piédestaux au 25ème étage des Grottes Brûlées, Flammo vous invitera le lendemain pour un repas avant de vous aider à résoudre votre problème.
Le lendemain matin, après que Flammo ait pris son repas, ils vous aident à pousser un rocher pour fermer l’ouverture du Volcan afin d’aider avec la chaleur qu’il a émise, et ils vous donnent aussi un nouveau sort.
Ce sort est Cogner, qui vous permet de vous précipiter rapidement à travers les ennemis pour une évasion rapide, et vous pouvez enfin briser les grosses roches qui bloquent le chemin autour d’Azoria pour trouver de nouveaux endroits ou des Parchemins Éparpillés !
Utilisez le sort Cogner pour débloquer la Ferme Gelée, qui deviendra bientôt votre troisième ferme dans Fae Farm.
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