GTA Online a changé la donne dans les jeux de braquage multijoueurs, mais Payday 3 détient les plans

GTA Online a révolutionné les braquages multijoueurs, mais Payday 3 détient le plan ultime

Beaucoup de choses ont changé dans l’espace des jeux de braquage depuis que Payday 2 a défoncé le coffre-fort il y a plus d’une décennie. Deux ans après son lancement en 2013, ce simulateur de crime a réussi à traverser deux générations de consoles et à sortir plus de 30 DLC, dont un très cool crossover avec Hotline Miami. En tant que tel, les fans de la série attendent avec impatience son troisième volet, Payday 3, depuis un certain temps, mais avec des jeux comme GTA Online qui dominent maintenant les conversations sur les braquages virtuels, se réinventer pour l’ère moderne n’allait pas être facile.

Enfin, c’est ce que je pensais. Parce qu’en fin de compte, après avoir passé quelques heures à me délecter du chaos criminel de Payday 3 ces derniers jours, tout ce que Starbreeze Studios et Overkill Software avaient à faire pour me satisfaire était d’améliorer visuellement les choses et de nous en donner plus. Notre critique de Payday 3 déplore à juste titre ce fait dans une certaine mesure, suggérant que le jeu penche “un peu trop sur la familiarité pour les fans”, mais si le braquage de banque à gros enjeu ne marche pas, pourquoi le changer ?

Faire fortune

(Crédit image : Starbreeze Studios/Deep Silver)

(Crédit image : Starbreeze)

Guide complet de Payday 3 Rock the Cradle et du cambriolage

Les délais entre les jeux dans une série de jeux couvrant plusieurs titres n’ont généralement pas d’importance tangible, si ce n’est d’exercer une pression injustifiée sur les développeurs, mais l’écart entre Payday 2, sa refonte de nouvelle génération en 2015 et sa troisième version principale en 2023 est assez crucial dans le voyage de Payday 3. Après les débuts de Payday 2 sur PS3 et Xbox 360 en août 2013, la poule aux œufs d’or d’Overkill est passée sur les consoles PS4 et Xbox One deux ans plus tard, sous la forme de sa “Crimewave Edition” définitive, comprenant plus de 30 DLC et des améliorations visuelles telles qu’une meilleure fluidité d’image et une meilleure qualité de textures. Dire que cette itération de Payday 2 est le simulateur de braquage quintessentiel et le plus accessible n’était pas déraisonnable, avec un portage sur Switch également disponible sur la console phare de Nintendo en 2018.

Cependant, GTA Online avait d’autres idées entre-temps. Son Heists Update, judicieusement nommé, a été déployé en mars 2015 et a marqué le début d’un chemin définissant un sous-genre pour la simulation de crime multijoueur. Moins d’un an plus tôt, Rockstar communiquait encore officiellement ses projets pour des DLC solo complets à la manière de GTA 5 (un point de discorde persistant parmi les joueurs qui attendent toujours à ce jour), et pourtant la popularité sans précédent de The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding et The Pacific Standard a complètement changé la trajectoire de GTA Online.

Huit ans plus tard, certaines des meilleures braquades en coopération à plusieurs étapes sont réparties à travers Los Santos et Blaine County, avec des mises à jour allant du Doomsday Heist à l’assaut de l’île de Cayo Perico et aux mises à jour du Diamond Casino, soulignant la place de GTA Online en tant que champion des braquages vidéoludiques à haut risque.

En tant que joueur ancien de Payday 2, vétéran des braquages de GTA Online et fervent partisan de Payday 3 depuis une décennie, j’étais franchement incertain de la façon dont ce dernier se taillerait une part du gâteau en 2023, surtout lorsque Payday est, en essence, un jeu de tir lors d’une extraction, et compte tenu du grand nombre de ces jeux qui sont apparus et ont disparu au cours des dernières années. Mais, contrairement à des titres comme Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Crucible d’Amazon et même la déclinaison Hazard Zone de Battlefield 2042, c’est précisément cette dévotion au service des fans qui, à mes yeux du moins, permet à Payday 3 de se démarquer. Le jeu est beau, et, surtout, il se sent bien, et ce n’est pas une chose facile à réaliser en 2023 avec un si grand écart entre les jeux principaux.

