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Guide des factions de Starfield - Toutes les factions et quêtes

Il existe plusieurs factions dans Starfield que vous pouvez rejoindre au cours de votre aventure. Ces organisations ont tendance à avoir leurs propres objectifs à atteindre, bien que quelques personnages de chaque faction jouent également un rôle dans l’histoire principale. Notre guide des factions de Starfield aborde tout ce que vous devez savoir sur ces groupes et leurs longues quêtes.

Table des matières

  • Guide des factions de Starfield
    • Faction principale : Constellation
    • Factions d’allégeance : United Colonies, Freestar Collective et Ryujin Industries
      • United Colonies
      • Freestar Collective
      • Ryujin Industries
    • Factions religieuses : House of the Enlightened, Sanctum Universum et The Va’ruun
      • House of the Enlightened
      • Sanctum Universum
      • The Va’ruun
    • Factions de mercenaires : Crimson Fleet, Spacers, Ecliptic et The First
      • Crimson Fleet
      • Autres mercenaires
    • Factions diverses : Trade Authority, Trackers, Galbank et autres

Guide des factions de Starfield

Nous avons divisé notre guide des factions de Starfield en plusieurs catégories : principale, allégeance, religieuse, mercenaire et divers. La faction principale, Constellation, est étroitement liée à la narration. Les factions d’allégeance sont celles avec une longue quête, ainsi qu’une compétence associée. Les factions religieuses, quant à elles, sont les sectes présentes dans la galaxie. Les forces de mercenaires sont celles que vous devez affronter lorsque vous explorez les systèmes stellaires, mais il y en a une en particulier à laquelle vous pouvez vous joindre. Enfin, les factions diverses sont celles qui proposent généralement des quêtes secondaires de type prime.

Faction principale : Constellation

Constellation est un groupe d’explorateurs désireux de s’aventurer dans l’inconnu. Ils sont au cœur de la quête principale – en effet, la plupart des objectifs de la campagne proviennent d’eux. Ils ont également des membres qui deviendront, à terme, vos compagnons.

Le quartier général du groupe est connu sous le nom de The Lodge, situé à New Atlantis à Jemison. Vous pouvez en apprendre davantage sur eux dans les guides suivants :

  • Compagnon : romance et quête de Sarah
  • Compagnon : romance et quête d’Andreja
  • Compagnon : romance et quête de Barrett
  • Mission : Un prix élevé à payer
La constellation vise à rassembler et à découvrir les secrets des artefacts.

Factions d’allégeance : United Colonies, Freestar Collective et Ryujin Industries

United Colonies

Les United Colonies ont été formées après la destruction de la magnétosphère de la Terre. Les milliards de personnes ayant fui la planète ont réussi à trouver un nouveau foyer à New Atlantis à Jemison, qui est devenu le principal centre opérationnel de la faction. Un gouvernement central a été formé et, à partir de là, l’influence des United Colonies s’est étendue aux systèmes voisins.

Une compétence, Native des United Colonies, offre des options de dialogue supplémentaires et des récompenses de quête, bien que vous vous retrouviez également avec une prime plus élevée sur les planètes contrôlées par des factions rivales. Vous pouvez en savoir plus dans notre guide sur comment rejoindre les United Colonies.

Les méchas des United Colonies ne sont que des vestiges du passé.

Freestar Collective

Le Freestar Collective a été créé dans le but de se libérer de la domination des United Colonies. Alors que le pouvoir des United Colonies s’étendait sur différentes planètes, il y avait ceux qui recherchaient plus d’indépendance et d’autonomie. Ces demandes ont été acceptées, et un nombre incalculable de personnes se sont aventurées plus loin à travers la galaxie.

Alors que les deux groupes entretenaient des relations pacifiques depuis des années, des tensions ont conduit à une guerre totale, que le Freestar Collective a finalement remportée. La faction garde désormais les frontières, avec leur bastion situé à Akila City.

Une compétence, Colon du Freestar Collective, a un effet similaire en termes d’options de dialogue, de récompenses et de prime accrue sur les planètes appartenant à d’autres factions. Vous pouvez en savoir plus dans notre guide sur comment rejoindre le Freestar Collective.

Ceux qui rejoignent le Freestar Collective doivent protéger les civils situés dans des colonies éloignées.

Ryujin Industries

Tandis que les gouvernements se disputaient le contrôle dans l’arène politique, Ryujin Industries entreprit sa propre conquête dans le monde des affaires. Après avoir acquis de nombreuses entreprises et marques, le conglomérat décida également de se livrer à un peu d’espionnage industriel depuis son siège à Neon.

Un trait, Neon Street Rat, vous offre des récompenses bonus pour la réalisation de quêtes dans la ville elle-même. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur comment rejoindre Ryujin Industries.

