Ce Jour Où Activision a Viré Jason et Vince Un Regard de Plus Près

Cette journée est considérée comme l'une des plus chaotiques de l'histoire du développement de jeux vidéo, et même après près de 14 ans, nous continuons à acquérir une nouvelle compréhension de la journée où Activision a licencié les créateurs d'Infinity Ward.

L’ancien développeur de Call of Duty révèle les dessous de la tentative d’Activision de persuader les employés d’Infinity Ward de rester après avoir renvoyé les fondateurs de l’entreprise.

Il y a 14 ans, le monde du jeu vidéo a été secoué par l’un des événements les plus tumultueux de l’histoire du développement de jeux vidéo. Infinity Ward, le studio derrière le succès fulgurant de Modern Warfare 2, a vu ses cofondateurs Vince Zampella et Jason West se faire virer par Activision. C’était un jour qui aurait des conséquences considérables et créerait un effet domino qui se fait encore sentir aujourd’hui. Dans cet article, nous examinerons les détails et vous fournirons des informations précieuses sur ce jour fatidique.

Les conséquences et les procès 🧨🤝

Après avoir été escortés hors du studio par des agents de sécurité, Zampella et West n’ont pas perdu de temps pour poursuivre Activision en justice pour 36 millions de dollars. Mais le drame ne s’est pas arrêté là. Activision a contre-attaqué, accusant le duo de secrètement rencontrer EA afin de “voler” Infinity Ward. Leur nouvelle entreprise, Respawn Entertainment, est finalement devenue un studio de FPS concurrent en collaboration avec EA. 🕵️‍♂️🔫 Ils ont ensuite développé le jeu acclamé Titanfall et le succès phénoménal du battle royale, Apex Legends. Des conflits de droits d’auteur et des batailles judiciaires ont éclaté, plongeant la communauté du jeu vidéo dans une toile de controverses.

Le point de vue des membres de la base 👥✍️

Paul Sandler, un ancien membre du personnel d’Infinity Ward, a récemment publié un article sur LinkedIn intitulé “Le jour où Activision a viré Jason et Vince”. Il offre un récit captivant de ce que les développeurs ordinaires ont vécus pendant ces événements tumultueux. Un incident en particulier se démarque : lors d’une réunion d’urgence de l’entreprise, les dirigeants d’Activision ont tenté d’empêcher l’effondrement de Modern Warfare 3. Imaginez une atmosphère tendue alors que l’équipe d’Infinity Ward les affrontait dans la cuisine. 💥🔥

Un cadre a essayé d’apaiser les tensions en promettant des bonus et une augmentation de salaire de cinquante pour cent, soulignant qu’ils devraient “se contenter de prendre l’argent et passer à autre chose”. La réponse ? Un silence stoïque et des expressions inchangées. La vérité est que peu importe l’argent, cela ne pouvait pas effacer le sentiment de trahison et les tentatives de réconciliation ont échoué. Les dégâts étaient faits.

L’échec épique d’Activision 🚢⚓

Malgré les tentatives désespérées d’Activision de sauver ce qui restait d’Infinity Ward, le studio a connu un exode massif de talents. Environ 40 développeurs, soit près de la moitié de l’équipe, sont partis à la suite du départ de Zampella et West. Les conséquences ont été graves : un studio phare fracturé qui était autrefois l’un des meilleurs de l’industrie du jeu vidéo. Activision a involontairement divisé une force dominante.

Les conséquences et le succès continu 🌪️💫

Dans les années qui ont suivi l’incident, aussi bien Infinity Ward que Respawn Entertainment ont connu des hauts et des bas. Infinity Ward a connu des difficultés avec des titres comme Call of Duty: Ghosts et Call of Duty: Infinite Warfare. Cependant, ils ont fait un retour époustouflant avec le redémarrage en douceur, Call of Duty: Modern Warfare, et le battle royale extrêmement populaire, Warzone. Récemment, ils ont sorti Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3, captivant à nouveau des joueurs du monde entier.

EA, de son côté, a acquis Respawn Entertainment en 2017 après les succès de Titanfall et Titanfall 2. Respawn a poursuivi son succès avec un autre triomphe, Apex Legends, ainsi que les jeux d’action-aventure Star Wars Jedi: Fallen Order et sa suite à venir, Star Wars Jedi: Survivor. Vince Zampella, maintenant une figure de premier plan chez EA, supervise Apex Legends, les jeux Star Wars Jedi, Battlefield et Need for Speed.

Il est incroyable de voir comment le paysage du jeu vidéo s’est transformé depuis ce jour fatidique. Ce qui a commencé comme un événement choquant qui a secoué l’industrie a conduit à la création de jeux révolutionnaires qui continuent de captiver les joueurs du monde entier.

Q&R : Qu’est-ce que vous voulez savoir d’autre ? 🤔

Q : Comment le renvoi de Zampella et West a-t-il impacté les projets ultérieurs d’Infinity Ward ?

R : Le départ de Zampella et West a eu un impact significatif sur l’avenir d’Infinity Ward. Le studio a subi un exode massif de talents, entraînant une perturbation importante dans les processus de développement. Bien qu’ils aient réussi à sortir Modern Warfare 3 avec l’aide d’autres studios, cela a indéniablement affecté la dynamique et la production du studio.

Q: Les litiges concernant les bonus entre Activision et les développeurs d’Infinity Ward ont-ils été résolus ?

R : Les détails concernant les litiges sur les bonus sont rares, mais il est présumé qu’ils ont été finalement réglés par le biais de procédures légales. Cependant, les cicatrices de la confiance brisée subsistent, laissant une empreinte durable sur la relation entre les développeurs et les éditeurs.

Q : Comment Respawn Entertainment est-il parvenu à se faire un nom après la rupture avec Infinity Ward ?

R : Respawn Entertainment, fondé par Zampella et West, s’est rapidement imposé dans l’industrie du jeu. Avec la sortie de Titanfall et le succès subséquent d’Apex Legends, Respawn a prouvé sa capacité à créer des expériences innovantes et captivantes qui ont fait écho aux joueurs du monde entier.

Q : Quels autres studios ou individus ont été impliqués dans la rupture et les procès ultérieurs ?

R : Outre Zampella et West, divers individus et studios ont été mêlés à la rupture. Sledgehammer Games et Raven Software ont apporté leur aide à Infinity Ward lors du développement de Modern Warfare 3. Les batailles judiciaires déclenchées par le licenciement ont impliqué Activision, EA et les équipes juridiques respectives représentant Zampella et West.

Q : Comment l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble a-t-elle changé depuis ces événements ?

R : Les événements entourant le licenciement de Zampella et West ont mis en lumière les luttes de pouvoir et les tensions qui existent entre les développeurs de jeux et les éditeurs. Cela a souligné la nécessité d’une rémunération équitable, de relations respectueuses et des conséquences potentielles de mauvais traitements ou de trahison. Depuis lors, l’industrie s’est davantage concentrée sur le soutien aux développeurs et la valorisation du talent créatif.

Références


Merci de nous avoir accompagnés dans ce voyage de retour à ce jour historique dans l’histoire du jeu vidéo. Que pensez-vous de la rupture entre Activision et Infinity Ward ? Partagez vos opinions et expériences dans les commentaires ci-dessous ! Et n’oubliez pas de cliquer sur le bouton de partage pour diffuser l’information sur les réseaux sociaux. Poursuivons la conversation ! 🎮💥❤️