Révérence référentielle dans Alone in the Dark Une réinterprétation lovecraftienne

Game Rant interroge Mikael Hedberg et Andreas Schmiedecker sur la réimagination du classique du jeu d'horreur de survie par Pieces Interactive.

Alone in the Dark’ réinvente l’original pour les fans inconditionnels.

Source de l’image : Game Rant

Préparez-vous à avoir à nouveau la chair de poule! “Alone in the Dark”, le jeu emblématique de survival horror de 1992, fait son retour le 20 mars avec un remake créé par Pieces Interactive. Le récit-cadre de l’enquête sur la maison hantée lovecraftienne originale reste intact, mais les mécaniques de base ont été modernisées pour offrir une expérience fraîche et immersive. Préparez-vous à entrer dans un territoire à la fois familier et inconnu alors que vous plongez dans les sombres secrets du jeu.

Récemment, GameTopic a eu l’opportunité de discuter avec Mikael Hedberg, le directeur créatif et écrivain de Alone in the Dark, ainsi que le producteur de THQ Nordic, Andreas Schmiedecker. Ils ont partagé leur vision créative et leurs ambitions pour le nouveau titre, qui promet d’honorer tout ce qui a rendu le premier Alone in the Dark génial, tout comme “Final Fantasy 7Rebirth” l’a fait.

Dévoiler les Références Lovecraftiennes

Hedberg a souligné que ce jeu ne devrait pas être étiqueté comme un remake ; c’est plutôt un réimaginement qui rend hommage à l’original tout en apportant quelque chose de totalement nouveau. Le voyage dans le jeu suit Edward Carnby et Emily Hartwood alors qu’ils explorent les salles lugubres du manoir Derceto. Mais que vous soyez un novice ou un vétéran de la franchise, jouer aux originaux ne vous donnera pas un avantage stratégique. Cependant, cela offrira la possibilité de vivre une “véritable orgie de références”, comme le dit Hedberg.

En fait, le jeu Alone in the Dark original lui-même regorgeait de références. Par exemple, le personnage d’Edward Carnby est un hommage à John Carnby de “The Return of the Sorcerer” de Clark Ashton Smith, qui s’inspire du mythe de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Hedberg assure que ces clins d’œil lovecraftiens sont toujours bien vivants dans le réimaginement, même s’ils peuvent se manifester différemment.

Alone in the Dark Défie les Normes

La force motrice derrière Alone in the Dark était de remettre en question tout ce qui faisait le jeu original. Schmiedecker a mentionné le personnage de Jeremy Hartwood comme un exemple d’écart par rapport à la narratif de 1992. Au lieu de l’histoire originale où Jeremy met fin à ses jours, le réimaginement questionne le résultat si Jeremy avait cherché une thérapie à la place. Cette modification a soulevé des interrogations intrigantes : Jeremy peut-il être sauvé ? Sa survie a-t-elle renforcé la Malédiction Hartwood ? Le jeu fera-t-il référence au destin original de Jeremy, peut-être comme partie du rêve d’Emily, brisant ainsi le quatrième mur ?

Hedberg et Schmiedecker sont restés muets sur les détails pour préserver les rebondissements de l’histoire. Cependant, il est évident que les joueurs ne doivent pas s’attendre à une simple récitation du jeu original. Hedberg a comparé le réimaginement à la construction d’une nouvelle statue à partir des fragments d’une sculpture originale, aboutissant à une lettre d’amour irrévérencieuse à son prédécesseur.

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Maintenant que vous avez un aperçu de ce que le réimaginement de Alone in the Dark vous réserve, préparez-vous à entrer dans un monde où les horreurs lovecraftiennes et les mystères palpitants se cachent à chaque coin. Mais n’oubliez pas, ce n’est pas simplement une promenade dans le passé – c’est une expérience totalement nouvelle qui défiera votre perception du jeu.


Q&R : Vos Questions Brûlantes Répondent

Q : Puis-je jouer au réimaginement sans avoir joué aux jeux Alone in the Dark originaux ?

R : Absolument ! Le réimaginement offre une expérience entièrement nouvelle, donc même si vous n’avez pas joué aux jeux originaux, vous pourrez vous plonger pleinement dans le monde de Alone in the Dark.

Q : Les éléments lovecraftiens seront-ils prédominants dans le réimaginement ?

R : Certainement ! Les références lovecraftiennes qui ont rendu le jeu original si intriguant sont bien présentes dans le réimaginement. Vous pouvez vous attendre à une dose palpitante d’horreur cosmique pour vous tenir en haleine.

Q : Y a-t-il des projets de suites ou de contenus supplémentaires liés au réimaginement ?

R : Pour l’instant, l’accent est mis sur la création d’un réimaginement inoubliable de Alone in the Dark. Cependant, l’avenir regorge de possibilités, et qui sait quels mystères se cachent à l’horizon ?

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🔗 Références:

  1. Final Fantasy 7Rebirth has made major changes to the original
  2. H.P. Lovecraft’s Cthulhu mythos
  3. Jeremy Hartwood’s character
  4. Story’s twists and turns in Alone in the Dark

📣 Maintenant que vous êtes bien informé sur la relecture d’Alone in the Dark, partagez cet article avec vos compagnons de jeu et libérez leur excitation pour la prochaine sortie! 🎮✨

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