Starfield Guide de la quête Premier Contact

Starfield - Premier Contact Quest Guide

Liens rapides

  • Atteindre Porrima II
  • Lancer la quête “Premier contact”
  • Choisir la bonne solution pour vous

Si vous êtes entré dans Starfield en vous attendant à trouver un minimum de quêtes divergentes avec de grands choix à faire, vous avez probablement commencé à réaliser qu’il y en a en réalité un bon nombre. Bien que vous ne soyez pas susceptible de vous retrouver face à des décisions plus profondes que le choix de l’arme équipée dans toutes ces stations abandonnées éparpillées dans les systèmes colonisés, certains des éléments plus artisanaux testeront votre détermination.

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Prenons “Premier contact”, par exemple – cela commence avec une petite prémisse de science-fiction intéressante, et selon la façon dont vous jouez, cela peut finir par une explosion dévastatrice.

Atteindre Porrima II

Certaines quêtes de Starfield fonctionnent selon une tendance familière de Bethesda ; vous pouvez soit les découvrir naturellement, soit en entendre parler par des PNJ. Il est possible que vous vous retrouviez dans la deuxième situation étant donné la façon dont Starfield traite son système d’Activités .

Savez-vous comment parfois lorsque vous passez devant des citoyens apparemment tout à fait arbitraires, l’un d’entre eux dit quelque chose, et en haut à gauche de l’écran vous avez une nouvelle Activité ? Apprendre à connaître la ville de Paradiso peut arriver de cette façon. Si cela se produit, votre journal de mission vous donnera les coordonnées : le système stellaire Porrima, plus précisément Porrima II. La séquence alternative ici, bien sûr, est que vous vous y rendez par vous-même en explorant.

Dans notre expérience, la suite s’est déroulée comme suit. Nous avons cliqué sur un vaisseau non identifié en orbite autour de Porrima II, et dès que nous l’avons fait, il nous a envoyé un signal. Nous avons entendu des rapports de personnes qui n’ont pas cliqué sur le vaisseau, simplement atterri à la surface, auquel cas vous n’êtes pas encore présenté au groupe de voyageurs de deux siècles de ce vaisseau colonial à la recherche d’une planète à appeler leur propre. Si c’est le cas, vous les rencontrerez assez rapidement ; c’est juste que les choses se passeront dans un ordre différent.

Lancer la quête “Premier contact”

Si vous parlez au vaisseau non identifié, que vous apprendrez s’appeler le Constant, vous serez invité à monter à bord. Ici, vous rencontrerez le capitaine et comprendrez mieux la situation. Ensuite, vous vous rendrez à Paradiso pour parler avec Chief Sugiyama, qui vous aura déjà envoyé un appel de détresse. C’est notre prochain objectif, que nous rencontrions ou non l’équipage du Constant à ce moment-là.

Les mains de Sugiyama sont clairement liées. Il nous enverra rencontrer Oliver, le grand patron de Paradiso, qui vous donnera finalement trois options. Aucune de ces options n’est parfaite, mais votre boussole morale jouera un rôle important dans la dictée de votre choix.

  • Vous pouvez laisser les futurs colons vivre sur la planète, mais ils devront fournir du travail à la corporation en échange. Pour nous, cela n’est pas très éloigné du servage forcé – si tant est qu’il en soit éloigné du tout.
  • Vous pouvez acheter une nouvelle Grav Drive pour le Constant afin qu’ils puissent facilement choisir un autre monde quelque part. C’est dommage qu’ils laissent derrière eux un monde pour lequel ils étaient si déterminés, mais à ce stade, il est un peu difficile d’en faire plus pour eux.
  • Vous pouvez faire exploser le réacteur du Constant, tuant l’équipage. Oui, vous avez bien lu.

Choisir la bonne solution pour vous

Comme le montre la capture d’écran ci-dessus, nous avons choisi d’acheter un nouveau Grav Drive. Ce faisant, cela signifie discuter avec Bennu, qui a justement un Grav Drive sur le marché pour 40 000 crédits. Il n’y a vraiment aucune raison de simplement accepter cette somme élevée quand il y a une option pour tenter une vérification de persuasion.

Le but est de réussir la vérification de persuasion qui fait baisser le prix à 25 000. Ce n’est pas de la petite monnaie, mais à notre avis, non seulement c’est l’approche la plus éthique, mais c’est aussi plus facile d’obtenir ce dont on a besoin que l’offre de règlement. Maintenant, allez à la Constant, parlez à Amin et faites ce qui suit :

  1. Choisissez Enveloppes de tuyau à bride magnétique
  2. Déconnectez plutôt que reconnectez.
  3. Choisissez Assemblage de module auxiliaire.

Rendez-vous à l’ordinateur suivant pour continuer !

  1. Choisissez Port de turbopompe
  2. Choisissez Réacteur cryogénique auxiliaire

Maintenant, pour le terminal final.

  1. Choisissez Inhibiteur de fuite de plasma.
  2. Choisissez 5 pour cent.

Prendre la voie du règlement signifie obtenir les éléments suivants :

  • 40 Fibre
  • 20 Scellant
  • 80 Fer
  • Dix Lithium

Si vous avez tout ça qui traîne quelque part, et que vous pensez vraiment que c’est la meilleure solution selon vos goûts, allez-y. Cela vaut certainement mieux que la voie du mal, détruire le vaisseau.

Pour faire cela, retournez à la Constant, volez la clé d’Amin, trouvez l’ordinateur du réacteur et choisissez Surcharge d’urgence du réacteur.

Les choses ne sont pas si simples lorsque vous voulez faire exploser un vaisseau de l’intérieur, ce qui est probablement mieux, en réalité. Vous devrez vous rendre sur le pont et confirmer la substitution à l’ordinateur du capitaine. Courez vers votre vaisseau, car tout le monde essayera de vous tirer dessus dès que vous quitterez l’ordinateur. Pour être honnête, c’est justifié.

Obtenez votre récompense pour le chemin que vous avez choisi, et ‘Premier Contact’ se termine. Oh, et inutile de dire que votre compagnon ne sera probablement pas ravi si vous tuez un tas de gens innocents ici !

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