Les Infâmes Quick Time Events dans les jeux Resident Evil

Les événements Quick Time ont une longue histoire et certains des plus mémorables ont été présentés dans les jeux Resident Evil.

Les Infâmes Quick Time Events de Resident Evil

Resident Evil, la franchise extrêmement réussie de Capcom, a connu diverses transformations au fil des années. Du point de vue de la caméra fixe de la trilogie originale à l’action frénétique de Resident Evil 4, puis à l’expérience terrifiante à la première personne de Resident Evil 7, la série a constamment évolué. Cependant, un élément qui est resté et qui divise les fans est le fameux quick time events (QTE). Ces moments nécessitent des réflexes rapides et exigent aux joueurs d’appuyer ou de marteler des boutons en un instant, sous peine de devenir nourriture pour les zombies. Alors que certains de ces QTEs ont bien fonctionné, d’autres sont laissés dans les souvenirs pour de mauvaises raisons. Examinons de plus près certaines des variations les plus infâmes.

Chapitre 6 : Combat du Boss Marcus : Resident Evil – The Umbrella Chronicles

Le Remue-ménage Répétitif est une Recette Pour la Frustration

Trailer Resident Evil Origins - Resident Evil Zero James Marcus

Resident Evil : The Umbrella Chronicles a amené la franchise sur la Nintendo Wii sous la forme d’un jeu de tir sur rail, mettant en vedette des moments clés de l’histoire de Resident Evil. L’un de ces moments est le combat contre le scientifique ressuscité, le Dr. Marcus, qui s’est transformé en un monstre hideux fusionné avec des sangsues infectées par le virus T.

Le dernier affrontement contre lui oblige les joueurs à amener le monstre dans une zone ensoleillée pour le affaiblir. Bien que ce combat ne soit pas terrible, il peut être fastidieux. Le jeu ne capte pas toujours avec précision les gestes de mouvement demandés. Si les joueurs manquent les prompts de temps rapide avant que Marcus attaque, cela repousse les personnages en arrière, les éloignant davantage de la lumière du soleil. Cela crée un cycle répétitif de poussée et de tiraillement, conduisant à la frustration.

Chapitre 5 : La Statue Salazar – Resident Evil 4

C’est Comme un Mecha Tiré des Power Rangers

Robot Salazar de Resident Evil 4

Resident Evil 4 emmène les joueurs dans une aventure palpitante avec Leon Kennedy, qui se retrouve dans un château gothique appartenant à Ramon Salazar. Dans un segment, une statue géante ressemblant à Salazar prend vie et poursuit Leon de manière spectaculaire, avec des débris tombant partout. Les joueurs doivent frénétiquement appuyer sur des boutons pour fuir la statue et éviter les colonnes qui tombent.

La statue Salazar fait son retour dans le remake de Resident Evil 4, cette fois avec la capacité de cracher du feu. C’est un moment intense et visuellement époustouflant qui ajoute à la montée d’adrénaline. C’est comme assister à un mecha tout droit sorti de Power Rangers poursuivant notre héros bien-aimé.

Chapitre 4 : Le Brzak – Resident Evil 6

Le Brzak

Resident Evil 6 est connu pour être l’un des chapitres les plus controversés de la franchise, mettant en avant des spectacles extravagants plutôt que de l’horreur pure. Un de ces moments était l’inclusion d’une véritable bataille de boss contre un requin zombie, le Brzak, qui a atteint des sommets d’absurdité.

Bien qu’il ne soit pas le premier requin à apparaître dans un jeu Resident Evil, le Brzak se distingue comme l’une des rencontres les plus ridicules. Il traîne Leon et sa partenaire Helena sous l’eau, obligeant Leon à répondre aux instructio

La lame montre une durabilité inhabituelle

Leon bloque la tronçonneuse du docteur Salvatore avec son couteau

Le remake de Resident Evil 4 adopte une approche plus sombre de l’horreur, et une rencontre mémorable est celle avec le docteur Salvatore et sa tronçonneuse menaçante. Cette fois, Leon Kennedy a un tour dans son sac : son fidèle couteau.

Alors que le couteau dans le jeu original était principalement utilisé pour ouvrir des caisses et attaquer les ennemis lorsque les munitions venaient à manquer, dans ce remake, il devient un outil étonnamment puissant. Leon peut bloquer la tronçonneuse de Salvatore en appuyant sur le bouton au bon moment. On dirait que le couteau de Leon est fait d’un matériau étonnamment résistant, capable de résister à la force de l’imposante silhouette de Salvatore et aux dents tourbillonnantes de la tronçonneuse. Cependant, les joueurs doivent garder à l’esprit que le couteau peut tout de même se casser à la fin.

