Les mensonges de P guide complet de l’arcade de Lorenzini

Les embrouilles du P Guide complet de l'arcade de Lorenzini

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Alors qu’une visite arcade moyenne peut être source d’excitation, l’arcade Lorenzini dans Lies of P l’est beaucoup moins. Alors que le brouillard du matin plane sur Krat, vous vous aventurerez à travers l’écho de la vie au sein de l’une des attractions les plus populaires de la ville, submergée par la mort et la décadence.

VOIR AUSSI: Lies Of P : Guide de l’opéra Estella

Les marionnettes et les carcasses se dresseront autant sur votre chemin. Se battre contre les hordes ne sera pas une tâche facile, mais le vrai défi sera de trouver votre chemin à travers les halls complexes des magasins en ruines et des barricades pour atteindre le véritable objectif : la Grand Exhibition.

Comment trouver l’arcade Lorenzini

Après avoir parlé à Geppetto à l’arrière de la scène de l’opéra Estella, vous pouvez continuer à travers le chemin du marché de la Charité. Cette section est extrêmement linéaire avec très peu de points de déviation par rapport au chemin principal.

Tant que vous continuez sur le chemin principal, vous finirez par arriver à l’arcade Lorenzini.

Cependant, il y a quelques objets clés sur le chemin principal sur lesquels vous devez garder un œil (dans l’ordre) :

Fragment d’Ergo Vivant

Côté gauche sur une marionnette.

Grenade Cluster

À droite de la première place, sous une lampe.

Protection d’urgence de Gemini

De l’autre côté de la première place depuis la Grenade Cluster, dans un coin ombragé.

Fragment d’Ergo Radieux

À l’intérieur d’un bâtiment sur la droite, derrière une marionnette de majordome qui frappe le mur avec sa main.

Ampoule de Purification d’Attribut

En haut d’un escalier métallique sur le côté gauche de la route.

Pierre de Lune Croissante

Descendez un escalier après l’escalier de secours et derrière vous dans l’alcôve sur la droite. Surveillé par une femme de chambre assise par terre.

Thermite

Descendez le deuxième escalier près d’une porte et d’un chariot.

Fragment d’Ergo Obscur

Sous un stand du marché sur le côté gauche de la route.

Épée à Horloge

Au-dessus de la zone du stand du marché dans un coffre.

Protection d’urgence de Gemini

Sur le côté gauche de la place de l’arcade Lorenzini, à côté d’une barricade en bois cassée et d’un magasin.

Lame de scie et Catalyseur Fabuleux

Devant les portes de l’arcade Lorenzini, sur des cadavres profanés par des chiens scies.

De plus, bien que la plupart des ennemis sur le chemin soient principalement des marionnettes de femme de chambre et de majordome, il y a un nouveau type d’ennemi : les marionnettes de chien scie.

Ils fonctionnent de manière similaire aux marionnettes de chien normales, mais avec la particularité supplémentaire d’avoir leurs têtes remplacées par une grande scie. Si vous les frappez pendant que cette scie tourne, vous obtiendrez la condition : Break.

Une section notable sur votre chemin est la zone des stands du marché. Il y a une échelle du côté droit de la route, vous permettant d’accéder au-dessus du marché.

En suivant ce chemin, vous trouverez un coffre à la fin contenant l’Épée d’Horloge, une arme équilibrée (Motivité et Technique C).

En quittant la zone des stands du marché, une marionnette forte et sans tête sera en garde à l’intérieur du tunnel. Il vaut mieux l’attirer dans la zone des stands pour avoir plus d’espace pour combattre.

La prochaine place contient une paire de portes marquées de peinture blanche sous l’Arcade Lorenzini sGameTopic. Vous pouvez ouvrir cette porte pour entrer.

Comment trouver la clé du premier étage de l’Arcade Lorenzini

En entrant dans l’arcade, vous rencontrerez enfin des cadavres pour la première fois depuis le quartier de Malum. Il y en a un qui sautera des vitrines du magasin dans le premier couloir du côté droit.

Votre Arcade Stargazer se trouve directement devant vous dans la salle centrale. Nous reviendrons à ce Stargazer pendant toute votre durée ici.

Allez tout droit dans un couloir qui semble dépourvu d’ennemis. Vous devriez remarquer un magasin sGameTopic à droite avec des plantes appelées “Clemence”.

Le long de ce couloir, un cadavre de homard (l’ennemi puissant du Red Lobster dans le quartier de Malum) tombera du plafond. Battez-le en restant derrière lui autant que possible.

La clé du premier étage se trouve sur un cadavre derrière cet ennemi et à côté d’un sGameTopic tombé pour “Clemence”.

Revenez au Stargazer, faites une pause si nécessaire, et prenez le chemin à gauche. Il devrait y avoir un ennemi au bout du couloir se promenant à portée de vue.

Deux carcasses normales surgiront des vitrines du magasin de chaque côté du couloir près de la fin.

Le nouvel ennemi dans la salle finale (accompagné d’une carcasse normale supplémentaire debout sur les boîtes à proximité) est une carcasse en décomposition. Cette abomination sans tête projette de la Décomposition partout et résiste beaucoup aux stagger.

