Comment le musée Batman de How Kill the Justice League récapitule l’histoire de Batman Arkham

Rocksteady's Suicide Squad Kill the Justice League offre le résumé ultime de la série Batman Arkham.

Le Suicide Squad KTJL rend hommage à la série de jeux Batman Arkham

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La série Batman : Arkham de Rocksteady a marqué de manière indélébile le paysage des jeux de super-héros. Avec son combat novateur, ses mécanismes de furtivité et sa narration captivante, elle a établi la norme pour les jeux de super-héros. Même des jeux tels que Marvel’s Spider-Man s’en sont inspirés. Maintenant, Rocksteady a lancé son spin-off très attendu de Batman : Arkham, Suicide Squad : Kill the Justice League.

🦇Malgré la nouvelle histoire que Suicide Squad apporte, de nombreux fans gardent une place spéciale dans leur cœur pour la série originale Batman : Arkham. Heureusement, Rocksteady comprend ce sentiment et a trouvé un moyen astucieux de rendre hommage à son héritage. Dans Suicide Squad : Kill the Justice League, ils ont créé une expérience unique et immersive sous la forme du Musée de Batman.

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Après avoir rencontré Batman dans Suicide Squad : Kill the Justice League, les joueurs sont libres d’explorer le Musée de Batman à leur guise. Ce musée n’est pas une simple exposition poussiéreuse, mais plutôt un hommage dynamique et interactif aux jeux Batman : Arkham. Chaque présentation met en valeur différents ennemis et événements de la série, et les joueurs peuvent interagir avec eux en appuyant sur des boutons.

Lorsqu’un bouton est enfoncé, la voix de Jack Ryder, un journaliste qui observe les actions de Batman, est diffusée pour fournir des informations sur la scène ou le personnage qui s’y trouve. L’attention portée aux détails du musée est remarquable, car elle va au-delà de simples descriptions et propose des formats d’histoire pour les événements majeurs.

La première salle raconte l’histoire de l’asile d’Arkham

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En entrant dans le musée, les joueurs sont accueillis par une scène qui les transporte au début de Batman : Arkham Asylum. Le son familier de l’interphone résonne dans la pièce, évoquant instantanément des sentiments de nostalgie. En appuyant sur le bouton de cette salle, un résumé de l’histoire complète d’Arkham Asylum est déclenché. Pour ajouter une touche supplémentaire d’excitation, un découpage de Killer Croc émerge même de derrière le Joker, créant une expérience immersive.

En avançant, les joueurs rencontrent des représentations des ennemis emblématiques d’Arkham Asylum, y compris le Joker transformé par Titan. Cette salle ne sert pas seulement de récapitulatif ; elle ramène les joueurs aux moments palpitants qui ont fait d’Arkham Asylum un jeu mémorable.

La deuxième salle raconte l’histoire de la ville d’Arkham

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Dans la salle suivante, une foule de détenus en carton prépare le terrain pour une version condensée du récit de Batman : Arkham City. Ces personnages en carton bougent en réponse aux événements, donnant vie à l’histoire. En continuant dans la pièce suivante, les joueurs sont accueillis par un découpage imposant de Batman, tenant le Joker sans vie. Cela illustre le moment intense qui a marqué la fin d’Arkham City.

Sur les murs de cette salle, des images des ennemis du jeu ornent l’espace, y compris Deadshot, qui passe curieusement de l’antagoniste au protagoniste anti-héros dans Suicide Squad : Kill the Justice League. C’est un rappel de l’interconnexion de ces jeux et de l’évolution de l’histoire.

La troisième salle raconte l’histoire du Chevalier d’Arkham

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En entrant dans la dernière salle du Musée de Batman, les joueurs sont accueillis par une exposition détaillée de scènes et de personnages de Batman : Arkham Knight. Bien que la salle présente différents éléments du jeu, l’histoire principale est dévoilée par le bouton à l’entrée, qui est connecté à la salle d’Arkham City. En appuyant sur le bouton, un découpage géant de l’Épouvantail apparaît au sommet de la tour, révélant des moments clés comme le démasquage de Batman et la révélation de son véritable identité.

Séparément, de l’autre côté de la pièce, la conclusion de l’histoire est représentée, révélant le moment crucial où Batman décide de simuler sa mort à la fin d’Arkham Knight. C’est un cliffhanger qui laisse les joueurs en vouloir plus, attendant avec impatience le prochain chapitre de l’univers de Batman.

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Les séries de jeux s’appuient souvent sur des montages cinématiques ou des PNJ pour récapituler l’histoire jusqu’à présent, mais Rocksteady a adopté une approche créative rafraîchissante dans Suicide Squad: Kill the Justice League. En permettant aux joueurs de s’engager activement avec le Musée de Batman et en utilisant des méthodes non traditionnelles pour raconter l’histoire, ils ont élevé l’expérience à de nouveaux sommets. C’est encore un autre exemple de l’engagement de Rocksteady envers l’originalité et leur dévouement à offrir quelque chose de spécial pour les fans de la franchise.

🔥Q&A – Répondre à vos questions brûlantes🔥

Q: Pourrai-je jouer à Suicide Squad: Kill the Justice League sans avoir joué aux précédents jeux Batman: Arkham?

R: Absolument! Rocksteady comprend que tous les joueurs n’ont pas fait l’expérience de la série Batman: Arkham. C’est pourquoi ils ont veillé à ce que les nouveaux joueurs reçoivent une brève leçon d’histoire dans les premières heures de Kill the Justice League. Vous aurez l’occasion de vous familiariser avec la riche mythologie et les personnages, ce qui en fait un point d’entrée accessible dans le monde de Gotham.

Q: Y a-t-il des références ou des easter eggs dans Suicide Squad: Kill the Justice League pour les fans de longue date de la série Batman: Arkham?

R: Oui! Rocksteady a parsemé de nombreuses références et easter eggs dans Suicide Squad: Kill the Justice League en hommage aux fidèles fans de la série Batman: Arkham. Gardez les yeux ouverts pour découvrir des secrets cachés, des lieux familiers et des caméos de personnages. Ces surprises délicieuses mettront sûrement un sourire sur les visages des enthousiastes de longue date.

Q: Est-ce que Suicide Squad: Kill the Justice League aura les mêmes mécanismes de combat et d’infiltration que les jeux Batman: Arkham?

R: Bien que Suicide Squad: Kill the Justice League partage le même univers que la série Batman: Arkham, il introduit de nouveaux mécanismes de gameplay adaptés aux capacités uniques et à la dynamique de la Suicide Squad. Attendez-vous à un mélange d’éléments familiers qui ont rendu les jeux Batman: Arkham si satisfaisants, ainsi qu’à des innovations passionnantes qui mettent en valeur les capacités diverses des membres de l’escouade.

🔗Références:Rocksteady: Ne jamais ramener la série Batman à Arkham Asylum serait le meilleur (et le pire) choixSuicide Squad: Kill the Justice League retardé pour des plates-formes spécifiquesBorderlands dans Suicide Squad: Kill the Justice League? Bateau manqué!