Pillars of Eternity reçoit une mise à jour inattendue!

Les fans de Pillars of Eternity choqués par la mise à jour surprise d'Obsidian Entertainment après près de 9 ans

Pillars of Eternity reçoit une mise à jour inattendue presque une décennie après sa sortie.

Mise à jour de Pillars of Eternity

Pillars of Eternity, le CRPG populaire d’Obsidian Entertainment, vient de recevoir une mise à jour surprenante, près de 9 ans après sa sortie initiale. Mais avant que vous ne vous excitiez trop, laissez-moi vous dire que cette mise à jour n’apporte aucun nouveau contenu ou changement majeur au jeu. Au lieu de cela, elle se concentre principalement sur la correction des bugs gênants qui ont tourmenté les joueurs pendant des années.

Lorsque Pillars of Eternity est sorti pour la première fois en 2015, il a été un vent de fraîcheur dans le genre des CRPG, qui n’était pas particulièrement populaire à l’époque. Surnommé le successeur spirituel des séries bien-aimées Baldur’s Gate et Icewind Dale, le jeu a reçu des éloges de la part des critiques et des joueurs, et a eu un impact significatif sur l’industrie du jeu. Son succès a ouvert la voie à d’autres titres notables tels que Disco Elysium et Baldur’s Gate 3.

Maintenant, parlons de la mise à jour en elle-même. Actuellement disponible uniquement sur la branche bêta de Steam, ce patch apporte une pléthore de corrections de bugs à Pillars of Eternity. Les problèmes visuels et audio ont été résolus, les problèmes d’interface utilisateur ont été résolus et les problèmes de navigation ont été corrigés. De plus, le moteur Unity du jeu a été mis à jour vers une toute nouvelle version, assurant une expérience de jeu plus fluide pour les joueurs.

🔧 Notes de mise à jour de Pillars of Eternity :

Général : – Le jeu a été mis à jour vers la version Unity 2019.4.11.

Navigation : – Correction des zones précédemment inaccessibles dans de nombreuses scènes. – Le lac immergé dans la Cicatrice de Cayron ne sera plus accessible par inadvertance.

Visuel et Audio : – Les personnages ne prendront plus brièvement la pose en T au début des cinématiques. – Les images floues des personnages dans les écrans de création et d’inventaire ont été corrigées. – Les effets visuels du sort Vague Écrasante seront désormais joués de manière fiable. – Les effets visuels du sort Peau de Bois ont été corrigés. – Les symboles dans la chambre ouest de Lle a Rhemen s’illumineront correctement. – L’audio redondant de la corne après la bataille de Yenwood a été supprimé. – L’ouverture de conteneurs verrouillés ne déclenchera plus plusieurs lignes de dialogue à la fois. – L’audio du dialogue sera diffusé comme prévu lorsque certains nœuds sont réactivés.

Quêtes et Dialogue : – La quête secondaire Préparez les canons mettra désormais correctement à jour ses objectifs. – Le dialogue de la quête Secrets enfouis ne permettra plus au joueur de demander un paiement plusieurs fois. – Les lignes de dialogue à Gilded Vale ne se chevaucheront plus excessivement. – Les lignes de dialogue d’Eder au Temple d’Eothas ne se termineront plus brusquement. – Calisca déclenchera désormais la ligne de dialogue correcte près du camp à l’intérieur de Cilant Lîs.

Combat et Mécaniques : – Les Blighted de Terre ne se détacheront plus de leurs cercles de sélection lorsqu’ils sont dominés. – Le Rouleau de Rayon de Feu apparaîtra désormais correctement et correspondra au comportement du sort Rayon de Feu. – La résolution manuelle des combats de forteresse n’apportera plus aucune récompense. – Les personnages à terre ne tenteront plus de se déplacer, ce qui entraînait des comportements de glissement. – Les Missiles drainants de Concelhaut n’afficheront plus de dégâts de 0.0 dans le journal de combat. – La spécialisation d’arme : Paysan ajoutera de manière fiable des dégâts aux attaques à mains nues. – Le sort Halt ne confondra plus l’IA ennemie, empêchant les interruptions répétées. – Le Xaurip inatteignable errant à Dyrford Crossing a été supprimé. – Sleafhota ne se téléportera plus vers un lieu alternatif en plein dialogue avant d’attaquer le joueur. – Attaquer Osrya directement engagera de manière fiable son revenant et ses sbires squelettes. – Tous les bonus de camping de survie n’apparaîtront plus après avoir dépensé seulement un seul rang de compétence en Survie.

