Le choix épineux de Starfield et quel univers sauver

The difficult choice of Starfield and which universe to save

Le choix Starfield Entangled concerne la sauvegarde de l’une des deux réalités : l’une avec la base Nishina intacte, l’autre avec la base envahie par Rafael. Le choix est clair : laquelle des deux réalités devez-vous abandonner pour préserver l’autre ? La réalité bonne ou la mauvaise ? En réalité, vous n’avez pas besoin de choisir l’une ou l’autre, car il y a une troisième option secrète : sauver tout le monde et les deux réalités en une seule fois. Je vais expliquer les conséquences des trois options ci-dessous, et la façon dont vous pouvez sauver tout le monde dans chaque réalité (à l’exception des monstres-scorpions) dans ce guide de la mission Starfield Entangled et du choix que vous faites à la fin.

Qui devriez-vous choisir de sauver dans la mission Starfield Entangled ?

(Crédit image : Bethesda)

Le choix Starfield Entangled est clairement défini : il y a actuellement deux réalités qui s’affrontent à la base Nishina ; l’une où tout le monde a été tué dans un accident, à l’exception du pauvre Rafael, et l’autre où tout le monde sauf Rafael va bien. Vous devez choisir quelle réalité sauver, même s’il y a en réalité trois choix, comme mentionné précédemment.

  • Sauvez l’univers de Rafael en faisant s’effondrer l’univers du directeur Patel et de la base Nishina
  • Sauvez le directeur Patel et l’univers de la base Nishina en faisant s’effondrer l’univers de Rafael
  • (Méthode secrète/meilleur choix) Sauvez les deux univers en calibrant correctement la sonde

Starfield cache de la cellule de prison verrouillée
Porte verrouillée de Starfield et ordinateur du Pèlerin
Piqûre de scorpion de Starfield
Où trouver vos parents Starfield
Émissaire ou chasseur de Starfield

Pour obtenir l’un des deux premiers résultats, c’est assez simple, car la mission Entangled vous explique comment faire : sautez vers la réalité que vous souhaitez sauver en utilisant les Distorsions, puis approchez-vous de tous les interrupteurs marqués et “Désactivez les verrous d’alimentation” (en combattant des aliens Cataxi ou des robots en chemin).

Ensuite, dirigez-vous vers le Contrôle d’arrêt d’urgence marqué et déclenchez-le pour sauver cette réalité et condamner l’autre (en réalité, il n’est pas clair si l’autre univers/réalité est réellement condamné ou s’il devient simplement son propre univers, mais dans tous les cas, vous ne pourrez plus le revoir).

Les récompenses pour chaque univers varient, et nous les avons détaillées ci-dessous :

  • Sauver Rafael
    • Wafer Indicite
    • Relais de communication (2)
    • Vytinium (4)
    • Tasine (5)
    • Crédits (varient)
    • Rafael pourra être engagé plus tard en tant qu’équipage de Starfield depuis New Atlantis
  • Sauver le directeur Patel et la base Nishina
    • Combinaison spatiale Nishina expérimentale incendiaire (légendaire)
    • Casque Nishina expérimental réactif (légendaire)
    • Crédits (varient)
  • Sauver tout le monde dans les deux réalités
    • Combinaison spatiale Nishina expérimentale incendiaire (légendaire)
    • Casque Nishina expérimental réactif (légendaire)
    • Crédits (varient, mais généralement plus élevés que les autres résultats)
    • Rafael pourra être engagé plus tard en tant qu’équipage depuis New Atlantis

À moins d’avoir une envie particulière de matériaux de fabrication très spécifiques, il est assez clair que tant d’un point de vue narratif que financier, sauver les deux réalités est la meilleure option. Mais… comment faites-vous réellement cela ?

Comment sauver tout le monde dans Entangled

(Crédit image : Bethesda)

Dans le monde “principal” non détruit, vous pourrez trouver le corps de Rafael dans le coin inférieur gauche du niveau inférieur, en dessous du laboratoire. Sur son corps, vous trouverez le protocole de calibration qui vous indiquera comment sauver tout le monde en effectuant un test de calibration dans les deux univers.

(Crédit image : Bethesda)

Pour exécuter ce test, vous devrez “dégausser” les interrupteurs dans les deux univers. Pour ce faire, rendez-vous au laboratoire, via les escaliers près du corps de Rafael, et sur l’ordinateur, vous trouverez une gamme d’options. L’option de dégaussage répertoriera les interrupteurs de verrouillage d’alimentation qui ont besoin d’être dégaussés. Pour cela, vous devez éteindre et rallumer chaque interrupteur répertorié dans les deux univers – il y aura un ensemble différent d’interrupteurs pour chacun.

Une fois que vous avez dégaussé tous les interrupteurs dans les deux univers, vous pourrez activer l’option de calibrage de fréquence. Cela vous demandera de choisir une fréquence dans les deux univers pour créer une forme d’onde d’admission “stable”.

Pour moi, les bonnes fréquences de calibrage enchevêtrées étaient :

  • Univers en ruine – 40 Hz
  • Univers “principal” – 24 Hz

Lorsque vous avez correctement réglé les deux fréquences, vous devrez activer un Contrôle de Calibration Principal dans les deux univers, chacun étant situé à gauche de l’Artéfact. Vous n’avez pas à choisir d’option ici, car cela incorporera les deux univers en une seule réalité.

(Crédit image : Bethesda)

Comme mentionné précédemment, vous et un Rafael vivant vous réveillerez dans un monde où personne n’est mort avec les récompenses suivantes :

  • 23000 crédits
  • Combinaison spatiale expérimentale avancée incendiaire
  • Casque expérimental avancé réactif

(Crédit image : Bethesda)

Rafael deviendra également recrutable en tant qu’ingénieur dans votre équipage après un certain temps pour réfléchir à sa place en tant que probabilité pliable dans le mauvais univers. Vous pourrez le retrouver plus tard à Viewport à New Atlantis sur Jemison.

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