Il est facilement vaincu avec quelques coups bien chronométrés, cependant. Après l’avoir vaincu, vous pouvez ouvrir la porte à proximité et ouvrir la voie au reste du premier étage.

Comment Ouvrir le Premier Raccourci : Clemence’s

Depuis la porte, il y a un grand trou dans le sol devant et un dans le mur près à gauche. Un cadavre normal va remonter du trou dans le sol, mais le véritable danger se trouve sur la gauche.

Il y a un cadavre sangsue, nommé ainsi pour sa course rapide et son attaque surprise en direction de votre personnage. Il vous prendra et attachera sa dard à votre dos pour vous vider de votre vitalité.

Gardez vos distances jusqu’à ce qu’il ait terminé sa course et battez-le rapidement. Si vous vous faites attraper, ce cadavre peut infliger des dégâts massifs.

Dans la salle suivante à travers le trou à gauche, il y a plusieurs sacs suspendus en décomposition depuis le plafond et un second cadavre sangsue sur le sol.

Les sacs en décomposition contiennent de nouveaux ennemis également. Quand ils touchent le sol, des cadavres explosifs apparaîtront. Ces ennemis détonent avec une aura de décomposition lorsqu’ils sont vaincus.

À travers cette salle, il y a un cadavre gélatineux à gauche. Courez le long de la corniche sur le côté droit pour l’atteindre et le vaincre (un Fragment Vivid Ergo en chemin).

Bien que notre objectif principal soit en bas, laissez-le de côté pour l’instant et poursuivez dans la salle suivante sur la droite.

Il y a une salle avec trois poupées d’entraînement solides et un nouveau type de papillon : le Papillon Doré.

Le vaincre laisse tomber une demi-pierre de lune. Attention cependant, il libère des rafales d’énergie pour vous repousser si vous essayez de le frapper avec une attaque puissante (utilisez uniquement des attaques normales).

Dans la dernière salle en haut, il n’y a qu’une seule poupée d’entraînement solide et un Fragment Poussière d’Étoile.

Lorsque vous avez terminé ici, revenez à l’endroit où le cadavre gélatineux se tenait en garde. Prenez la rampe en dessous pour accéder à une zone de sous-sol inondée de liquide rouge où vous verrez votre premier miniboss.

Il s’agit du même miniboss qui patrouillait dans la zone de l’entrepôt du district de Malum. Le vaincre vous récompensera avec le Cadre LADA F250.

Le sous-sol est seulement inondé de vin, donc le toucher est complètement inoffensif. Descendez ici après avoir vaincu le miniboss pour récupérer un Catalyseur de Fable à gauche des escaliers, puis allez vers le côté droit de cette zone en passant par une paire de portes ouvertes.

Dans la salle à l’étage, il y a une affiche du concert de la Maison de Charité “Monad” à collecter. La porte vers l’extérieur est gardée par un cadavre en décomposition qui patrouille.

Vous ne pouvez pas passer par la porte à gauche pour le moment, donc poursuivez le chemin sur la droite et récupérez une Protection en Fer de Gemini sur les caisses du côté droit.

Montez les escaliers, vous finirez par trouver un hall patrouillé par un autre nouvel ennemi : des carcasses géantes.

Ces ennemis sont extrêmement grands et infligent des quantités dangereusement élevées de dégâts s’ils vous touchent. Heureusement, ils sont très lents.

Nous vous recommandons de les vaincre avec Flamberge et de prendre votre temps, en attendant qu’ils terminent leurs attaques ou combos avant de faire les vôtres. Si vous avez besoin d’une pause, vous pouvez reculer par la porte par laquelle vous êtes entré pour les faire partir.

Après avoir vaincu les deux carcasses géantes, vous pouvez continuer dans le couloir où d’autres carcasses normales patrouillent.

En atteignant les grandes portes en fer au bout du chemin, vous trouverez une porte ouverte dans un bâtiment sur le côté gauche. Entrez, et vous trouverez une zone de jardin.

Bienvenue chez Clemence !

Dans cette zone, vous pouvez trouver :

  1. Une porte de raccourci à droite lorsque vous entrez, menant de nouveau à la Stargazer
  2. Un livre dans les toilettes de l’autre côté du couloir : “Scandale ! V, la Tragédie derrière le Flamboiement.”
  3. La clé du passage souterrain de l’arcade sur la fontaine.
  4. Un marchand errant à côté de la fontaine.
  5. Une autre porte de raccourci menant au hall des carcasses géantes de l’autre côté de la fontaine.

Comment trouver la Lance d’Honneur et l’Amplificateur Alchimique

Après être passé par la Stargazer pour vous reposer, passez par Clemence’s jusqu’à la deuxième porte de raccourci et à travers le hall des carcasses géantes.

Continuez en bas des escaliers jusqu’à atteindre la porte à l’autre bout du couloir que nous ne pouvions pas ouvrir plus tôt. Votre clé débloquera la porte.

