Crâne Géant Le nouveau studio de Stig Asmussen promet un jeu d’action-aventure AAA axé sur le récit.

Stig Asmussen, connu pour avoir réalisé des jeux tels que Star Wars Jedi Fallen Order et Star Wars Jedi Survivor ainsi que God of War 3, a récemment révélé le nom de son nouveau studio, formé après son départ de Respawn et EA l'année précédente. Ce studio, nommé Giant Skull, se concentre sur le développement d'un nouveau jeu d'action-aventure à la troisième personne de haute qualité et de type AAA axé sur le scénario.

Le réalisateur de Star Wars lance un nouveau studio pour un jeu solo de grande envergure axé sur l’histoire.

Stig Asmussen, le cerveau derrière Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor et God of War 3, est sorti des profondeurs de l’univers du jeu avec un nouveau studio appelé Giant Skull. Cette équipe talentueuse vise à offrir un jeu d’action-aventure à la troisième personne de grande qualité, narratif et solo AAA qui laissera les joueurs en redemander.

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Un monde rempli de mystères et d’intrigues

Asmussen réfléchit à sa vision pour Giant Skull, en soulignant l’importance du mystère et de l’intrigue. Il souhaite que les joueurs vivent une expérience de jeu où ils ont un sentiment d’autonomie et d’agence, alimentant l’élan pour les maintenir captivés pendant des heures. Le studio s’engage à créer des mondes authentiques loin d’être aléatoires; chacun possédera une histoire riche et un design réfléchi.

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Le chemin de Respawn à Giant Skull

Vous vous demandez peut-être pourquoi Asmussen a choisi de quitter Respawn, où il avait connu le succès avec deux jeux Star Wars hautement acclamés. Il était content et adorait l’équipe, le studio et le soutien d’EA. Cependant, une opportunité intrigante s’est présentée, semant une graine dans l’esprit d’Asmussen. L’attrait de créer son propre studio est devenu trop séduisant pour résister. Ainsi, Giant Skull est né.

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Un environnement collaboratif et flexible

Giant Skull, situé dans la vibrante ville de Los Angeles, accueille actuellement environ 30 vétérans de l’industrie, dont des individus talentueux de Star Wars Jedi et Fortnite. Le studio adopte une approche unique de son environnement de travail, en privilégiant la collaboration et la flexibilité. Chaque développeur a la liberté de choisir son style de travail, que ce soit à distance ou au bureau. Asmussen comprend que de grands jeux sont créés lorsque les développeurs disposent des outils et de la liberté nécessaires.

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La grande question du partenariat

La question de savoir si Giant Skull restera un studio indépendant ou collaborera avec un détenteur de plateforme de premier plan ou un éditeur majeur demeure. Bien que le studio ait obtenu un financement important pour soutenir leur vision, ils restent ouverts à explorer des opportunités de partenariat. Asmussen croit en trouver les bons partenaires pour garantir que leur jeu atteigne les joueurs du monde entier.

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Une propriété intellectuelle originale ou un jeu sous licence?

À peine sorti de travailler sur une franchise sous licence renommée, on pourrait penser que le premier jeu de Giant Skull sera basé sur une propriété intellectuelle originale (IP). Cependant, Asmussen laisse la porte grande ouverte. Bien qu’ils aient une vision claire pour leur jeu, qui correspond à ses forces dans la création d’aventures d’action-aventure solo intégrées à des récits captivants, la possibilité d’explorer des opportunités de jeu sous licence reste attrayante. Le studio est prêt à se plier dans n’importe quelle direction.

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Envie d’en savoir plus?

Si vous êtes impatient de plonger plus profondément dans le monde de Giant Skull et de découvrir des secrets supplémentaires, rendez-vous sur le site Web unique du studio (astuce : tapez “culture” sans les guillemets dans l’invite de commandes de style DOS). Préparez-vous à entreprendre un voyage qui vous laissera avide de plus d’informations.

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Q&R : Quelles autres informations intéressantes désirez-vous?

Q1 : Peut-on s’attendre à des liens entre les jeux créés par Giant Skull et les œuvres précédentes de Stig Asmussen?

Alors que les jeux de Giant Skull mettront en valeur les forces d’Asmussen dans la création d’aventures d’action-aventure solo axées sur le récit, il est important de noter que chaque jeu possède sa propre identité unique. Cependant, les fans de ses travaux précédents peuvent être rassurés en sachant que le studio continuera à prioriser une narration immersive et un gameplay captivant.

Q2 : Le nouveau jeu de Giant Skull comportera-t-il des éléments multijoueurs ou coopératifs?

La principale priorité de Giant Skull est de créer des expériences solo captivantes. Bien qu’il n’y ait pas de projets actuels pour des éléments multijoueurs ou coopératifs, l’avenir n’est jamais figé. Asmussen et son équipe sont ouverts à l’évolution de leur vision et à l’exploration de nouvelles possibilités, alors qui sait quelles surprises l’avenir nous réserve?

Q3: Quelle est la fenêtre de sortie prévue pour le premier jeu de Giant Skull?

À l’heure actuelle, il n’y a pas de fenêtre de sortie spécifique pour le premier jeu de Giant Skull. En tant que joueurs dévoués nous-mêmes, nous comprenons l’anticipation et l’excitation d’attendre un titre très attendu. Soyez assurés, Giant Skull est déterminé à offrir une expérience polie et inoubliable, la patience sera donc récompensée!

Q4: Comment puis-je rester informé des progrès de Giant Skull et des annonces concernant leur prochain jeu?

Pour rester à jour avec les dernières actualités de Giant Skull, assurez-vous de suivre leurs comptes officiels sur les réseaux sociaux, y compris Twitter, Facebook et Instagram. De plus, visiter régulièrement leur site web et vous abonner à leur newsletter garantira que vous ne manquerez aucun détail de leur parcours passionnant.

Q5: Giant Skull envisagera-t-il de développer des jeux pour d’autres plateformes que les consoles?

Giant Skull s’engage à atteindre autant de joueurs que possible et à créer des expériences mémorables sur différentes plateformes. Bien que leur premier jeu soit destiné aux consoles, le studio reste ouvert à explorer des opportunités dans les espaces de jeux PC et mobiles. Gardez un œil sur d’éventuelles expansions et de nouvelles aventures sur différentes plateformes!

Références

  1. Quitter Respawn et EA
  2. En Cours Malgré des Licenciements Importants chez EA
  3. Site Web Unique de Giant Skull
  4. Podcast Déverrouillé
  5. GameTopic Débridé

Hey gamers, quelles sont vos pensées sur la nouvelle entreprise de Stig Asmussen? Êtes-vous excités à l’idée d’un jeu d’action-aventure narratif premium? Partagez votre excitation et vos opinions dans les commentaires ci-dessous! Et n’oubliez pas de partager cet article sur vos plateformes de médias sociaux préférées. Aidons Giant Skull à conquérir le monde du jeu vidéo! 🎮💥