Comment vaincre le boss Armored Core 6 IB-01 CEL 240 dans le chapitre 4

Comment battre le boss Armored Core 6 IB-01 CEL 240 dans le chapitre 4

L’Armored Core IB-01: CEL 240 boss est, comme mentionné dans ma critique d’Armored Core 6, la version de Malenia dans Elden Ring. Un mécha amélioré par le corail rencontré dans la mission du chapitre 4 “Atteindre la convergence du corail”, cette chose a mis tout le monde au tapis. Donc, alors que les vétérans d’Armored Core et les nouveaux venus progressent dans le dernier jeu de FromSoftware, je voulais partager quelques astuces sur la façon de vaincre IB-01: CEL 240 maintenant que j’ai maîtrisé le combat grâce à une pure obstination.

Astuces et astuces pour le boss IB-01: CEL 240 dans Armored Core 6

(Crédit image: FromSoftware / Bandai Namco)

IB-01: CEL 240 vous oblige à vous déplacer un peu différemment des autres boss d’Armored Core 6. Il est si rapide que de nombreuses armes ne se connecteront pas en dehors des ouvertures spécifiques où le boss ralentit un peu, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement tirer constamment avec votre artillerie lourde et espérer le meilleur. Vous pouvez utiliser réaliste-ment n’importe quelles armes avec lesquelles vous vous sentez à l’aise, bien que je recommande d’avoir au moins un pistolet que vous pouvez utiliser efficacement à une distance raisonnable, peut-être 250 mètres environ. Consultez notre guide des meilleures configurations pour tous les styles de jeu et les classes de poids d’Armored Core 6 si vous ne savez pas quoi utiliser.

La chose importante est de vous assurer d’avoir toujours quelque chose de fort prêt à tirer pendant ces ouvertures. Pour moi, c’était souvent mon fidèle épée. Un bouclier énergétique solide peut également rendre certains des attaques laser du boss triviales, si vous êtes du genre à bloquer. Oh, et utilisez la caméra de verrouillage en permanence (appuyez sur le stick droit si vous utilisez une manette); cela facilite le suivi du boss.

IB-01: CEL 240 Phase 1

Le CEL 240 utilise toujours le même mouvement au tout début du combat: une pluie de lasers suivie d’une attaque de mêlée balayante. Vous pouvez éviter les lasers en vous déplaçant rapidement à gauche ou à droite, et l’attaque de mêlée est mieux esquivée en volant ou en sautant directement vers le haut. Vous n’avez même pas besoin de monter si haut; le boss passera juste en dessous de vous, le laissant ouvert à une contre-attaque. De nombreuses armes peuvent instantanément déséquilibrer le boss après cela, vous permettant de commencer le combat avec une belle quantité de dégâts. Il utilisera ce mouvement tout au long du combat, donc si vous le voyez s’envoler puis lancer une pluie de lasers en forme de V, soyez prêt à survoler la mêlée qui arrive. Si vous utilisez des missiles de poursuite, laissez-les voler après la fin du barrage laser; ils se dirigeront automatiquement vers le boss et accumuleront des déséquilibres pendant l’animation de mêlée du boss.

Voir le message sur imgur.com”

La majorité de la phase un consiste en des tirs de lasers – restez mobile et vous devriez les éviter avec relativement peu de difficulté – mais le CEL 240 utilisera des mouvements puissants. En particulier, il peut utiliser son épée pour vous envoyer des vagues d’énergie, et la meilleure façon d’esquiver ces attaques est de vous éloigner rapidement du boss. Cela vous donnera suffisamment de distance pour sauter, vous éloigner rapidement ou simplement vous déplacer hors de portée. Si vous esquivez à gauche ou à droite, vous serez généralement touché, et cela peut sembler injuste que le boss vous suive – vous touchant là où vous venez d’esquiver. Il lancera parfois une vague en forme de X, deux vagues en un motif vertical, ou parfois deux dans une direction puis une dans l’autre pour vous prendre au dépourvu. Il y a une ouverture décente après cette attaque en trois vagues, alors visez une fois que vous êtes à l’abri.

