9 Objets Magiques de Donjons et Dragons à Ne Pas Ignorer

Il y a une large sélection d'armes et d'outils à votre disposition dans Donjons et Dragons. Voici quelques-uns des objets magiques les plus sous-estimés dans le jeu.

Objets Magiques de D&D à ne Pas Ignorer

Ring of Jumping

Les objets magiques apportent beaucoup de plaisir dans n’importe quel jeu, mais Dungeons and Dragons le porte à un tout autre niveau. Le jeu permet des utilisations incroyablement créatives de pratiquement tout ce que les joueurs peuvent trouver, surtout quand il s’agit d’artefacts arcaniques. Alors que la plupart des gens sont familiers avec des objets comme le Sac sans Fond et le Jeu des Mille Destins, il existe de nombreux objets magiques moins connus qui sont souvent ignorés par les joueurs et les Maîtres du Donjon. Mais parfois, ce sont ces babioles négligées qui finissent par être la planche de salut pour tout un groupe et toute la campagne.

9. Anneau de Saut 🏋️‍♀️

Utile pour Franchir de Grandes Distances – Peu Commun, Requiert l’Affinité

En soi, l’Anneau de Saut n’est pas mal du tout. Il permet aux joueurs de lancer Saut sur eux-mêmes en tant qu’action bonus, triplant leur distance de saut. Cela peut être excellent pour franchir certains obstacles et dangers. Mais la vraie magie réside dans les détails du sort lui-même. Selon les Règles en l’État (RAW), la plupart des effets affectant le saut s’additionnent. Ainsi, si les joueurs obtiennent un autre bonus en raison de leur classe et de leurs capacités, les personnages peuvent soudainement franchir des distances incroyables en utilisant simplement leur mouvement de base et une action bonus.

8. Trou Portable 🕳️

À la Fois un Rangement et un Piège Impromptu – Objet Extraordinaire, Rare

Le Sac sans Fond peut être l’objet magique de prédilection pour stocker beaucoup de choses, mais il n’est pas le seul. Le Trou Portable est un morceau de tissu noir qui peut se déplier en une feuille circulaire de 6 pieds de diamètre, avec un trou de 10 pieds de profondeur. Bien qu’il puisse être quelque peu moins pratique que le Sac sans Fond, il peut facilement contenir des objets beaucoup plus grands que ceux que les joueurs pourraient rencontrer. De plus, il peut même servir de piège impromptu si la situation l’exige.

7. Gemme de Lumière 💎

Une Source de Lumière et une Arme – Objet Extraordinaire, Peu Commun

Ne vous laissez pas berner par le nom – la Gemme de Lumière est bien plus qu’une simple torche. Elle peut servir de source de lumière, certes, mais elle possède deux capacités plus puissantes. Les joueurs peuvent s’en servir pour tenter d’aveugler une créature ou un groupe entier d’ennemis. Aveugler les ennemis en combat peut être dévastateur, rendant essentiellement les jeteurs de sorts impuissants et gênant considérablement toute personne tentant une attaque. Avoir une Gemme de Lumière à portée de main est donc un excellent outil, que vous exploriez une sombre grotte ou affrontiez un combat difficile.

6. Armure du Marin 🌊

Un Must-Have Pour le Jeu Sous-marin – Peu Commun, Armure

Pour les campagnes enclavées, l’Armure du Marin pourrait n’être qu’un objet de curiosité, mais quand il s’agit de combat sous-marin, elle est irremplaçable. Cette armure permet aux joueurs d’utiliser leur vitesse de marche sous l’eau, les rendant beaucoup plus agiles que d’habitude. De plus, l’armure possède une fonction secondaire qui peut vraiment sauver la vie d’un personnage. Lorsqu’un joueur est sous l’eau et atteint 0 points de vie, l’armure commence à flotter vers la surface, permettant à leurs alliés de secourir leur ami inconscient.

5. Lame Bras ⚔️

Parfaite pour l’Infiltration ou les Attaques Surprise – Commun, Requiert l’Affinité par un Forgéguerre

La Lame Bras est une arme rétractable qui se fond avec le bras du porteur. Bien qu’elle soit généralement associée à la race des Forgés de Guerre, un Maître du Donjon peut être convaincu de l’autoriser pour d’autres races également. La Lame Bras est un excellent objet pour la subversion ou les missions d’infiltration, car elle permet aux personnages d’avoir toujours une arme prête à l’emploi. Elle est parfaite pour des attaques surprises contre des ennemis inattendus ou pour les moments où vous voulez dissimuler vos intentions.

4. Baguette de Direction 🎵

Divertir ou Distraire – Commun, Baguette

Quand vous agitez la Baguette de Direction, une magnifique musique orchestrale commence à jouer, audible jusqu’à 60 pieds. Bien qu’elle puisse sembler anodine, il existe de nombreuses façons créatives de l’utiliser. De charmer un public ou d’amuser une foule à causer une distraction ou de la confusion, cette baguette peut s’avérer utile dans différentes situations. Mais faites attention de ne pas utiliser toutes les trois charges en une journée, car il y a un léger risque qu’elle joue une dernière mélodie de tuba triste et s’effrite en poussière.

