Final Fantasy 8 Remake pourrait revenir et retravailler le système de combat, déclare le directeur.

Yoshinori Kitase, directeur de Final Fantasy 8, déclare qu'il réviserait le système de combat et de Junction dans un éventuel remake du classique de la PlayStation 1 vieux de 25 ans.

Le directeur de Final Fantasy 8 est ouvert à la modification du système de combat dans un remake.

🎉 Mesdames et messieurs, accrochez-vous à vos chapeaux de nostalgie, car c’est le 25e anniversaire de Final Fantasy 8 ! Bien que certains le considèrent comme “l’enfant du milieu gênant” de l’ère PS1, avec son histoire de mercenaires adolescents et de sorcellerie hallucinante, il ne fait aucun doute qu’un remake pourrait le propulser à un tout nouveau niveau d’épopée. Mais hey, ne vous emballez pas trop vite ! Bien que Square n’ait aucun projet en cours, le directeur original lui-même, Yoshinori Kitase, a récemment partagé ses réflexions sur ce qu’un hypothétique remake nécessiterait.

Lors d’une interview avec GameTopic, Kitase a partagé des idées vraiment intrigantes. Il a mentionné qu’il “retravaillerait le système de combat” de Final Fantasy 8, en particulier en s’attaquant au système de Jonction qui alimentait les personnages et les combats. Oui, ce fameux système qui faisait que les joueurs se grattaient la tête et consultaient frénétiquement les guides de stratégie.

“C’était un système très difficile pour certaines personnes à assimiler”, a confessé Kitase. “Selon les compétences des joueurs, parfois ça ne fonctionnait tout simplement pas de la meilleure façon possible.” Ah, oui, les souvenirs nostalgiques passés à passer des heures à essayer de comprendre comment optimiser ces Jonctions pour vaincre un boss. 🤯

Si un remake devait avoir lieu, Kitase se concentrerait sur la rendant le système de combat plus abordable et mieux équilibré pour les fans. Il semble donc vouloir saupoudrer de la magie bien nécessaire sur ce joyau oublié. Mais attendez une seconde ! Ne nous emballons pas trop vite. Kitase a également clairement précisé que recréer la grandeur et le contenu des anciens RPG n’est pas une tâche facile et nécessite un investissement considérable en termes de temps et d’efforts.

En fait, il a estimé qu’un remake de Final Fantasy 6 prendrait pas moins de 20 ans ! Imaginez l’anticipation et les palpitations cardiaques alors que nous vieillirions en attendant que Kefka montre son talent avec des graphismes modernes. 😱

Et Kitase n’est pas le seul à partager ce sentiment. Naoki Hamaguchi, le directeur à la fois de Final Fantasy 7 Remake et de Rebirth, a plaisanté en disant que si Kitase venait lui proposer un autre projet de remake après qu’ils aient terminé la trilogie, sa réponse immédiate serait un retentissant “Non !”

Il est clair que l’échelle de la refonte d’un jeu Final Fantasy de l’ère SNES ou PS1 est colossale, nécessitant d’importants budgets, des périodes de développement prolongées et potentiellement plusieurs volets. Alors, même si certains fans ont de grands espoirs pour une anthologie complète de Final Fantasy en HD époustouflant, nous devrons peut-être revoir nos attentes pour le moment.

Alors, que dire de ce projet de remake en cours ? Eh bien, si vous voulez avoir un aperçu de ce qui nous attend, jetez un coup d’œil à notre dernière expérience pratique avec Rebirth. Nous avons des informations passionnantes sur la transformation de l’ancien monde ouvert en un monde ouvert vibrant. De plus, nous avons également découvert les améliorations du système de romance, moins stressant, ainsi que les changements dans les rôles de Cid et Vincent lors des combats. Oh, le suspense ! 🌍❤️💑

N’oubliez pas, Matt Purslow, rédacteur en chef UK de GameTopic, est là pour vous. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour passionnantes sur l’univers de Final Fantasy et bien sûr, les remakes tant rêvés par tous ! ✨


Q&R: Plaisir des lecteurs

Q: Y a-t-il des projets pour un remake de Final Fantasy 8 ?

R: Pour le moment, il n’y a pas de projets officiels pour un remake de Final Fantasy 8. Cependant, le directeur original, Yoshinori Kitase, a exprimé ses réflexions sur les améliorations qui pourraient être apportées si un remake devait avoir lieu.

Q: Quel système de combat serait retravaillé dans un remake de Final Fantasy 8 ?

R: Yoshinori Kitase a mis en avant le système de Jonction comme l’aspect du système de combat qui recevrait le plus d’attention dans un remake. L’objectif serait de le rendre plus équilibré et accessible aux fans.

Q: Un remake de Final Fantasy 8 nécessiterait-il un investissement important en termes de temps et d’efforts ?

R: Oui ! Kitase a souligné que refaire d’anciens RPG est une entreprise colossale qui demande beaucoup de temps et d’efforts. Il a estimé qu’uniquement la refonte de Final Fantasy 6 prendrait environ 20 ans.

Q: Est-ce que le succès du remake de Final Fantasy 7 garantit des remakes futurs de la part de Square Enix ?

R: Pas nécessairement. Naoki Hamaguchi, le directeur du remake de Final Fantasy 7, a déclaré que le succès d’un jeu ne garantit pas le remake d’autres titres. Remaker des jeux classiques de la série Final Fantasy est un processus complexe qui nécessite des ressources et une planification importantes.

Q: Quelles mises à jour peut-on attendre dans les remakes en cours de Final Fantasy ?

R: Le projet de remake en cours a introduit plusieurs changements excitants. Lors de récentes expériences pratiques avec Rebirth, il a été révélé que le monde ouvert du jeu original a été transformé en un monde ouvert moderne. Le système de romance a également été amélioré pour le rendre moins stressant, et il y a des changements dans les rôles des personnages comme Cid et Vincent lors des combats.


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