Suicide Squad Tuez la Ligue de Justice – Des Héros Défectueux dans une Ville du Futur

La dernière sortie de Rocksteady laisse une étrange impression initiale, alors que l'intrigue remarquable s'oppose à des combats quelconques.

Critique de Suicide Squad Kill the Justice League – un travail en cours

Être un super-héros n’est pas censé être facile. Il y a les calamités constantes, les costumes étroits, les identités secrètes et le besoin d’obtenir un diplôme universitaire en mathématiques. 🦸‍♂️ Écoutez bien, car dans la Ville du Futur, vous aurez besoin de cette dernière pour déduire vos chances de survie. Comment saurez-vous autrement si ce fusil AmerTek de catégorie légendaire est plus efficace pour cibler les points faibles que l’offre similaire volée de la G.C.P.D Lockup? Je parie que ce genre d’arithmétique mentale n’est pas quelque chose dont les plus puissants super-héros de la Terre se préoccupent généralement, mais d’un autre côté, nous ne sommes pas exactement en présence des meilleurs et des plus brillants dans Suicide Squad: Kill the Justice League.

🚀 Faits rapides

  • Date de sortie: 2 février 2024
  • Plateforme(s): PC, PS5, Xbox Series X
  • Développeur: Rocksteady Studios
  • Éditeur: Warner Bros. Games

Captain Boomerang, Deadshot, King Shark et Harley Quinn – un groupe hétéroclite de méchants enrôlés depuis l’Asile d’Arkham pour lutter pour l’avenir de l’humanité. Leur mission: assassiner les plus grands héros que DC a à offrir, ou mourir en essayant. C’est un sacré scénario, exploitant l’héritage de l’Arkhamverse avec un effet tonitruant alors qu’un envahisseur Brainiac déclenche une apocalypse sur Metropolis. C’est ridicule et auto-glorifiant, le genre de narration enthousiasmante qu’une équipe créative entreprenante ne peut généralement déployer qu’à l’ombre d’un grand événement de crossover estival. Cette expérience est véritablement digne d’une bande dessinée, même si Suicide Squad: Kill the Justice League succombe aux défis inhérents à la réalisation d’un tel projet en tant que divertissement interactif.

Une Mort digne 💀

Suicide Squad: Kill the Justice League gameplay (Crédit image : WB Games)

C’est difficile à croire, mais cela fait neuf ans que Rocksteady Studios a conclu sa gestion du Chevalier noir à Gotham City avec Batman: Arkham Knight. D’un autre côté, Suicide Squad: Kill the Justice League a cette façon de donner l’impression que le temps n’a pas du tout passé. Une grande partie de son gameplay sous-jacent semble être un produit du passé, comme s’il était directement inspiré de la structure novatrice de The Division, de la traversée éblouissante de Sunset Overdrive et du combat audacieux de Saints Row: Gat out of Hell. Les problèmes qui émergent de cette combinaison de points de repère maintenant dépassés sont courants.

L’accent mis sur la collecte et le cycle des récompenses semble fondamentalement en désaccord avec la fantaisie de super-héros que Suicide Squad: Kill the Justice League tente de capturer. C’est une étrange mesure de progression, en particulier pour des méchants qui ont déjà attiré la colère de héros comme Green Lantern et Flash dans cet univers. C’est comme si King Shark tentait de se mettre dans le costume de Superman – une image gravée à jamais dans ma rétine grâce au magasin de cosmétiques.

Le mouvement devrait être la star de Suicide Squad: Kill the Justice League, mais la traversée est quelque peu maladroite et lourde. Il est difficile de suivre l’action lorsque Harley Quinn s’accroche faiblement entre les points d’ancrage, tandis que Deadshot est trop exposé pour bien utiliser son jetpack. Le Capitaine Boomerang se débrouille mieux lorsqu’il utilise la Force Véloce, mais les commandes semblent étendues, rendant difficile l’enchaînement approprié des mouvements de traversée et des attaques sans rencontrer de frottements. Toute la pression est mise sur les systèmes de traversée en tant que moteur principal pour donner vie au combat – ce qui donne une série de rencontres sur les toits qui manquent d’excitation, ainsi que des essaims d’ennemis extraterrestres à combattre avec des armes conventionnelles et des capacités cacophoniques qui encombrent l’interface utilisateur. Le mouvement et le combat ne sont pas détestables, mais ils manquent du retour d’information pondéré et de la précision mesurée pour lesquels Rocksteady s’est fait connaître.

Il y a toutes les chances que certains de ces aspects fondamentaux s’améliorent (ou du moins deviendront plus familiers) avec le temps, en particulier lorsque j’avancerai plus loin dans les trois arbres de progression disponibles pour chacun des quatre personnages jouables. Rocksteady a pris deux décisions intéressantes ici : la première étant que vous n’avez pas nécessairement la liberté d’investir des points de compétence où et quand vous le souhaitez, ce qui semble inutilement restrictif, et l’autre étant que l’expérience acquise n’est pas partagée entre le groupe. En multijoueur, ce n’est pas un problème, car vous pouvez facilement jouer avec d’autres joueurs sur PC, PS5 et Xbox Series X.

