Princesse Zelda L’héroïne dont nous avons besoin dans la Légende de Zelda

La princesse Zelda n'était pas un personnage jouable dans Larmes du Royaume, malgré la représentation du jeu la présentant comme une héroïne comme jamais auparavant.

Les Larmes du Royaume’ fait un argument convaincant pour un jeu sur la Princesse Zelda comme jamais auparavant.

Zelda in Spirit Tracks

À ce stade, de nombreux joueurs ont passé des heures à parcourir Les Larmes du Royaume. Utilisant diverses nouvelles capacités et méthodes de déplacement, Link de Breath of the Wild revient pour explorer chaque centimètre non seulement de la surface d’Hyrule, mais aussi de ses cieux et de ses profondeurs souterraines. Les Larmes du Royaume peut être la suite mécanique et narrative la plus directe de The Legend of Zelda, mais elle propose toujours de nouvelles approches de sa carte existante et de son moteur de jeu. Avec tant de choses à faire et à voir, la déception face au contenu recyclé du jeu est souvent rapidement mise de côté.

Une déception que Les Larmes du Royaume pourrait ne jamais vraiment surmonter, cependant, vient d’avant son lancement. Les fans n’avaient que la bande-annonce teaser initiale pour se faire une idée pendant longtemps, produisant diverses théories sur Les Larmes du Royaume, comme le fait d’avoir une histoire sombre comme Majora’s Mask ou qu’il y aurait du coop entre Link et la Princesse Zelda. Aucune de ces théories ne s’est avérée vraie, mais la deuxième a particulièrement fait mal en raison d’un désir croissant de pouvoir jouer avec Zelda. The Legend of Zelda s’est concentré exclusivement sur Link pendant trop longtemps, et Les Larmes du Royaume n’a fait que renforcer l’idée que la Princesse Zelda a besoin de son propre jeu.

The Legend of Zelda passe peu de temps avec Zelda elle-même

La Princesse Zelda a un piètre bilan en ce qui concerne sa jouabilité dans The Legend of Zelda, même si son nom apparaît dans chaque titre. Les premières apparitions d’une Zelda jouable se trouvent dans deux des trois infâmes jeux sur CD-i de The Legend of Zelda, et sa prochaine apparition contrôlée a été dans Super Smash Bros Melee. Zelda a finalement obtenu un rôle jouable dans la série principale en tant qu’esprit dans The Wind Waker et dans la suite de Phantom Hourglass, Spirit Tracks. Mais après ça, c’était de retour aux jeux Smash et aux spin-offs comme Hyrule Warriors.

La discussion sur une Zelda jouable a connu une augmentation notable avant Breath of the Wild et est ressortie lorsqu’elle semblait possible pour Les Larmes du Royaume, mais Zelda était absente dans les deux jeux. Cela malgré son rôle majeur dans Breath of the Wild et dans les souvenirs à collectionner de Les Larmes du Royaume, ainsi que son aide lors des combats finaux contre Calamity Ganon et Demon Dragon Ganondorf. Il est clair à ce stade que Zelda pourrait se débrouiller seule lors d’une aventure, renforcée par ses vêtements de voyage qui font écho à l’ensemble des champions de Link, mais elle doit avoir cette chance.

Les Larmes du Royaume prouvent que la Princesse Zelda pourrait porter son propre jeu

Un titre de Legend of Zelda axé sur Zelda elle-même pourrait se dérouler comme n’importe quel autre jeu TLoZ, mais avec quelques différences clés. Au lieu des objets de donjon typiques, Zelda pourrait apprendre des sorts magiques fonctionnellement similaires, correspondant à son association habituelle avec la Triforce de la Sagesse de The Legend of Zelda. Les Larmes du Royaume soutiennent cela en introduisant une Zelda dont l’héritage inclut les Sages de la Lumière et du Temps, lui conférant ainsi ces pouvoirs. Link obtient des versions moins puissantes des mêmes capacités à travers le bras de Rauru et le pouvoir de rappel de Zelda, donc il est logique que Zelda elle-même utilise de telles capacités.

Le fait que Zelda devienne jouable contournerait également la façon dont elle est souvent traitée dans l’histoire de la série. À l’exception de son incarnation dans Spirit Tracks, Zelda ne joue un rôle actif que lorsque l’histoire l’exige ou lors du combat final contre un boss. Le Dragon de Lumière de Les Larmes du Royaume a techniquement offert plus de temps d’écran à Zelda, mais c’était toujours un rôle purement de soutien.

La présence de Zelda dans l’ouverture de Les Larmes du Royaume démontre qu’elle pourrait offrir plus d’opportunités pour l’histoire, soit en prêtant attention à l’abondante lore de la série, soit simplement en ayant des dialogues visibles dans les conversations. Avec le prochain titre de The Legend of Zelda s’éloignant de Hyrule de Les Larmes du Royaume, espérons que la Princesse Zelda aura une nouvelle chance de mener son propre voyage.

🔥🔥Q&R – Vous avez demandé, nous avons répondu!🔥🔥

Q: Pourquoi Zelda n’a-t-elle pas été jouable dans de nombreux jeux Legend of Zelda?

R: La princesse Zelda a eu des apparitions jouables limitées dans la série The Legend of Zelda. Mis à part son rôle dans Spirit Tracks, où elle jouait un rôle central, Zelda a surtout été reléguée à des rôles de soutien ou à des apparitions dans des spin-offs tels que Super Smash Bros. et Hyrule Warriors. Espérons que les futurs titres lui donneront l’occasion de briller et de montrer son véritable potentiel.

Q: Quelles expériences de jeu uniques un jeu centré autour de Zelda pourrait-il offrir?

R: Un jeu axé sur Zelda en tant que personnage jouable pourrait apporter une expérience de jeu fraîche à la série. Au lieu de s’appuyer sur les objets traditionnels des donjons, Zelda pourrait avoir son propre ensemble de sorts magiques, exploitant ainsi son association avec la Triforce de la Sagesse. Cela ouvrirait de nouvelles possibilités pour la résolution de puzzles et les mécanismes de combat, offrant une aventure unique et passionnante.

Q: Comment Zelda jouable influencerait-elle la narration d’un jeu de la série Legend of Zelda?

R: Actuellement, Zelda agit principalement lorsque l’histoire l’exige ou lors du combat final contre le boss. Rendre Zelda jouable lui donnerait un rôle plus actif dans la narration, permettant un développement de personnage plus approfondi et l’exploration de son passé. Cela offrirait l’opportunité de plonger dans la riche mythologie de la série et de proposer aux joueurs une perspective nouvelle sur le monde de Hyrule.

Q: Verra-t-on Zelda en tant que personnage jouable dans les futurs jeux Legend of Zelda?

R: Bien qu’il soit difficile de le dire avec certitude, il existe un désir croissant de voir Zelda devenir jouable dans son propre jeu. La réception positive de son rôle dans les Larmes du Royaume a alimenté ce désir. Les développeurs pourraient prendre note de cette demande et envisager de donner à Zelda la place qu’elle mérite dans les prochaines éditions de la franchise bien-aimée.

📚 Références:

  1. 6 Meilleurs objets à associer à l’Epée de Maître dans les Larmes du Royaume
  2. Les Larmes du Royaume: Utilisation des Sheikah pour mener à un retour de personnage Zelda
  3. 6 Mystères de Breath of the Wild résolus dans les Larmes du Royaume