Explication des armes, des types de dégâts et des mods dans Starfield

Guide des armes et mods dans Starfield

Les armes Starfield jouent un rôle énorme dans vos aventures, car vous devrez vous battre à travers de nombreuses situations de combat pendant que vous explorez la galaxie. Comme il existe de nombreux tireurs différents, et même des types distincts qui fonctionnent de différentes manières, il peut être un peu écrasant d’essayer de comprendre quelles sont les meilleures armes dans Starfield. Donc, que vous cherchiez à vous rapprocher et à vous confronter personnellement à vos ennemis, à les éliminer de loin, ou même à les neutraliser non mortellement, voici tout ce que vous devez savoir sur les armes dans Starfield.

Types d’armes et dégâts dans Starfield

Les armes dans Starfield peuvent infliger trois types de dégâts principaux:

  • Physique
  • Énergie
  • Électromagnétique

Les armes balistiques infligent des dégâts physiques, tandis que les armes laser produisent des dégâts d’énergie et les armes EM ont un impact électromagnétique. Vous pouvez changer d’arme à tout moment dans Starfield, et il y a plus de détails sur chacune d’elles ci-dessous:

Armes balistiques dans Starfield

(Crédit image : Bethesda)

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Les armes balistiques infligent des dégâts physiques en tirant des balles ou d’autres projectiles réels et représentent vos armes classiques, donc tirez suffisamment de fois sur un ennemi pour épuiser complètement ses points de vie et il meurt. La portée des armes balistiques tend à être assez courte, sauf si elles ont été modifiées avec un nouveau canon et une lunette pour l’étendre, et certains types de munitions de base sont omniprésents, vous ne devriez donc pas avoir de mal à garder les armes standard pleines. Les armes balistiques que vous êtes susceptible de rencontrer comprennent :

  • Shotgun Coachman – munitions en étui sans étui
  • Fusil Drum Beat – munitions de calibre 11 mm
  • Pistolet Eon – munitions de calibre 7,77 mm
  • Fusil Grendel – munitions de calibre 7,77 mm
  • Pistolet Kraken – munitions de calibre 6,5 mm
  • Fusil Lawgiver – munitions de calibre .50
  • Fusil Maelstrom – munitions de calibre 6,5 mm
  • Shotgun Pacifier – munitions de calibre 15×25 CLL
  • Pistolet Rattler – munitions de calibre .27
  • Pistolet Regulator – munitions de calibre .43 ultramag
  • Pistolet Sidestar – munitions de calibre .27
  • Pistolet Urban Eagle – munitions de calibre .43 ultramag

Armes laser dans Starfield

(Crédit image : Bethesda)

Les armes laser infligent des dégâts d’énergie en tirant des faisceaux laser haute tension et représentent le côté futuriste de la technologie des armes, mais finalement cela a le même effet que les balles en réduisant les points de vie de vos ennemis jusqu’à ce qu’ils expirent. Les armes laser ont tendance à avoir une plus longue portée et une meilleure précision, et si vous ramassez régulièrement ces paquets de munitions laser jaunes vifs, vous pouvez tirer à volonté. Il semble qu’il y ait moins de types d’armes laser que leurs homologues balistiques, mais vous devriez régulièrement trouver les suivantes :

  • Artisan d’arc lourd – munitions LZR 3kV
  • Fusil laser Equinox – munitions LZR 3kV
  • Pistolet laser Solstice – munitions LZR 1,5kV

Armes EM dans Starfield

(Crédit image : Bethesda)

Les armes EM fonctionnent complètement différemment dans Starfield, car elles sont conçues pour étourdir les ennemis avec des impulsions électromagnétiques et offrir une option non létale. Lorsque vous commencez à les tirer avec des armes EM, une barre d’étourdissement distincte apparaîtra au-dessus de leur HP et ils seront incapables d’agir pendant un certain temps une fois qu’elle est remplie – bien qu’elle commence ensuite à se vider progressivement et ils reprendront leur action une fois qu’elle est complètement vide. Vous pouvez parler à un ennemi étourdi et le voler à la tire, mais s’ils vous attrapent ou si vous les endommagez physiquement d’une autre manière, ils se réveilleront immédiatement et reprendront leur attaque. Les armes EM semblent être très rares, car nous n’en avons rencontré qu’une jusqu’à présent:

  • Novablast Disruptor fusil électromagnétique – Munitions Heavy Fuse

Quelles sont les meilleures armes dans Starfield ?

(Crédit image: Bethesda)

Les meilleures armes dans Starfield peuvent varier d’un joueur à l’autre, car cela dépendra dans une certaine mesure de votre approche particulière du combat, et vous dépendez également de la nature aléatoire des largages d’armes jusqu’à ce que vous puissiez vous plonger dans les mods d’armes. Cependant, il existe certains types d’armes que nous pouvons recommander, basés sur nos expériences jusqu’à présent.