3. Armure de Spores Fongiques 🍄

Empoisonnez vos Ennemis avec Votre Armure – Peu Commun, Armure

Introduite dans le dernier livre supplémentaire, Le Livre de Plusieurs Choses, l’Armure de Spores Fongiques est un excellent outil à avoir en combat. En tant qu’action bonus, les joueurs peuvent répandre un nuage empoisonné autour d’eux, obligeant chaque créature à proximité à faire un jet de sauvegarde ou à devenir empoisonnée. Cette armure n’est pas trop rare ou précieuse, mais sa capacité à empoisonner les ennemis peut faire basculer le combat dans une situation difficile.

2. Parchemins et Potions 📜🧪

Peuvent Vous Sortir de Situations Délicates – Équipement d’Aventure

De nombreux joueurs négligent les Parchemins et Potions (autres que les potions de soins) comme un gaspillage d’argent puisqu’ils n’ont qu’une seule utilisation. Cependant, une utilisation bien chronométrée de ces objets peut absolument sauver un personnage ou même toute la campagne. Dans D&D, avoir plus d’options n’est jamais une mauvaise chose. Une potion de respiration aquatique peut sembler inutile jusqu’à ce que vous vous retrouviez dans une pièce remplie d’eau, et une potion de Force de Géant pourrait ne pas être nécessaire dans chaque bataille, mais il suffit d’une seule rencontre de combat pour qu’un tel élixir se révèle inestimable.

1. Bague de Divulgation de la Vérité 👁️✨

Voyez à travers les Mensonges de Tout le Monde – Peu Commun, Bague

Les mensonges sont monnaie courante dans le voyage d’un aventurier. Des marchands cachant leurs meilleurs objets aux assassins essayant de gagner votre confiance, il est important d’avoir un peu d’assistance. La Bague de Divulgation de la Vérité est un excellent objet dans ce but. Elle donne aux joueurs un avantage simple et direct sur les jets d’initiative, facilitant ainsi la détection de la tromperie. Les Maîtres de Donjon peuvent également envisager de donner cet objet à un PNJ enquêteur ou à un juge lors d’un procès.

Questions & Réponses Supplémentaires 🎭

Q1. Y a-t-il d’autres objets magiques qui peuvent aider lors de combats sous-marins ? R1. Mis à part l’Armure du Marin mentionnée précédemment, la Cape de la Raie Manta et le Trident du Commandement des Poissons sont également utiles pour les aventures sous-marines. La Cape de la Raie Manta vous permet de respirer sous l’eau et de nager à une vitesse plus rapide, tandis que le Trident du Commandement des Poissons vous permet de contrôler les créatures aquatiques.

Q2. Est-ce que l’Armlame peut être utilisée par des personnages non-Forgegolem ? R2. Selon les règles, l’Armlame est destinée aux personnages Forgegolem. Cependant, les Maîtres de Donjon ont la flexibilité d’autoriser d’autres races à l’utiliser, tant que cela a du sens dans le contexte du jeu.

Q3. Quels sont d’autres objets magiques intéressants introduits dans Le Livre de Plusieurs Choses ? R3. Le Livre de Plusieurs Choses regorge de nouveaux objets magiques passionnants. Parmi les plus remarquables figurent le Miroir de la Vérité, le Masque des Multiples Visages et le Bâton des Merveilles. Chacun de ces objets offre des capacités uniques et peut ajouter beaucoup de saveur à vos aventures.

Q4. Y a-t-il des objets magiques qui peuvent aider en matière de furtivité et d’attaques surprises ? R4. Absolument ! La Clé de l’Infiltrateur, la Cape de la Furtivité Elfique et les Bottes de la Furtivité Elfique sont toutes d’excellentes options pour les personnages axés sur la furtivité. Ces objets accordent des bonus aux jets de furtivité, facilitant ainsi le maintien de la discrétion et le lancement d’attaques surprises sur des ennemis non méfiants.

Q5. Quels sont quelques objets magiques essentiels pour un lanceur de sorts ? R5. Les lanceurs de sorts peuvent bénéficier d’objets tels que la Perle de Pouvoir, qui leur permet de retrouver un emplacement de sort dépensé, et la Bague de Stockage de Sorts, qui peut stocker des sorts supplémentaires pour une utilisation ultérieure. Le Bâton du Mage est également un outil puissant pour les lanceurs de sorts, offrant diverses capacités de type sorts et des bonus défensifs.

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Maintenant que vous êtes armé de la connaissance de ces incroyables objets magiques, partez et tirez-en le meilleur parti dans vos aventures de Donjons et Dragons! Rappelez-vous, les objets auxquels vous vous attendez le moins sont souvent ceux qui sauvent la mise. Donc, ne négligez aucun bibelot ou artefact qui croise votre chemin. Partagez vos objets magiques préférés et leurs utilisations épiques avec vos compagnons aventuriers sur les réseaux sociaux et que le plaisir commence! 🎲🐉✨📣

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Références : 1. Anneau de Saut 2. Trou Portable 3. Gemme de Luminosité 4. Armure du Marin 5. Lame de Bras 6. Baguette de Conduite 7. Armure des Spores Fongiques 8. Parchemins et Potions 9. Anneau de Vérité