Chapitre 2 : Combat au couteau avec Krauser – Resident Evil 4

Cinématiques incontournables

Resident Evil 4 Leon Combat au couteau contre Jack Krauser

Resident Evil 4 plonge Leon S. Kennedy dans d’innombrables combats, dont l’un avec un ancien allié devenu ennemi, Jack Krauser, qui a enlevé la fille du président, Ashley. Leur première rencontre dans le jeu est un combat au couteau en tête-à-tête qui a laissé les fans partagés.

Le combat au couteau est essentiellement une longue cinématique ponctuée de touches de bouton intermittentes. Cela crée une confrontation tendue, car un mauvais mouvement peut entraîner la mort. Cependant, cela signifie également devoir répéter des segments de dialogue que Leon a probablement déjà entendus, ce qui rend l’expérience frustrante pour certains joueurs. Néanmoins, c’est un moment intense et crucial qui met à l’épreuve les réflexes et les compétences décisionnelles du joueur.

Chapitre 1 : Frapper le rocher – Resident Evil 5

Chris Redfield est d’une force caricaturalement puissante

Chris Redfield frappant un rocher

La franchise Resident Evil n’a jamais été reconnue pour son réalisme, surtout en ce qui concerne ses zombies créés par une société maléfique. Resident Evil 5 adopte pleinement la nature exagérée de la série, culminant avec un combat de boss final impliquant Chris Redfield et Sheva Alomar combattant un Wesker muté dans la bouche d’un volcan en activité. Mais il y a un moment particulier qui se démarque : Chris frappant un énorme rocher pour l’éloigner de son chemin.

L’absurdité de la force de Chris est évidente dans cet événement à bouton rapide. Même avec ses muscles déjà surdimensionnés, le fait qu’il puisse frapper un rocher sans effort révèle un niveau de force surhumaine qui ne peut exister que dans un monde fictif. Capcom a même fait référence à cet événement mémorable dans Resident Evil: Village, reconnaissant le côté ridicule de tout cela.


Q&R : Autres sujets de jeux Resident Evil

Q : Y a-t-il d’autres combats de boss mémorables dans les jeux Resident Evil ?

R : Absolument ! Resident Evil a une longue histoire de combats de boss mémorables. On peut citer notamment l’épopée combat avec Nemesis dans Resident Evil 3: Nemesis, la rencontre terrifiante avec M. X dans le remake de Resident Evil 2 et l’affrontement intense avec Jack Baker dans Resident Evil 7. Chaque combat de boss offre ses propres défis uniques et des moments palpitants qui tiennent les joueurs en haleine.

Q : Comment l’élément d’horreur des jeux Resident Evil se compare-t-il à celui d’autres jeux d’horreur ?

A: Les jeux Resident Evil ont toujours été à l’avant-garde du genre survival horror. Avec leurs décors atmosphériques, leur gameplay haletant et leur conception sonore glaçante, ils ont fixé la barre très haut pour les jeux d’horreur. Cependant, d’autres jeux d’horreur notables tels que Silent Hill, Outlast et Amnesia: The Dark Descent ont également laissé une empreinte durable sur le genre. Chaque jeu apporte sa propre marque distincte d’horreur et répond à différentes préférences au sein de la communauté des joueurs d’horreur.

Q: Est-ce qu’il y aura de futurs épisodes ou remakes dans la série Resident Evil?

A: Pour le moment, Capcom a démontré son engagement envers la franchise Resident Evil avec les récents succès tels que les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3. Ils ont également confirmé le développement de Resident Evil Village, le huitième épisode principal de la série. Les fans peuvent s’attendre à de nouvelles aventures palpitantes, des ennemis terrifiants et des moments inoubliables à l’avenir.


Références:

  1. Resident Evil 3: Nemesis – Combat de boss avec Nemesis
  2. Remake de Resident Evil 2 – Rencontre avec M. X, le boss
  3. Resident Evil 7 – Combat de boss contre Jack Baker
  4. Silent Hill – L’un des meilleurs jeux d’horreur
  5. Outlast – Un jeu d’horreur intense à la première personne
  6. Amnesia: The Dark Descent – Un voyage terrifiant dans la folie
  7. Resident Evil Village – Le prochain chapitre de la franchise

💬 Quel est votre combat de boss préféré dans la série Resident Evil ? Partagez vos pensées et vos expériences dans les commentaires ci-dessous ! N’oubliez pas d’aimer et de partager cet article si vous l’avez apprécié. Restez à l’écoute pour de nouvelles aventures de jeu ! 👾🎮🌟

[Mis à jour le 19 octobre 2021]