Dune Spice Wars – Guide complet du combat

Dune Spice Wars - Guide de combat complet

Liens rapides

  • Statistiques des unités
  • Types d’unités
  • Stratégie de combat
  • Stratégie de combat de la Maison Atréides
  • Stratégie de combat de la Maison Harkonnen
  • Stratégie de combat du contrebandier
  • Stratégie de combat des Fremen
  • Stratégie de combat de la Maison Corrino

Les batailles dans Dune : Spice Wars ont tendance à être des escarmouches à petite échelle qui peuvent néanmoins changer le destin de la planète entière. Les armées sont coûteuses à recruter et à entretenir, il est donc nécessaire de les utiliser efficacement pour rester en avance sur vos adversaires. Une armée bien composée et bien commandée est essentielle pour prendre le contrôle d’Arrakis.

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Même si vos plans n’incluent pas de campagnes offensives prolongées, vous aurez toujours besoin d’unités militaires capables pour défendre votre territoire pendant que vous mettez en œuvre vos stratégies. En contrant les points forts de vos adversaires tout en maximisant les vôtres, vous pouvez obtenir des avantages significatifs tout au long du jeu.

Mis à jour le 14 septembre 2023 par Matt Arnold : Dune : Spice Wars est sorti de l’accès anticipé, nous avons donc mis à jour ce guide pour assurer son exactitude avec la version de lancement du jeu.

Statistiques des unités

Chaque unité dans Dune : Spice Wars possède quatre statistiques dont vous devez tenir compte si vous espérez remporter des guerres. De gauche à droite dans l’onglet des unités, elles sont :

  • Puissance, représentée par une icône d’épées croisées, indique les dégâts qu’une unité inflige à chaque attaque. Chaque unité effectue une attaque toutes les deux secondes, donc les DPS totaux d’une unité sont égaux à la moitié de sa Puissance de Combat actuelle. Il existe de nombreux effets qui peuvent augmenter ou diminuer la Puissance d’une unité, il est donc important de les prendre en compte lors des combats.
  • Santé est représentée par une icône de diamant et montre les dégâts qu’une unité peut encaisser avant d’être détruite. La santé ne se régénère que si une unité se trouve près d’un village amical ou sous l’effet d’opérations bénéfiques telles que la livraison de ravitaillement.
  • Armure est représentée par une icône de bouclier et représente la quantité de dégâts de chaque attaque entrante que l’unité peut encaisser. Par exemple, si une unité avec 3 points d’armure est attaquée par une unité avec 19 points de puissance, la cible ne subira que 16 points de dégâts de l’attaque.
  • Ravitaillement est représenté par une icône hexagonale et indique combien de temps une unité peut survivre dans le désert. Les unités en dehors du territoire amical perdront lentement du ravitaillement. Une unité qui manque de ravitaillement perdra rapidement de la santé jusqu’à ce que son ravitaillement soit rétabli ou que l’unité meure.

Les statistiques des unités peuvent être ajustées en modifiant leur équipement. Une fois que vous avez construit une caserne dans votre base principale, vous pouvez y accéder depuis la section militaire de l’outliner du côté droit de l’écran. Adapter l’équipement de vos soldats pour affronter un ennemi spécifique peut faire la différence entre la victoire et la défaite !

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Types d’unités

Les unités dans Dune : Spice Wars peuvent être largement divisées en deux types : mêlée et à distance. En règle générale, les unités en mêlée infligent plus de dégâts globalement et ont généralement l’armure et la santé nécessaires pour survivre à des engagements prolongés. Les unités à distance infligent généralement moins de dégâts par attaque, mais tant qu’elles sont protégées par une ligne de mêlée, elles sont à l’abri des représailles.

Chaque faction possède au moins une unité à distance avec le trait de Démolition, indiqué par une icône qui ressemble à une explosion. Les équipes de démolition sont essentielles pour remporter des batailles, car leurs attaques à distance vont lentement dégrader l’armure de leurs cibles. Elles n’infligent généralement pas beaucoup de dégâts, cependant, il est donc important d’avoir des unités de combat prêtes à profiter de l’armure brisée des ennemis !

Navires

Ajoutés dans la mise à jour Air And Sand, les navires sont des unités à distance capables de voler comme des ornithoptères. Généralement, les navires sont soit des Chasseurs, qui ont une vitesse aérienne décente et fournissent un excellent soutien au feu, soit des Frégates, qui sont extrêmement lentes mais durables et frappent fort.

Les navires sont très chers, donc protégez-les toujours ! Ils sont particulièrement vulnérables aux tirs de missiles, donc éloignez-les des tourelles et des capitales ennemies.

