Donjons et Dragons Comment construire un combattant renégat

Donjons et Dragons Comment créer un combattant renégat implacable !

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Le combattant renégat du monde de Runeterra de la cinquième édition de Dungeons & Dragons est un scélérat armé d’un pistolet qui fabrique des armes à feu redoutables à partir de morceaux d’arcanes pour infliger des attaques à distance de grande puissance à ses ennemis. Le renégat n’a pas peur de se battre de manière sale et macabre, utilisant des améliorations élémentaires et des explosifs pour détruire ses ennemis.

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Que vous jouiez le tireur d’élite de près et explosif ou le sniper mortel, vous infligerez des dégâts dévastateurs en tant que combattant renégat. Bien que ce ne soit pas la classe la plus honorable, c’est certainement l’une des sous-classes de combattant les plus dangereuses et satisfaisantes que vous puissiez jouer.

Caractéristiques d’un combattant renégat

Tireur d’élite par Critical Role

Esprit de scélérat

Lorsque vous choisissez cette sous-classe au niveau trois, vous choisissez deux compétences parmi Tromperie, Persuasion ou Prestidigitation. Vous obtenez la maîtrise de ces deux compétences.

Forme de combattant armé

Au niveau trois également, vous choisissez entre deux styles d’armes à feu. Chaque style offre certains avantages et deviendra plus puissant à mesure que vous gagnerez en niveaux. Le style du pistolero vous permet d’effectuer plus d’attaques par tour, tandis que le style du sniper vous permet d’infliger des niveaux de dégâts élevés avec un seul tir.

  • Pistolero : Ce style utilise une petite arme à feu avec une portée de 30 pieds, qui inflige 1d6 + votre modificateur de Dextérité de dégâts perforants. À des niveaux supérieurs, vous pouvez tirer plusieurs fois avec la même action : deux fois au cinquième niveau, trois fois au onzième niveau et quatre fois au vingtième niveau.
  • Sniper : Ce style utilise une arme à feu à deux mains avec une portée de 120 pieds, qui inflige 1d10 + votre modificateur de Dextérité de dégâts perforants sur un coup. Les dégâts augmentent à mesure que vous atteignez des niveaux plus élevés : 2d10 au cinquième niveau, 4d10 au onzième niveau et 6d10 au vingtième niveau.

Arme de choix

Enfin, au niveau trois, vous choisissez une amélioration mineure et une amélioration majeure de la liste des améliorations d’armes à feu qui s’applique à votre arme. Vous obtenez des améliorations supplémentaires à des niveaux plus élevés : une amélioration mineure au cinquième niveau et une amélioration majeure au onzième niveau.

Tir rusé

Au niveau sept, tous les dégâts de votre arme à feu et de ses améliorations d’armes à feu contournent les résistances et immunités de GameTopicores.

Il s’agit d’une capacité extrêmement puissante qui vous confère une capacité de dégâts puissante.

Endurez et assumez

Au niveau dix, la capacité seconde chance que vous avez en tant que combattant devient plus puissante. Lorsque vous utilisez cette capacité, vous bénéficiez d’un bonus de un point à votre classe d’armure et votre vitesse de déplacement augmente de dix pieds jusqu’au début de votre prochain tour.

Le bon pistolet pour la mission

Au quinzième niveau, vous pouvez remplacer les améliorations de votre arme à feu à la fin de chaque long repos.

Enflammez-les

Au dix-huitième niveau, vous obtenez la capacité de poser une explosion une fois par repos court ou long.

En tant qu’action bonus, vous pouvez poser un explosif et le faire exploser jusqu’à 18 mètres de distance, ou vous pouvez le lancer à 9 mètres où il explosera immédiatement.

L’explosion a un rayon de 4,5 mètres. Toutes les créatures dans ce rayon doivent réussir un jet de sauvegarde de Dextérité pour surpasser votre CD d’amélioration d’arme à feu. En cas d’échec, une créature subit 12d6 de dégâts de force, et elle en subit la moitié en cas de réussite.