Cependant, il est possible de jouer à Suicide Squad: Kill the Justice League tout seul (même si toujours en ligne) avec une IA réactive qui comble les lacunes si vous n’êtes pas intéressé par le fait de jouer avec les autres. Mais cette limite d’XP garantit que les membres de la Task Force X peuvent être laissés pour compte pendant que vous passez plus de temps avec votre préféré des quatre. Non seulement cela dissuade naturellement de passer d’un personnage à un autre, ce que vous pouvez facilement faire en dehors des missions, mais cela garantit également que les autres deviennent moins compétents en soutien au fil du temps. C’est un choix créatif étrange, surtout compte tenu du fait que le groupe accède par ailleurs à une réserve de butin partagée (et met régulièrement à jour de manière agaçante ses équipements à partir de celle-ci). Le studio sœur de Rocksteady, WB Games Montreal, a effleuré (et résolu) ce problème particulier il y a deux ans dans Gotham Knights.

🦸‍♀️ J’ai besoin d’un héros

Suicide Squad: Kill the Justice League (Crédit Image : Warner Bros. Games)

Malgré ces problèmes, je m’amuse par intermittence. Suicide Squad: Kill the Justice League est le premier jeu de Rocksteady depuis longtemps à bénéficier d’une source de lumière naturelle, avec la lumière du soleil qui éclaire Metropolis et met en valeur les animations phénoménales des personnages ainsi que les détails expressifs de chaque personnage lorsqu’ils s’efforcent de rabaisser les autres. L’échelle impressionnante de la ville est également remarquable, avec la forteresse de Brainiac menaçante qui se profile à l’horizon – c’est le genre de spectacle qui vous incite à explorer, même si l’espace lui-même est en grande partie dépourvu d’activités significatives ou de points d’intérêt autres que les trophées du Sphinx et les défis.

10 heures après le début de l’aventure, Suicide Squad: Kill the Justice League donne vraiment l’impression d’être l’aventure controversée qui réjouit et déçoit à parts égales. Pour ceux qui sont là pour voir si Rocksteady a vraiment obtenu la liberté de tuer les héros de l’Arkhamverse – l’un des univers nouveaux les plus réussis que DC ait engendrés depuis des décennies – alors je suppose que vous vous amuserez, car il y a une qualité intrinsèque dans la narration et les cinématiques difficile à ignorer.

Mais pour ceux qui recherchent un jeu de super-héros captivant – celui qui capture les combats intenses de la trilogie Batman: Arkham, la densité du monde de Marvel’s Spider-Man 2, ou la générosité de la conception de scénarios de Marvel’s Guardians of the Galaxy – alors je crains que vous ne restiez sur votre faim. À moins bien sûr que tirer monotonement sur les mêmes groupes d’ennemis jusqu’à ce qu’ils ne réapparaissent plus ne soit votre idée d’un bon moment.


Avertissement

Suicide Squad: Kill the Justice League est testé sur Xbox Series X, avec le code fourni par l’éditeur. GameTopic+ joue actuellement au jeu maintenant que les serveurs sont en ligne et publiera bientôt une critique complète.


Section Q&R

Q : Puis-je jouer à Suicide Squad: Kill the Justice League en solo ?

R : Oui, vous pouvez jouer seul, mais vous devez être connecté en ligne. L’IA prend le contrôle des autres personnages, vous permettant de jouer sans autres joueurs. Cependant, gardez à l’esprit que les XP gagnés ne sont pas partagés entre les personnages, ce qui peut affecter leur compétence avec le temps.

Q : Est-ce que Suicide Squad: Kill the Justice League est multijoueur ?

R : Oui, le jeu propose un mode multijoueur où vous pouvez vous associer à d’autres joueurs sur différentes plateformes telles que PC, PS5 et Xbox Series X.

Q : Comment Suicide Squad: Kill the Justice League se compare-t-il aux jeux Batman: Arkham ?

R : Suicide Squad: Kill the Justice League présente des similitudes avec les jeux Batman: Arkham, notamment dans sa narration et ses cinématiques. Cependant, les mécanismes de jeu tels que le déplacement et le combat ont leurs propres problèmes et peuvent ne pas être à la hauteur de la même norme que la série Batman.


Références

  1. Détails de Suicide Squad: Kill the Justice League et fonctionnalités PS5 – The Games Lien

  2. Un autre film DC officiellement annulé en raison de changements de régime chez Warner Bros. Games – Qurz Lien

  3. Gotham Knights : Le jeu Batman qui a survécu à l’effondrement de WB Montreal – Qurz Lien

  4. Marvel’s Spider-Man 2 : Détails divulgués sur le jeu à venir – Qurz Lien

  5. Guide du jeu Marvel’s Guardians of the Galaxy : Aidez à protéger le cosmos ! – The Games Lien

Note : Les informations et les sources fournies ci-dessus sont uniquement à titre de référence.