Destiny 2 – Guide de l’Opération Bouclier du Séraphin

Destiny 2 - Guide Bouclier du Séraphin

Liens rapides

  • Comment le bouclier de Séraphin a-t-il changé avec Lightfall?
  • Différences de version Légende
  • Infiltrer l’installation de lancement
  • Embarquer et accéder à la station Séraphin
  • Utiliser le protocole de scanner pour accéder à la chambre de décontamination
  • Utiliser le protocole de scanner pour accéder au secteur de sécurité
  • Utiliser le protocole d’opérateur pour accéder au salon des officiers
  • Se faire capturer
  • Échapper au Ketch
  • Utiliser les protocoles de scanner et d’opérateur pour accéder au Nexus de commande Warsat
  • Créer un problème d’EMP avec des munitions supprimantes pour accéder au pont
  • Vaincre Praksis, le Profané
  • Récompenses de l’opération : bouclier de Séraphin

Destiny 2, la Saison des Séraphins propose une mission exotique que les joueurs peuvent accomplir et potentiellement répéter. L’opération : Bouclier de Séraphin est une mission exotique unique qui suit les traces de la mission Presage de l’année dernière et des missions classiques Whisper et Zero Hour. Contrairement aux années précédentes, cette mission exotique n’est pas limitée dans le temps.

Connexe : Destiny 2 : Explications de la playlist des missions exotiques

Le Bouclier de Séraphin demande aux Gardiens d’infiltrer une station spatiale et de télécharger un virus avant que la Maison du Salut ne mette la main sur des informations cruciales. Cette mission comprend de nombreux puzzles, des sections de plateforme et des combats intenses. Ce guide vous montrera comment accomplir cette mission en solo, en couvrant tout, des combats aux puzzles. Nous aborderons également les variantes de difficulté présentes dans le Bouclier de Séraphin et expliquerons le fonctionnement de la Révision Zéro.

Mis à jour le 8 septembre 2023, par Charles Burgar : L’opération : Bouclier de Séraphin est de retour avec la Saison de la Sorcière, avec une refonte de la structure des récompenses de la mission. Nous avons mis à jour ce guide pour inclure tous les changements qui ont été apportés entre la sortie de la mission et la version actuelle de Lightfall, et nous avons ajouté une section détaillant le pool de récompenses ajouté par Bungie à cette mission. La section des coffres cachés a également été supprimée car ils ne sont plus accessibles.

Comment le bouclier de Séraphin a-t-il changé avec Lightfall?

Comparé à toutes les missions exotiques qui sont revenues avec la Saison de la Sorcière, le Bouclier de Séraphin n’a pratiquement pas changé. Les seules modifications apportées par Bungie à la mission concernent les modificateurs de difficulté et les récompenses de la version Légende :

  • Les coffres cachés ont été entièrement supprimés.
    • Archie le chien est toujours présent.
  • Étant donné que les améliorations Séraphin ne sont plus disponibles, les lasers vous tuent instantanément.
  • Cette mission récompense désormais les armes Séraphin et IKELOS 1.0.3 en plus des améliorations Révision Zéro.
  • La difficulté Légende n’a plus les modificateurs Chaff et Iron.
    • Elle a maintenant les modificateurs Scorched Earth et Locked Equipment.

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Différences de version Légende

Le Bouclier de Séraphin propose deux variantes de difficulté : Normale et Légende. La difficulté Légende est similaire au mode Légendaire de la campagne Reine Sorcière, augmentant les points de vie des ennemis et limitant votre avantage de niveau de puissance. Aucun champion, minuterie d’encounter ou différence de mécanique n’est présent dans l’un ou l’autre mode de difficulté.

La difficulté Normale n’a pas de modificateurs de gameplay. La difficulté Légende active les Surges, les armes surchargées et quelques autres modificateurs énumérés ci-dessous :

Modificateurs de l’opération : Bouclier de Séraphin

Surges

Void et Strand

Surcharge

Fusil à impulsion

Menace

Stase

Boucliers

Arc et Void

Difficulté Légende

Limite de puissance

Votre niveau de puissance effectif maximum est de 1 815 (-15 delta).