Interface utilisateur et Interaction : – Les chants ne déborderont plus de leur cadre de défilement dans l’interface utilisateur. – L’icône du type de dégât sur la feuille de personnage sera désormais correctement positionnée. – Assigner des compagnons à plusieurs missions de forteresse en même temps ne causera plus de problèmes d’interface utilisateur. – Le chargement rapide avec l’interface de fabrication ou d’enchantement ouverte ne donnera plus un écran noir permanent. – Une faute de frappe dans la description des compagnons animaux a été corrigée. – Mettre en surbrillance les ennemis vaincus vous permettra désormais de les piller. – Les portes difficiles à interagir ont été corrigées dans certaines scènes. – La plaque de pression finale du Temple de Woedica apparaîtra maintenant. – Il est maintenant possible d’examiner la trophée mural à l’intérieur d’Elm’s Reach. – Le saut des intros lors de la première ouverture du client est maintenant plus réactif.

Alors, pourquoi diable Obsidian Entertainment publie une mise à jour pour un jeu qui date de près d’une décennie ? Eh bien, il y a des spéculations selon lesquelles ils pourraient essayer d’attirer de nouveaux joueurs avant le lancement de leur prochain jeu, Avowed. 🔮 Cela a du sens, compte tenu du succès récent de Baldur’s Gate 3, un autre CRPG qui a été acclamé par la critique et qui a remis le genre sous les feux de la rampe.

Avowed, qui se déroule dans le même univers que Pillars of Eternity mais avec une perspective à la première personne, suscite déjà beaucoup d’engouement parmi les joueurs. Avec la sortie de cette mise à jour, Obsidian pourrait peaufiner l’expérience de jeu de ses titres précédents afin de garantir un voyage sans faille aux fans qui sautent le pas vers leur prochain jeu.

🎮 En attendant, si vous avez envie d’action classique de CRPG, pourquoi ne pas replonger dans Pillars of Eternity et découvrir le monde riche et le gameplay captivant qui ont captivé les joueurs il y a toutes ces années ? C’est l’occasion parfaite de revisiter un titre bien-aimé et de se préparer aux aventures qui vous attendent dans Avowed.

Q&R

Q : Cette mise à jour ajoutera-t-elle du nouveau contenu à Pillars of Eternity ? R : Malheureusement, non. La mise à jour se concentre principalement sur la correction de bugs et l’amélioration générale de l’expérience de jeu.

Q : Puis-je jouer à la version mise à jour de Pillars of Eternity sur consoles ? R : Actuellement, la mise à jour n’est disponible que sur la branche bêta de Steam. Aucune information n’est encore disponible sur la date à laquelle les joueurs de console recevront la mise à jour.

Q : Avowed est-il une suite de Pillars of Eternity ? R : Avowed n’est pas une suite directe de Pillars of Eternity mais se déroule dans le même univers. Il offre une perspective différente avec une vue à la première personne.

Q : Quels autres jeux devrais-je jouer si j’ai aimé Pillars of Eternity ? R : Si vous avez aimé Pillars of Eternity, vous pourriez également aimer d’autres CRPGs comme Disco Elysium, Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2.

Q : Y a-t-il des plans pour de futures mises à jour ou DLC pour Pillars of Eternity ? R : À l’heure actuelle, aucune annonce n’a été faite concernant de futures mises à jour ou DLC pour Pillars of Eternity. Cependant, avec la sortie de cette mise à jour inattendue, qui sait ce que l’avenir réserve ?

Références


🎮🖥️ Qu’en pensez-vous de cette mise à jour inattendue pour Pillars of Eternity ? Êtes-vous enthousiaste à l’idée de jouer à Avowed ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous et n’oubliez pas de partager cet article avec vos camarades amateurs de CRPG ! 🚀🔥