Pour les combats rapprochés, vous devriez chercher à mettre la main sur un fusil de chasse, car nous avons constaté qu’ils sont particulièrement puissants à courte portée. Vous pouvez trouver un fusil de chasse standard Coachman dans le sous-sol du Constellation Lodge, mais gardez les yeux ouverts pour des versions modifiées avec une plus grande capacité de chargeur et/ou un taux de tir plus rapide, et si vous pouvez trouver un Pacifier, c’est encore mieux avec une taille de magasin de base de 7 tirs. Approchez-vous d’un ennemi, puis videz votre chargeur sur lui, ce qui devrait suffire à lui infliger des dégâts importants et peut également le faire tomber, rendant une attaque de suivi après recharge beaucoup plus facile.

Pour les combats à distance, vous ne pouvez pas vous tromper avec un fusil laser, car ils ont une portée efficace impressionnante et une précision décente car il y a moins de dispersion ou de chute avec les faisceaux d’énergie. L’Equinox a été mon arme de prédilection personnelle pour affronter les ennemis à distance, et je l’ai trouvée beaucoup plus efficace dans les rencontres à distance que les fusils balistiques avec des statistiques de dégâts similaires. Si vous pouvez en trouver un avec une lunette attachée, cela améliorera encore les choses, car en se concentrant sur les tirs dans la tête, vous augmenterez sensiblement les dégâts critiques infligés aux ennemis.

Puis-je donner des armes Starfield à mon compagnon ?

(Crédit image: Bethesda)

Si vous avez un compagnon Starfield qui vous accompagne dans votre mission actuelle, vous pouvez lui fournir n’importe quelle arme de votre choix et lui ordonner de l’utiliser. Pour cela, parlez au compagnon et dites-lui que vous avez besoin d’échanger du matériel, puis placez l’arme dans son inventaire avant de la mettre en surbrillance et de suivre la commande Équiper en bas de l’écran. Vous devez également vous assurer qu’il a au moins un type de munitions requis dans son inventaire pour qu’il puisse utiliser l’arme, mais cela ne se vide pas, il peut donc continuer à tirer indéfiniment avec l’arme. Cela est particulièrement utile pour les armes qui utilisent des munitions rares, donc envisagez de les donner à votre compagnon si vous êtes sur le point de vider complètement votre réserve de munitions pour une arme puissante.

Mods d’armes Starfield

(Crédit image: Bethesda)

En accédant à un établi d’armes, vous pouvez appliquer différents mods d’armes Starfield à vos armes pour modifier leurs statistiques. Selon le type d’arme que vous regardez, certaines ou toutes les catégories suivantes seront disponibles:

  • Canon
  • Laser
  • Optique
  • Frein de bouche
  • Poignée et crosse
  • Chargeur et batterie
  • Interne
  • Récepteur
  • Apparence

Les modifications du canon changent le type de canon attaché, ce qui affecte des éléments tels que la précision, le recul, la portée et la vitesse de visée, tandis que les modifications Laser peuvent ajouter un viseur laser pour le ciblage et les modifications Optiques déterminent le type de viseur ou de lunette attaché.

Avec les modifications du Muzzle, vous pouvez ajouter des composants pour une stabilité améliorée et augmenter soit la précision à longue portée, soit la précision en tir à la hanche au détriment de l’autre, et il y a également une option de silencieux si vous souhaitez réduire le bruit de l’arme. Avec les modifications de Grip et de Stock, vous pouvez passer à une poignée tactique, ce qui augmente la vitesse de visée, la vitesse de rechargement et la stabilité.

Les modifications du Chargeur et de la Batterie vous permettent de remplacer les munitions standard par une version personnalisée, comme des balles perforantes ou des balles incandescentes, ou de convertir les armes à énergie en versions EM non létales, tandis que les modifications Internes ajoutent un composant interne supplémentaire pour augmenter la cadence de tir, les dégâts, la précision et la portée.

Les modifications du Récepteur modifient la cadence de tir de l’arme, qu’il s’agisse de tir entièrement automatique (tir continu), de tir en rafales (un nombre défini de coups par pression de la détente) ou de tir semi-automatique (un coup par pression de la détente). Enfin, les modifications de la Peau vous permettent de changer l’apparence de l’arme, si vous avez découvert d’autres skins pour celle-ci.

Comme mentionné précédemment, le nombre et le type de modifications disponibles dépendront de l’arme spécifique à laquelle vous les appliquez, et certaines d’entre elles nécessiteront des étapes spécifiques de fabrication et de recherche dans Starfield avant de pouvoir les produire. Donc, si une amélioration particulière vous intéresse, regardez les exigences et planifiez vos prochaines étapes en conséquence.

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