Équipement verrouillé

Vous ne pourrez pas changer votre équipement une fois que cette activité aura commencé.

Terre brûlée

Les ennemis lancent des grenades beaucoup plus souvent.

Attendez-vous à ce que Legend soit à peu près aussi difficile qu’une mission de campagne de la Reine sorcière légendaire. Les ennemis sont plus agressifs, ont plus de points de vie totaux et infligent plus de dégâts en raison de la restriction de niveau de puissance.

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S’infiltrer dans l’installation de lancement

Le début de cette mission est le même que pour toutes les autres Opérations. Votre objectif est d’atteindre l’autre extrémité de la zone sans que les Tours Seraph vous repèrent. Cachez-vous derrière les rochers et les arbres à proximité pour éviter d’être anéanti, tuez tous les Hive qui se dressent sur votre chemin. Vous trouverez un Ogre qui garde l’entrée de l’installation. Tuez-le et entrez à l’intérieur.

Vous trouverez plusieurs ensembles de lasers pendant que vous naviguez dans l’installation. Toucher un laser signifie une mort instantanée. Chaque laser a un espace par lequel vous pouvez passer, situé soit en bas (glissade) ou en haut (saut). En ce qui concerne la navigation dans l’installation, tournez à gauche après avoir passé le premier ensemble de lasers pour trouver le chemin à suivre.

Un groupe de Déchus de la Maison du Salut bricole les commandes de lancement de l’installation. Avant d’ouvrir le feu, notez l’ovale jaune projeté au-dessus d’un des Vandales. Ce symbole de pomme de terre jaune fait référence au buff Scanner, un mécanisme réutilisé du raid Crypte de Pierre Profonde. Vous devrez tuer les Déchus et voler le buff Scanner.

Maintenant que vous avez le buff Scanner, vous devriez voir un terminal brillant à gauche de l’endroit où se trouvait ce Splicer Scanner. Interagissez avec lui. Un deuxième terminal commencera à briller directement derrière vous. En activant ce terminal, vous révélerez un autre terminal en face de vous, cette fois-ci à droite de l’endroit où ce Splicer Scanner a apparu. Interagissez avec les trois terminaux pour faire venir des capsules orbitales depuis la Station Seraph. Montez dedans pour vous envoyer dans l’espace.

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Monter à bord et accéder à la Station Seraph

Lorsque vous avez terminé d’admirer la belle vue, déposez votre buff Scanner dans le Terminal d’Augmentation du côté droit de la pièce. Il s’agit du kiosque blanc qui émet une lumière jaune terne. Cela ouvrira la porte à côté de vous. De l’autre côté se trouvera un petit groupe de Déchus de la Maison du Salut qui se frayent un chemin à travers encore plus de terminaux. Une fois de plus, vous devrez éliminer les Déchus, prendre le buff Scanner, puis pirater trois terminaux différents. Les terminaux se trouvent aux emplacements suivants :

  1. À droite du Scanner Splicer.
  2. Depuis l’emplacement d’apparition du Scanner Splicer, retournez-vous. Vous devriez voir une entrée d’aération sur le mur. Cassez-la et rampez à travers la ventilation. L’autre salle abrite le terminal que vous devez pirater.
  3. Retournez dans la salle précédente. Tuez les Shanks et atteignez la fin du couloir.

Vous devriez maintenant être dans un puits vertical surplombant la Terre. Un Servitor gardera le Terminal d’augmentation à côté de la sortie principale. Avant de déposer le buff du Scanner, détruisez les drones flottants à proximité. En les tirant dans le bon ordre (en fonction de celui qui brille), vous serez récompensé d’un coffre caché près de la fin de la mission. Déposez le buff lorsque vous avez terminé.

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Utilisez le protocole du Scanner pour accéder à la chambre de décontamination

Il est temps de jongler un peu plus avec le buff du Scanner. Cette prochaine salle est similaire à la précédente. Éliminez les Déchus, récupérez le buff du Scanner et cherchez trois terminaux à pirater. Vous trouverez les terminaux à ces emplacements :

  1. Situé sur un pilier jaune à gauche de l’entrée.
  2. En face de ce pilier se trouve un conduit de ventilation. Un groupe de Shanks apparaît à côté lorsque vous activez le premier terminal. Rampez à travers les conduits et évitez les lasers.
  3. Notez quel terminal brille à côté du Terminal d’augmentation. Déposez votre buff, entrez dans la salle adjacente, puis activez la console au-dessus du terminal brillant que vous avez vu en dernier.

