Magic The Gathering – Guide d’amélioration du deck Fae Dominion Commander de Wilds of Eldraine à petit budget

Magic The Gathering - Petit budget Guide pour améliorer le deck Fae Dominion Commander de Wilds of Eldraine

Liens rapides

  • Support des Fées
  • Support à la pioche
  • Améliorations de mana

Fae Dominion est l’un des deux decks Commander préconstruits sortis avec Wilds Of Eldraine. Il est conçu pour être entièrement jouable dès la sortie de la boîte, afin de commencer à jouer à Commander avec d’autres joueurs de Magic: L’Assemblée.

CONNEXE : Magic: The Gathering – Les meilleures cartes du deck Commander Fae Dominion de Wilds Of Eldraine

Même si le deck est parfaitement jouable avec les cartes qui y sont incluses, il existe des améliorations budgétaires que vous pouvez lui apporter pour le rendre plus cohérent et plus puissant. Une partie du plaisir des decks préconstruits est de trouver les meilleures cartes pour améliorer le deck. Voici les meilleures options budgétaires pour renforcer le deck sans avoir à dépenser beaucoup d’argent.

Support des Fées

Rankle, Maître des Farces par Dmitry Burmak

Ce sont des cartes supplémentaires de Fées qui soutiennent le thème et font un peu plus que ce qui est déjà inclus dans le deck. Étant donné que le deck est fortement axé sur les Fées, presque chaque créature budgétaire appartient au type Fée.

Messager de Talion (0,26 $)

  • Suppression suggérée : Emprunteur effronté

Fae Dominion a deux thèmes principaux pour le deck – piocher des cartes et jouer des Fées. Messager de Talion est une carte qui fait les deux choses. Elle vous donne du pouvoir de pioche tout en renforçant les statistiques d’une autre Fée avec des marqueurs +1/+1.

Messager de Talion ne coûte que trois manas, ce qui vous permet de commencer à en profiter immédiatement. Il n’est pas non plus nécessaire qu’il attaque lui-même pour déclencher l’effet. Cela vous permet de le retenir pour vous assurer qu’il ne meurt pas au combat, et l’effet peut continuer à se déclencher.

Essaim de Fées (0,72 $)

  • Suppression suggérée : Archimage de Glen Elendra

Essaim de Fées est une carte qui peut rapidement atteindre des statistiques gigantesques. Au minimum, c’est une créature 1/1, mais ce chiffre augmente pour chaque permanent bleu que vous contrôlez.

Presque toutes les créatures du deck de base de Fae Dominion sont bleues, ce qui peut amener Essaim de Fées à arriver sur le champ de bataille avec des statistiques massives. Quatre manas sont quelque peu coûteux, mais lorsque cela peut faire venir une créature avec le vol et beaucoup de puissance, cela en vaut la peine car elle devient une menace immédiate.

Grande engeance (2,08 $)

  • Suppression suggérée : Clique de marionnettiste

Grande engeance agit à la fois comme un moyen d’inonder le champ de bataille de jetons de Fées et de gagner un tour supplémentaire. Pour payer le coût de pillage, vous devez infliger des dégâts avec un Voleur – ce qui, heureusement, il y a beaucoup de Fées qui sont également de ce type pour vous permettre de payer le coût.

Même sans le pillage, Grande engeance peut créer une tonne de jetons. Comme toutes vos Fées ont le vol, il est facile d’attaquer quelqu’un sans rien qui puisse les bloquer. Cela vous permet d’infliger beaucoup de dégâts, ce qui crée beaucoup de jetons de Fées Voleur 1/1, car un jeton est créé pour chaque dégât. Donc, si vous infligez 15 dégâts, vous obtenez 15 jetons.

CONNEXE : Magic: The Gathering – Les meilleurs commandants de Wilds Of Eldraine

Support à la pioche

Un autre sous-thème de Fae Dominion est de piocher plusieurs cartes lors d’un tour. En conséquence, de nombreux sorts non-créature inclus peuvent vous permettre de piocher des cartes instantanément. Comme vous piochez autant de cartes, il est judicieux d’inclure des cartes qui bénéficient de cette action.

Chasm Skulker ($0.37)

Chasm Skulker est une créature qui grandit constamment à chaque pioche en obtenant des marqueurs +1/+1. Cela inclut également les cartes que vous piochez pendant votre étape de pioche, il peut donc devenir incontrôlable très rapidement.