Votre carrière chez Ryujin Industries pourrait commencer par un peu de corvée corporative, jusqu’à ce que vous réalisiez qu’il y a un côté violent et sordide.

Factions religieuses : Maison des Éclairés, Sanctum Universum et Les Va’ruun

Maison des Éclairés

La Maison des Éclairés est l’une des factions religieuses dans Starfield. Pensez à eux comme à l’athéisme à l’échelle galactique. Ils ne croient pas en un être divin, mais ils visent à apporter de l’aide à ceux qui en ont besoin sur la base de la gentillesse et de l’empathie humaines, plutôt que de dogmes religieux. Le trait Raised Enlightened vous offre des options de dialogue supplémentaires, ainsi qu’un coffre dans le bâtiment principal de la secte dans la zone The Well de New Atlantis.

Sanctum Universum

Le Sanctum Universum est une fusion de croyances monothéistes. S’opposant diamétralement aux Éclairés, ceux qui suivent la voie de l’Universel croient en le Dieu avec un grand D, celui qui a guidé le voyage de l’humanité à travers les étoiles. Le trait Raised Universal a un effet similaire, et vous trouverez leur église dans le quartier de l’Ambassade à New Atlantis.

Les Va’ruun

Comparés aux deux sectes religieuses mentionnées ci-dessus, les Va’ruun sont complètement hostiles et implacables. Ils ne croient qu’en une chose : l’arrivée du Grand Serpent et l’anéantissement de ceux qui ne suivent pas la voie. Renonçant à toutes les apparences d’une vie normale sur une planète, leurs forces préfèrent la vie dans des vaisseaux spatiaux, traversant sans fin le vide de l’espace.

Le trait du Grand Serpent ne vous donne pas de coffre supplémentaire. Au lieu de cela, il accorde des avantages après un saut gravitationnel vers un autre système stellaire, et des pénalités si vous ne faites pas de sauts gravitationnels pendant de longues périodes. Au moment de la rédaction de cet article, nous n’avons pas encore découvert s’il est possible de rejoindre la faction.

Les membres du Sanctum Universum croient que Dieu a destiné l’humanité à de plus grandes réalisations.

Factions de mercenaires : Crimson Fleet, Spacers, Ecliptic et The First

Crimson Fleet

La Crimson Fleet est la plus grande bande de pirates de l’espace, semant la terreur dans le cœur des marchands et des civils malheureux. Bien que les United Colonies et le Freestar Collective fassent de leur mieux pour protéger leurs systèmes respectifs, les pirates parviennent toujours à s’échapper. Vous pourriez cependant vous retrouver infiltrant le groupe, sur ordre des opérations de l’UC SysDef. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur comment rejoindre la Crimson Fleet.

Autres mercenaires

Les autres groupes de mercenaires – Spacers, Ecliptic et The First – sont rencontrés au fur et à mesure de votre exploration de différentes planètes et systèmes stellaires. Il arrive que vous fassiez un saut gravitationnel vers un autre endroit, pour réaliser ensuite que leurs moteurs sont en marche et leurs armes sont prêtes.

De même, en raison de la cessation des hostilités entre les United Colonies et le Freestar Collective, de nombreuses bases et avant-postes ont été abandonnés, prêts à être pris. Ainsi, vous pourriez même voir ces troupes défendre ces installations sur différentes planètes.

Vous devrez affronter d’innombrables forces de mercenaires sur et hors de la planète dans Starfield.

Factions diverses : Autorité du commerce, Trackers, Galbank et autres

Les factions de Starfield incluent également celles que vous rencontrez sur les planètes et les vaisseaux. Autant que nous puissions le dire, elles n’ont pas leur propre chaîne de quêtes longue. Au lieu de cela, elles pourraient avoir des quêtes secondaires affichées sur les tableaux de missions dans les villes, ou elles auraient leurs propres vaisseaux qui parcourent des itinéraires commerciaux. Voici quelques exemples :

  • L’Autorité du commerce propose des offres d’emploi pour la livraison de cargaisons et le transport de passagers.
  • Les Trackers peuvent vous demander d’éliminer une cible et de réclamer la prime sur sa tête.
  • Galbank a des succursales dans les villes, mais l’entreprise a également des vaisseaux blindés chargés de crédits.
  • Stroud-Ecklund est une société qui construit des vaisseaux et vous pourriez être amené à aider leur section R&D dans la mission OverdesGameTopiced.

Ce ne sont que quelques exemples de factions dans Starfield. Enfin, il y a une faction particulière que vous rencontrerez plus tard dans la campaGameTopic, et plus loin dans New Game Plus. Nous ne gâcherons certainement pas tous les détails ici.

Starfield est un jeu massif avec de nombreuses planètes à explorer. Pour d’autres conseils et tactiques, vous pouvez visiter notre hub de guides.