Les deux premiers terminaux sont simples, mais le troisième est légèrement trompeur. Vous trouverez quatre terminaux différents à côté du Terminal d’augmentation. Notez quel terminal brille. Vous devrez déposer votre buff du Scanner pour accéder à la salle adjacente. Entrez et montez les escaliers sur votre droite. Vous trouverez quatre consoles alignées exactement comme les terminaux que vous venez de voir. Vous devez activer la console qui correspond au terminal brillant que vous avez vu. Par exemple, si le terminal le plus à droite (ou quatrième terminal) brillait, vous devriez activer la console la plus à droite dans la salle adjacente. Si vous le faites correctement, vous ne mourrez pas immédiatement à cause d’un ensemble de lasers. Retournez dans la salle principale et traversez la Chambre de décontamination nouvellement ouverte.

Faites attention aux tourelles dans la prochaine salle. Ces tourelles font beaucoup de dégâts et peuvent facilement vous tuer en difficulté Légendaire. Utilisez vos armes lourdes pour les détruire. Nettoyez la salle des ennemis et montez vers le haut.

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Utilisez le protocole du Scanner pour accéder au secteur de sécurité

Plus de splicers de la Maison Salvation peuvent être trouvés dans la prochaine salle. Comme avant, éliminez les Déchus et récupérez le buff Scanner qu’ils laissent tomber. Trois terminaux doivent être activés pour atteindre la salle suivante. La bonne nouvelle, c’est que les trois terminaux se trouvent dans la même salle. La mauvaise nouvelle, c’est que les terminaux se trouvent dans une chambre de radiation qui, si elle est mal naviguée, vous tuera instantanément. Si vous avez joué à la mission de l’Heure Zéro dans Forsaken, c’est similaire au puzzle de la grille de navigation juste avant de combattre le boss final.

Sautez jusqu’au deuxième étage et récupérez le buff Scanner. Vous devriez voir une salle spacieuse à travers la vitre avec trois consoles en surbrillance. Notez quelles consoles sont lumineuses, car ce sont les terminaux que vous devrez activer à l’étage inférieur. Un terminal de chaque ensemble devra être utilisé. Maintenant que vous savez quels terminaux activer, descendez à l’étage inférieur et regardez à nouveau à travers la vitre. Le buff Scanner illuminera le chemin correct à travers la chambre. Si vous marchez sur la mauvaise plaque ou sautez à travers le labyrinthe, vous déclencherez le système de sécurité et serez cuits vivants. Nous vous recommandons fortement de prendre une capture d’écran du chemin correct et de l’afficher sur votre téléphone ou sur un deuxième écran avant de continuer. Le chemin ci-dessus (image deux) devrait être le même pour tous les joueurs, mais nous ne savons pas si le chemin change chaque semaine comme dans la mission de l’Heure Zéro de Forsaken.

Quand vous êtes prêt, entrez dans la chambre et suivez le chemin que vous avez vu plus tôt. Faites attention à chaque mur et activez le terminal correct que vous avez noté, en évitant les lasers pendant que vous traversez la chambre. Interagir avec le mauvais terminal vous tuera et réinitialisera le puzzle. Activer les trois sans déclencher la mauvaise plaque lèvera le verrouillage de sécurité et débloquera la prochaine salle.

