Rocksteady Studios fait face à un départ mouvementé avec Suicide Squad Kill the Justice League

Le lancement de 'Suicide Squad Kill the Justice League' commence de manière catastrophique.

Le jeu Suicide Squad de Rocksteady Studios est sorti, mais a rapidement été mis hors ligne.

Rocksteady Studios, le célèbre développeur de jeux derrière la série Batman Arkham, a enfin publié son jeu tant attendu, Suicide Squad: Kill the Justice League. Cependant, le lancement du jeu a été loin d’être sans problème. Les joueurs qui avaient un accès anticipé au jeu ont été confrontés à un bug surprenant qui leur accordait la fin complète de l’histoire dès leur première connexion. Alors que certains pourraient considérer cela comme un rêve devenu réalité, cela pose un problème sérieux pour ceux qui espéraient vivre l’histoire du jeu de première main.

Le bug qui donnait aux joueurs un «code de triche»

Imaginez commencer un jeu et débloquer instantanément toutes les fonctionnalités et les points de l’intrigue, vous donnant essentiellement un code de triche pour traverser toute l’expérience. C’est exactement ce qui est arrivé aux joueurs qui ont mis la main sur Suicide Squad: Kill the Justice League en avance. Le bug a non seulement gâché l’histoire, mais a également éliminé la nécessité de jouer le jeu comme prévu. Rocksteady Studios a rapidement répondu à cet accroc inattendu et a mis le jeu hors ligne pour effectuer des travaux de maintenance. Leur compte Twitter officiel, @suicidesquadRS, a reconnu le problème et a assuré aux joueurs qu’ils travaillaient avec diligence pour le corriger.

🐞 “Oops! On dirait que nous avons accidentellement distribué des codes de triche au lieu d’un accès anticipé, mais ne vous inquiétez pas, nous travaillons à le réparer! Merci pour votre patience! 🛠️” – @suicidesquadRS

Un dilemme toujours en ligne

Pour aggraver les choses, Suicide Squad: Kill The Justice League est un jeu toujours en ligne. Cela signifie que même la partie solo du jeu n’est pas jouable tant que le bug n’est pas résolu. Alors que de nombreux joueurs préfèrent la flexibilité d’un mode hors ligne pour les jeux, Rocksteady Studios a opté pour une expérience toujours en ligne. Ce choix contribue sans aucun doute à la frustration ressentie par les joueurs qui attendaient avec impatience la sortie du jeu.

⚡ “Même la Justice League n’a pas pu nous sauver de ce désordre en ligne! Juste quand vous pensiez pouvoir y aller seul, le jeu vous rappelle que le travail d’équipe fait vraiment des miracles. Espérons qu’ils le réparent bientôt et réunissent le Suicide Squad!” ⚔️🦇

Drame du code d’évaluation préalable à la sortie

La période d’accès anticipé à Suicide Squad: Kill The Justice League a créé des maux de tête supplémentaires pour Rocksteady Studios. Il a été révélé que l’éditeur Warner Bros. Games n’a pas fourni de code d’évaluation préalable à la sortie aux médias. Cette nouvelle s’est rapidement répandue dans la communauté des joueurs, suscitant des inquiétudes quant à la qualité et à la réception générale du jeu. Des publications comme GameTopic ont publié des articles mettant en évidence la décision de l’éditeur de retenir le code d’évaluation jusqu’à ce que les serveurs du jeu soient en ligne. Malheureusement, cela signifie également que GameTopic n’a pas été en mesure de fournir une critique complète avant la sortie du jeu, laissant les joueurs dans l’ignorance de sa qualité.

📰 “Warner Bros. Games nous tient en haleine! Pas de coup d’œil furtif, pas de critiques anticipées. C’est comme attendre la prochaine saison de votre série préférée sans aucune bande-annonce. Espérons que ce pari porte ses fruits et que Suicide Squad: Kill The Justice League est à la hauteur du battage médiatique!” 🍿🎮

Un voyage difficile pour Rocksteady Studios

Le chemin suivi par Rocksteady Studios pour publier Suicide Squad: Kill The Justice League a été tout sauf facile. Le jeu a connu plusieurs retards, de grandes fuites d’histoire et une réaction négative due à son orientation multijoueur en service continu. De plus, l’inclusion de certains personnages des jeux Batman Arkham a suscité des réactions mitigées de la part des fans. Malgré ces obstacles, la détermination de Rocksteady à réaliser sa vision est louable.

🦇 “Rocksteady a affronté plus d’obstacles que Batman lors de sa patrouille nocturne! Des retards aux fuites, ils ont tout traversé. Il faut un vrai héros pour surmonter de tels défis, et nous avons hâte de voir si Suicide Squad: Kill The Justice League les surmontera tous! 💪🃏”

Q&R

Q: Quand le bug sera-t-il corrigé et le jeu sera-t-il à nouveau disponible?

R: Rocksteady Studios a reconnu le problème et travaille avec diligence pour le résoudre. Bien qu’aucun délai précis n’ait été fourni, le développeur assure aux joueurs que des mises à jour seront fournies dès que des informations supplémentaires seront disponibles. En attendant, les joueurs devront faire preuve d’un peu plus de patience jusqu’à ce que le jeu soit prêt pour l’action.

Q: Pourquoi Rocksteady Studios a-t-il fait de Suicide Squad: Kill the Justice League un jeu toujours en ligne?

R: La décision de rendre le jeu toujours en ligne a probablement été prise pour soutenir l’orientation multijoueur axée sur le service en direct. En ayant des joueurs constamment connectés, Rocksteady peut offrir une expérience dynamique et évolutive qui encourage le travail d’équipe et l’interaction avec d’autres joueurs. Cependant, cette approche présente des défis en termes de stabilité du serveur et de correction des bugs, comme on peut le voir avec le bug actuel qui entraîne la fin de l’histoire lors de la connexion.

Q: L’absence de code de prévisualisation affectera-t-elle la qualité globale du jeu?

R: Bien que l’absence de code de prévisualisation soit regrettable pour tous ceux qui espèrent une évaluation précoce de la qualité du jeu, cela ne dicte pas nécessairement le succès ou l’échec global du jeu. Les éditeurs ont souvent différentes stratégies en ce qui concerne les embargos de révision et l’accès aux médias. Il est important de suspendre son jugement jusqu’à ce que le jeu soit officiellement publié et que les critiques deviennent disponibles.

🕹️⭐️ “Hey les gamers ! Avez-vous déjà rencontré des bugs par le passé qui ont transformé vos sessions de jeu en codes de triche inattendus ? Partagez vos histoires avec nous dans les commentaires ci-dessous ! Transformons ces bugs en légendes hilarantes ! 🐛🌟”

Références :

  1. Compte Twitter officiel de Rocksteady Studios
  2. Suicide Squad: Kill the Justice League – Un jeu toujours en ligne
  3. GameTopic – Une publication qui n’a pas reçu de code de prévisualisation pour Suicide Squad: Kill the Justice League
  4. Retards et autres défis auxquels Rocksteady Studios a été confronté lors du développement de Suicide Squad: Kill the Justice League
  5. Réactions à l’orientation multijoueur axée sur le service en direct de Suicide Squad: Kill the Justice League
  6. Controverse entourant l’inclusion de certains personnages des jeux Batman Arkham dans Suicide Squad: Kill the Justice League

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