Voir le message sur imgur.com”

Le CEL 240 peut également charger des attaques de faisceau puissantes. Il peut s’agir de tirs à cadence rapide ou d’un mortier AoE. L’indice commun pour ce faisceau est évident, et c’est un mouvement que j’ai réussi à esquiver en effectuant simplement une esquive rapide vers la gauche. (Ou souvent beaucoup d’esquives frénétiques vers la gauche.) Mais parce que vous ne pouvez pas être sûr s’il s’agit de la version à cadence rapide ou à faisceau AoE, il est utile de voler pour éviter les dégâts collatéraux potentiels. La version à cadence rapide est meilleure pour vous car les missiles de poursuite toucheront le boss lorsqu’il est immobile. Si vous pilotez un Armored Core plus lent, vous voudrez peut-être reculer lorsque le boss commence à charger pour vous donner plus d’espace pour esquiver. Plus vous êtes loin, plus il est facile d’esquiver ce faisceau.

Voir l’article sur imgur.com”

IB-01 : CEL 240 Phase 2

La phase deux du CEL 240 introduit des attaques plus dangereuses et réduit les fenêtres de contre-attaque. Par exemple, la pluie de lasers en mêlée est plus difficile à punir en phase deux, bien que vous puissiez toujours toucher si vous avez une arme rapide ou si vous tirez à partir de la bonne position. 

Il y a trois nouvelles attaques à surveiller en phase deux, sans compter le déluge de lasers qui marque le début de la deuxième phase. (Au fait, rechargez manuellement vos armes pendant la transition de phase !) Vous pouvez éviter l’assaut à trois vagues d’énergie de la même manière qu’auparavant, mais le CEL 240 invoquera maintenant des épées flottantes pour différentes attaques. Il s’en servira pour vous griffer en diagonale ou vous frapper latéralement. Comme pour la mêlée d’ouverture, monter tout droit est le moyen le plus facile d’éviter ces attaques. S’il effectue un balayage horizontal, il le suivra toujours d’une attaque de vague verticale, puis d’un autre balayage. 

Voir l’article sur imgur.com”

Il peut utiliser ces épées pour effectuer une tranche en plongée verticale, et celle-ci doit être esquivée vers la gauche ou la droite. 

Voir l’article sur imgur.com”

Le boss utilisera également ces épées dans une attaque de saisie à courte portée qui inflige des dégâts énormes. Si vous le voyez invoquer un réseau circulaire de ces choses autour de vous, la chose sécurisée à faire est de faire plusieurs bonds vers l’arrière pour sortir de portée avant qu’elles ne se rapprochent. 

Voir l’article sur imgur.com”

Quand vous amenez le CEL 240 à environ la moitié de sa vie en phase deux, il y a de fortes chances (mais pas de garantie) qu’il se transforme en une énorme lame de lumière et vole autour de l’arène, vous lançant trois fois. La verticalité est également essentielle ici. Esquiver à gauche ou à droite ne vous mènera nulle part, sauf à l’écran de redémarrage. Montez pour éviter la première passe, descendez pour la deuxième, puis remontez pour la troisième. Si votre mécha est conçu pour les combats aériens, vous pouvez potentiellement monter tout droit tout le temps. Il y a une énorme ouverture lorsque le boss atterrit après cette attaque, alors soyez prêt à tirer. Avec un bon étourdissement, vous pouvez éliminer une bonne partie de sa vie pour raccourcir le reste du combat. 

Voir l’article sur imgur.com”

Si vous parvenez à atteindre cette phase du combat contre le boss, vous pouvez certainement le battre, et même si vous ne le pouvez pas encore, je suis sûr que vous y arriverez si vous êtes arrivé aussi loin dans le jeu. C’est difficile, mais c’est une question de pratique et de mémoire musculaire. Bonne chance, Raven. J’espère que ces conseils vous ont aidé. 

© GameTopic+. Reproduction interdite sans autorisation