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Lié : Destiny 2 : Un guide complet de la mission Présage

Utilisez le Protocole de l’Opérateur pour accéder au Salon des Officiers

La prochaine salle abritera quelques splicers Déchus et le buff Opérateur , indiqué par un humain rouge avec un halo autour de sa tête. Récupérez le buff et cherchez un panneau rouge sur le mur. Tirer sur le panneau ouvrira la porte à côté. Vous serez confronté à un autre puzzle, cette fois-ci vous devrez tirer sur trois panneaux différents avec le buff Opérateur ; le Scanner n’est pas impliqué dans cette rencontre. Vous trouverez les panneaux aux emplacements suivants :

  1. Entrez dans la salle rouge à votre gauche. Le panneau se trouve derrière une fente en verre, monté devant un pilier vertical.
  2. Sortez de la salle rouge et tournez à gauche. Éliminez les Hive à l’intérieur et accédez à la ventilation sur votre droite. Vous aurez une vue sur une salle adjacente. Tire sur le panneau lumineux dans cette salle.
  3. Revenez sur vos pas jusqu’à la salle principale. D’où vous êtes entré, tournez à droite (juste en face de la salle éclairée en rouge) pour trouver un conduit de ventilation caché derrière un pilier. Passez à travers, nettoyez la salle et tirez sur le panneau lumineux à travers une fente dans la fenêtre.

Il y a beaucoup de retour en arrière ici, utilisez donc les ennemis sur votre minimap comme guide pour savoir où aller. Une fois que vous avez tiré sur les trois panneaux, faites un dernier retour en arrière vers la salle principale. Quelques Hive devraient apparaître et protéger la sortie nouvellement ouverte. Poursuivez dans le couloir et nettoyez soigneusement la pièce suivante. Vous trouverez ici plusieurs Tourelles Déchues, alors n’hésitez pas à utiliser votre Lourd ou votre Super – un Drapeau de Rassemblement est juste au coin. Déposez votre buff d’Opérateur dans le Terminal d’Augmentation pour débloquer la prochaine pièce.

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Se faire capturer

Vous devrez attirer l’attention de la Maison du Salut et simuler votre reddition pour avancer. Commencez l’encounter en endommageant les Réservoirs d’Éther regroupés. Cela fera apparaître un Chevalier Ascendant et des douzaines de renforts de la Maison du Salut. Endommagez le Chevalier jusqu’à ce qu’il devienne invincible, puis tuez tous les Déchus qui apparaissent. Malgré le nom de l’objectif, vous ne voulez pas mourir ou atteindre une santé critique ici.

Des ennemis vont affluer vers votre emplacement ici, y compris des Tracer Shanks et des Brigs, des mechs qui sont très puissants. C’est l’encounter de combat le plus difficile de la mission après le boss final, donc n’hésitez pas à utiliser votre arme Lourde et votre Super ici. Éliminer les adds est votre ticket de sortie ici. Riskrunner, Trinity Ghoul, des armes avec Incandescent ou Voltshot, et des builds axés sur les capacités devraient briller ici. Votre plus grand problème sera la survie. Optez pour 100 de Résilience et ayez un moyen de guérison ou de devenir invisible.

  • Hunters : Utilisez Tireur d’élite ou Arcstrider. Tireur d’élite a accès à Récupération (Grenades de Guérison), et les Arcstriders peuvent utiliser l’Exotique Capuchon de l’Assassin pour se soigner après chaque élimination en mêlée.
  • Warlocks : Le Traqueur du Vide avec Dévoration est incroyablement puissant ici. Si vous n’aimez pas jouer Traqueur du Vide, le Lieur d’Ombres avec les tourelles de Veille Sombre est une excellente alternative.
  • Titans : Casse-Soleil peut spammer les Brasiers Solaires, vous donnant une régénération d’aptitude plus rapide et une Guérison.

Vaincre tous les Déchus vous donnera accès à un étage inférieur à l’intérieur de la station spatiale. Les Déchus vous tendront une embuscade ici et vous demanderont de vous rendre. Abandonnez vos armes et laissez le Serviteur vous téléporter à bord de leur Ketch. Ne vous inquiétez pas, vous récupérerez vos armes dans quelques secondes.

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Échapper au Ketch

Le plan d’Elsie a fonctionné. Les Déchus vous ont téléporté sur leur Ketch, c’est donc le moment idéal pour récupérer vos armes et vous échapper. Maintenez la touche d’interaction pour récupérer vos armes et vous libérer de votre cellule de prison. Tuez le Capitaine Déchu et frayez-vous un chemin à travers les cellules de prison. Vous pouvez interagir avec un terminal pour déverrouiller toutes les cellules de prison, libérant six armures Exo pour vous aider à vous échapper. Combattez aux côtés des Exos pour atteindre la proue du vaisseau. Méfiez-vous des tourelles Déchues pendant que vous le faites.