Stratégie de combat

Généralement, vous n’aurez qu’une poignée d’unités dans un engagement donné. Une bonne stratégie consiste à avoir une unité à distance pour deux unités au corps à corps, bien que la composition exacte varie en fonction de votre faction et de votre progression dans l’arbre technologique. À moins que vous ne fassiez face à une armée de fin de partie remplie de soldats d’élite, les unités de base de votre faction sont généralement suffisantes pour faire le travail.

Faites combattre vos unités au corps à corps contre les unités au corps à corps de votre adversaire, vos unités à distance fournissant un soutien de feu. Le but est d’éliminer leur ligne au corps à corps le plus rapidement possible afin de pouvoir percer jusqu’à leur ligne à distance vulnérable. Si vous avez un avantage numérique, envoyez une unité au corps à corps en surplus pour contourner et engager la ligne à distance ennemie, les ramenant en renfort si nécessaire.

Pendant la bataille, méfiez-vous des unités ennemies ou des pillards qui pourraient se joindre à la mêlée. Une tierce partie astucieuse pourrait attendre à proximité pour fondre sur les vainqueurs d’une bataille. Les Fremens sont particulièrement dangereux à cet égard car ils peuvent frapper presque n’importe où et possèdent des unités furtives compétentes.

Les batailles prolongées dans le sable attireront éventuellement un Ver des Sables. Si cela se produit, déplacez immédiatement vos troupes vers le socle rocheux ou désengagez-vous s’il n’y en a pas. Il est inutile de remporter une bataille si vos troupes victorieuses se font dévorer. Si vous pouvez manoeuvrer les lignes de bataille de sorte que les troupes ennemies soient mangées tandis que les vôtres restent en sécurité, tant mieux !

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Stratégie de combat de la Maison Atréides

Les troupes Atréides sont à leur meilleur lorsqu’elles peuvent se soutenir mutuellement avec des buffs. Assurez-vous que vos Soldats et Rangers ciblent tous la même unité, en éliminant les ennemis un par un. Les Drones de soutien offrent une survie supplémentaire à une défense déjà solide, et un mélange de Gardiens et de Soldats dans le jeu tardif nécessitera beaucoup de feu lourd pour percer.

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Stratégie de combat de la Maison Harkonnen

De toutes les factions, les Harkonnens se moquent que leurs soldats vivent ou meurent. Les troupes Harkonnens bénéficient généralement de bonus plus leur santé est basse, donc faites-les combattre jusqu’au bout, même si la situation est désespérée. L’opération de Drogues de combat du Baron peut transformer les troupes blessées en berserkers monstrueux, les maintenant en vie juste assez longtemps pour éliminer l’ennemi avant qu’ils ne succombent.

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Stratégie de combat du Contrebandier

Les Contrebandiers sont des maîtres de l’attrition, donc assurez-vous toujours d’être celui qui décide quand et où combattre lorsque vous les incarnez. Attraper des troupes ennemies dans le désert est idéal, car de nombreuses unités de contrebandiers infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis ayant peu de provisions. Si vous êtes contraint de vous battre directement, profitez de la capacité intrinsèque de régénération des Pillards. Si vous en avez les moyens en fin de partie, gardez une ou deux unités de la Compagnie Libre à proximité en tant qu’« équipe de nettoyage » pour pourchasser les traînards.

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Stratégie de combat des Fremen

Les Fremen ont la ligne de mêlée la plus puissante du jeu, avec leurs guerriers ayant cinquante pour cent de santé en plus que les troupes de base des factions étrangères. Profitez-en pour infiltrer un infiltré dans les unités à distance ennemies pour obtenir un énorme avantage. Si vous avez besoin de battre en retraite, un seul Fedaykin peut couvrir votre fuite et éviter des pertes inutiles, car ils bénéficient de bonus importants lorsqu’ils sont en infériorité numérique.

Stratégie de combat de la Maison Corrino

La Maison Corrino s’appuie sur de petites armées d’élite pour maintenir l’ordre sur Arrakis. Étant donné qu’ils ne peuvent pas soutenir plus d’un groupe de combat de taille décente, et que leurs infanteries bénéficient de bonus lorsqu’elles sont proches les unes des autres, il est préférable de garder toute votre force ensemble et de les transporter via des Aérodromes où ils sont nécessaires. La Maison Corrino ne manque généralement pas de transports ou de fonds pour les déployer, donc cela ne devrait pas poser de problème.

La Maison Corrino est encore plus orientée vers la défense que la Maison Atréides, donc la plupart de vos batailles auront l’avantage du terrain. Installez votre artillerie sur des falaises et des crêtes pour tenir les points stratégiques, et vous devriez pouvoir résister même à l’assaut le plus déterminé.

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