Meilleures améliorations d’arme à feu pour un combattant rebelle

Le Gunsmith de Davide Scalia

Pistolero En tant que pistolero tirant plusieurs coups à courte portée à chaque tour, vous voudrez des améliorations adaptées au combat à courte portée et donnant à vos tirs les meilleures chances de toucher à chaque fois.

Amélioration mineure

Description

Lame et poudre noire

Cette amélioration est conçue pour le combat en corps à corps d’un pistolero. Elle vous permet de souffrir d’un désavantage sur vos attaques à distance lorsque vous vous trouvez à moins de cinq pieds d’un ennemi.


De plus, lorsque vous utilisez votre action pour attaquer avec votre arme à feu, vous pouvez utiliser votre action bonus pour effectuer une attaque au corps à corps contre une créature à portée de corps à corps, en utilisant votre modificateur de Dextérité. Vous infligez 1d6 + votre modificateur de Dextérité de dégâts perforants.

Réticules

Cette amélioration n’est disponible qu’à partir du cinquième niveau. Si vous ne bougez pas lors de votre tour, vous pouvez utiliser votre action bonus pour stabiliser votre visée et vous octroyer un avantage sur toutes vos attaques jusqu’à la fin de votre tour.


C’est une excellente amélioration car vous serez généralement amené à attaquer plusieurs fois pendant votre tour, donc avoir un avantage sur plusieurs attaques augmentera vos chances de toucher à chaque fois.

Amélioration majeure

Description

Déluge de balles

Cette amélioration vous permet d’utiliser votre action pour tirer rapidement dans un cône de 4,5 mètres une fois par repos court ou long.


Chaque créature dans ce cône doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité, en subissant 3d10 + votre modificateur de Dextérité de dégâts perforants en cas d’échec ou la moitié en cas de réussite.

Round éclair

Cette amélioration vous permet d’utiliser votre action pour tirer une ligne de foudre de 9 mètres depuis votre arme à feu une fois par repos court ou long.


Chaque créature dans cette ligne doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité, en subissant 3d8 de dégâts de foudre en cas d’échec ou la moitié en cas de réussite.

Tireur d’élite

En tant que tireur d’élite, vous voudrez des améliorations qui bénéficient à vos tirs longue portée et maximisent l’impact de vos puissantes attaques de sniper.

Amélioration mineure

Description

Dégâts collatéraux

Cette amélioration n’est disponible que pour la forme de tireur d’élite et rend vos balles explosives, vous permettant de cibler plus d’une créature à chaque tour.


Lorsque vous touchez une créature avec une attaque, toutes les créatures dans un rayon de cinq pieds doivent effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas d’échec, elles subissent 1d6 de dégâts perforants.

Double canon

Cette amélioration n’est disponible que pour la forme de tireur d’élite, et uniquement au cinquième niveau. Cela vous permet detirer deux fois lors d’une seule action d’attaque.


Vous effectuez un jet d’attaque séparé à chaque tir avec cette capacité.

Amélioration majeure

Description

Double impact

Cette amélioration vous permet également d’attaquer plusieurs créatures. Vous pouvez utiliser cette fonction un nombre de fois égal à votre modificateur de Dextérité à chaque repos court ou long.


Lorsque vous touchez une créature avec un tir de votre arme à feu, vous pouvez faire en sorte que la balletouche une autre ennemie à moins de 4,5 mètres de la première. Cette cible subit des dégâts perforants équivalents à votre modificateur de Charisme.

Épreuve par le feu

Cette amélioration vous permet d’utiliser votre action bonus pour renforcer vos armes jusqu’au début de votre prochain tour. Vous pouvez le faire un nombre de fois égal à votre modificateur de Charisme par repos court ou long.


Lorsque vous touchez avec une attaque, vous pouvez infliger la moitié de votre niveau de combattant en dégâts de feu supplémentaires à la cible.

Meilleurs Styles de Combat Pour un Combattant Renégat

Giff by Ralph Horsley 

Chaque combattant dans D&D doit choisir un style de combat, qu’il peut réapprendre à certains niveaux. Il y a certains styles de combat qui fonctionnent mieux pour le combattant renégat.