À l’intérieur, une carcasse de bouillie se trouve seule dans la première pièce. À partir de là, nous tournons à droite vers un couloir rempli de Décomposition sous forme de gaz.

Plusieurs carcasses de décomposition patrouillent ici.

Attaquez les grosses masses de Décomposition au sol pour dégager les zones de ce gaz. Elles repousseront, donc vous devrez traverser cette zone rapidement ou attendre de détruire les masses une deuxième fois.

Un Papillon Dimensionnel se trouve dans le premier tronçon droit du couloir. Il vous mènera vers d’autres carcasses de décomposition et un suceur de sang. Vainquez-le rapidement pour éviter de tomber dans un piège et pour obtenir une Pierre de Lune Sombre de l’Alliance du Dark Moon.

Dans la dernière pièce de ce couloir, il y a une autre carcasse de décomposition (deux, si vous comptez celle qui attend dans le couloir lointain) et une carcasse de homard. Un deuxième Papillon Dimensionnel vole ici.

Vainquez tous les ennemis et le Papillon Dimensionnel. Ce dernier laisse tomber un Amplificateur Alchimique tandis que le coffre-fort de la dernière salle contient la Lance d’Honneur, une arme Technique (B).

En quittant la salle, ouvrez la porte du raccourci à l’extrémité éloignée de la salle voisine pour atteindre la zone près de l’endroit où vous avez ouvert la porte du passage souterrain.

Retournez à travers la porte dans la zone de départ du passage souterrain où vous avez initialement rencontré la carcasse de boue.

Comment ouvrir le deuxième raccourci et vaincre le mini-boss Joker

Au lieu de passer par le passage à droite vers le couloir de la Décomposition gazeuse, allez à gauche maintenant jusqu’à ce que vous repériez un escalier sur le côté gauche (protégé par deux carcasses normales).

Montez ces escaliers pour ouvrir un raccourci vers le premier étage près de l’Observateur d’étoiles.

Redescendez les escaliers et passez à travers la brume gazeuse sur la gauche pour vaincre une carcasse en décomposition et prendre le Canister Éclair électrique au bout du chemin.

Retournez à la porte du magasin et entrez dans la pièce.

Il n’y a aucun ennemi ici, alors ramassez l’affiche “le plus grand spectacle sur Terre arrive ! et la Pierre de la Lune en croissant en toute sécurité.

En bas des escaliers de cette pièce, il y a une cave à vin avec des portes retenant des carcasses. Pour le moment, vous ne pouvez rien faire avec elles, mais regardez attentivement le mur de barils de vin.

Vous pourrez peut-être distinguer une paire de yeux rouges derrière. Il s’agit du mini-boss Joker, peut-être le mini-boss le plus dangereux de tout le jeu.

Lorsque vous vous approchez, il explosera à travers les tonneaux de vin avec une attaque sautée.

Il frappe fort, et reculer n’aide pas en raison de sa capacité à utiliser la Marionnette de Singe. S’il vous attrape, il vous attirera dans une série d’attaques descendantes.

La meilleure chose à faire dans ce combat est de utiliser les piliers de la pièce à votre avantage. Ces piliers l’empêcheront d’utiliser la Marionnette de Singe tout en vous donnant des occasions de vous soigner.

À un moment donné, soit par le temps écoulé, soit lorsque suffisamment de dégâts ont été infligés (environ après 10% de sa santé), les portes des cages voisines s’ouvriront pour libérer les carcasses.

Les carcasses attaqueront à la fois vous et le Joker sans distinction – celui qui est le plus proche. Il vaut mieux leur laisser de l’espace pour l’attaquer, en profitant d’un moment pour vous soigner lorsque votre jauge de rupture est vide.

Bien qu’il ne soit pas un boss, nous recommandons les astuces suivantes pour vaincre ce défi difficile :

  • Utilisez des tactiques d’attaque et de fuite
  • Utilisez les piliers à votre avantage
  • Lancez des objets puissants (Thermite, Cluster Grenades, Throwing Cells, etc.)
  • Laissez les carcasses faire le gros du travail
  • Restez à l’écart des extrémités de la pièce
  • Rappelez-vous qu’il peut briser les tonneaux de vin mais vous ne pouvez pas
  • Les attaques fortes sont les meilleures
  • Restez derrière lui autant que possible

Cela peut vous prendre plusieurs essais pour maîtriser, mais lorsque vous le ferez, vous serez récompensé par l’Amulette du Chasseur.

Au fond de la cave à vin, passé l’endroit où le Joker a sauté, vous trouverez le Vin La Bleiwies (pour la quête de la vieille dame) et une poignée d’équilibrage.

Montez les escaliers pour trouver une pièce où vous ne pouvez voir que deux carcasses. Une troisième carcasse surgira de la caisse du côté gauche.

Après cette pièce, laissez le cadavre de GameTopicore passer à travers les barreaux sur la droite et montez les escaliers jusqu’à l’arcade principale.

Regardez à droite, et vous trouverez les portes raccourcies de retour au Stargazer. Reposez-vous ici en préparation de votre voyage vers la Grande Exposition en passant par la porte blanche à l’extrémité du grand hall.

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