C’est une véritable bombe à retardement, car s’il meurt, vous créez X jetons équivalents aux marqueurs +1/+1 qu’il avait. Donc, à moins que Chasm Skulker soit pris en charge immédiatement, sa destruction peut être plus un obstacle qu’une bonne chose.

Gadwick, Le Sage ($0.56)

Étant donné que vous jouez autant de cartes bleues, Gadwick, Le Sage est un moyen de maintenir les permanents non-terrain de vos adversaires en position de tapé. Vous pouvez également piocher beaucoup de cartes avec lui en fin de partie en investissant beaucoup de mana dans son coût X.

Gadwick a des statistiques solides, ce qui rend plus difficile de s’en débarrasser. Vous n’allez souvent pas l’attaquer de toute façon, vous pouvez donc vous assurer de l’utiliser continuellement. L’effet se déclenche sur n’importe quel sort lancé, donc même si votre sort est contrecarré, vous obtenez quand même l’effet de mettre une permanente en position de tapé pour vous débarrasser d’une éventuelle créature problématique qui pourrait se présenter à vous.

Psychosis Crawler ($0.26)

Psychosis Crawler est un élément essentiel de tout deck qui veut piocher des cartes. Il transforme toutes vos pioches en dégâts de brûlure, et avec la fréquence à laquelle le deck Fae Dominion pioche des cartes, cela peut s’accumuler très rapidement.

Sur le champ de bataille, il transforme toutes les cartes de votre main en augmentations de ses propres statistiques. Si vous avez des moyens de vous assurer de ne pas avoir de limite de taille de main, cela peut conduire à ce que Psychosis Crawler ait des statistiques massives. Sans cela, c’est quand même un 7/7 si vous avez une main complète.

Améliorations de Mana

Arcane SGameTopicet par Dan Scott

La base de mana de Fae Dominion est plutôt solide dès le départ. Étant donné qu’il s’agit d’un deck à deux couleurs, il n’a pas besoin de consacrer beaucoup d’espace à une base de terrain plus coûteuse et peut donc utiliser plus de terrains de base que d’habitude. Cependant, il est toujours possible d’effectuer certaines améliorations pour garantir une cohérence afin que vous ne manquiez jamais d’une couleur dont vous avez besoin.

Thought Vessel ($1.10)

  • Coupe suggérée: Île de base

Le deck Fae Dominion pioche beaucoup de cartes et, avec une taille de main maximale de sept, cela signifie souvent que vous devez vous défausser de votre main. Cependant, avec Thought Vessel, non seulement vous ne devez plus vous soucier de la taille de votre main, mais vous obtenez également un accélérateur de mana attaché à cet effet.

Les accélérateurs de mana qui ne coûtent que deux mana sont excellents, car ils peuvent arriver sur le champ de bataille dès le premier tour s’ils sont soutenus par un Anneau Sol. Même sans cela, cela vous aide à prendre une longueur d’avance sur le mana en début de partie.

Commander Sphere ($0.11)

  • Coupe suggérée : Marais de base

Sphère du commandant est l’un des mana rocks les plus joués en Commander. Il s’intègre également très bien dans le thème de la Domination des Fées car il peut vous faire piocher une carte. Il n’a pas besoin d’une couleur de mana spécifique, ce qui permet à n’importe quel permanent producteur de mana de l’aider à être lancé.

La Sphère du commandant est géniale car vous pouvez la tapper pour ajouter un mana, puis la sacrifier pour piocher une carte. Bien qu’elle coûte trois manas à lancer, ce qui est un peu élevé pour un mana rock, son effet vaut largement le coût, surtout dans un deck qui se soucie de piocher des cartes.

Catacombes englouties (2,50 $)

  • Coupe suggérée : Île de base

Les Catacombes englouties sont les meilleurs des terres double budget qui ne sont pas incluses dans la liste de deck. La plupart du temps, les Catacombes englouties vont entrer sur le champ de bataille dégagées car vous aurez presque toujours soit une Île, soit un Marais en jeu.

Les terres doubles non dégagées sont les meilleures, car elles peuvent immédiatement avoir un impact. Étant donné que vous ne jouez qu’avec deux couleurs, les terrains de base que vous jouez seront uniquement ceux dont les Catacombes englouties ont besoin pour entrer sur le champ de bataille dégagées. Même si vous ne piochez pas vos terres de base, une terre double sera toujours meilleure qu’une terre de base car elle peut fournir n’importe laquelle des couleurs dont votre deck a besoin.

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