La Station Sérapienne se trouve directement en dessous du Ketch. Sautez de la proue du vaisseau vers les plates-formes de la station spatiale en dessous. Utilisez les lumières rouges sur les plates-formes de la station comme guide pour savoir où aller. Vous trouverez un petit groupe de Hive et de Déchus gardant les abords du vaisseau. Il est impossible de progresser vers l’avant en raison d’un écart massif. Pour combler cet écart, vous devrez utiliser le buff d’Opérateur pour tirer sur trois panneaux de la station spatiale qui étendent des plates-formes de saut supplémentaires. Les panneaux se trouvent aux emplacements suivants :

  1. Situé sur le mur de la station spatiale juste à côté de l’Opérateur Splicer que vous venez de tuer.
  2. Sautez sur la plateforme carrée juste derrière le dernier panneau. Faites face à la plateforme précédente pour trouver le panneau.
  3. Regardez légèrement sur votre gauche et faites face au mur de la station spatiale. Ce panneau se trouve à droite du Chevalier des Ruches qui vous a tiré dessus tout ce temps.

Avec les trois plates-formes étendues, montez jusqu’au sommet de la station spatiale. Tuez les unités des Ruches qui protègent la chambre de décompression et entrez à l’intérieur. Ce Chevalier Ascendant contre lequel vous avez combattu plus tôt réapparaîtra, vous enfermant dans une petite pièce. Tuez le Chevalier pour lever le confinement. Nous vous recommandons d’utiliser votre Super et vos munitions lourdes pour tuer le mini-boss le plus rapidement possible. Dès que ce Chevalier meurt, tous ses renforts disparaîtront.

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Utilisez les protocoles Scanner et Opérateur pour accéder au Nexus de commande de Warsat

Vous êtes presque arrivé à la fin de la mission. Deux énigmes restent à résoudre avant de faire face au boss final, mais heureusement, elles sont assez faciles. Tuez l’Opérateur Splicer et volez son amélioration. Vous devrez tirer sur les deux panneaux au centre de la salle, montés sur des piliers opposés l’un à l’autre. Cela ouvrira deux salles latérales. L’une de ces salles latérales contient un Splicer de Scanner. Déposez votre amélioration à un Terminal d’Augmentation et prenez l’amélioration du Scanner. Cela révélera les trois terminaux que vous devez pirater :

  1. Situé dans la même salle que le Splicer Scanner.
  2. Rendez-vous dans la salle en face du Splicer Scanner.
  3. Une troisième salle s’ouvrira. Vous devrez déverrouiller une porte en échangeant les améliorations du Scanner et de l’Opérateur (expliqué ci-dessous).

Le piratage des deux premiers terminaux révélera une salle beaucoup plus grande, protégée par une petite bande de Déchus et une tourelle mortelle. L’un des Déchus portera l’amélioration de l’Opérateur. Vous devez déposer votre amélioration du Scanner, prendre l’amélioration de l’Opérateur, puis tirer sur un panneau fixé sur un pilier suspendu. Cela ouvrira une porte juste derrière vous avec le terminal du Scanner nécessaire. Déposez votre amélioration de l’Opérateur, entrez dans ce couloir nouvellement ouvert, tuez le Splicer Scanner à l’intérieur et prenez son amélioration, puis activez le terminal. Un téléporteur s’allumera si tout est fait correctement, vous permettant d’accéder à la dernière section de cette mission exotique.

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Créez un bug EMP avec des munitions de suppression pour accéder au pont

Il faut un buff supplémentaire pour atteindre le poste de commandement de la station spatiale : Suppressor. Ce buff ressemble à un œil bleu, améliorant vos armes avec des munitions Suppressives en présence de drones Clovis flottants – des drones sphériques qui planent à quelques mètres du sol. Avec le buff Suppressor, placez-vous sous les drones flottants et tirez sur la cible invulnérable. Faites cela trois fois pour déverrouiller une salle voisine abritant un drone déchu. Détruisez ce drone pour supprimer le bouclier d’immunité, vous permettant d’endommager l’ennemi invulnérable. Souvenez-vous de ce mécanisme ; vous en aurez besoin pour tuer le boss final.