Style de Combat

Description

Tir à l’Arc

Bien que vous ne soyez pas un archer, ce style de combat vous permet d’ajouter un bonus de deux points à tous les jets d’attaque effectués avec des armes à distance, ce qui vous sera très utile.

Défense

Ce style de combat vous octroie un bonus d’un point à votre Classe d’Armure lorsque vous portez une armure. Votre Classe d’Armure sera déjà élevée puisque votre Dextérité devrait être élevée, donc cela ne fera que vous rendre plus fort.

Meilleurs Scores de Caractéristiques Pour un Combattant Renégat

Space Clown via Wizards of the Coast

La Dextérité devrait être votre score le plus élevé en tant que combattant renégat. Vous utilisez exclusivement des attaques à distance, qui dépendent de la Dextérité, et même les capacités de classe qui vous permettent d’utiliser des attaques en mêlée utilisent votre modificateur de Dextérité pour les jets d’attaque et les dégâts. Chacune de vos capacités de classe dépend également de la Dextérité.

Le Charisme est utilisé dans plusieurs de vos améliorations d’armes à feu, et vous gagnez une maîtrise dans certaines compétences liées au Charisme lorsque vous choisissez cette sous-classe au niveau trois. En tant que combattant renégat extravaguant, cela devrait être votre deuxième score de caractéristique le plus élevé.

La Constitution n’est jamais mauvaise pour un combattant. Surtout si vous choisissez le style du pistoletier, qui vous mettra souvent dans la mêlée, une Constitution élevée pour renforcer les points de vie est un bon choix.

La Force n’est jamais non plus mauvaise pour un combattant. Vous ne l’utiliserez pas souvent en tant que renégat, donc cela ne devrait certainement pas être parmi vos caractéristiques les plus élevées. Cependant, investir quelques points dans cette compétence ne fera jamais de mal.

La Sagesse et l’Intelligence sont les scores que vous pouvez négliger en toute sécurité. Vous n’en aurez pas besoin pour vos capacités de classe, ni lors des combats où vous excellez. Les jets de sauvegarde de Sagesse sont plus courants, donc si quelque chose, cette compétence devrait être légèrement plus élevée. Cependant, ces scores devraient tous deux être les plus bas.

Meilleures Races Pour un Combattant Renégat

Dungeons & Dragons Dizzy Bird le scout Tabaxi par Bia Gordos.

Tabaxi

En tant que combattant à longue portée spécialisé en Dextérité, une race avec une grande vitesse et une grande Dextérité va beaucoup vous bénéficier. Le tabaxi vous permet de choisir vos propres augmentations de score de caractéristique (vous devriez choisir Dextérité et Intelligence). Vous obtenez également la vision dans le noir, ce qui vous sera utile pour tirer.

En tant que tabaxi, vous avez une vitesse d’escalade égale à votre vitesse de déplacement. De plus, vous pouvez occasionnellement doubler votre vitesse lors de votre tour. Surtout si vous choisissez le style du sniper, cette capacité à vous déplacer rapidement et à vous positionner lors des combats vous sera certainement utile.

Drow

Le drow est un type d’elfe noir qui vous accorde une augmentation de deux points à votre Dextérité et d’un point à votre Charisme. Vous avez également une large gamme de vision dans le noir à 120 pieds, ce qui vous sera utile surtout si vous jouez en tant que sniper.

Le drow vous accorde également des compétences limitées de lanceur de sorts. Vous avez accès au sort cantrip Dancing Lights au premier niveau, au sort Faerie Fire au troisième niveau et au sort Darkness au cinquième niveau. Tous ces sorts ont un avantage tactique qui vous permettra d’être créatif pendant les combats.

Owlin

Lorsque vous travaillez avec des armes à distance, il est toujours merveilleux d’avoir une vitesse de vol. L’owlin a une vitesse de vol de 30 pieds et une compétence gratuite en Furtivité. Cela vous aide à aligner des tirs lointains sans avoir à vous soucier des attaques d’opportunité. Cela aide également à rester caché jusqu’à ce que vous deviez frapper.

C’est une autre espèce qui confère 120 pieds de vision dans le noir, parfait pour un combattant qui compte sur la distance.

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