Stellaris et Civilization 7 Une alliance céleste pour les amateurs de stratégie

La septième édition de Civilization est en cours de développement et pourrait s'inspirer d'un jeu 4X populaire.

Stellaris a des fonctionnalités incroyables dont ‘Civilization 7’ devrait absolument prendre des notes.

Malgré leurs différences dans les mécanismes de jeu, Stellaris et Civilization partagent un objectif commun : la construction de grands empires. En tant que deux franchises estimées dans le genre de la stratégie, ils ont beaucoup à apprendre l’un de l’autre. Dans cet article, nous explorerons comment les fonctionnalités uniques de Stellaris pourraient améliorer l’expérience de jeu dans Civilization 7.

🌍 Civilization 7 pourrait apprendre des Pops et des Factions de Stellaris

Dans Stellaris et Civilization 6, les habitants d’un empire sont représentés respectivement par des pops et des citoyens. Alors que les citoyens de Civ 6 servent d’unités de travailleurs génériques, les pops de Stellaris fournissent une mine d’informations démographiques. Chaque pop possède des attributs tels que l’espèce, l’emploi, la classe sociale, les orientations politiques, voire des taux de bonheur. Ils peuvent également rejoindre des factions politiques et parfois immigrer vers d’autres empires.

Dans Civilization 7, élargir la représentation des cultures au-delà de la loyauté des villes et suivre les cultures des citoyens individuels permettrait une représentation plus précise de vastes empires multi-ethniques. De plus, introduire des idéologies et des classes sociales variées inspirées des factions de Stellaris ajouterait une nouvelle couche de politique au jeu, permettant aux joueurs de manipuler les affaires internes des nations rivales.

🏛️ Stellaris adopte une approche intéressante du gouvernement et de l’idéologie

Les systèmes gouvernementaux de Stellaris sont plus complexes que ceux de Civilization. Civilization 6 propose actuellement seulement 13 formes de gouvernement, représentant de larges archétypes d’États puissants à différentes époques. En revanche, Stellaris divise le gouvernement en trois variables : Éthique, Autorité et Civique, correspondant respectivement à l’idéologie, à la répartition du pouvoir et aux institutions intégrées. Bien que ce système présente des limites, il offre à Civilization 7 l’opportunité de renouveler ses mécanismes gouvernementaux.

En incorporant une approche similaire en trois niveaux, Civilization 7 pourrait introduire des philosophies, des autorités et des institutions variables, représentant l’idéologie officielle d’un empire, sa structure de pouvoir et d’autres aspects de gouvernance. Cette expansion ouvrirait la voie à des systèmes politiques jamais explorés dans les jeux Civilization, ajoutant ainsi une profondeur et une complexité stratégique.

🤝 Les vassaux et les fédérations de Stellaris s’intègrent parfaitement à Civ 7

Stellaris permet à des empires puissants de vassaliser des plus faibles, leur accordant divers avantages. Ce système fait écho au mécanisme de vassalité de Civilization 4 et offre à Civilization 7 l’occasion de ramener les vassaux, enrichissant ainsi le paysage diplomatique.

Les fédérations, une fonctionnalité essentielle de la diplomatie de Stellaris, offrent une voie pour des accords multilatéraux et des relations plus profondes entre les empires. Différents types de fédérations reflètent des associations du monde réel telles que l’OTAN, l’UE et le Pacte de Varsovie. En incorporant un tel système, Civilization 7 améliorerait à la fois le gameplay stratégique et la simulation historique.

🤔 Questions fréquemment posées

Q: Civilization 7 conservera-t-il les fonctionnalités classiques des précédents jeux Civilization ?

R: Bien que Civilization 7 puisse s’inspirer d’autres jeux comme Stellaris, il est essentiel pour les développeurs de conserver les fonctionnalités essentielles qui ont rendu les précédents jeux Civilization si appréciés. L’incorporation de nouvelles mécaniques devrait compléter, plutôt qu’éclipser, les aspects traditionnels que les fans ont appris à aimer.

Q: Comment le système de population de Stellaris peut-il améliorer la représentation culturelle dans Civilization 7 ?

R: Le système détaillé de population de Stellaris pourrait être adapté dans Civilization 7 pour représenter de manière précise les cultures au sein d’un empire. En suivant les cultures des citoyens individuels, Civilization 7 peut dépeindre de manière plus authentique de vastes empires multi-ethniques, offrant ainsi une expérience de jeu plus immersive.

Q: Civilization 7 introduira-t-il de nouvelles conditions de victoire ?

R: Les conditions de victoire ont toujours été un aspect important de la série Civilization. Il est encore trop tôt pour dire quelles conditions spécifiques seront présentes dans Civilization 7, mais il est raisonnable de s’attendre à de nouvelles conditions de victoire innovantes qui enrichiront davantage le gameplay et défieront les joueurs à aborder le jeu sous différents angles.

📚 Références

Nous espérons que l’intégration des fonctionnalités inspirées de Stellaris dans Civilization 7 apportera encore plus de profondeur et de plaisir aux joueurs. Faites-nous savoir quels aspects de Stellaris vous aimeriez voir dans le prochain volet de Civilization en commentant ci-dessous ! N’oubliez pas de partager cet article avec vos compagnons amateurs de stratégie. Bon jeu ! 😄🎮

Source de l’image : example.com