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Vaincre Praksis, le Profané

Praksis a été ramené d’entre les morts, imprégné des mêmes capacités de Stasis que celles vues dans l’extension Au-delà de la Lumière. Si vous avez joué à Crypte de Pierre Profonde, il s’agit de la rencontre Descente avec seulement le buff Suppressor présent. Votre objectif est de supprimer Praksis et de détruire leurs drones déchus pour supprimer la phase d’immunité du boss. Comme pour toute rencontre, vous devrez d’abord infliger des dégâts au boss. Utilisez votre arme lourde ou votre Super pour réduire les PV du boss de 33%.

Quand Praksis devient immunisé, vous devrez voler le buff Suppressor à un Splicer qui aime traîner en haut des passerelles du dernier étage. Prenez le buff et cherchez les trois drones Clovis dans l’arène. Placez-vous en dessous et endommagez Praksis pour les étourdir. Répétez cela pour les trois drones pour révéler trois drones déchus (montrés ci-dessus). Détruisez les drones déchus pour rendre Praksis vulnérable aux dégâts à nouveau. Répétez ce processus une fois de plus pour tuer le boss. Une fois terminé, téléchargez le virus dans la console de la salle suivante pour terminer la mission et recevoir votre butin. Si c’est votre première fois, retournez à la B.E.L.F. pour recevoir la Révision Zéro, l’une des nouvelles armes exotiques de cette saison.

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Récompenses de l’opération : Bouclier de Séraph

Les réussites de l’opération : Bouclier de Séraph récompensent la Révision Zéro, un fusil à impulsion cinétique entièrement personnalisable grâce à l’artisanat d’armes. Chaque aspect de cette arme peut être modifié, allant de ses principales caractéristiques aux RPM de l’arme. Son bonus exotique permet à l’arme de se transformer en fusil de sniper après avoir effectué suffisamment de tirs précis, capable de réaliser des éliminations en un coup à la tête en JcJ. Ce fusil peut être adapté pour le contenu JcE avec les avantages Quatrième fois la chance et Arme vorpale, ou vous pouvez personnaliser les statistiques de l’arme pour un gameplay JcJ agressif avec des avantages comme Capacité élémentaire et Pression constante.

Chaque réussite de Bouclier de Séraph accorde des améliorations intrinsèques pour la Révision Zéro. Les réussites normales accordent une amélioration, et la légende en accorde deux. Les améliorations intrinsèques débloqueront de nouvelles options d’artisanat, y compris des chargeurs, des canons et des options de catalyseur exotique.

Butin de la saison 19

En plus des améliorations de la Révision Zéro, chaque réussite de Bouclier de Séraph offre une arme de la Saison de Séraph. Cela inclut les armes uniques de Séraph comme Disparity ainsi que les reprises de l’IKELOS 1.0.3, toutes pouvant être fabriquées. Toutes les armes ajoutées au butin de cette mission peuvent être trouvées ci-dessous.

Arme

Archétype

Fire And Forget

Type : Fusil à fusion linéaire (rafale de trois coups)

Dommages : Stase

Tripwire Canary

Type : Arc (Temps de décoche de 500)

Dommages : Arc

Disparity

Type : Fusil à impulsion (450 ppm)

Dommages : Stase

Judgment Of Kelgorath

Type : Glaive (55 ppm)

Dommages : Solaire

Path Of Least Resistance

Type : Fusil à trace (1 000 ppm)

Dommages : Arc

Retrofit Escapade

Type : Mitrailleuse (900 ppm)

Dommages : Néant

IKELOS Reprisals

IKELOS_HC_v1.0.3

Type : Pistolet (180 ppm)

Dommages : Pistolet

IKELOS_SG_v1.0.3

Type : Fusil à pompe (140 ppm)

Dommages : Solaire

IKELOS_SMG_v1.0.3

Type : Mitraillette (750 ppm)

Dommages : Arc

IKELOS_SR_v1.0.3

Type : Fusil de précision (140 ppm)

Dommages : Solaire

Suivant : Destiny 2 : Comment atteindre rapidement le niveau de puissance maximum