(Crédit image: Starbreeze)

“Et bien que le scénario ci-dessus ait fini par refléter une scène supprimée du thriller criminel de 1995 de Michael Mann, Heat (la plupart de vos premières entreprises le feront, soit dit en passant), c’est dans les moments calmes de Payday 3 que j’ai le plus m’amusé.”

Jusqu’à présent, j’ai sauté dans Payday 3 avec une équipe de joueurs aléatoires, une équipe remplie de bots et aux côtés de quelques potes. Tout comme Payday 2, ce sont ces derniers qui sont les plus amusants, et de loin. Les problèmes de serveur ont entaché la réception du jeu sur PC sur Steam, je l’admets – au moment de la rédaction de cet article, sa moyenne “Majoritairement négative” vise directement les connexions douteuses – mais rassembler des potes est simple, grâce à une correspondance matérielle et à la cross-plateforme.

Dans un cambriolage particulièrement mémorable, mes potes et moi nous sommes introduits furtivement dans un magasin de bijoux haut de gamme du centre-ville en empruntant une ruelle située à l’arrière du bâtiment, en localisant un code QR et en enfonçant une porte de sécurité. Une fois à l’intérieur, nous avons brouillé les caméras de vidéosurveillance, neutralisé les gardes, caché leurs corps, piraté les systèmes de sécurité, isolé les systèmes d’alarme, volé une quantité impressionnante de bijoux, caché les corps d’une façon plutôt maladroite, été repérés, abattu un grand nombre de policiers du SWAT et décampé avec environ 100 000 dollars dans un hélicoptère qui a atterri au milieu d’une des artères les plus fréquentées de New York City.

Et bien que le scénario ci-dessus ait fini par refléter une scène supprimée du thriller criminel de 1995 de Michael Mann, Heat (la plupart de vos premières entreprises le feront, soit dit en passant), c’est dans les moments calmes de Payday 3 que j’ai le plus m’amusé. Une fois les alarmes déclenchées, les gens hurlent et la police vous tombe dessus comme une araignée qui prend au piège une mouche, vous n’avez vraiment qu’une seule option : courir et tirer. Bien sûr, vous pouvez vous cacher et vous mettre à couvert pendant que vous vous dirigez vers l’endroit de la fuite, en ramassant chaque morceau de butin que vous pouvez transporter en route, mais le résultat est finalement le même. Soit vous vivez et prospérez. Soit vous mourrez et recommencez.

Avant que tout ne dégénère, Payday 3 ressemble pourtant à Hitman. Cela ressemble à Metal Gear Solid 5 ou au deuxième jeu Dishonored, à l’exception de la magie. Il y a des éclats de mécanismes de furtivité de premier ordre à la The Last of Us 2, et les gadgets qui facilitent votre chemin évoquent tout ce qui concerne les escapades de Sam Fischer dans Splinter Cell. Bien sûr, il y a aussi une forte ambiance de GTA Online ici, mais c’est en partie parce que GTA Online lui-même a appris de l’exemple de Starbreeze et Overkill il y a toutes ces années.

Dans l’univers de Payday 3 ici et maintenant, jouer les détectives dans des établissements où vous ne devriez absolument pas être avec des potes de l’autre côté de la comms vocale est tout simplement génial. Placer des marqueurs en jeu pour mettre en évidence des points d’intérêt est palpitant, et se parler à voix basse dans la vie réelle pour une raison quelconque est hilarant, comme si la directrice virtuelle de la banque devant vous pouvait se douter que vous venez de coucher Paul le garde de sécurité sur le parking. Pour l’instant, elle ne s’en doute pas, et vous ferez tout ce qui est en votre pouvoir pour que cela reste le cas aussi longtemps que possible. Et si la série Payday nous a appris quelque chose, c’est que les bonnes choses arrivent à ceux qui attendent.


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